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    ゆたんぽZ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 5日前

    ついに時価総額ランキング200位以下になってしまいましたね…
    ここ1年で100個以上のコインに抜かされてしまった…

    • 早くモバイルストアを作って宣伝を開始しないといけないですね。
      完成したら私も宣伝を頑張ります。

    • 章気焔 の返信 (1週 5日前)

      大チャンスですね。
      BONUSで買いあさりましょうw

    • テストプレイをしていますが、まだバグフィクスは必要ですがアプリとE-Sport機能は実際にプレイして動いています。

      • Roi-D の返信 (1週 5日前)

        この宣伝についてなのですが、管理人さん独自でブログを立ち上げてそこで個人的に使い方などの解説記事を掲載するといった感じなのでしょうか?(無報酬)
        それとも公式の方からアフィリエイト報酬が支払われるような仕組みが準備されているのでしょうか?

        • 別のブログを立ち上げるかこのサイトの一部でやるかまだ決めていませんが、使い方やゲームを紹介していきます。私はアフィリエイトをする予定はないです。
          公式の方からアフィリエイト報酬が支払われるような仕組みがそのころに始まるかはまだわかりません。

          • Roi-D の返信 (1週 5日前)

            わかりました!ありがとうございます〜m(__)m

      • 章気焔 の返信 (1週 5日前)

        もうすぐですね。
        早くGAMEやMGOを使って色々買ったり賭けたりしたいです!

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 4週前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 Discord内でサポートのJack氏から共有されたMobileGOのスクリーンショットです。まだ、最終のものではないので変更があるかもしれません。 表示

    これは実際に動いているβテスト中の画面のスクリーンショットでしょうか?
    それともモックアップの画像でしょうか?
    それともこんなの作れたらいいなってレベルのイメージ画像でしょうか?

    どの段階の画像かによって評価が全く違ってきますね
    実機画面だとうれしい

    • これは実際に動いているβテスト中の画面のスクリーンショットということです。現在、GPlayは最初のリリースの為の内部クローズドベータテストにはいっています。チームはPixel WarsのためのE-Sportsリーダーボード機能をテストしています。

      • スズキ の返信 (4週前)

        そう言えば最近ニュースレター送らないのですか?
        チャットやTwitterだと到達率低いと思います。メールだとメールボックスに確実に届くので効果違うと思いますよ

        • それは私も尋ねたのですが、マーケティング用のメール配信サービスを提供する米MailChimpは、ICO、仮想通貨取引所、仮想通貨のプレスリリースなどをするアカウントを最近一斉に止めているそうです。Gamecreditsだけでなくいろいろな仮想通貨が使っていたのですが、他に変わるメール配信サービスをどの通貨も探している最中です。
          でも、目途はついているようで再度ニュースレターを送る準備をしています。他にもプロダクトができれば数万人規模の仮想通貨やゲーム専用のマーケティング用ニュースレター、カウントダウン、Thunderclap、専用プレスリリース等さまざまな方法でマーケティングする準備は進めているようです。

          • スズキ の返信 (4週前)

            MailChimpもか・・・
            そう言えばGoogleやSNS系の広告が仮想通貨の宣伝禁止ってありましたね
            どおりで最近仮想通貨のニュースレター減ったなと感じてました
            ニュースレターでニュース送ってたときは結構上がってたなぁと思ってた
            のでやってほしいです

    • モバイルストアのゲームの採用活動は順次進めています。E3やUnityの協力を得てカンファレンスに出ていたのもそれを含めてですので、GAMEやMGO両方で進めてます。私からは発表できないのですいませんが公式の発表をお待ちください。

    • もちろん、モバイルストア以外でも話をしている会社はあります。
      あくまでも個人的な意見でどこの会社とも言えませんが決済手段として採用する企業は増えると思います。今年後半に期待しています。

      • akira の返信 (4週前)

        ビジュアルいい感じです(*^。^*)

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 2か月 2週前

    返信元: 表示

    みんなロードマップとかホワイトペーパー見て買ってますからねぇ
    ロードマップ通りに進んでいるのに価格が上がらないとかなら見る目が無かった、と納得も納得出来ると思いますけど、バラ色のロードマップで金集めておいて何も達成出来ずの現状だとねえ…
    まあそこを見極められないのも自己責任だけど

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 2か月 2週前

    返信元: 表示

    ホントにここら辺で真実ベースの進捗状況出して欲しいですね…
    ホントに何か作ってるのかな…

    • 何度も同じことですいませんが、この分野の開発は予定通りに開発が完了するほうが非常に少ないです。しかも、モバイルストアは、自社だけのプロダクトではないので時間がかかります。完了日時の見積もり精度は上げていく必要はあると思いますが、伝える日程はあくまで目安ですのでそれを嘘と言われてしまうと運営もなかなか計画を出せなくなってしまいます。前例のない規制や開発が多い業界で日時を守ると言うのは非常に困難です。

      MGOについての情報は5月10日頃に出てくると思います。また、Unityのイベントについては、進捗具合による臨機応変な変更はあると思います。
      私もプライベートメッセージ等でいただく日本のホルダーの方のご意見は随時運営に伝えていますので、運営は危機感を持って開発しています。申し訳ありませんが順位が落ちて心配な気持ちはわかりますがお待ちいただくしかないです。

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 2か月 3週前

    返信元:ゆたんぽZ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 MGOが登場して早1年。ロードマップが何1つ守れず、ついに時価総額ランキングも300位以下になってしまいましたね… ホントに何か開発してるんですかね?… 表示

    ありがとうございます
    何十億円にもなるお金をみんなから集めたんだから
    計画に変更があったり遅延してるなら真摯に情報発信してほしいですよね

    • >>皆から集めたお金は施設の子供たちにおもちゃ配ったり、UNICEFの会議参加に使われてます
      これはマーケティングの一環です。後々、つながってくると思います。
      MGOの詳細については、ニュースをお待ちください。

    • 施設の子供達とか慈善事業については、一見、事業と関係ないことをしているように見えるかもしれませんが、大きな意味のあることをしようとしていると思います。何をしようとしているか戦略的なことでもありまだ明らかにされていませんが、成功すればマーケティングも一層やりやすくなると思います。

      マーケティングも直接行うこともありますし、まわりから攻めることもあります。事業の進捗は表面的に見える部分だけで進んでいるわけではありません。順調にいけば、それもニュースで徐々に明らかにされていくと思います。

      インドに関しては規制も変わってきてます。取引所上場については、取引所も国のルール変更等に従わないといけない部分が常にでてきています。
      仮想通貨の業界はどんどんルールが変わっていくので計画も変わっていかなざるを得ない部分があります。一筋縄ではいかない部分が多いのです。

      例えば、Unityとの提携も計画と準備が多くあった上での提携です。数か月や1年で提携となったわけではありません。でも、Unityのトップクラスの方がセルビア本部に来て長い間ミーティングを行なった上での提携です。

      戦略的に言えない部分は、いくつも平行しながら進んでいますが、交渉が進んで形になってくるのはやはり時間がかかります。

      私もユーザーやホルダーの方が価格について心配しているということはわかりますので、計画やそれに変更があったときは伝えてほしいとお伝えしますが、Gamecreditsが行っているのは実需に関する実業に近い分野です。他の通貨より忍耐は必要な分野だと思います。

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    ゆたんぽZ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2か月 3週前

    MGOが登場して早1年。ロードマップが何1つ守れず、ついに時価総額ランキングも300位以下になってしまいましたね… ホントに何か開発してるんですかね?…

    • MGOについては、私もまだ内容はわからないですが5月10日頃までにニュースレターを発行するということです。

      • ありがとうございます
        何十億円にもなるお金をみんなから集めたんだから
        計画に変更があったり遅延してるなら真摯に情報発信してほしいですよね

    • >>皆から集めたお金は施設の子供たちにおもちゃ配ったり、UNICEFの会議参加に使われてます
      これはマーケティングの一環です。後々、つながってくると思います。
      MGOの詳細については、ニュースをお待ちください。

    • 施設の子供達とか慈善事業については、一見、事業と関係ないことをしているように見えるかもしれませんが、大きな意味のあることをしようとしていると思います。何をしようとしているか戦略的なことでもありまだ明らかにされていませんが、成功すればマーケティングも一層やりやすくなると思います。

      マーケティングも直接行うこともありますし、まわりから攻めることもあります。事業の進捗は表面的に見える部分だけで進んでいるわけではありません。順調にいけば、それもニュースで徐々に明らかにされていくと思います。

      インドに関しては規制も変わってきてます。取引所上場については、取引所も国のルール変更等に従わないといけない部分が常にでてきています。
      仮想通貨の業界はどんどんルールが変わっていくので計画も変わっていかなざるを得ない部分があります。一筋縄ではいかない部分が多いのです。

      例えば、Unityとの提携も計画と準備が多くあった上での提携です。数か月や1年で提携となったわけではありません。でも、Unityのトップクラスの方がセルビア本部に来て長い間ミーティングを行なった上での提携です。

      戦略的に言えない部分は、いくつも平行しながら進んでいますが、交渉が進んで形になってくるのはやはり時間がかかります。

      私もユーザーやホルダーの方が価格について心配しているということはわかりますので、計画やそれに変更があったときは伝えてほしいとお伝えしますが、Gamecreditsが行っているのは実需に関する実業に近い分野です。他の通貨より忍耐は必要な分野だと思います。

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 7か月 2週前

    返信元: 表示

    結局ロードマップとか言ってた予定が全く守れないまま今年も終わってしまいそうですね…e-スポーツアプリとかどうなったんでしょうかね… 1年前と全く同じ状態ですね。来年こそまともにプロダクト出して欲しいですね

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 7か月 3週前

    返信元:ゆたんぽZ が更新を投稿 Bittrex、アップグレードに失敗して「Name[…] 表示

    やっぱりみんなそういう状態なんですね…とりあえず私も時間空けながらサポートに連絡とり続けてみます。進展ありましたら報告します

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 7か月 3週前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 GamecreditsとMobileGoの新しいニュースレターです。 表示

    まさか日本の名前が出てくるとは思いませんでした(^_^)
    韓国の取引所上場も良いニュースですね

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    ゆたんぽZ が更新を投稿 7か月 3週前

    Bittrex、アップグレードに失敗して「Name Mismatch」になって1ヶ月以上経ちましたけど未だにアップグレード出来ません… サポートチケット発行しても、忙しい的なテンプレート返信が返ってきて、ホントに内容見てくれてるのかも怪しいです… 手動レビューが行われてるけど時間がかかっているだけで、このまま待ってればいいのか、どっかに手動レビューして下さいって依頼しないと手動レビューしてくれないのかも謎です… 
    他の「Name Mismatch」になってしまった方々はどんな状況でしょうか?

    • H.cuso の返信 (7か月 3週前)

      私は、二週間ぐらい待ってますが、未だ出来てません。私もどうして良いか分からず、アタフタしてます。

    • 私も1カ月になります。取引は出来ていますが。。サポートからの返信は全くなく、どうしたら良いのか、わかりません。

      • やっぱりみんなそういう状態なんですね…とりあえず私も時間空けながらサポートに連絡とり続けてみます。進展ありましたら報告します

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 8か月 2週前

    返信元:Roi-D が「GameCredits総合」グループに投稿しました。[…] 表示

    いや、分裂問題だけじゃなくて、遅延も影響してるでしょう。MGOICOした時のホワイトペーパーのロードマップ通りに進んでいればこんな状況になってなかっと思いますし、仮に予定通り進んでてもこんな状況になってたならバクダンさんの言うように相場を読めなかった自分の問題です
    私は文句ばっかり言ってますけど、それはGAMEを虐めるためや売り煽りたいからではありません。過去の投稿みてもらえれば分かりますけど、GAMEのやろうとしてる事に共感してずっとホールドしてるホルダーです
    ホルダーだから不満のある部分を改善して欲しいから文句言ってます
    ここの遅延癖と広報のいい加減さは事実です
    広報が必要以上に買い煽り、出来もしないのに簡単に1週間で出るとか言って延期し、ヘイトを溜め込んでます。GAMEの価値を高めるのが広報の仕事なのにヘイトばっかりためこんで機能してるとは思いません。
    私はもっと広報に良くなって欲しいです。予定が読めないならリリースされるその日までリリース予定日言わなかったら良いだけですし、代わりに今どのプロダクトがどれくらい進んでるのか進捗をこまめに出してくれた方が安心できます
    過去何度も管理人さんから伝えてもらったり、直接言ってますけど全然改善されないのが悲しいです…

    • 私の会社も海外の会社とプロジェクトを組んでソフトウェアを開発してますが、
      海外の大手ソフトウェア会社でも納期を守らせるのは大変です
      相手国側の会社に橋渡しをする相手国の文化も理解しているブリッジSEを現地
      に置いて、時間管理や進捗管理を行って管理をしても規模が大きくなって、
      開発の分業が進むと難しい

      それでいいとは誰も思わないけど、現実的に可能な部分で考えると、海外で
      しかも新規の開発で時間厳守させるのは非常に難しいのです 
      そして、新たなパートナーが出てきて、全体の工程を見直しが発生すると
      ロードマップを守ることさえ意味をなさなくなります 
      その時はロードマップは二の次にフレキシブルに工程を見直す必要があります 

      私達の会社では、最終的に相手に合わせてこちら側で完成時間を読むを言った
      ことが必要でした 

      これは時間にルーズといった一言で済ませられるほど簡単な問題ではなくて、
      ソフトウェア開発の構造的な問題と海外の完成時刻に関する認識、労働環境も
      組み合わさってる非常に解決が難しい問題を含んでます 特に仮想通貨は時差
      もある分業開発が行われているでしょう

      ソフトウェア開発の開発は、高度な知的生産活動なので普通の仕事とは違います
      これは海外のデベロッパーを活用している会社が必ずぶち当たる問題に似ています

      できる改善点としては、まずSlackで広報が気軽に完了期間を言わない、
      プロジェクトの進捗は開発責任者がプログレスバーで進捗率をグラフで示す、
      ロードマップで完了時期を書かない、書いてもいいけど遅れた時は理由を説明する、
      あとは定期的な進捗をニュースレターで知らせる等で改善しないといけない
      かなと思う

      でも、更に完成時間に関する情報が出にくくなる可能性があって、ほんとに
      それでいいのかなと思う部分もある 
      外から言うのは簡単だけど、非常に難しい問題を含んでます

      • 私の会社も海外デベロッパーを使った開発で6年間以上の経験を持っていますが、やはり納期にはいつも苦労しています。参考になると思いますので、運営にお伝えします。

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 8か月 3週前

    返信元:ゆたんぽZ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 GAMEは直近安値更新、MGOに至っては史上最安値更新ですか… 結局10月もプロダクトと呼べる物は1つも出てきませんでしたね MGOは各地で続々とスキャム扱いされだしてます… スキャムじゃないのなら何か1つでもまともなプロダクト出してみかえして欲しい… 表示

    はじめから「難しい開発だから何ヶ月も何年も時間かかる、それでも応援してくれる人だけ買って下さい」なら納得出来ますけどねー。MGOのICOした時は「プロダクトは既にほぼ完成していて、集めたお金は全て広告にまわせてすぐに実需が発生する」と言ったような触れ込みでした。
    ロードマップの内容と実情があまりにかけ離れてますしその後出てくる情報も全部遅延遅延です
    出来もしないロードマップを餌にして何十億円も集めたのならたちが悪すぎます
    せめてまももなプロダクト1個、出来ないなら誠実な進捗状況公表してほしいですねー

    • 現状、遅延が発生して価格も下がっていますので不安や不信はあるかもしれませんが、仮想通貨の開発は時間通りに順調にいく開発ではありません。他の仮想通貨チームもほとんど同じような開発遅延を抱えています。

      進捗状況の報告については、以前運営に報告してほしいとお伝えしています。近く進捗状況の報告はされると思います。

    • akira の返信 (8か月 3週前)

      >>MGOのICOした時は「プロダクトは既にほぼ完成していて、集めたお金は全て広告にまわせてすぐに実需が発生する」と言ったような触れ込みでした。
      こんなこと言ってましたっけ?

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    ゆたんぽZ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 8か月 3週前

    GAMEは直近安値更新、MGOに至っては史上最安値更新ですか…
    結局10月もプロダクトと呼べる物は1つも出てきませんでしたね
    MGOは各地で続々とスキャム扱いされだしてます…
    スキャムじゃないのなら何か1つでもまともなプロダクト出してみかえして欲しい…

    • はじめから「難しい開発だから何ヶ月も何年も時間かかる、それでも応援してくれる人だけ買って下さい」なら納得出来ますけどねー。MGOのICOした時は「プロダクトは既にほぼ完成していて、集めたお金は全て広告にまわせてすぐに実需が発生する」と言ったような触れ込みでした。
      ロードマップの内容と実情があまりにかけ離れてますしその後出てくる情報も全部遅延遅延です
      出来もしないロードマップを餌にして何十億円も集めたのならたちが悪すぎます
      せめてまももなプロダクト1個、出来ないなら誠実な進捗状況公表してほしいですねー

      • akira の返信 (8か月 3週前)

        >>MGOのICOした時は「プロダクトは既にほぼ完成していて、集めたお金は全て広告にまわせてすぐに実需が発生する」と言ったような触れ込みでした。
        こんなこと言ってましたっけ?

    • 現状、遅延が発生して価格も下がっていますので不安や不信はあるかもしれませんが、仮想通貨の開発は時間通りに順調にいく開発ではありません。他の仮想通貨チームもほとんど同じような開発遅延を抱えています。

      進捗状況の報告については、以前運営に報告してほしいとお伝えしています。近く進捗状況の報告はされると思います。

    • まる の返信 (8か月 3週前)

      ハードフォーク後のコインを貰うためにBTCが買われているだけで、BTC一強の時代というのはまだわからない
      BTCの値上がりは、ICO通貨買う為にETHが買われて値上がりしていた状況と似ている
      ICO通貨と同じようにハードフォーク後の通貨が必ずしも大手取引所に上場しなくなるのも時間の問題で、ハードフォークで値上がりするのも一時的な現象の可能性がある 

      GAMEも最初のサンプルゲームが出てきたときは評価が180度変わった
      遅れても進めてるし、頑張ってるのはわかるからじきに出てくるだろう
      仮想通貨の評価は、ころころと良く変わる

    • まる の返信 (8か月 3週前)

      ピクセルウォーズも出てきてるし、GAME決済も既にできてる
      技術力が無いわけでもないでしょう 
      ポジションによっては敵対視する人もいるし、実際見たものを評価してる人は少ないでしょう
      そういう人からスキャム扱い受けるのはある意味、ちゃんとしたものがでれば脅威になるからで
      あって鵜呑みにすることは危険

      仮想通貨で遅れないのはむしろ少ないし、運営の熱量を見てれば開発してるのはわかる
      素直に応援してる人もいるんだから、不満をぶつけすぎるのもどうかと思う
      いやなら売ってしまうこともできるんだから

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 8か月 3週前

    返信元:なーだい が更新を投稿 質問よろしいでしょうか。 私事なんですが、ビットレックスのBASICにしたいのですが、エラーがでてしまいます。 もう一度やり直そうとしても、再入力できなくて困っています。 名前や住所をローマ字で入力しました。 電話番号の入力があるとサイトで見ましたが、求められてません。 何をどうすればいいのかわからない状況です。 表示

    私も同じ症状になりました(^^;
    私も名前や住所をローマ字で入力したので免許証と違うと判断されたのですかね
    説明を機械翻訳すると手動で確認する必要があるとか、手動だと1週間くらいかかるとか、サポートに連絡とか書いてあるけど、放っておいても確認作業をやってくれるのか、サポートに連絡して手動確認の依頼をしないといけないのか分かりにくいですよね。私はとりあえずサポートに連絡せずほったらかしにして3日くらい経ってますが、なにも変わってません(^^; やっぱりサポートに連絡しないと駄目なんですかね
    もし同じような状況になってクリアした人がいたら教えて頂きたいです

    • 私も一緒です。サポートからは一週間連絡ありません。
      0.25BTC分ずつであれば、出金出来るようなので、暫く売買しない通貨は他に移していってます

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 8か月 4週前

    返信元: 表示

    言い方はキツイですけど、もっともな部分も思いますよ。Unityと提携というもの凄い材料が出たのにこれだけしか上がってないのはやっぱりプロダクトが出てこない不安からじゃないでしょうか
    前回のプロダクトの進捗報告から1ヶ月半たってますが、1個もプロダクト完成してないですよね。クライアントはβテスト的なのはしてるようですけど。
    状況が変わってきたならまたプロダクトの進捗状況の報告を出して欲しいですね

    • 私も開発会社をしており、プロダクトを一番重視しています。
      進捗状況が見えないユーザーの不安な気持ちもよくわかります。
      お伝えいたします。

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 9か月前

    返信元:モイモイ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 初歩的な質問で申し訳ないのですが、ユーザーがGAMEでゲームを購入した時に、デベロッパーが手にするのはGAMEなのでしょうか?その時のレートのフィアットでしょうか? GAMEの場合、デベロッパーはどのようにしてフィアットに換金するのでしょうか? なぜ気になったかというとデベロッパーの換金時の売りで価格が大幅に下落したら嫌だなと思ったので^ ^; 表示

    当然デベロッパーが手にするのはGAMEですよ。デベロッパーが換金したかったら取引所で売ることになるでしょうね
    でもデベロッパーがGAMEを売ると言うことは、そのGAMEはユーザーが市場から買ってデベロッパーに払ったGAMEと言う事です。そうやって同じGAMEがユーザーとデベロッパーをグルグル回りながら市場が拡大していくものだと思うのでそんなに心配する必要はないんじゃないかなと思います

    • そうですね。
      Gamecreditsもモバイルストアのゲームを増やし、今日、発表したUnityとのパートナーシップによって、開発者やゲームも増やしていきます。ストアができれば、ゲームメディアへの宣伝も開始されます。
      ユーザーとゲームの両方が増えれば需要も増え、取引量も増えてくると思います。そのようにして買いと売りがぐるぐる回りながら市場は拡大していくものだと思います。

      • モイモイ の返信 (9か月前)

        もう一つ関連で質問なのですが、ユーザーはGExchangeとかいう公式のGAME交換所でGAMEを入手するんですよね?
        デベロッパーはそこにGAMEを預けてフィアットに換金するのかなと思っていたのですが、違うのでしょうか?
        そうでなければGameCredits運営の保有するGAMEもいずれそこをついて外部から調達する必要があるので、そうなのかなと思っていたのですが。

    • モイモイ の返信 (9か月前)

      なるほど、ありがとうございます。
      億単位の売上をさばくの大変そうですが…、仰られるとおり、その分ユーザーが買うんでしょうね。

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 9か月前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 Unityは、BLOCKCHAINテクノロジーをより多くのゲーマーにもたらす為にGAMECREDITSとパートナーになります(Bitcoinistの記事) 表示

    上がってきましたね(^_^)Unityとの正式パートナーは凄いことなので勘違いガッカリ売りが終わって冷静になればグイグイ行く気がします!!

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 9か月前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 Unityは、BLOCKCHAINテクノロジーをより多くのゲーマーにもたらす為にGAMECREDITSとパートナーになります(Bitcoinistの記事) 表示

    正直前のUnitySDKのニュースの時は、ただSDKを出すって発表しただけで提携とかの話じゃなかったので、あんまり期待してなかったんですけど正式にパートナーになったのなら、かなりビックニュースですね(^_^)今はかなりのゲームがUniyで作られてるのでそこがプッシュしてくれたらかなりゲーム集まると思います
    価格が上がらないのは、Unityの名前は前回出てたので、今回は別の新しい会社の名前が出てくると期待してた人達のガッカリ売りじゃないですかね

    • 私も多少の知識しかありませんがunityはゲームの世界で超ビックですよ。値動きに関してですが、私はここらへんでの価格はどうでもいいと思います。動きがないのは入念にチェックされている方々にとっては、半信半疑、中身が吟味されていないからでしょう。ウォッチャーにとっては、華々しい発表は数あれど、中身が全然出てこないことが今まで多すぎたので、おそるおそる、といったところでは。

      また出来高もないし、売るとか売られているどうのというより多くの人達に、ただ知られていないだけだと思います。

      • 生きてくるのは、ミュージシャンを雇うことではなく、ここでの広報やマーケティングでしょう。集めたお金の使いどころです。

        それもすべてはスピード感をもった開発で、それがベータ版などではなく正式にリリースされるという前提があってこそですがね。

    • 上がってきましたね(^_^)Unityとの正式パートナーは凄いことなので勘違いガッカリ売りが終わって冷静になればグイグイ行く気がします!!

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    ゆたんぽZ が新しいアクティビティコメントを投稿しました 9か月前

    返信元:akira が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 https://web.telegram.org/#/im?p=@gamecreditsglobal テレグラムの中で、セルゲイCEOの右腕のCOOのアレックス(Alex[…] 表示

    今度こそ期待してます(^_^)
    しかし相手方とよく話しあってPRする時間が決まってから発表すればいいだけの話しなのになんで正式に決まってない段階から今日発表とか言っちゃうんだろう…

    • そこですよね。
      淡々とニュースそのものだけを出せばいいのになぜいつもその前の段階で「ニュースがもうすぐ出るよ」と言ってしまうのか。そんなことすれば事実で売られるのは自明なのに。しかも今回は自らbiggestとか言っちゃってます。それが出たらもうそのあとは少なくともそれよりはsmallerなんだろうなと思われてしまいますよね。ここの広報さんはもうちょっと考えてほしいものですね。

    • 疑わしい画像とは何ですか?

    • PlayボタンとGamecreditsのロゴの組み合わせです。特に特定の企業を想定して作られたデザインではないと思います。

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    ゆたんぽZ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 9か月 2週前

    UnitySDKの発表から10%以上下落してPoloniexでの下落率1位ですね…
    この運営は口ばっかりでどうせまともに作れない。ホルダーとして悔しいですけど市場はそういう判断なんでしょうね
    ウェブウォレットのバージョンアップ版、GameCredits クライアントを1~2週間でリリースすると言ってから既に1ヶ月経ってます。この2つは一体どうなったのでしょうかね
    ストアも開発進んでるようには見えないですし

    • rasuku の返信 (9か月 2週前)

      何とか頑張ってほしいですよね。
      自分は長期で見てるので一時の下落とか気にしてないですが、
      遅くても来年の春くらいまでには市場にも分かりやすい大きな何かを一度くらい見せて欲しい所です。

    • canon の返信 (9か月 2週前)

      直近の目安は、jackさんがテレグラムの方で話してましたよ

      You know for the last couple months we have not been releasing a schedule. We have an internal schedule, but it’s something that is subject to change. So we don’t like to publicly share it. You guys know what we are working on and have to release.
      Web wallet redesign: imminent
      GameCredits client release: imminent
      New games in the store: constantly working on it, we have some updates regarding this we are waiting to say anything about due to NDAs.
      Esports app: we expect the first betting app to come within the next 4-6 weeks or so.
      Gstore: It’s constantly being updated. This has become a heightened priority due to a couple partnerships we’ve been working on. So people will see many changes in the next couple weeks.

      • ハードフォーク懸念が出てる中で、他の通貨も下がってるところで発表でしたのでタイミングが悪かったと言えます それにかこつけて、売り煽ってる人もいましたから
        これ自体は成し遂げれば、快挙ですので決して悪い内容ではないはず 成し遂げて上がってほしいです

        • ベンチャー企業は、信じた道をやり続けてやり続けてやり続ける、そして、やり遂げるまでやるです。
          私は今までいろいろな通貨のチームに関わってきてますが、その中でもやる気満々のチームであるのは確かです。
          私はやり遂げると思います。応援し続けます。

      • canon の返信 (9か月 2週前)

        jackさんがテレグラムの方で、質問に答える形で随時、進捗状況を話してますのでテレグラムもグーグルクロームの翻訳機能などを使って読むことをお勧めしますよ
        There are two decisions when developing: choosing to work on one single thing, or choosing to work on several things. Now we get a lot of heat for why we choose to develop multiple things. But it’s for good reason. Relevance. The industries we’re tackling are competitive. Building one single thing at a time probably won’t give us any sort of advantage. We believe an ecosystem of tools, products, and partnerships will be our best bet for actually digging our feet into this industry and making it better on the way up. We expected to release the GameCredits Client and an updated version of our wallet within a couple weeks from telling you about them. Both of them have been completed (I’ve tested both of them), but we had reasons for delaying them of course. The main reason were payment changes. We had an opportunity to improve our payment system before release and solve problems we had been experiencing with payments, so we took the opportunity to fix the problem. We didn’t feel it would be detrimental to delay it a couple weeks. (Also, sometimes delays can’t be publicly explained easily. For example if we are working with a partner and they wish to integrate with a product, but we can’t say anything about them or what is being integrated. That kind of stuff happens, and when it does we try and keep quiet.) We also knew that in the meantime we would have numerous other announcements that would probably hold our community over (Hyperledger, ESL, the SDK, and other bigger things you’ll hear about). Everyone knows that these types or partnerships are critical, and it’s not too soon to get them. The team is thinking like a gaming company. I’m thinking like a gaming company and a cryptocurrency manager. My mindset is different, I know what you guys want and what you hate. The team is beginning to understand that more as well. But the fact of the matter is they worry about the business and making it succeed in their multi-year timelines. And unfortunately it’s not possible to let you all in on the inner workings and newest developments so you can see into our mindsets. Anyway, I hope that answers at least part of the questions above.

    • 心配されてるのはわかりますので、運営にお伝えいたします。

      • 僕もこの方と同様の不安を持っていますが、伝えなくてもいいと思います。
        管理人さんが煙たがられてしまわないか心配です。

        • Gamecreditsの創業者や運営は、謙虚ですしユーザーからの貴重な意見や重要な意見を煙たがるような起業家ではないです。

          私は、ユーザーからのそのような意見を煙たがるような運営陣であれば最初からサポートは致しませんし、コミュニケーションは非常にスムーズに取れていますので安心してください。

          仮想通貨関連の開発は、比較的完成時間が読みやすい一般的な事務や既存の開発ではありません。以前から申してますが、完了時期を正確に測ることは難しいので運営からの発表時期は目安ととらえていただいたほうがいいです。

          私自身はサポートサイトとして毎週、どのような取引案件があって、いつどこでどういうようなミーティングを行って、開発は今こういう状況ですというような報告はいただいていますので、心配はしていません。技術力についてもブロックチェーン技術者やハッカソンで優勝するような開発者もいます。外部から見えない部分もありますので心配される気持ちもわかりますが、開発は進捗しています。

          運営もユーザーの方には大変申し訳ないと思っていますが、ビジネスの都合上、全てを伝えられない部分があります。

          新しい産業の中では、開発以外の部分でもいろいろと時間がかかる部分も発生します。もう少し、寛容な気持ちで見守っていただけたらと思います。

          • >管理人様

            日々情報提供ありがとうございます。
            私も全く心配していない一人です。

            一方で、発表した期日が守られないことに
            不安になる人がいるのも理解できますので

            ①時期に(かなり)幅を設ける
            ②時期を明示しない

            等に変えたら如何でしょうか。

    • まる の返信 (9か月 1週前)

      でも、Unity公認とかパートナー、提携を疎かに考えてちゃダメです
      絶対的に重要だよ 
      ほとんどの通貨が重要なキーとなる企業との提携を目指してるんだから

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