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    davidtojp(管理人) が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 1日 6時間前

    別のDECENTコア機能アップデート(Decent公式ブログ)

    https://decent.ch/en/hello-decent-friends-matej-boda-here-with-another-decent-core-feature-update/

    先日のDecent公式ブログの「DECENTコア機能アップデートについて」を翻訳いたしました。
    以下、翻訳となります。

    前回、ブログ記事で既存の特徴と機能性と多くのプロジェクトにおいてすでに私達のblockchainが使われているという事実について話しました。

    しかし、今、最新のアップデート(10月末日までに予定されている)に関する情報を共有することができてうれしいです。そして、それには可能性があります。

    明確にするために、DECENTコアの機能の完全なリストを公開し、次に新しい機能を強調して紹介しましょう。

     

    ・支払い分割(共同者または投資者とあなたの収入を自動的に分割します)
    ・サブスクリプション(加入者は、1回の課金によって、バンドルされたコンテンツにアクセスできます)
    ・評価とコメント(著作者とアイテムは、今やパブリックな評価とレビューが与えられま す)
    ・モニターされるアセット/マーケット発行アセット(DCTだけでなく、FIAT通貨での商品価格設定)
    ・パブリッシングと購入(コンテンツのアップロードとダウンロード)
    ・DCTの転送(コンテンツとお金を交換し、他のDECENTユーザのもとへお金を送る)
    ・ブロックチェーン・エクスプローラー(リアル・タイムの処理をすべて参照する。ブロック・チェーンの監査/モニター)
    ・マルチサインアカウント(共同アカウント)の作成-[近日発表]
    ・[新機能]ユーザー発行アセット(あなた自身の通貨とトークンを作成)
    ・[新機能]Blockchain を介してインスタント メッセージング
    ・[新機能]シーダーの評価(パフォーマンスと信頼性の評価の監視および報告)
    ・[改善]シーダーの設定(FIAT通貨でシードコストを設定するオプション)
    ・[新機能]シーダーの地理的位置
    ・[アップデート] MacおよびWINクライアント用のアップデートマネージャ

     

    ご覧のとおり、今回はかなり大きなアップデートを準備しました。 そして、それはおそらく2017年で最後のものになるでしょう。おそらく、特別な技術的な機能が多数存在するという価値があります。

    これに関する情報はAPIにありますが、それに興味をお持ちならばお知らせください。より技術的なブログを書くつもりです。いつものように、デベロッパーは、問い合わせやユースケースについてのサポートを受けることができます。

    では、新しい機能を紹介しましょう。 新しい機能の多くは、ユーザー発行アセット(UIA)と呼ばれるまったく新しいアセット(資産)を作成して配布する基本的な機能に由来します。 UIAの基本をカバーし、次にそれをいくつかのより広いユースケースに分けます。

     

    ユーザー発行アセット

    UIA (ユーザー発行アセット)の基本

    DCTだけでなく、米ドル、ユーロ、BTCなどの既定の通貨に基づいて、モニターされたアセット(資産)を使ってコンテンツの価格を設定することができます。 しかし、このアップデートでは、ユーザーは独自トークンまたは通貨を作成することもできます。 これは、ユースケースの範囲を大幅に広げます:

    イベントベースのトークン
    ボーナスポイント/報酬トークン
    クラウドファンディング
    デジタル資産
    さらにより多くの…

    UIAのこれらの幅広いユースケースには多くのバリエーションが存在するため、それぞれのケースを見ることが重要だと思います。 それらをすべてカバーすることはできませんが、あなたのアイデアがユニークなケースとして提起され、コメントで取り上げられることを願っています

     

    イベントベースのトークン

    交換可能なビットコインのような新しいデジタル通貨を作成するように、アカウントマネージャーは完全に固有のトークンを作成できます。

    それをイベントチケットのように考えてください。 あなたはチケットを印刷しますが、各チケットには一意のIDがありますので、重複しません。それは個々のUIAで同様です。

    もちろん、各トークンは、いくらかの追加のBlockchain セキュリティと従来のイベント チケットと同じ機能を実行できます。

    イベントトークンは本来の販売の後に転送することさえできます。

    例えば、フェスティバル用チケットは、「チケットトークン」の1つとして発行され、個人にチケットトークンを転売して配布する「ディストリビューター(販売業者)」によって一括して購入することができます。

    イベントまたはチケットトークン発行者はすぐに資金を獲得し、「ディストリビューター」がチケット販売のリスクを負います。

    メリット:キャンセルされたまたは延期されたショーは、後日、トークンを引き続き引き受けることができます。 チケットトークンは、「譲渡不可能なチケット」のようなセキュリティ対策を必要とせずに、ピアツーピアから容易にトレードすることができます。所有権の証明は、トークンホルダーがイベントに入場するときにブロックチェーンで検証されます。

    このように、従来のチケットの代わりにトークンを使用することは確かに可能性を秘めています。
    これらのチケットトークンは、トークン所有者に限られた時間のアクセス権が付与されているものにも使用できます。時間対応するトークンを発行する機能を使って、何をするかを私達に教えてください。

     

    報酬ポイント

    世界中のマーチャント(商人)は、忠実なカスタマーに対して報酬ポイントを提供しています。 これらのポイントは、しばしば蓄積され、将来の購入時に商品または割引のために引換されます。

    “あなたは10ポイントを獲得しました!…[ 続きを読む ]

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「イーサリアム総合 グループのロゴイーサリアム総合」グループに投稿しました。 2日 9時間前

    仮想通貨「イーサリアム(Ethereum)」メトロポリスのハードフォークを実行(Apptimesの記事)

    https://apptimes.net/archives/8472

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「イーサリアム総合 グループのロゴイーサリアム総合」グループに投稿しました。 3日 1時間前

    イーサリアムのハードフォークについて

    https://blog.ethereum.org/2017/10/12/byzantium-hf-announcement/

    今回のイーサリアムのハードフォークは、セキュリティ強化、ネットワークの安定性向上等が目的でシステムを改善するために行われます。プロトコルの変更は特定のブロック番号で有効になります。すべてのEthereumクライアントはアップグレードする必要があります。

    ※MyEtherWalletを利用している方は何もすることはありません。

    ハードフォークは日本時間 10 月 16 日 15 時 ~ 22 時(4,370,000 ブロック)の予定
    カウントダウンタイマー: https://fork.codetract.io/

  • うにあられ さんのプロフィール写真

    うにあられ が「Loyyal総合 グループのロゴLoyyal総合」グループに投稿しました。 3日 9時間前

    ちょっと古い記事ですが、これは やっぱり イタイ (>_<)
    これにCOVALを絡めてくれるなら美味しい話なんですけどね…

    ドバイ政府、独自のデジタル通貨「emCash」を発行

    http://btcnews.jp/56y4jany12909/

    記事:ビットコイン ニュース

    • うにあられさん、残念ではありますがそれは想定通りでもあります。元々政府はおろかloyyalも関係がないところでの開発という話でしたし。

      covalについては、管理人さんは発行枚数のやりとりの件で前提が変わったため、
      様子を見るとのことでしたが、開発自体の状況はウォッチされているのでしょうか?
      slackも移動してしまったようで表面的なことも追えていないので、
      何か知り得ておられるならば、ぜひ伺いたいです。

      ちなみにslackからの移動先はここなのかな。

      https://matrix.to/#/#circuitsofvalue:matrix.org

  • ゲームクレジット応援団長 さんのプロフィール写真

    ゲームクレジット応援団長 が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3日 10時間前

    世界的に有名な誰でも知っているセレブの情報は2018年末くらいまでには出てる感じでしょうか?

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「イーサリアム総合 グループのロゴイーサリアム総合」グループに投稿しました。 3日 16時間前

    仮想通貨「イーサリアム(ETH)」スウェーデンでETNへ~高値挑戦なるか(Apptimesの記事)

    https://apptimes.net/archives/8401

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 6日 17時間前

    別のDECENTコア機能アップデート(Decent公式ブログ)

    https://decent.ch/en/hello-decent-friends-matej-boda-here-with-another-decent-core-feature-update/

  • サンタナ さんのプロフィール写真

    サンタナ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週前

    既出事項かもしれませんが、new walletの2段階認証をgamecreditsサイドが開発中だと
    聞いたことがあるのですが、2段階認証にはなりそうなんでしょうか?

    • どこで聞いたのですか?それと直接運営にslackやテレグラムで聞いてみてくださいませんか?私が聞いてももう返事もくれなくなりましたので。。。

    • tora の返信 (1週前)

      http://www.gamecreditsfan.com/2017/07/21/post-227/

      アンドロイド版はもう出てます
      iPhone版は、どこの仮想通貨もAppleの審査があるので時間かかるかもしれないですよ

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 1週 1日前

    ForbesにDecentのことが載っています。

    「Blockchainは、コンテンツプラットフォーム巨人のFacebook&YouTube支配に挑むことができるか?」

    https://www.forbes.com/sites/rogeraitken/2017/10/08/can-blockchain-challenge-content-platform-giants-facebook-youtube-domination/

    • デセントで買った商品は、場合によっては違法ダウンロードになるのでしょうか?

      • canon の返信 (1週 1日前)

        自分で著作権持ってるの売るのが普通ですよ
        著作権あるものは売っても買っても違法

  • ゆたんぽZ さんのプロフィール写真

    ゆたんぽZ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 3日前

    UnitySDKの発表から10%以上下落してPoloniexでの下落率1位ですね…
    この運営は口ばっかりでどうせまともに作れない。ホルダーとして悔しいですけど市場はそういう判断なんでしょうね
    ウェブウォレットのバージョンアップ版、GameCredits クライアントを1~2週間でリリースすると言ってから既に1ヶ月経ってます。この2つは一体どうなったのでしょうかね
    ストアも開発進んでるようには見えないですし

    • rasuku の返信 (1週 3日前)

      何とか頑張ってほしいですよね。
      自分は長期で見てるので一時の下落とか気にしてないですが、
      遅くても来年の春くらいまでには市場にも分かりやすい大きな何かを一度くらい見せて欲しい所です。

    • canon の返信 (1週 3日前)

      直近の目安は、jackさんがテレグラムの方で話してましたよ

      You know for the last couple months we have not been releasing a schedule. We have an internal schedule, but it’s something that is subject to change. So we don’t like to publicly share it. You guys know what we are working on and have to release.
      Web wallet redesign: imminent
      GameCredits client release: imminent
      New games in the store: constantly working on it, we have some updates regarding this we are waiting to say anything about due to NDAs.
      Esports app: we expect the first betting app to come within the next 4-6 weeks or so.
      Gstore: It’s constantly being updated. This has become a heightened priority due to a couple partnerships we’ve been working on. So people will see many changes in the next couple weeks.

      • スズキ の返信 (1週 3日前)

        ハードフォーク懸念が出てる中で、他の通貨も下がってるところで発表でしたのでタイミングが悪かったと言えます それにかこつけて、売り煽ってる人もいましたから
        これ自体は成し遂げれば、快挙ですので決して悪い内容ではないはず 成し遂げて上がってほしいです

        • ベンチャー企業は、信じた道をやり続けてやり続けてやり続ける、そして、やり遂げるまでやるです。
          私は今までいろいろな通貨のチームに関わってきてますが、その中でもやる気満々のチームであるのは確かです。
          私はやり遂げると思います。応援し続けます。

      • canon の返信 (1週 2日前)

        jackさんがテレグラムの方で、質問に答える形で随時、進捗状況を話してますのでテレグラムもグーグルクロームの翻訳機能などを使って読むことをお勧めしますよ
        There are two decisions when developing: choosing to work on one single thing, or choosing to work on several things. Now we get a lot of heat for why we choose to develop multiple things. But it’s for good reason. Relevance. The industries we’re tackling are competitive. Building one single thing at a time probably won’t give us any sort of advantage. We believe an ecosystem of tools, products, and partnerships will be our best bet for actually digging our feet into this industry and making it better on the way up. We expected to release the GameCredits Client and an updated version of our wallet within a couple weeks from telling you about them. Both of them have been completed (I’ve tested both of them), but we had reasons for delaying them of course. The main reason were payment changes. We had an opportunity to improve our payment system before release and solve problems we had been experiencing with payments, so we took the opportunity to fix the problem. We didn’t feel it would be detrimental to delay it a couple weeks. (Also, sometimes delays can’t be publicly explained easily. For example if we are working with a partner and they wish to integrate with a product, but we can’t say anything about them or what is being integrated. That kind of stuff happens, and when it does we try and keep quiet.) We also knew that in the meantime we would have numerous other announcements that would probably hold our community over (Hyperledger, ESL, the SDK, and other bigger things you’ll hear about). Everyone knows that these types or partnerships are critical, and it’s not too soon to get them. The team is thinking like a gaming company. I’m thinking like a gaming company and a cryptocurrency manager. My mindset is different, I know what you guys want and what you hate. The team is beginning to understand that more as well. But the fact of the matter is they worry about the business and making it succeed in their multi-year timelines. And unfortunately it’s not possible to let you all in on the inner workings and newest developments so you can see into our mindsets. Anyway, I hope that answers at least part of the questions above.

      • ・・・ の返信 (1週 2日前)

        「直近の目安」が毎回延長され続けて何の意味も持たないのが問題なんです。
        新しい発表をしても「また先延ばしか」って皆思っているから現在の暴落を招いてるんです。大多数の投資家の判断の結果です。
        8月に発表されたGnation,desportsアプリその他、何か進んでますか?テレグラムを確認したら、desportsは10月リリース予定だったのが来月にのびてました。多分これも更に先延ばしになると思ってます。
        必要なのはやる気じゃなくて技術力と実際にリリースされる製品の有無ですよね?SDKに関しても何か隠れていそうですが不安の方が大きいんです。

        • 心配されてるのはわかりますので、運営にお伝えいたします。

          • 僕もこの方と同様の不安を持っていますが、伝えなくてもいいと思います。
            管理人さんが煙たがられてしまわないか心配です。

            • Gamecreditsの創業者や運営は、謙虚ですしユーザーからの貴重な意見や重要な意見を煙たがるような起業家ではないです。

              私は、ユーザーからのそのような意見を煙たがるような運営陣であれば最初からサポートは致しませんし、コミュニケーションは非常にスムーズに取れていますので安心してください。

              仮想通貨関連の開発は、比較的完成時間が読みやすい一般的な事務や既存の開発ではありません。以前から申してますが、完了時期を正確に測ることは難しいので運営からの発表時期は目安ととらえていただいたほうがいいです。

              私自身はサポートサイトとして毎週、どのような取引案件があって、いつどこでどういうようなミーティングを行って、開発は今こういう状況ですというような報告はいただいていますので、心配はしていません。技術力についてもブロックチェーン技術者やハッカソンで優勝するような開発者もいます。外部から見えない部分もありますので心配される気持ちもわかりますが、開発は進捗しています。

              運営もユーザーの方には大変申し訳ないと思っていますが、ビジネスの都合上、全てを伝えられない部分があります。

              新しい産業の中では、開発以外の部分でもいろいろと時間がかかる部分も発生します。もう少し、寛容な気持ちで見守っていただけたらと思います。

              • しがない の返信 (1週前)

                >管理人様

                日々情報提供ありがとうございます。
                私も全く心配していない一人です。

                一方で、発表した期日が守られないことに
                不安になる人がいるのも理解できますので

                ①時期に(かなり)幅を設ける
                ②時期を明示しない

                等に変えたら如何でしょうか。

    • まる の返信 (1週 1日前)

      でも、Unity公認とかパートナー、提携を疎かに考えてちゃダメです
      絶対的に重要だよ 
      ほとんどの通貨が重要なキーとなる企業との提携を目指してるんだから

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 4日前

    (下記記事の補足です)

    https://unite.unity.com/2017/austi

    Gamecreditsは、Gnationというブランド名で10月3日から5日に行われていた、Google、プレイステーション、Intel、Nitendoなどの企業とともに、Unityゲーム開発者カンファレンスのプラチナスポンサーでした。

    これ以外にもまだ新しい情報は出てくるようです。Slack等の情報も合わせてご参照ください。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 4日前

    GNationはUnityのゲーム開発者に、よりよい利益を提供します。(Benzingaの記事)

    https://www.benzinga.com/pressreleases/17/10/p10153845/gnation-to-provide-better-profit-margins-for-game-creators-on-unity

    (以下翻訳です。)

    10月6日、テキサス州オースティンのUnity開発者カンファレンスにおいて、GNationは、モバイルのゲームストアをUnityゲーム開発ツールキットと統合するためにSDKをリリースし、より早く多くのお金をゲーム開発者へ提供するとアナウンスしました。

    発表は、オースティンのUnityカンファレンスで木曜日にGNationのSergey Sholom氏によりされました。

    Sholom氏は、「SDKは、開発者が、GNationのAppストアでUnityで作られたゲームを簡単に配信することを可能にします。そしてそれは、業界標準の70%ではなく90%の支払いを行い、60日ではなく、60時間以内に開発者に支払われます。」と言います。

    GNationは、ゲーマーとゲーム開発者の団結を目指すグローバルなゲーム コミュニティであり、ゲーム業界に革新を起こすブロックチェーン製品を提供することを約束します。

    同ブランドは、またIBM、シスコ、富士通、日立およびアメリカン・エキスプレスのようなビックネームも参加するLinuxファンデーションのHyperLedgerコンソーシアムの会員になったことを最近発表しました。

    Unityソフトウェアとの発表された統合は、メインストリームのユーザーに到達する最も重要なステップです。

    Sholom氏は、ゲーム開発者にGNationが市場で現在利用可能なはるかに越えるサービスを提供するだろうと言いました。

    Sholom氏は「ゲーム開発者は、不合理な財政逼迫の下であまりに長い間働かなければなりませんでした。GNationは、当初からモバイルゲームを支配したAppストアへの待望の代案を提供します。

    開発者に購入からのお金の90%を払い、60時間以内にそのお金を支払うことによって、開発者に創造的な自由を与えます」と言います。

    「私達のプラットフォームをUnityと統合することにより、世界の最も大きいゲーム市場に到着する莫大な機会が私達およびゲーム開発者に提供されます。完全に互換のあるSDKは、開発者が私達のAppストアへゲームを提供することを可能にし、無償でベネフィットを感じることを提供できるでしょう。」と彼は言います。

    世界中の24億を超えるモバイルデバイスがUnityで作られたゲームを実行し、Unityは、ゲーム開発ソフトウェアの最大のプロバイダーとなっています。

    • harukosuzu の返信 (1週 3日前)

      Unityというのは、ゲーム機なんですか?

      • Unityというものが、どういうものか説明した方がいいかもしれないですね。

        最近のゲーム開発の複雑化や、ゲームをプレイするためのプラットフォームも家庭用ゲーム機・モバイルアプリ・直近ではVR(バーチャルリアリティー)と多様化していくなかで、いかに効率的に充実したものを開発できるかということが重要となってきています。

        そうした中で、インディーズから大手ゲーム会社でもゲーム開発用のソフトウェア(ゲームエンジン)の利用が一般化しているのがゲーム業界の現状です。

        Unityは、その中でも最もシェアを持っているゲームエンジンです。

        スクウェア・エニックスやコロプラなど大手だけでなく、インディーゲームやモバイルアプリとしても幅広くゲーム制作に使用されており、また、Unityが公開している調査資料によると2016年第一四半期で、世界中で22万以上のゲームタイトルがUnityで開発され、それらは全世界で42億回もインストールされています。

        そして、デベロッパーとして登録された人数は、450万人を超えています。Unityを使って制作されたゲームをプレイしている全世界のゲーマー数は現在7億人にも達しています。

        Gamecreditsもインセンティブを開発者に提供したり、大規模な宣伝を今後行っていく予定なので、SDKが提供されることにより、Unityを使って製作された様々なゲームにGAMEが採用される機会が増えることが期待できると思います。

        Unityを使って製作されたゲームは、下記のビデオでもわかります。

        コロプラの白猫プロジェクト、LINEのポコパン、スクエアエニックスのファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、聖剣伝説、無限ナイツ、バンダイナムコのドリフトスピリッツ、コーエーの大航海時代V、UBI SOFTのアサシン・クリード、そして、世界的に有名なポケモンGOの開発にも利用されています。

    • まる の返信 (1週 3日前)

      これは、Unityから認定受けた重要なマイルストーンでしょう
      期待しかありません

    • canon の返信 (1週 3日前)

      Unityが今のところ単独でGAMEを公認したというのは大きいですね~
      BTCでさえ成し遂げてないです

      • 私も案件に関わらせていただきいろいろ聞いてますが、もともとのUnityの理念は「ゲーム開発の民主化」です。

        インディーズから大手まで誰もがゲームを簡単に作れる世界にする、その理念のもとUnityは事業を進めています。そして、その理念の発展形として、開発者がゲームをリリースした後にそのゲームで収益を得られるのかどうか、開発だけでなくリリース後の支援もすべきという考えがUnityの根底にあります。

        Gamecreditsが今回、話が進んだのもこのあたりの思想が合致したのといくつかポイントがあるのだと思います。Unityはその点でBTCにはあまり関心を示していないように見えます。

        引き続き、応援し続けます。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「イーサリアム総合 グループのロゴイーサリアム総合」グループに投稿しました。 1週 4日前

    イーサリアムを生んだ23歳の天才が語る、ブロックチェーンのこれからと「分散の力」(WIREDの記事)

    https://wired.jp/special/2017/vitalik-buterin/

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 1週 5日前

    マーケットプレース機能を持つDECENT GOのベータ版がリリース(Decent公式ブログ)

    https://decent.ch/en/a/

  • うにあられ さんのプロフィール写真

    うにあられ が「Loyyal総合 グループのロゴLoyyal総合」グループに投稿しました。 2週前

    ずっとCOVALのウェブウォレットに放置していたので、BITTREXに少しばかり送金して、分散しておこうかと思ったのですが、久々にウェブウォレットを開いたら、使い方が分からない…(というか、完全に操作方法を忘れてしまいました(;\’\’∀\’\’)
    送金手数料でBTCが必要なようなのですが、送金して10日以上経つのですが、いつまでたってもウェブウォレットに反映されません。
    COVALのウェブウォレットでBTCのウォレットを新たに作成しなければいけないんでしたっけ?
    完全に忘れてしまった…orz

    • hiroki の返信 (1週 6日前)

      https://wallet.counterwallet.io/

      12単語のパスフレーズがCOVALウォレットにあるのか知らないのですがカウンターパーティーウォレットやINdieSquarewalletの方が情報が多く出てるので扱い易いようにおもいますよ。

      • hirokiさん ご教授ありがとうございます。
        パスフレーズの控えがあるので、カウンターパーティなどのウォレットで試してみます!

  • ニーナ さんのプロフィール写真

    ニーナ が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 2週 2日前

    DCTの残高確認が出来なくなってしまいました。
    リカバリーフレーズをもう一度取得するためのパスワード?を求められて入力してもシステムエラーと表示されるだけです。
    私だけでしょうか?

    • DecentGoの方で確認されていますか?
      私は以前のパスワードを入力して取得できました。システムエラーはでなく、残高も確認できてます。

      • ニーナ の返信 (2週 2日前)

        DecentGoからです。
        以前は通常に確認出来ていたのですが…。
        取得のためのパスワードはログインのパスワードと同じですよね?
        iPhoneからだからでしょうか。
        やはり出来ません。

    • まる の返信 (2週 1日前)

      PCで確認はしないのですか?
      PCでは確認できてますよ

  • akira さんのプロフィール写真

    akira が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 2日前

    GAMEの新しい情報は、次いつぐらいですかね~

    • 相手先が先に出すようなので、その後のアナウンスになるようです。
      正確な日時はわかりませんが、2,3日中だと思います。日時がズレたらすいません。

      • tora の返信 (2週 2日前)

        買い板が物凄く厚くなってきましたね 何かが起こりそうで期待してます!

        • 私は、今度の発表、その後に続く発表で新たな段階に入ると思っております。
          ご期待ください。

          • akira の返信 (2週 1日前)

            おお、期待します!
            何か始まりそうですよね 
            2週間前からせっせと安く買い集めてます

      • さすがに休日の発表はないだろうから、相手先の都合でずれたんですかね?

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    davidtojp(管理人) が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 2週 4日前

    Decentは中央ヨーロッパスタートアップ賞で2つの賞を勝ち取る(スロバキア地域)(Decent公式ブログ)

    https://decent.ch/en/bringing-home-the-gold-decent-wins-2-awards-at-the-central-european-startup-awards-slovakia-region/

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 6日前

    GamecreditsとMobileGoの新しいニュースレターが届きました。

    http://mailchi.mp/619a6e8bf58c/gamecredits-and-mobilego-team-partner-with-esl-to-host-tournament

    (以下翻訳となります。)

    GameCreditsとMobileGoは、ESLと共にDota 2 トーナメントを主催するためにパートナーになります。

    私達のブランドGNationがブルガリアのDota 2 トーナメントを主催するために、ESL(補足:全世界で500万人以上の登録会員を持ち、通算2000万回以上の試合を開催している世界最大のeSportsリーグ大会サイト)と提携したと発表することを誇りに思います。

    トーナメントは、ESLプラットフォーム経由で競う非常に多くの5人制チームで行われます。優勝チームは、Gnationによって主催されるESL Oneへのすべての旅費経費が支給されます。

    ESL Oneは、100万ドルの賞金プールを持つドイツで開催されるDota 2トーナメントです。
    チームはまた、ブルガリアのチームメンバーを抱えるチーム・Liquidを含む、競合するチームと会うチャンスを得るでしょう。

    私達はMobileGoとGameCreditを業界をリードする企業やE-Sports業界のメンバーに近づく機会を与えてくれるので、このパートナーシップには非常に興奮しています。

    私達は、ESLなどの企業と引き続き協力し、世界中のゲーマーに私達のプロジェクトをもたらします。

    イベントのプロモーションは10月7日から始まるトーナメントに向けて今週始まります。

    優勝チームに注目してください!


    ESL Tournament

    ESL Facebook Event

    ESLとは

    https://goo.gl/mLPgJ3


    GameCredits CEOとMobileGoの共同設立者であるSergey Sholomのメッセージ

    これまで最高のコミュニティへ!

    私達は、最近続いているニュースの大部分および一部がGNationとGamecCreditsに関係していることを知っています。MobileGoについては何かないか?と心配しているかもしれません。

    私はこの質問に取り組みます。

    MobileGoは私たちが開発しているものすべてを作成することを可能にする乗り物です。

    貴方はすぐにもっと多くを知ることになります。

    これらの活動は非常に多様で、GNationブランドを中心に展開します。

    しかし、ここにポイントがあります。私達はみなさんの助けをお借りして、これまでで最も幅広いオーディエンス(ゲーマー)に向けて最も強いブランドを作り出します。

    いったんこのブランドが、相当している推進力を得たら、私達の短期の計画を果たします。どのように多くのプロダクトがあるかを想像してください。テクノロジーを一つのものに関連づけず、それは単一のGNationブランドで巨大な牽引力を獲得することができます。

    したがって、私たちには、どんな収益源があっても誰もが理解できるようになります。すべては私達のコミュニティのため起こり、もちろん、私達の成功の大きな断片は、MobileGoにもたらされるでしょう。

    だからあなたが見る活動は私たちの計画全体の一部です。 それはすべて相乗的であり、一緒に作り出す未来の一部です。

    だから、私達はGNationに対するあなたの愛を宣伝し、披露するようお願いします。 それは企業ではなく、私たち全員が愛して信じているという共通の考えです。

    あなたの支援のすべてをありがとう、私達はあなたなしではこれをすることができませんでした。

    ゲームは、ONになっています。

    • これ以外の情報も順次出てくると思います。
      GNationに関する新たな情報をお待ちください。

    • いつも翻訳ありがとうございます!
      これらのニュースを受けてか先日から価格も上向いてきていて嬉しいです。
      GNationに関して他のニュースもあるのですね。
      とても楽しみです。

    • canon の返信 (2週 4日前)

      SergeyCEOのこの含みのある、前振り的な感じがかなり気になります
      何かな??

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 3週前

    DECENTとVenacoグループは、新しいBlockchainジョイント・ベンチャー、EquidatoテクノロジーAGを設立します。(Decent公式ブログ)

    https://decent.ch/en/decent-and-venaco-group-create-a-new-blockchain-joint-venture-equidato-technologies-ag/

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