• モイモイ さんのプロフィール写真

    モイモイ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 7年 2か月前

    初歩的な質問で申し訳ないのですが、ユーザーがGAMEでゲームを購入した時に、デベロッパーが手にするのはGAMEなのでしょうか?その時のレートのフィアットでしょうか?
    GAMEの場合、デベロッパーはどのようにしてフィアットに換金するのでしょうか?
    なぜ気になったかというとデベロッパーの換金時の売りで価格が大幅に下落したら嫌だなと思ったので^ ^;

    • 当然デベロッパーが手にするのはGAMEですよ。デベロッパーが換金したかったら取引所で売ることになるでしょうね
      でもデベロッパーがGAMEを売ると言うことは、そのGAMEはユーザーが市場から買ってデベロッパーに払ったGAMEと言う事です。そうやって同じGAMEがユーザーとデベロッパーをグルグル回りながら市場が拡大していくものだと思うのでそんなに心配する必要はないんじゃないかなと思います

      • そうですね。
        Gamecreditsもモバイルストアのゲームを増やし、今日、発表したUnityとのパートナーシップによって、開発者やゲームも増やしていきます。ストアができれば、ゲームメディアへの宣伝も開始されます。
        ユーザーとゲームの両方が増えれば需要も増え、取引量も増えてくると思います。そのようにして買いと売りがぐるぐる回りながら市場は拡大していくものだと思います。

        • もう一つ関連で質問なのですが、ユーザーはGExchangeとかいう公式のGAME交換所でGAMEを入手するんですよね?
          デベロッパーはそこにGAMEを預けてフィアットに換金するのかなと思っていたのですが、違うのでしょうか?
          そうでなければGameCredits運営の保有するGAMEもいずれそこをついて外部から調達する必要があるので、そうなのかなと思っていたのですが。

      • なるほど、ありがとうございます。
        億単位の売上をさばくの大変そうですが…、仰られるとおり、その分ユーザーが買うんでしょうね。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「BITCOIN総合 グループのロゴBITCOIN総合」グループに投稿しました。 7年 4か月前

    1000種類11兆円、ビットコインだけじゃない仮想通貨 (日経の記事)

    http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ02H6L_S7A800C1000000/

  • うにあられ さんのプロフィール写真

    うにあられ が更新を投稿 7年 6か月前

    そういえば、ご存知の方も多いかと思うのですが、スマホから Crypt Park のタイムラインを見ると、メッセージが右端で切れてしまい、読み難いなんて事がありますよね?

    そんな場合、スマホのメニュー画面(私の場合、アンドロイドなので皆さんのスマホでは違うかもしれませんが、サイトを見ている際、画面の右上にある 『・・・』が縦になっているアイコンです)を開くと “新しタブ” や “ブックマーク” などのメニューが開くと思うのですが、そのもっと下にある “PC版サイトを見る” にチェックを入れると、画面からはみ出す事無く表示されるみたいです。
    更にスマホを横にして、横長画面で見ると読みやすかったりして…

    個人的な備忘録という事で書かせていただきました。
    失礼しましたw

    • hiroki の返信 (7年 6か月前)

      知らなかったです。
      見やすくなりました。
      ありがとうございます。

    • 私も知りませんでした!これでスマホからアクセスできます。ありがとうございます!

  • マヨチキピザ さんのプロフィール写真

    マヨチキピザ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 7年 6か月前

    gamecreditとMobilegoの違いってなんですか?
    gamecreditはゲームを買う時に必要な通貨ですよね?
    Mobilegoを持っていれば何ができるのですか?英語の説明でよくわかりませんでした。
    小・中学生に説明するくらいに砕いて、教えていただけませんか?よろしくお願いします。

    • http://cryptpark.com/activity/p/28031/

      以前に管理人さんとRoi-Dさんが説明してくれてますよ~。
      gamecreditsだけでは賭け事やオンライントレードなどができないため、不正ができないスマコン機能のあるMobilegoを新しく作ったようです。

      それに「賭け事ができるコインなんて使いたくないよ!」というゲーム会社の意見があったとSlackで開発者の方がおっしゃってますねー。そういう考えもあるのかー!と思わされますね!

      • 教えて頂きありがとうございます。
        素人考えですが、gamecreditよりもmgoの方が価値が出そうですよね〜。

        mgoが上場して実際にトレードできるようになりますが、
        上場後は1mgo=何円くらいになると思いますか?

        • 最初は76セントらしいですよ。日本円だと85円ぐらいです。上がるといいですねー!

          • 教えて頂きありがとうございます^^
            上がると信じて突っ込みます。

          • isa の返信 (7年 6か月前)

            横から失礼します。
            MobileGOは上場予定があるんでしょうか?
            クラウドセールがあったというのは存じているのですが、どこで・いつ売り出すのかの情報に辿り着けず・・・

            • 最初はBittrexとLiquiで取り扱うようですね。

              • isa の返信 (7年 6か月前)

                ご返信ありがとうございます。
                私も調べてみましたが、6/3時点から一週間以内に取り扱い開始のようですね。

  • you21979 さんのプロフィール写真

    トラストラインを設定するのは本当に信用してるところだけにしたほうがいいですよ。
    信用を扱ってるシステムなのでトラストラインを設定するというのはそのゲートウェイを信用すると表明しているので
    ・リップリングONOFFは自分の持ってる資産が勝手に他のゲートウェイのIOUに置き換わることを許可する
    ・トラストラインの設定は設定されたゲートウェイのIOUで受け取っても良いということなので。

    あとネットワークウォッチしていてよく起こってると思うのが送金者が間違えて別のゲートウェイのIOUに両替して送金してしまっていると思います。

    例:Aさんが東京JPYの1000JPYで送金しようとしているがBさんがRTJのJPYを信用しているためRTJの1000JPYで支払い可能になっていてAさんは持っていないRTJのJPYを選び東京JPYの1000JPYを売ってRTJの1000JPYを買い、両替してから送金してしまう。

  • Yoshimitsu Jimmy Homma さんのプロフィール写真

    Yoshimitsu Jimmy Homma さんがフォーラム「リップル総合グループ」の「Codiusについて」というトピックに返信しました。 10年 3か月前

    この方も。https://twitter.com/yrashk

    • Noru の返信 (10年 3か月前)

      ありがとうございます!
      早速フォローしてみました。
      やることが整い次第詳しく調べたり聞いてみたりしたいと思います。

  • Yoshimitsu Jimmy Homma さんのプロフィール写真

    Yoshimitsu Jimmy Homma さんがフォーラム「リップル総合グループ」の「Codiusについて」というトピックに返信しました。 10年 3か月前

    Codiusはこの方が詳しいです。https://twitter.com/edmundedgar

  • Noru さんのプロフィール写真

    Noru が更新を投稿 10年 3か月前

    昨日一番に告知したのだけど、諸事情あって投稿しなおしです。
    かずきさんコメントありがとう!

    モナーコインのゲートウェイ建てました!

    http://norupple.com

    noruさんがrippleやってるので、norupple.com で覚えてもらえると嬉しいです!
    建てた経緯は、僕のブログやpuruさんのサイトに書いてあります。
    盛り上がってるモナーとリップル繋げて円滑にしたい、そんな感じです。当分はボランティア的な感じでやります。
    ここではいつもと変わらない感じでいきますが、ゲートウェイはかなり気を遣って運営していくつもりです。これからもよろしくお願いしますm(__)m