• akira さんのプロフィール写真

    akira が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 14時間 1分前

    https://web.telegram.org/#/im?p=@gamecreditsglobal

    テレグラムの中で、セルゲイCEOの右腕のCOOのアレックス(Alex Migitko)さんが言ってます。
    ニュースは、新しい戦略的パートナーとのPR宣言であり、巨大な企業であり、発表時間を調整することは非常に難しいということです。それは主要な戦略的パートナーシップです。
    それは署名されていますが、今私たちは両方の側がリリースの時間を含むPR声明に同意する必要があります。
    また、サポートのJackさんもGAMECREDITSの本社に到着したようですよ。本社の風景も投稿されてます。
    待ちましょう(*^-^*)

    • 今度こそ期待してます(^_^)
      しかし相手方とよく話しあってPRする時間が決まってから発表すればいいだけの話しなのになんで正式に決まってない段階から今日発表とか言っちゃうんだろう…

  • canon さんのプロフィール写真

    canon が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 22時間 50分前

    GAMEなんだろう 何か始まる?

    今日のクリティカルなGameCreditsとMobileGoのアナウンスを見てみましょう。って

  • sgaunz さんのプロフィール写真

    sgaunz が「ICO総合 グループのロゴICO総合」グループに投稿しました。 2日 12時間前

    ICO銘柄について、すでに投資開始されている先輩方のご意見を頂きたいです。

    https://coinmarketcap.com/tokens/

    • 質問の幅が広すぎて、何を聞きたいのか分かりませんよ?それではあまり回答が得られないと思います。

  • ゲームクレジット応援団長 さんのプロフィール写真

    ゲームクレジット応援団長 が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 5日 21時間前

    世界的に有名な誰でも知っているセレブの情報は2018年末くらいまでには出てる感じでしょうか?

  • サンタナ さんのプロフィール写真

    サンタナ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 3日前

    既出事項かもしれませんが、new walletの2段階認証をgamecreditsサイドが開発中だと
    聞いたことがあるのですが、2段階認証にはなりそうなんでしょうか?

  • ゆたんぽZ さんのプロフィール写真

    ゆたんぽZ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 6日前

    UnitySDKの発表から10%以上下落してPoloniexでの下落率1位ですね…
    この運営は口ばっかりでどうせまともに作れない。ホルダーとして悔しいですけど市場はそういう判断なんでしょうね
    ウェブウォレットのバージョンアップ版、GameCredits クライアントを1~2週間でリリースすると言ってから既に1ヶ月経ってます。この2つは一体どうなったのでしょうかね
    ストアも開発進んでるようには見えないですし

    • rasuku の返信 (1週 6日前)

      何とか頑張ってほしいですよね。
      自分は長期で見てるので一時の下落とか気にしてないですが、
      遅くても来年の春くらいまでには市場にも分かりやすい大きな何かを一度くらい見せて欲しい所です。

    • canon の返信 (1週 6日前)

      直近の目安は、jackさんがテレグラムの方で話してましたよ

      You know for the last couple months we have not been releasing a schedule. We have an internal schedule, but it’s something that is subject to change. So we don’t like to publicly share it. You guys know what we are working on and have to release.
      Web wallet redesign: imminent
      GameCredits client release: imminent
      New games in the store: constantly working on it, we have some updates regarding this we are waiting to say anything about due to NDAs.
      Esports app: we expect the first betting app to come within the next 4-6 weeks or so.
      Gstore: It’s constantly being updated. This has become a heightened priority due to a couple partnerships we’ve been working on. So people will see many changes in the next couple weeks.

      • スズキ の返信 (1週 5日前)

        ハードフォーク懸念が出てる中で、他の通貨も下がってるところで発表でしたのでタイミングが悪かったと言えます それにかこつけて、売り煽ってる人もいましたから
        これ自体は成し遂げれば、快挙ですので決して悪い内容ではないはず 成し遂げて上がってほしいです

        • ベンチャー企業は、信じた道をやり続けてやり続けてやり続ける、そして、やり遂げるまでやるです。
          私は今までいろいろな通貨のチームに関わってきてますが、その中でもやる気満々のチームであるのは確かです。
          私はやり遂げると思います。応援し続けます。

      • canon の返信 (1週 5日前)

        jackさんがテレグラムの方で、質問に答える形で随時、進捗状況を話してますのでテレグラムもグーグルクロームの翻訳機能などを使って読むことをお勧めしますよ
        There are two decisions when developing: choosing to work on one single thing, or choosing to work on several things. Now we get a lot of heat for why we choose to develop multiple things. But it’s for good reason. Relevance. The industries we’re tackling are competitive. Building one single thing at a time probably won’t give us any sort of advantage. We believe an ecosystem of tools, products, and partnerships will be our best bet for actually digging our feet into this industry and making it better on the way up. We expected to release the GameCredits Client and an updated version of our wallet within a couple weeks from telling you about them. Both of them have been completed (I’ve tested both of them), but we had reasons for delaying them of course. The main reason were payment changes. We had an opportunity to improve our payment system before release and solve problems we had been experiencing with payments, so we took the opportunity to fix the problem. We didn’t feel it would be detrimental to delay it a couple weeks. (Also, sometimes delays can’t be publicly explained easily. For example if we are working with a partner and they wish to integrate with a product, but we can’t say anything about them or what is being integrated. That kind of stuff happens, and when it does we try and keep quiet.) We also knew that in the meantime we would have numerous other announcements that would probably hold our community over (Hyperledger, ESL, the SDK, and other bigger things you’ll hear about). Everyone knows that these types or partnerships are critical, and it’s not too soon to get them. The team is thinking like a gaming company. I’m thinking like a gaming company and a cryptocurrency manager. My mindset is different, I know what you guys want and what you hate. The team is beginning to understand that more as well. But the fact of the matter is they worry about the business and making it succeed in their multi-year timelines. And unfortunately it’s not possible to let you all in on the inner workings and newest developments so you can see into our mindsets. Anyway, I hope that answers at least part of the questions above.

      • ・・・ の返信 (1週 4日前)

        「直近の目安」が毎回延長され続けて何の意味も持たないのが問題なんです。
        新しい発表をしても「また先延ばしか」って皆思っているから現在の暴落を招いてるんです。大多数の投資家の判断の結果です。
        8月に発表されたGnation,desportsアプリその他、何か進んでますか?テレグラムを確認したら、desportsは10月リリース予定だったのが来月にのびてました。多分これも更に先延ばしになると思ってます。
        必要なのはやる気じゃなくて技術力と実際にリリースされる製品の有無ですよね?SDKに関しても何か隠れていそうですが不安の方が大きいんです。

        • 心配されてるのはわかりますので、運営にお伝えいたします。

          • 僕もこの方と同様の不安を持っていますが、伝えなくてもいいと思います。
            管理人さんが煙たがられてしまわないか心配です。

            • Gamecreditsの創業者や運営は、謙虚ですしユーザーからの貴重な意見や重要な意見を煙たがるような起業家ではないです。

              私は、ユーザーからのそのような意見を煙たがるような運営陣であれば最初からサポートは致しませんし、コミュニケーションは非常にスムーズに取れていますので安心してください。

              仮想通貨関連の開発は、比較的完成時間が読みやすい一般的な事務や既存の開発ではありません。以前から申してますが、完了時期を正確に測ることは難しいので運営からの発表時期は目安ととらえていただいたほうがいいです。

              私自身はサポートサイトとして毎週、どのような取引案件があって、いつどこでどういうようなミーティングを行って、開発は今こういう状況ですというような報告はいただいていますので、心配はしていません。技術力についてもブロックチェーン技術者やハッカソンで優勝するような開発者もいます。外部から見えない部分もありますので心配される気持ちもわかりますが、開発は進捗しています。

              運営もユーザーの方には大変申し訳ないと思っていますが、ビジネスの都合上、全てを伝えられない部分があります。

              新しい産業の中では、開発以外の部分でもいろいろと時間がかかる部分も発生します。もう少し、寛容な気持ちで見守っていただけたらと思います。

              • >管理人様

                日々情報提供ありがとうございます。
                私も全く心配していない一人です。

                一方で、発表した期日が守られないことに
                不安になる人がいるのも理解できますので

                ①時期に(かなり)幅を設ける
                ②時期を明示しない

                等に変えたら如何でしょうか。

    • まる の返信 (1週 3日前)

      でも、Unity公認とかパートナー、提携を疎かに考えてちゃダメです
      絶対的に重要だよ 
      ほとんどの通貨が重要なキーとなる企業との提携を目指してるんだから

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 6日前

    (下記記事の補足です)

    https://unite.unity.com/2017/austi

    Gamecreditsは、Gnationというブランド名で10月3日から5日に行われていた、Google、プレイステーション、Intel、Nitendoなどの企業とともに、Unityゲーム開発者カンファレンスのプラチナスポンサーでした。

    これ以外にもまだ新しい情報は出てくるようです。Slack等の情報も合わせてご参照ください。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 6日前

    GNationはUnityのゲーム開発者に、よりよい利益を提供します。(Benzingaの記事)

    https://www.benzinga.com/pressreleases/17/10/p10153845/gnation-to-provide-better-profit-margins-for-game-creators-on-unity

    (以下翻訳です。)

    10月6日、テキサス州オースティンのUnity開発者カンファレンスにおいて、GNationは、モバイルのゲームストアをUnityゲーム開発ツールキットと統合するためにSDKをリリースし、より早く多くのお金をゲーム開発者へ提供するとアナウンスしました。

    発表は、オースティンのUnityカンファレンスで木曜日にGNationのSergey Sholom氏によりされました。

    Sholom氏は、「SDKは、開発者が、GNationのAppストアでUnityで作られたゲームを簡単に配信することを可能にします。そしてそれは、業界標準の70%ではなく90%の支払いを行い、60日ではなく、60時間以内に開発者に支払われます。」と言います。

    GNationは、ゲーマーとゲーム開発者の団結を目指すグローバルなゲーム コミュニティであり、ゲーム業界に革新を起こすブロックチェーン製品を提供することを約束します。

    同ブランドは、またIBM、シスコ、富士通、日立およびアメリカン・エキスプレスのようなビックネームも参加するLinuxファンデーションのHyperLedgerコンソーシアムの会員になったことを最近発表しました。

    Unityソフトウェアとの発表された統合は、メインストリームのユーザーに到達する最も重要なステップです。

    Sholom氏は、ゲーム開発者にGNationが市場で現在利用可能なはるかに越えるサービスを提供するだろうと言いました。

    Sholom氏は「ゲーム開発者は、不合理な財政逼迫の下であまりに長い間働かなければなりませんでした。GNationは、当初からモバイルゲームを支配したAppストアへの待望の代案を提供します。

    開発者に購入からのお金の90%を払い、60時間以内にそのお金を支払うことによって、開発者に創造的な自由を与えます」と言います。

    「私達のプラットフォームをUnityと統合することにより、世界の最も大きいゲーム市場に到着する莫大な機会が私達およびゲーム開発者に提供されます。完全に互換のあるSDKは、開発者が私達のAppストアへゲームを提供することを可能にし、無償でベネフィットを感じることを提供できるでしょう。」と彼は言います。

    世界中の24億を超えるモバイルデバイスがUnityで作られたゲームを実行し、Unityは、ゲーム開発ソフトウェアの最大のプロバイダーとなっています。

    • harukosuzu の返信 (1週 6日前)

      Unityというのは、ゲーム機なんですか?

      • Unityというものが、どういうものか説明した方がいいかもしれないですね。

        最近のゲーム開発の複雑化や、ゲームをプレイするためのプラットフォームも家庭用ゲーム機・モバイルアプリ・直近ではVR(バーチャルリアリティー)と多様化していくなかで、いかに効率的に充実したものを開発できるかということが重要となってきています。

        そうした中で、インディーズから大手ゲーム会社でもゲーム開発用のソフトウェア(ゲームエンジン)の利用が一般化しているのがゲーム業界の現状です。

        Unityは、その中でも最もシェアを持っているゲームエンジンです。

        スクウェア・エニックスやコロプラなど大手だけでなく、インディーゲームやモバイルアプリとしても幅広くゲーム制作に使用されており、また、Unityが公開している調査資料によると2016年第一四半期で、世界中で22万以上のゲームタイトルがUnityで開発され、それらは全世界で42億回もインストールされています。

        そして、デベロッパーとして登録された人数は、450万人を超えています。Unityを使って制作されたゲームをプレイしている全世界のゲーマー数は現在7億人にも達しています。

        Gamecreditsもインセンティブを開発者に提供したり、大規模な宣伝を今後行っていく予定なので、SDKが提供されることにより、Unityを使って製作された様々なゲームにGAMEが採用される機会が増えることが期待できると思います。

        Unityを使って製作されたゲームは、下記のビデオでもわかります。

        コロプラの白猫プロジェクト、LINEのポコパン、スクエアエニックスのファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、聖剣伝説、無限ナイツ、バンダイナムコのドリフトスピリッツ、コーエーの大航海時代V、UBI SOFTのアサシン・クリード、そして、世界的に有名なポケモンGOの開発にも利用されています。

    • まる の返信 (1週 6日前)

      これは、Unityから認定受けた重要なマイルストーンでしょう
      期待しかありません

    • canon の返信 (1週 5日前)

      Unityが今のところ単独でGAMEを公認したというのは大きいですね~
      BTCでさえ成し遂げてないです

      • 私も案件に関わらせていただきいろいろ聞いてますが、もともとのUnityの理念は「ゲーム開発の民主化」です。

        インディーズから大手まで誰もがゲームを簡単に作れる世界にする、その理念のもとUnityは事業を進めています。そして、その理念の発展形として、開発者がゲームをリリースした後にそのゲームで収益を得られるのかどうか、開発だけでなくリリース後の支援もすべきという考えがUnityの根底にあります。

        Gamecreditsが今回、話が進んだのもこのあたりの思想が合致したのといくつかポイントがあるのだと思います。Unityはその点でBTCにはあまり関心を示していないように見えます。

        引き続き、応援し続けます。

  • syarihotu さんのプロフィール写真

    syarihotu が「iEx.ec RLC総合 グループのロゴiEx.ec RLC総合」グループに投稿しました。 2週 3日前

    iExec Dev. Letter #9

    https://medium.com/iex-ec/iexec-dev-letter-9-636970bbd7ac

  • akira さんのプロフィール写真

    akira が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 5日前

    GAMEの新しい情報は、次いつぐらいですかね~

    • 相手先が先に出すようなので、その後のアナウンスになるようです。
      正確な日時はわかりませんが、2,3日中だと思います。日時がズレたらすいません。

      • tora の返信 (2週 4日前)

        買い板が物凄く厚くなってきましたね 何かが起こりそうで期待してます!

        • 私は、今度の発表、その後に続く発表で新たな段階に入ると思っております。
          ご期待ください。

          • akira の返信 (2週 4日前)

            おお、期待します!
            何か始まりそうですよね 
            2週間前からせっせと安く買い集めてます

      • モイモイ の返信 (2週前)

        さすがに休日の発表はないだろうから、相手先の都合でずれたんですかね?

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 1日前

    GamecreditsとMobileGoの新しいニュースレターが届きました。

    http://mailchi.mp/619a6e8bf58c/gamecredits-and-mobilego-team-partner-with-esl-to-host-tournament

    (以下翻訳となります。)

    GameCreditsとMobileGoは、ESLと共にDota 2 トーナメントを主催するためにパートナーになります。

    私達のブランドGNationがブルガリアのDota 2 トーナメントを主催するために、ESL(補足:全世界で500万人以上の登録会員を持ち、通算2000万回以上の試合を開催している世界最大のeSportsリーグ大会サイト)と提携したと発表することを誇りに思います。

    トーナメントは、ESLプラットフォーム経由で競う非常に多くの5人制チームで行われます。優勝チームは、Gnationによって主催されるESL Oneへのすべての旅費経費が支給されます。

    ESL Oneは、100万ドルの賞金プールを持つドイツで開催されるDota 2トーナメントです。
    チームはまた、ブルガリアのチームメンバーを抱えるチーム・Liquidを含む、競合するチームと会うチャンスを得るでしょう。

    私達はMobileGoとGameCreditを業界をリードする企業やE-Sports業界のメンバーに近づく機会を与えてくれるので、このパートナーシップには非常に興奮しています。

    私達は、ESLなどの企業と引き続き協力し、世界中のゲーマーに私達のプロジェクトをもたらします。

    イベントのプロモーションは10月7日から始まるトーナメントに向けて今週始まります。

    優勝チームに注目してください!


    ESL Tournament

    ESL Facebook Event

    ESLとは

    https://goo.gl/mLPgJ3


    GameCredits CEOとMobileGoの共同設立者であるSergey Sholomのメッセージ

    これまで最高のコミュニティへ!

    私達は、最近続いているニュースの大部分および一部がGNationとGamecCreditsに関係していることを知っています。MobileGoについては何かないか?と心配しているかもしれません。

    私はこの質問に取り組みます。

    MobileGoは私たちが開発しているものすべてを作成することを可能にする乗り物です。

    貴方はすぐにもっと多くを知ることになります。

    これらの活動は非常に多様で、GNationブランドを中心に展開します。

    しかし、ここにポイントがあります。私達はみなさんの助けをお借りして、これまでで最も幅広いオーディエンス(ゲーマー)に向けて最も強いブランドを作り出します。

    いったんこのブランドが、相当している推進力を得たら、私達の短期の計画を果たします。どのように多くのプロダクトがあるかを想像してください。テクノロジーを一つのものに関連づけず、それは単一のGNationブランドで巨大な牽引力を獲得することができます。

    したがって、私たちには、どんな収益源があっても誰もが理解できるようになります。すべては私達のコミュニティのため起こり、もちろん、私達の成功の大きな断片は、MobileGoにもたらされるでしょう。

    だからあなたが見る活動は私たちの計画全体の一部です。 それはすべて相乗的であり、一緒に作り出す未来の一部です。

    だから、私達はGNationに対するあなたの愛を宣伝し、披露するようお願いします。 それは企業ではなく、私たち全員が愛して信じているという共通の考えです。

    あなたの支援のすべてをありがとう、私達はあなたなしではこれをすることができませんでした。

    ゲームは、ONになっています。

    • これ以外の情報も順次出てくると思います。
      GNationに関する新たな情報をお待ちください。

    • いつも翻訳ありがとうございます!
      これらのニュースを受けてか先日から価格も上向いてきていて嬉しいです。
      GNationに関して他のニュースもあるのですね。
      とても楽しみです。

    • canon の返信 (3週前)

      SergeyCEOのこの含みのある、前振り的な感じがかなり気になります
      何かな??

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 3日前

    GamecreditsとMobileGoのニュースレターが届きました。

    GameCredits は正式に Hyperledger のメンバーです。

    http://mailchi.mp/bf6d18e7c54a/gamecredits-joins-hyperledger

    (以下翻訳です)

    私達は、GameCreditsが、Hyperledger.に参加する最初のゲーム会社であることを発表することを信じられないほど興奮しています。

    Hyperledgerは、企業用blockchainソリューションの開発を中心に行なっており、Linuxファンデーションにより運営されたblockchainコンソーシアムです。

    Hyperledgerに参加することによって、GameCreditsはLinuxファンデーションのメンバーになります。そして、それにはアメリカンエキスプレス、シスコ、サムスン、Huawei、エルンスト、ヤングなどの最も大きい企業のいくつかが参加しています。

    Hyperledgerに参加するので、GameCreditsは、エンタープライズ・ブロックチェーン・ソリューションを産業の最もよいマインドと共有することができます。サプライ・チェーン・マネジメントやパーソナル・データストレージなどのソリューション。

    私達は、サプライ・チェーン・マネジメントおよびパーソナルデータストレージのような問題の周辺でこれらのプライベート・ブロックチェーン・ソリューションに触れ、それは世界中の数百万のユーザーに提供するゲーム会社へとGamecreditsをスケールするのに重要になります。

    Hyperledger wiki:

    https://ja.wikipedia.org/wiki/Hyperledger

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    Innovations TVシリーズ、デジタル通貨駆動型ゲームプラットフォームを探求(Prwebの記事)

    http://www.prweb.com/releases/2017/09/prweb14694744.htm

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    GameCreditsは、2018年の第1四半期にFox Businessテレビ番組「Innovations」に登場する予定です。
    ※Fox Businessとは
    フォックス・ビジネス(Fox Business)は、アメリカのケーブルのニュースチャンネル。21世紀フォックスにより所有されています。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月 1週前

    GamecreditsとMobileGoのニュースレターが届いています。

    http://mailchi.mp/gamecredits.com/gamecredits-and-mobilego-development-rundown-98

    (以下、翻訳となります。)

    開発項目別報告

    下記は、GameCreditsとMobileGoのチームが処理している現在のプロジェクトのリストです。

    リストは、今の時点で各プロジェクトに関して公に共有できる情報をすべて含んでいます。ビジネスではよくあることですがGameCreditsとMobileGoに関係するいくつかの開発は、戦略又は法的な理由でまだ共有することができません。

    定期的な項目別報告を継続して行い、開発者が各プロジェクトで何をしているのかを説明いたします。これらのトピックに関する質問がある場合、または概要について提案がある場合は、スラックまたはテレグラムで私たちと連絡を取り合うことができます。

     

    ウェブウォレットについて

    私達は、改良され、最適化され、シンプル化されたWebウォレットのバージョンに取り組んでいます。一旦、アップグレードがリリースされれば、2、3の機能および向上がありますが、これはユーザにとって安全で、安定しているものになるでしょう。

    現在、テストしているのは、インドの2つの最も大きい決済プロバイダーPayTMとPayUの統合です。これらの決済プロバイダを追加することは、インドのゲーマーのアクセスを容易にする上で重要です。

    同時に、Webウォレットに約40以上の新しいデスクトップゲームをリリースしようとしています。リリースされると、これらのゲームのすべてのタイトルをオープンに共有することになります。

    このバージョンのWebウォレットを1〜2週間以内にリリースする予定です。以下は、WebウォレットのアップグレードされたUI / UXを示しています。

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    GStoreについて

    私達は業界の開発面で有名なゲーム会社との重要なパートナーシップに取り組んでいます。

    このパートナーシップを促進するために、UI / UXの改善、ゲーム開発者のゲームアップロードの容易化、アップロードされたすべてのゲームへの決済機能の迅速な統合を目指してストアの開発を加速させています。

    また、最近Real Cricket 17をストアにアップロードしました。 数千万回のダウンロードと150万人以上のアクティブデイリーユーザーを抱えるインド最大のモバイルゲームの1つです。

    Real Cricket 17にはGameCredits決済ゲートウェイが内蔵されていますが、統合とアプリの安定性はまだテスト中です。

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    Desportsについて

    Desportsは、ユーザーが進行中のE-sportsトーナメントを閲覧し、MobileGoを使用して結果にBetすることを可能にするウェブベースのアプリケーションです。

    時間が経つにつれて、より多くの機能がこのアプリケーションに追加されます。

    技術的に言えば、このアプリケーションは、私達のモバイルアプリケーション型のE-sportsアプリケーションよりも開発は難しくないです。

    2017年第4四半期にDesportsの初期バージョンをリリースする予定です。

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    Esports App (GAMEGG)について

    私達はE-sportsアプリケーションの作業を毎日続けます。E-sportsアプリケーションは、ユーザーが試合の結果に賭けるマッチ及びトーナメントに参加できるようにすることを目指しています。

    これらの賭けは、スマートコントラクトを使用してMobileGoで行なわれます。アプリ内では、ゲーマーにリストされたゲームの選択、フレンドの追加、チャット、およびトーナメントの作成/検索を可能にします。

    最近、デベロッパーは、フレンド及びチャットシステムのバグを解決し、最初のテストゲームの統合のためのアプリケーションを準備しています。今後1〜2ヶ月間、アプリケーションのアップデートを提供するでしょう。

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    GameCredits クライアントについて

    取り組んでいる別のアプリケーションはGameCreditsクライアントです。

    GameCreditsクライアントは、ユーザーがコンピュータから直接GAMEを保存、送信、およびマイニングすることを可能にするWindows(Mac / Linuxは間もなく)のアプリケーションです。

    クライアントは、Webウォレットと同じユーザー情報を使用し、シンプルさと使いやすさを向上させます。

    現時点では、マイニング機能は、ユーザーのCPUを使用してバックグラウンドで実行され、GameCreditsネットワークに参加する楽しい方法を提供します。クライアントでマイニングするユーザーは、マイニングプールに入り、そのプールの報酬を共有します。 私たちは報酬が低いと理解しています。

    近い将来のアップデートでは、ユーザーはマイニングに割り当てるパワーを選択できます。

    また、GameCreditsクライアントは、ユーザーがWebウォレットのように、デスクトップゲームを購入できるようなります。

    今後1〜2週間以内にクライアントをリリースする予定です。

    View post on imgur.com

     

    GExchangeについて

    最近、発表したように、GameCreditsとMobileGoに複数のFiat通貨のゲートウェイとcryptocurrencyのペアを提供するために、現在、私達自身の取引所に取り組んでいます。

    成功するためには、さらなるドキュメント化と研究が必要になります。

    そこで、私たちはチームを分け、取引所に携わっている開発者の約半数をWebベースのE-sportsアプリケーションに移動しました。

    GExchange は長期的なプロジェクトであり、私たちはE-sportsとモバイルゲームアプリケーションの優先順位が一番であると思っています。

     

    Block…[ 続きを読む ]

    • 補足:
      Real Cricket 17は、インドで大人気の「クリケット」を題材としたゲームで、Googleplayでは、1千万~5千万ダウンロードされている人気ゲームです。

      https://play.google.com/store/apps/details?id=org.cocos2dx.NautilusCricket2014&hl=ja

      https://cricket.or.jp/about-cricket

      『クリケットは、英国、オーストラリア、インド、南アフリカ、西インド諸島などの英連邦諸国を中心に大人気で、世界の競技人口はサッカーに次いで第2位といわれています。特にインド、パキスタン、スリランカ、バングラデシュなどの南アジア諸国では、圧倒的な人気を誇り、トップ選手の年収は30億円を超えています。』

      • 翻訳ありがとうございます!!こうやって進捗状況を出してくれると分かりやすいですね。できれば今後も月1回とか数ヶ月に1回でもいいのでこうやって進捗情報出してくれると嬉しいですね

      • いつも翻訳ありがとうございます
        一応確認ですが、ブログによるマーケティングはあくまでマーケティングの「一部」で他にもたくさんあるんですよね?

        • もちろんそうです。私もサポートサイトとして、ゲームメディアサイトの取り込みを強く主張しており、繋がりのあるゲームメディアサイトを紹介しております。
          マーケティングに関しては、ビジネス上、準備と調整がありますのでまだ公開できていないものが多いです。

          • ご返答ありがとうございます
            流石に進行の遅さに界隈も愛想が尽きた人が増えてきて居るようですが、準備と調整がせめて年内には完了して居ることを祈ります

            • 進行の遅さは、この業界自体がまだ手探りで進んでいるのでどこも同じです
              仕方ないですよ

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月 1週前

    明日GameCreditsとMobileGoの開発概要がリリースされる(Cryptocurrency magazineの記事)

    http://cryptocurrencymagazine.com/?p=13500

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「iEx.ec RLC総合 グループのロゴiEx.ec RLC総合」グループに投稿しました。 1か月 2週前

    IEXEC Devel Letter#7

    https://medium.com/iex-ec/iexec-devel-letter-7-9d6242472006

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「iEx.ec RLC総合 グループのロゴiEx.ec RLC総合」グループに投稿しました。 1か月 2週前

    #SundayInterview 分散コンピューティングパワーを活用するには?(Bithubの記事)

    https://bithub.pl/english/sundayinterview-how-harness-a-distributed-computing-power/

  • KAI さんのプロフィール写真

    KAI が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月 2週前

    初めまして。どなたか教えて頂けないでしょうか。
    旧ウォレットの2段階認証でエラーがでてログインできないという内容をたまに拝見していましたが、私も2週間程前からログインできなくなりました。@kenji様が以前おっしゃっていた前ページに戻り次ページに進むでもダメです。
    こういう状態になってしまった場合、サポートに解除依頼をしないといけないのでしょうか?
    それともしばらくすればログインできるようになるのでしょうか?
    私の認識では閉鎖のアナウンスがあるまでは通常通り使えると思っていました。
    英語がわからない私にとってサポートとのやりとりは不安があります。
    急ぎませんのでどなたかご教示ください。

    • 旧ウォレット作成時のメールアドレスで自動車免許等のファイルをサポートに送ると2段階認証は解除してもらえると思います。

    • KAI の返信 (1か月 2週前)

      管理人様、早々の回答ありがとうございました。

    • Roi-D の返信 (1か月 2週前)

      僕は同じ症状でしたのでサポートに連絡を取って二段階認証を解除してもらいました。
      ちなみに運転免許証を提出しましたよ~
      英語のことをそこまで心配しなくてもgoogle翻訳を使った箇条書きでも十分コミュニケーション取れましたよ!

      • KAI の返信 (1か月 2週前)

        Roi-D様、ありがとうございます。
        昨日、運転免許証を添付し、拙い英語でサポートにメールを送りました。
        サポートのページで処理中となっていますのでもうしばらく待ちたいと思います。

  • yasu さんのプロフィール写真

    yasu が「ICO総合 グループのロゴICO総合」グループに投稿しました。 1か月 2週前

    Aeternity: AEトークンへのアクセスが開始。

    http://cryptocurrencymagazine.com/how-to-access-your-ae-tokens

    ICOで購入したのですがMyEtherWalletで表示できるようになったとのことですが、トークンのところがずっとloadingと表示されていて見れません。
    見れた方はいますか?

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