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    モイモイ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 3週 2日前

    返信元:davidtojp(管理人) が「総合投資研究」グループに投稿しました。 SBIが壮大な仮想通貨事業プランを公表(Cointelegraphの記事) https://jp.cointelegraph.com/news/japanese-conglomerate-sbi-group-launches-eight-cryptocurrency-based-businesses 表示

    SBI Wirex Asiaが決済関連ですかね?
    英語読めないのではっきりとわかりませんが、XRP使うとは明言されてないですね…。
    使って欲しい。

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    モイモイ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 4週 1日前

    返信元:モイモイ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 初歩的な質問で申し訳ないのですが、ユーザーがGAMEでゲームを購入した時に、デベロッパーが手にするのはGAMEなのでしょうか?その時のレートのフィアットでしょうか? GAMEの場合、デベロッパーはどのようにしてフィアットに換金するのでしょうか? なぜ気になったかというとデベロッパーの換金時の売りで価格が大幅に下落したら嫌だなと思ったので^ ^; 表示

    もう一つ関連で質問なのですが、ユーザーはGExchangeとかいう公式のGAME交換所でGAMEを入手するんですよね?
    デベロッパーはそこにGAMEを預けてフィアットに換金するのかなと思っていたのですが、違うのでしょうか?
    そうでなければGameCredits運営の保有するGAMEもいずれそこをついて外部から調達する必要があるので、そうなのかなと思っていたのですが。

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    モイモイ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:モイモイ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 初歩的な質問で申し訳ないのですが、ユーザーがGAMEでゲームを購入した時に、デベロッパーが手にするのはGAMEなのでしょうか?その時のレートのフィアットでしょうか? GAMEの場合、デベロッパーはどのようにしてフィアットに換金するのでしょうか? なぜ気になったかというとデベロッパーの換金時の売りで価格が大幅に下落したら嫌だなと思ったので^ ^; 表示

    なるほど、ありがとうございます。
    億単位の売上をさばくの大変そうですが…、仰られるとおり、その分ユーザーが買うんでしょうね。

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    モイモイ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    初歩的な質問で申し訳ないのですが、ユーザーがGAMEでゲームを購入した時に、デベロッパーが手にするのはGAMEなのでしょうか?その時のレートのフィアットでしょうか?
    GAMEの場合、デベロッパーはどのようにしてフィアットに換金するのでしょうか?
    なぜ気になったかというとデベロッパーの換金時の売りで価格が大幅に下落したら嫌だなと思ったので^ ^;

    • 当然デベロッパーが手にするのはGAMEですよ。デベロッパーが換金したかったら取引所で売ることになるでしょうね
      でもデベロッパーがGAMEを売ると言うことは、そのGAMEはユーザーが市場から買ってデベロッパーに払ったGAMEと言う事です。そうやって同じGAMEがユーザーとデベロッパーをグルグル回りながら市場が拡大していくものだと思うのでそんなに心配する必要はないんじゃないかなと思います

      • そうですね。
        Gamecreditsもモバイルストアのゲームを増やし、今日、発表したUnityとのパートナーシップによって、開発者やゲームも増やしていきます。ストアができれば、ゲームメディアへの宣伝も開始されます。
        ユーザーとゲームの両方が増えれば需要も増え、取引量も増えてくると思います。そのようにして買いと売りがぐるぐる回りながら市場は拡大していくものだと思います。

        • もう一つ関連で質問なのですが、ユーザーはGExchangeとかいう公式のGAME交換所でGAMEを入手するんですよね?
          デベロッパーはそこにGAMEを預けてフィアットに換金するのかなと思っていたのですが、違うのでしょうか?
          そうでなければGameCredits運営の保有するGAMEもいずれそこをついて外部から調達する必要があるので、そうなのかなと思っていたのですが。

      • モイモイ の返信 (1か月前)

        なるほど、ありがとうございます。
        億単位の売上をさばくの大変そうですが…、仰られるとおり、その分ユーザーが買うんでしょうね。

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    モイモイ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:akira が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 https://web.telegram.org/#/im?p=@gamecreditsglobal テレグラムの中で、セルゲイCEOの右腕のCOOのアレックス(Alex[…] 表示

    それなんですよねー。さいつまいモナさんがジャックに煽るなって注意したら落ち着けってズレた返ししてきましたね。

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    モイモイ が「BITCOIN総合 グループのロゴBITCOIN総合」グループに投稿しました。 1か月前

    @admin segwit2xがリプレイプロテクション対策をしないのがやばいという話を聞きました。今まではB2Xコインを欲しがってBTC価格が上がると単純に考えていたのですが、難しくなってきました。管理人さんは11月の展開をどのように考えていますか?

    • まだ、動向が定まってないので今のところ判断するのは難しいです。

      ただ、取引所は、リプレイプロテクション対策をしないと走りながら取り扱うのは難しいと思います。リプレイプロテクション対策をしたとしてもハードフォークで生まれるものは、アルトコイン扱いでしょう。

      私は、BTCのコア開発の指示を得られないハードフォークは、求心力を得られず、最終的には今までのインフラやネットワーク効果を引き継げないだろうと思います。ハードフォークが終わる11月頃までリプレイプロテクション対策をしないなら短期的にはBTCは不安から売られる可能性は高くなると思いますが、中期的にはあまり心配していません。

      いずれにしても、チャートのトレンドをよく見て、マイナーの動向もよく見て、ハードフォークの前後は入出金、取引を控えておいた方がいいと思います。

      取引所もリプレイプロテクション対策をしないようなハードフォークは混乱させるだけなので、上場するのはそろそろ辞めた方がいいと個人的には思います。ユーザーの代弁者として、マーケットにメッセージを強く送れるのは取引所しかありません。おそらく、今回は取引所もまとまって声明を出すのではないでしょうかね?

      長期的にこのようなハードフォークが続くとユーザーが離れて衰退期に入る可能性もあります。良い傾向では無いと思いますね。

      • akira の返信 (1か月前)

        ビットコインゴールドは期待できませんかね?

        • これも今の時点ではわかりません。私もBTCを多く所有してますので、貰うことは貰いますが基本的に最初の期待が高いところで一旦売ってしまうと思います。

          • akira の返信 (1か月前)

            どこで貰うかが問題ですよね
            上場が遅いと利益貰い損ねる CCは前遅くてBCHの利益確定遅れた人が沢山いたような覚えがあります

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    モイモイ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 1週前

    返信元:ゆたんぽZ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 UnitySDKの発表から10%以上下落してPoloniexでの下落率1位ですね… この運営は口ばっかりでどうせまともに作れない。ホルダーとして悔しいですけど市場はそういう判断なんでしょうね ウェブウォレットのバージョンアップ版、GameCredits[…] 表示

    僕もこの方と同様の不安を持っていますが、伝えなくてもいいと思います。
    管理人さんが煙たがられてしまわないか心配です。

    • Gamecreditsの創業者や運営は、謙虚ですしユーザーからの貴重な意見や重要な意見を煙たがるような起業家ではないです。

      私は、ユーザーからのそのような意見を煙たがるような運営陣であれば最初からサポートは致しませんし、コミュニケーションは非常にスムーズに取れていますので安心してください。

      仮想通貨関連の開発は、比較的完成時間が読みやすい一般的な事務や既存の開発ではありません。以前から申してますが、完了時期を正確に測ることは難しいので運営からの発表時期は目安ととらえていただいたほうがいいです。

      私自身はサポートサイトとして毎週、どのような取引案件があって、いつどこでどういうようなミーティングを行って、開発は今こういう状況ですというような報告はいただいていますので、心配はしていません。技術力についてもブロックチェーン技術者やハッカソンで優勝するような開発者もいます。外部から見えない部分もありますので心配される気持ちもわかりますが、開発は進捗しています。

      運営もユーザーの方には大変申し訳ないと思っていますが、ビジネスの都合上、全てを伝えられない部分があります。

      新しい産業の中では、開発以外の部分でもいろいろと時間がかかる部分も発生します。もう少し、寛容な気持ちで見守っていただけたらと思います。

      • >管理人様

        日々情報提供ありがとうございます。
        私も全く心配していない一人です。

        一方で、発表した期日が守られないことに
        不安になる人がいるのも理解できますので

        ①時期に(かなり)幅を設ける
        ②時期を明示しない

        等に変えたら如何でしょうか。

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    モイモイ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 2週前

    返信元:akira が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 GAMEの新しい情報は、次いつぐらいですかね~ 表示

    さすがに休日の発表はないだろうから、相手先の都合でずれたんですかね?

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    モイモイ が「イーサリアム総合 グループのロゴイーサリアム総合」グループに投稿しました。 2か月 3週前

    イーサリアムのメトロポリスのハードフォークってビットコインのBCHみたいに新しいコインが出来るんでしょうか?

    • Rhime の返信 (2か月 3週前)

      NEMも手数料改善のとき(Fee Fork)にハードフォークという名称で説明してますが、もちろんXEMは2つになったりしてないですし、イーサリアムもひっそり更新されるんじゃないかと個人的には思ってますが、どうなんでしょうね。

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    モイモイ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 4か月 4週前

    返信元:davidtojp(管理人) が「総合投資研究」グループに投稿しました。 VISAは、RippleかEthereumのエクスペリエンス(経験)を持ったブロック・チェーン・エンジニアを募集します。(livebitcoinnewsの記事) 表示

    いいニュースなのか悪いニュースなのかわからない…
    リップルを受け入れることを意味するものではないとか言っていますが…