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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1週 5日前

    返信元:バクダン が「BITCOIN総合」グループに投稿しました。 BTCとBCHが本当に入れ替わってしまうのでしょうか? たしかに最近のBTCはひどかったですが… 表示

    投機ですね
    こういうの追いかけすぎるとコツコツドカーンってやられます

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1週 5日前

    返信元:バクダン が「BITCOIN総合」グループに投稿しました。 BTCとBCHが本当に入れ替わってしまうのでしょうか? たしかに最近のBTCはひどかったですが… 表示

    宴は終わったようです・・・

    • km10 の返信 (1週 5日前)

      ビットコイン分裂よりも最高値付近で利確する難易度が高いですね
      落ち込みがかなり・・・

      • canon の返信 (1週 5日前)

        投機ですね
        こういうの追いかけすぎるとコツコツドカーンってやられます

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1週 5日前

    返信元:バクダン が「BITCOIN総合」グループに投稿しました。 BTCとBCHが本当に入れ替わってしまうのでしょうか? たしかに最近のBTCはひどかったですが… 表示

    怖いっすな
    入れません

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 2週 1日前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 GamecreditsとMobileGoの最新のニュースレターです。 表示

    MGOもUnityの会議で発表されてるんですね(*^。^*)

    • まる の返信 (2週 1日前)

      ハードフォーク中断後、GAMEの価格にUnity提携が反映されだしてる

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    canon が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 4日前

    ゲーム会社の反響はいい感じのようです

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 Gamecreditsのニュースレターの翻訳です。 表示

    Unityエディターとの統合、Unityとの共同開発、Unityカンファレンスでのプレゼンスって震えがくる内容です
    凄すぎます 今日は寝れそうにありません・・・・

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 Unityは、BLOCKCHAINテクノロジーをより多くのゲーマーにもたらす為にGAMECREDITSとパートナーになります(Bitcoinistの記事) 表示

    評価額1700億円以上の会社にサポートされるのは凄いです。UnityもGAME沢山買ってそうですね~

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 Unityは、BLOCKCHAINテクノロジーをより多くのゲーマーにもたらす為にGAMECREDITSとパートナーになります(Bitcoinistの記事) 表示

    管理人さん一役買ったんですかね?
    話がすすんだとか、Unityのコメント見るとそんな感じがするんですけど 

    • 私もサポートしてますし、業界長いですので手伝ってます。でも、NDAがあるのでここはお話しできません。ごめんなさい。

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    canon が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    GAMEなんだろう 何か始まる?

    今日のクリティカルなGameCreditsとMobileGoのアナウンスを見てみましょう。って

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    canon が「RIPPLE総合 グループのロゴRIPPLE総合」グループに投稿しました。 1か月 1週前

    XRP拡大プログラム来てた!
    Rippleはネットワークの取引量拡大とXRPの有用性向上のために、3億ドルのRippleNet拡大促進プログラムを設立

    https://ripple.com/insights/ripple-rolls-300m-ripplenet-accelerator-program-grow-volume-xrp-utility/

    • tora の返信 (1か月 1週前)

      336億円分のXRP 
      かなり集まりそうな気がします こういうの待ってた

      • まる の返信 (1か月 1週前)

        これは効果じわじわ出てきそう 
        例えば、1行1億円分のXRPが貰えれば、300行分の銀行が集まります
        300行集まれば後は雪だるま式に参加行が増えそう

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 1週前

    返信元:バクダン が更新を投稿 BTCとMONA以外全滅です 表示

    下がってるときは、いつもなんか言われてしまうのは仕方ないのかなぁ
    価格が上がれば、イメージも変わるのは何度も見てます

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 1週前

    返信元:バクダン が更新を投稿 BTCとMONA以外全滅です 表示

    GAMEが紹介された時、1500から一夜で18000まで行き、4000まで下がりました

    サンプルゲームが出るまでかなり低迷し続けたけど、僕はその間に280万円投入して今は分散もして大きな資金になりました
    今はその時と状況似てると思いますけどね

    • 私も同感です。低迷期を乗り越えたので、今があります。GAMEは引き続き応援したいと思います。
      ただ、下がりすぎとも思いますけど。。
      今はイメージが良くないですね。

      • canon の返信 (1か月 1週前)

        下がってるときは、いつもなんか言われてしまうのは仕方ないのかなぁ
        価格が上がれば、イメージも変わるのは何度も見てます

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 2週前

    返信元:davidtojp(管理人) が「Decent総合」グループに投稿しました。 ForbesにDecentのことが載っています。 「Blockchainは、コンテンツプラットフォーム巨人のFacebook&YouTube支配に挑むことができるか?」 表示

    自分で著作権持ってるの売るのが普通ですよ
    著作権あるものは売っても買っても違法

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 2週前

    返信元:ゆたんぽZ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 UnitySDKの発表から10%以上下落してPoloniexでの下落率1位ですね… この運営は口ばっかりでどうせまともに作れない。ホルダーとして悔しいですけど市場はそういう判断なんでしょうね ウェブウォレットのバージョンアップ版、GameCredits[…] 表示

    jackさんがテレグラムの方で、質問に答える形で随時、進捗状況を話してますのでテレグラムもグーグルクロームの翻訳機能などを使って読むことをお勧めしますよ
    There are two decisions when developing: choosing to work on one single thing, or choosing to work on several things. Now we get a lot of heat for why we choose to develop multiple things. But it’s for good reason. Relevance. The industries we’re tackling are competitive. Building one single thing at a time probably won’t give us any sort of advantage. We believe an ecosystem of tools, products, and partnerships will be our best bet for actually digging our feet into this industry and making it better on the way up. We expected to release the GameCredits Client and an updated version of our wallet within a couple weeks from telling you about them. Both of them have been completed (I’ve tested both of them), but we had reasons for delaying them of course. The main reason were payment changes. We had an opportunity to improve our payment system before release and solve problems we had been experiencing with payments, so we took the opportunity to fix the problem. We didn’t feel it would be detrimental to delay it a couple weeks. (Also, sometimes delays can’t be publicly explained easily. For example if we are working with a partner and they wish to integrate with a product, but we can’t say anything about them or what is being integrated. That kind of stuff happens, and when it does we try and keep quiet.) We also knew that in the meantime we would have numerous other announcements that would probably hold our community over (Hyperledger, ESL, the SDK, and other bigger things you’ll hear about). Everyone knows that these types or partnerships are critical, and it’s not too soon to get them. The team is thinking like a gaming company. I’m thinking like a gaming company and a cryptocurrency manager. My mindset is different, I know what you guys want and what you hate. The team is beginning to understand that more as well. But the fact of the matter is they worry about the business and making it succeed in their multi-year timelines. And unfortunately it’s not possible to let you all in on the inner workings and newest developments so you can see into our mindsets. Anyway, I hope that answers at least part of the questions above.

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 2週前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 GNationはUnityのゲーム開発者に、よりよい利益を提供します。(Benzingaの記事) 表示

    Unityが今のところ単独でGAMEを公認したというのは大きいですね~
    BTCでさえ成し遂げてないです

    • 私も案件に関わらせていただきいろいろ聞いてますが、もともとのUnityの理念は「ゲーム開発の民主化」です。

      インディーズから大手まで誰もがゲームを簡単に作れる世界にする、その理念のもとUnityは事業を進めています。そして、その理念の発展形として、開発者がゲームをリリースした後にそのゲームで収益を得られるのかどうか、開発だけでなくリリース後の支援もすべきという考えがUnityの根底にあります。

      Gamecreditsが今回、話が進んだのもこのあたりの思想が合致したのといくつかポイントがあるのだと思います。Unityはその点でBTCにはあまり関心を示していないように見えます。

      引き続き、応援し続けます。

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 2週前

    返信元:ゆたんぽZ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 UnitySDKの発表から10%以上下落してPoloniexでの下落率1位ですね… この運営は口ばっかりでどうせまともに作れない。ホルダーとして悔しいですけど市場はそういう判断なんでしょうね ウェブウォレットのバージョンアップ版、GameCredits[…] 表示

    直近の目安は、jackさんがテレグラムの方で話してましたよ

    You know for the last couple months we have not been releasing a schedule. We have an internal schedule, but it’s something that is subject to change. So we don’t like to publicly share it. You guys know what we are working on and have to release.
    Web wallet redesign: imminent
    GameCredits client release: imminent
    New games in the store: constantly working on it, we have some updates regarding this we are waiting to say anything about due to NDAs.
    Esports app: we expect the first betting app to come within the next 4-6 weeks or so.
    Gstore: It’s constantly being updated. This has become a heightened priority due to a couple partnerships we’ve been working on. So people will see many changes in the next couple weeks.

    • ハードフォーク懸念が出てる中で、他の通貨も下がってるところで発表でしたのでタイミングが悪かったと言えます それにかこつけて、売り煽ってる人もいましたから
      これ自体は成し遂げれば、快挙ですので決して悪い内容ではないはず 成し遂げて上がってほしいです

      • ベンチャー企業は、信じた道をやり続けてやり続けてやり続ける、そして、やり遂げるまでやるです。
        私は今までいろいろな通貨のチームに関わってきてますが、その中でもやる気満々のチームであるのは確かです。
        私はやり遂げると思います。応援し続けます。

    • canon の返信 (1か月 2週前)

      jackさんがテレグラムの方で、質問に答える形で随時、進捗状況を話してますのでテレグラムもグーグルクロームの翻訳機能などを使って読むことをお勧めしますよ
      There are two decisions when developing: choosing to work on one single thing, or choosing to work on several things. Now we get a lot of heat for why we choose to develop multiple things. But it’s for good reason. Relevance. The industries we’re tackling are competitive. Building one single thing at a time probably won’t give us any sort of advantage. We believe an ecosystem of tools, products, and partnerships will be our best bet for actually digging our feet into this industry and making it better on the way up. We expected to release the GameCredits Client and an updated version of our wallet within a couple weeks from telling you about them. Both of them have been completed (I’ve tested both of them), but we had reasons for delaying them of course. The main reason were payment changes. We had an opportunity to improve our payment system before release and solve problems we had been experiencing with payments, so we took the opportunity to fix the problem. We didn’t feel it would be detrimental to delay it a couple weeks. (Also, sometimes delays can’t be publicly explained easily. For example if we are working with a partner and they wish to integrate with a product, but we can’t say anything about them or what is being integrated. That kind of stuff happens, and when it does we try and keep quiet.) We also knew that in the meantime we would have numerous other announcements that would probably hold our community over (Hyperledger, ESL, the SDK, and other bigger things you’ll hear about). Everyone knows that these types or partnerships are critical, and it’s not too soon to get them. The team is thinking like a gaming company. I’m thinking like a gaming company and a cryptocurrency manager. My mindset is different, I know what you guys want and what you hate. The team is beginning to understand that more as well. But the fact of the matter is they worry about the business and making it succeed in their multi-year timelines. And unfortunately it’s not possible to let you all in on the inner workings and newest developments so you can see into our mindsets. Anyway, I hope that answers at least part of the questions above.

    • 「直近の目安」が毎回延長され続けて何の意味も持たないのが問題なんです。
      新しい発表をしても「また先延ばしか」って皆思っているから現在の暴落を招いてるんです。大多数の投資家の判断の結果です。
      8月に発表されたGnation,desportsアプリその他、何か進んでますか?テレグラムを確認したら、desportsは10月リリース予定だったのが来月にのびてました。多分これも更に先延ばしになると思ってます。
      必要なのはやる気じゃなくて技術力と実際にリリースされる製品の有無ですよね?SDKに関しても何か隠れていそうですが不安の方が大きいんです。

      • 心配されてるのはわかりますので、運営にお伝えいたします。

        • 僕もこの方と同様の不安を持っていますが、伝えなくてもいいと思います。
          管理人さんが煙たがられてしまわないか心配です。

          • Gamecreditsの創業者や運営は、謙虚ですしユーザーからの貴重な意見や重要な意見を煙たがるような起業家ではないです。

            私は、ユーザーからのそのような意見を煙たがるような運営陣であれば最初からサポートは致しませんし、コミュニケーションは非常にスムーズに取れていますので安心してください。

            仮想通貨関連の開発は、比較的完成時間が読みやすい一般的な事務や既存の開発ではありません。以前から申してますが、完了時期を正確に測ることは難しいので運営からの発表時期は目安ととらえていただいたほうがいいです。

            私自身はサポートサイトとして毎週、どのような取引案件があって、いつどこでどういうようなミーティングを行って、開発は今こういう状況ですというような報告はいただいていますので、心配はしていません。技術力についてもブロックチェーン技術者やハッカソンで優勝するような開発者もいます。外部から見えない部分もありますので心配される気持ちもわかりますが、開発は進捗しています。

            運営もユーザーの方には大変申し訳ないと思っていますが、ビジネスの都合上、全てを伝えられない部分があります。

            新しい産業の中では、開発以外の部分でもいろいろと時間がかかる部分も発生します。もう少し、寛容な気持ちで見守っていただけたらと思います。

            • >管理人様

              日々情報提供ありがとうございます。
              私も全く心配していない一人です。

              一方で、発表した期日が守られないことに
              不安になる人がいるのも理解できますので

              ①時期に(かなり)幅を設ける
              ②時期を明示しない

              等に変えたら如何でしょうか。

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 3週前

    返信元:kirara さんが「ICO総合」フォーラムで「COMSAについて」というトピックを立てました。 […] 表示

    キャンプファイヤー側の言い分

    https://mag.camp-fire.jp/21636/

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 3週前

    返信元:kirara さんが「ICO総合」フォーラムで「COMSAについて」というトピックを立てました。 […] 表示

    なんか揉めてますね 危険度が増してきました

    COMSAにおけるCAMPFIRE社のICOの中止の経緯について

    https://comsa.io/ja/54018.html

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 3週前

    返信元:davidtojp(管理人) が「総合投資研究」グループに投稿しました。 金融庁:仮想通貨交換業者11社を登録、ICOなどへの対応課題も(Bloombergの記事) https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-09-29/OWYZL56S972I01 表示

    SBIは、XRP上場ないのか??

    • 私は業界の会合に時々でるので、いろいろな取引所のCEOともお会いする機会があるのですが、どこの取引所も通貨のホワイトリストの件があって、金融庁の登録をまず通過することを重視している感じでした。
      登録内容みると特に厳しい制限が無いように見えますね。
      XRPも予定に入っているので、じきに上場されるのではないかと思います。

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    canon が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 3週前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 GamecreditsとMobileGoの新しいニュースレターが届きました。 表示

    SergeyCEOのこの含みのある、前振り的な感じがかなり気になります
    何かな??

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