• davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「Sentinel総合 グループのロゴSentinel総合」グループに投稿しました。 12時間 5分前

    Sentinel Swixer v1.0の紹介(公式ブログ)

    https://medium.com/sentinel/introducing-sentinel-swixer-v1-0-db8ca83746a6

  • T-moon さんのプロフィール写真

    T-moon が「Sentinel総合 グループのロゴSentinel総合」グループに投稿しました。 1日 13時間前

    SENTがCCMの記事に記載されています。

    http://cryptocurrencymagazine.com/?p=17285

  • 章気焔 さんのプロフィール写真

    章気焔 が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2日 2時間前

    せめて取引所増えてほしいですね。
    この価格はもう皆売却してしまったんでしょうか?
    しかし「人の行く裏に道あり花の山」管理人さんのまねをして、BONUSで今日買い増ししちゃおうと思います…w

    • 私は売却してないですよ。
      近く運営の方で発表を用意しています。
      取引所については運営のほうでも私の方でも交渉はしています。

      • canon の返信 (2日 1時間前)

        どんな感じの発表になりますか?
        僕も今週や今月再開されると思われるコインチェック再開、秋口のヤフー開店など仮想通貨界の正常化を
        見据えて僕もそろそろまた仕込んでおこうかと思ってます

        • せっかくの発表の内容を聞くなんて野暮なことはやめましょうよw

          楽しみですね~

          • canon の返信 (2日前)

            楽しみです
            仮想通貨は情報戦だから聞ける範囲、わかる範囲で聞いたり調べたり勉強することは必要なんですよ~
            僕はそのおかげで会社辞めることができました ちょっとの機微が人生をわけることを知ってます♪

        • 私もNDAを結んでいるので内容はお伝え出来ませんが会社にとって、そしてGAMEを普及させる上で効果的な事だと思います。

          • 章気焔 の返信 (2日前)

            GAMEのモバイルアプリで手軽にGAMEを購入できるようにはならないんでしょうかね?
            いわゆるAPP課金みたいに

            • akira の返信 (1日 22時間前)

              数か月前に決済業者と提携してますから考えてるのではないですかね

  • 章気焔 さんのプロフィール写真

    章気焔 が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 5日 16時間前

    50円になっちゃいましたね。
    でもこれぐらいがお手頃で買いやすくていいですね。
    日本の取引所はまだかな?

  • ゆたんぽZ さんのプロフィール写真

    ゆたんぽZ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 1日前

    ついに時価総額ランキング200位以下になってしまいましたね…
    ここ1年で100個以上のコインに抜かされてしまった…

    • 早くモバイルストアを作って宣伝を開始しないといけないですね。
      完成したら私も宣伝を頑張ります。

    • 章気焔 の返信 (1週 1日前)

      大チャンスですね。
      BONUSで買いあさりましょうw

    • テストプレイをしていますが、まだバグフィクスは必要ですがアプリとE-Sport機能は実際にプレイして動いています。

      • Roi-D の返信 (1週 1日前)

        この宣伝についてなのですが、管理人さん独自でブログを立ち上げてそこで個人的に使い方などの解説記事を掲載するといった感じなのでしょうか?(無報酬)
        それとも公式の方からアフィリエイト報酬が支払われるような仕組みが準備されているのでしょうか?

        • 別のブログを立ち上げるかこのサイトの一部でやるかまだ決めていませんが、使い方やゲームを紹介していきます。私はアフィリエイトをする予定はないです。
          公式の方からアフィリエイト報酬が支払われるような仕組みがそのころに始まるかはまだわかりません。

          • Roi-D の返信 (1週 1日前)

            わかりました!ありがとうございます〜m(__)m

      • 章気焔 の返信 (1週 1日前)

        もうすぐですね。
        早くGAMEやMGOを使って色々買ったり賭けたりしたいです!

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「イーサリアム総合 グループのロゴイーサリアム総合」グループに投稿しました。 1週 2日前

    ETHブロックチェーンをよりセキュアにする新しいEthereum言語Vyper(Newsbtcの記事)

    https://www.newsbtc.com/2018/07/07/vyper-is-aiming-to-make-ethereum-smart-contracts-more-secure/

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 6日前

    GameCreditsとMobileGo開発レポート:7月3日(公式ブログ)

    https://medium.com/gamecredits/gamecredits-and-mobilego-development-report-july-3rd-adfc27bc917b

    (以下翻訳です。)
    みなさんこんにちは、今日のGameCreditsとMobileGo開発レポートへようこそ。 このアップデートでは、最新のGPlay開発を含むいくつかのトピックを扱います。 いつものように、ご支援いただきありがとうございます。何かご不明な点がありましたらお知らせください。

     

    開発について

    ・GC Lite をテストしてる時にいくつかのバグが発生しました。このバグは、GC LiteのGameCreditsブロックエクスプローラへの依存に結びついており、チームは来週中にアプリケーションをデバッグし、バグの修正が完了した後に、テスターのクローズドテストにプッシュします。

    ・GNationプロダクトインフラのユーザーサービス部分の開発を継続しました。これまでのところ、ユーザープロファイルはQAチームによってテストされています。

    ・Pixel Warsのアップデート版がテストに投入されました。アップデートでは、ユーザーはさまざまなゲーム内トーナメントに参加することができます。
    (Pixel Warsについて)
    ゲームは高度なレベリング、アップグレード可能な武器、数十のユニークなマップ/レベル、ダンジョン、ギルド、 PvP、PvEなどを含むモバイルMMORPGです。

    ・過去2週間、新しいバックエンドのコアサービスの開発に重点が置かれています。 これらのコアサービスは、ユーザーアカウント、支払い転送、勘定残高などを制御します。 完成版は、2018年の9月に完成すると見積もられています。

    ・GShare寄付機能は、ユーザーが希望する資金の一部を慈善団体に割り当てることを可能にするバグテストの最終段階にあります。

    ・新しい通知アニメーション/デザインを完成させ、新しいE-Sportsイベント、アプリケーションアップデート、GPlayのゲームアップデートをユーザーに告知します。https://imgur.com/MnUxnou

     

    プロダクトハイライト
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    ・今回の開発レポートでは、最新のGPlay開発についてお話したいと思います。およそ1週間半前、私たちは最初のGPlayスクリーンショットをコミュニティにリリースしました。 上記の写真のいずれかからわかるように、GPlayでは、最後のグリーン/ホワイトのデザインから大幅にデザインが変更されています。

    代わりに、チームは暗い青色のテーマに焦点を当てています。これは熱心なゲーマーにもっとアピールするためのものです。さらに、GPlayのE-Sportsリーダーボード機能のクローズドベータテストは、過去1週間半の間行われています。この機能は、ゲーマーが参加できる予定のイベントを提供することで機能し、トーナメントの終わりまでにGPlayのゲームで高ランクを持つことによってMGOトークンを獲得することができます。
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    これまでのところ、チームのメンバーは、スマートホンでPixel WarsをうまくプレイしてMGOを獲得することができました。全部で5つの24時間トーナメントが1週間にわたって行われました。この機能を使用して、チームは、ユーザーが希望のゲームをダウンロードした後、GPlayアプリを使用し続けることを望んでいます。

    imgurには、トーナメントラダー機能のスクリーンショットが追加で表示されます。https://imgur.com/RsO7gl7

     

    マーケティングについて

    ・GameCredits Facebookページは、FanDuelトーナメントにユーザーを送り込むように促進されました。これまでに120万人を超える人々に達しています。

    ・GameCredits Twitterは今月1400万のツイートインプレッションと3300のプロフィール訪問で活動が増加しました。

    ・私たちは、上記の結果を得るのに役立つ3つのソーシャルメディアキャンペーン(Twitterで2つ、Facebookで1つ)を成功裏に立ち上げました。

    ・ご存知の方もいらっしゃると思いますが、最近、多くのニュースレターを送付しておりません。以前のニュースレタープロバイダが問題を引き起こしたので、先週新しいプロバイダに切り替えて、GDPR(EUの一般データ保護規制)に関する最初の電子メールを送りました。

    ・FanduelはGameCreditと協力して2018 FIFAワールドカップファンタジースポーツトーナメントで60万件以上のエントリーを得ました。これまでに1,000人以上の人々がGAMEとキャッシュ賞を組み合わせて獲得しました。トーナメントは7月15日まで米国とカナダの市民に開かれており、GAMEを引き続き獲得することができます。FanDuelのウェブサイトにサインアップしてください。https://www.fanduel.com/campaign-world-cup-pickem

     

    MobileGoについて

    ・上記で詳細に説明したように、MobileGoの支払いはGPlayのクローズドベータテストを通じて正常に行なわれました。

    ・MGOスワッププラットフォームは、フロントエンドのチームがアプリケーションUIを実装することで完了するはずです。アプリケーションを1週間以内にQAテストに投入することを期待しています。テスト後、アプリケーションはパブリック・ユーザーに配信できるでしょう。

    ・MGOは、ユーザーがE-Sportsの収益をさらにアプリで報酬を得るために使用できるように GPlayの支払プロセッサに実装されています

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 4日前

    FanDuelのツイッターから
    「今朝現在、私たちはGamecreditsによって発表されたフリーワールドサッカーコンテストで、合計559,000人以上のエントリーがあった」とつぶやかれてます。約56万人が参加されているようですね。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 4日前

    GameCredits(GNation):MGOを使ったPixel Warsのeスポーツを社内で開催(Cryptocurrency magazineの記事)

    http://cryptocurrencymagazine.com/gamecredits-gnation-held-an-internal-pixel-wars-competition-for-mgo

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 3日前

    Discord内でサポートのJack氏から共有されたMobileGOのスクリーンショットです。まだ、最終のものではないので変更があるかもしれません。
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    • まる の返信 (3週 3日前)

      リーダーズボードとダウンロードボタン、Gplayという表記も書いてありますのでE-Sports機能含むGplayですよね なかなかいい感じに出来上がってきそうです Unityが開発に入ると違いますね 
      E-Sports機能+ゲームプラットフォームその融合楽しみです

    • これは実際に動いているβテスト中の画面のスクリーンショットでしょうか?
      それともモックアップの画像でしょうか?
      それともこんなの作れたらいいなってレベルのイメージ画像でしょうか?

      どの段階の画像かによって評価が全く違ってきますね
      実機画面だとうれしい

      • これは実際に動いているβテスト中の画面のスクリーンショットということです。現在、GPlayは最初のリリースの為の内部クローズドベータテストにはいっています。チームはPixel WarsのためのE-Sportsリーダーボード機能をテストしています。

        • スズキ の返信 (3週 3日前)

          そう言えば最近ニュースレター送らないのですか?
          チャットやTwitterだと到達率低いと思います。メールだとメールボックスに確実に届くので効果違うと思いますよ

          • それは私も尋ねたのですが、マーケティング用のメール配信サービスを提供する米MailChimpは、ICO、仮想通貨取引所、仮想通貨のプレスリリースなどをするアカウントを最近一斉に止めているそうです。Gamecreditsだけでなくいろいろな仮想通貨が使っていたのですが、他に変わるメール配信サービスをどの通貨も探している最中です。
            でも、目途はついているようで再度ニュースレターを送る準備をしています。他にもプロダクトができれば数万人規模の仮想通貨やゲーム専用のマーケティング用ニュースレター、カウントダウン、Thunderclap、専用プレスリリース等さまざまな方法でマーケティングする準備は進めているようです。

            • スズキ の返信 (3週 3日前)

              MailChimpもか・・・
              そう言えばGoogleやSNS系の広告が仮想通貨の宣伝禁止ってありましたね
              どおりで最近仮想通貨のニュースレター減ったなと感じてました
              ニュースレターでニュース送ってたときは結構上がってたなぁと思ってた
              のでやってほしいです

    • スズキ の返信 (3週 3日前)

      おおーー、待ってました!
      クールな感じでいい感じ

    • モバイルストアのゲームの採用活動は順次進めています。E3やUnityの協力を得てカンファレンスに出ていたのもそれを含めてですので、GAMEやMGO両方で進めてます。私からは発表できないのですいませんが公式の発表をお待ちください。

    • もちろん、モバイルストア以外でも話をしている会社はあります。
      あくまでも個人的な意見でどこの会社とも言えませんが決済手段として採用する企業は増えると思います。今年後半に期待しています。

    • Roi-D の返信 (3週 3日前)

      かなりクオリティも高そうです!
      早くさわってみたいですね〜

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 5日前

    GameCreditsとMobileGo開発レポート:6月19日です。

    https://medium.com/gamecredits/gamecredits-and-mobilego-development-report-june-19th-5021c695d20

    (以下翻訳となります)
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    ・チームは、Gamecreditsのライトウォレットを終了させる仕事を継続しました。アプリケーションのバックエンドとフロントエンドは完全に接続されており、アプリケーションは内部のバグテストを受けています。約10日以内に、チームはクローズドベータコミュニティテストの申請をリリースする予定です。これには少数のコミュニティメンバーしか参加しませんが、十分なテストを経てより多くの人々に開放されます。

    ・当社のブロックチェーンクライアントチームは、すべてのマイナーを0.15.2の最新ネットワークバージョンに更新するように取り組んでいます。 現時点ではチームはアップデートされたマイニングプールに一時的なハッシュ・パワーを提供し安定性を保っています。これらのマイナーがすべて更新されるまで、潜在的な問題を緩和するために積極的にネットワークを監視していきます。

    ・GameCredits FIFA 2018 FanDuelトーナメントを成功裏に立ち上げました。 ワールドカップの全期間を通じて、ユーザーは10万ドル相当のGAMEを含む135,000ドル相当の賞を獲得することができます。
    https://www.fanduel.com/campaign-world-cup-pickem

    ・GShare寄付機能を完成させ、ユーザーが利益の一部を寄付することができるようにしました。 この機能は、今後のGShareアップデートの1つとして公開される予定です。

    ・デザインチームは、GameCreditのソーシャルメディアの投稿とブランディングに新しいアイソメトリックデザインスタイルを使用し始めました。これらのデザインの例をTwitterで見ることができます。
    https://twitter.com/gamecredits

     

    E3でのGNationのプレゼンス

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    E3のGNationブース

    6月12日から6月14日まで、GNationはロサンゼルスのE3に参加しました。 E3は世界最大のゲームカンファレンスの1つです。 GNationは数ヶ月間E3の準備をしていました。E3でのGNationがフォーカスしていることは、開発者やゲーム業界の企業との関係の構築、GShare / GPlayの説明、GNationの USP(Unique Selling Proposition:自社が持つ独自の強み)のフィードバックを得ることでした。

    カンファレンスに対して、GNationは多くのゲーム産業の組織と出会いました。これらの会社のうちの1つは、ESL、世界で最も大きな専門E-Sports組織でした。GNation は、GPlayのE-Sports機能によってモバイルE-Sports業界を成長させるために ESL に興味があります。ご存知のように、GNationは過去のESLのイベントをサポートしました。また、チームは、ESLとの関係を強化し続けるでしょう。

    さらに、GNationはXsollaとして知られている人気のあるゲーム業界の支払いファシリテーターと会いました。 GShareやGPlayなどの商品では、簡単で多様な支払いが重要であり、E3はGNationの支払いパートナーに会う良い機会でした。
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    以前に述べられるように、E3の主な焦点はGShareとGPlayについて説明し、開発者からフィードバックを集めることでした。開発者にとって最も重要な2つの機能は、GShare経由で1ゲーマー当たりの収益を増やし、GPlay経由でE-Sports機能を通じて収益及びユーザーエンゲージメントを向上させることができると判断されました。

    開発者にとって、月に5ドル以上を費やしているゲーマーを獲得することは実質的な増収です。GPlayと共にGShareによって作られた収益間のシームレスな接続をつくることによって、モバイルのゲーム開発者でもユーザーに毎月の資金をもたらし、かつ彼らのゲーム内でもっと費やすことを奨励することができます。

    開発者にとってのもう1つの大きなメリットは、カジュアルなモバイルゲーム(プレーヤー対プレーヤーの競争を特徴としないゲーム)のエンゲージメントを高める能力です。
    GPlayで、カジュアルゲーム開発者はE-Sportsで賭け、プレイヤーに順位表で支払いすることを提供できます。E3で別の競争力のある機能を提供することで、従来のカジュアルゲームでより多くのゲームをプレイし、より長くプレイするようにインセンティブを与える方法を紹介しました。

    開発者は30%の業界標準手数料に比べて5~10%より低い手数料であるGShareとGPlayの利点を組み合わせることでGNationのエコシステムを試みることに興味を持っていました。

    私達はGPlayを使用することを可能にするSDK(ソフト開発キット)の統合を支援するためにこの夏を通じて彼らと仕事をするでしょう。

     

    マーケティングについて

    ・GameCredits FanDuelトーナメントおよびKomodo統合をプロモーションするTwitterとFacebookの広告を始めました。これまでのところ、広告はTwitterとFacebookにて何十万ものインプレッションを生成しました。

    ・チームはFanDuelとのGameCreditsコラボレーションに関するCointelegraphの記事を公開しました。これまでのところ、この記事には約1万人の読者がいて、TelegramとTwitterで共有され数万人に達します。

    ・Komodoチームと協力して、暗号コミュニティ全体にGameCreditの統合を広めました。 GameCreditsは、51%の攻撃に対するセキュリティ対策を実装する最初のPOWブロックチェーンプロジェクトの1つとして確立されています。

     

    MobileGOについて

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    ・MGOをGWallet(GameCredits Web wallet)に統合して導入しました。 この統合により、ユーザーはEthereumベースのMGOをGAMEと共にWebウォレットに安全に保存できるようになりました。これにより、MGOユーザのGPlayへのペイメントの統合も容易になります。

    ・開発者はMGOのスワップバックエンドを完了し、最終テストのためにスワッププラットフォームをQA(性能や機能を保証するための検証作業)に入る前に、フロントエンドの開発を完了するよう取り組んでいます。

    ・最初のGPlayリリースの為の内部クローズドベータテストに入りました。チームはPixel…[ 続きを読む ]

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 6日前

    Blockchainゲーム会社は、$135K 賞のフリーファンタジーワールドカップトーナメントをスタートする(コインテレグラフの記事)

    https://cointelegraph.com/news/blockchain-gaming-company-launches-free-fantasy-world-cup-tournament-with-135k-prize-pool

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「Sentinel総合 グループのロゴSentinel総合」グループに投稿しました。 1か月前

    v0.0.41リリース – PIVXトークンスワップ(公式ブログ)

    https://medium.com/sentinel/sentinel-client-v0041-release-pivx-token-swaps-6885d4f9c414

    • T-moon の返信 (3週 3日前)

      ウォレットにETHがありますが。送るのはSENTのアドレスでいいのでしょうか?
      アドレスがそれしか見当たりません。

  • akira さんのプロフィール写真

    akira が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    米国・ロサンゼルスにて、現地時間6月12~14日(日本時間6月13~15日)にコンピュータゲームの祭典“Electronic Entertainment Expo 2018(E3 2018)”が開催されています。
    Gnation(Gamecredits,MobileGo)も参加していてブースを設けています。

    https://imgur.com/a/cvuI0A2

  • gangimari さんのプロフィール写真

    gangimari が「Sentinel総合 グループのロゴSentinel総合」グループに投稿しました。 1か月前

    SENTはBTCの地合い悪化に加えhitBTCの日本人締め出しで換金売りが出ているんですかね
    耐えてほしいところです

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    canon が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

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    davidtojp(管理人) が「Sentinel総合 グループのロゴSentinel総合」グループに投稿しました。 1か月前

    海外の取引所であるHitBTCは2018年6月2日に日本人ユーザー向けのサービス提供を一時中断することを発表しました。
    HitBTCを利用中の日本人は速やかに取引所に入れてある通貨を自身のウォレットに移しましょう。
    期限は6月14日までとなっています。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    FanDuelコラボレーションとKomodo統合と当社の戦略(公式ブログ)

    https://medium.com/gamecredits/how-the-fanduel-collaboration-and-komodo-integration-align-with-our-strategy-4b3d285ebd23

    (以下翻訳となります)

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    先週、GameCreditは2つの大きな進展を発表しました。これは、10億ドル規模のファンタジースポーツ会社FanDuelとのコラボレーションとKomodoプラットフォームとの統合です。アナウンスが混乱しているので、これらの両方が全体的な戦略にどのように適合するかを簡単に説明したいと思います。

     

    FanDuelトーナメント

    FanDuelと協力して、6月と7月にファンタジーサッカートーナメントにGAME賞を提供することに非常に興奮しています。 FanDuelはワールドカップの毎日のフリープレイトーナメントを行い、合計10万ドル相当のGAME賞を授与する予定です。

    このコラボレーションは、双方にとって大きなメリットをもたらします。 GameCreditsと投資家は、コインが全く新しい聴衆に紹介されることで利益を得ることができ、今回の契約は、FanDuelが暗号世界への重要な一歩を踏み出す初めてのファンタジースポーツ会社となることを証明します。

    業界のパイオニアであるMatt Fortnowが私たちのチームと協力し始めて以来、私たちは70億ドル市場のファンタジースポーツに関心を持っています。もちろん、ファンタジースポーツは、支払い処理の遅れ、取引手数料の高騰、不正な支払いやチャージバックのリスクなど、より広いゲーム業界と同じ問題の多くに直面しています。

    だから、FanDuelのような会社が仮想通貨、とりわけGameCreditに関わるのは理にかなっています。 GAMEがゲームにフォーカスしたサポートチーム持つ独自のブロックチェーン上で動作するという事実は、市場で競合する暗号トークンの多くを超えてサービスを提供することを可能にします。 確かに、独自のブロックチェーンを完全に制御することで、FanDuelに最高のスピード、スケーラビリティ、セキュリティを提供することができます。

    私たちは協力的なワールドカップ・トーナメントがどのように成功するか確かめることに興味を持っています。私達は FanDuel と一緒に将来的により広範囲の仕事する可能性に興奮しています。

     

    Komodo統合

    この統合は、その種の最初のものです。いくつかのブロックごとに、GameCreditsネットワークからのハッシュは、Komodoブロックチェーンで検証されます。そして、Komodoブロックチェーンは、Bitcoinネットワークによって検証されます。それは、Komodo確認検証の間、どのような潜在的な51%アタックも減らします。これは数分ごとにスケジュールされます。
    成功した攻撃でさえ失われる損失を大幅に減少します。

    51%アタックに対する最善の防御はハッシュパワーです。KomodoネットワークのハッシュパワーとBitcoinのハッシュパワーが私たちを守ります。
    この配置の素晴らしさは、私たちのコミュニティーが私たちのネットワークに寄与することを続ける間、私たちのコインのセキュリティを支えるということです。

    Komodoとの統合により、GAMEは市場で最も安全なPOWコインの1つになります – BitCoin GoldやVergeのような主要なコインよりもさらに安全です。

    私たちはFanDuelのような新しいコラボレーションで拡大し続けるので、その特別なセキュリティは私たち自身の財産および私たちのコミュニティーの財産を保護するのに不可欠です。

    私たちは、最近の発表がどのようにGamWeCreditsの全面的な戦略と調和するかを明確にすることを望みます。
    GAME賞を獲得するチャンスのFanDuelワールドカップトーナメントに参加してください!

  • Roi-D さんのプロフィール写真

    Roi-D が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    GameCreditsがFanDuelとコラボしたニュースが話題になっていますが、あまりファンタジースポーツについて詳しく無いのでこれを機に調べてみました。
    ごく最近の話ですが下記のようなニュースが出ており、アメリカではこの業界にかなり追い風が吹いていいるようですね。
    米、全州でスポーツ賭博解禁へ 最高裁が判断

    http://www.afpbb.com/articles/-/3174606

    一方で日本からも参加可能なのかざっと調べてみましたが参加するのは難しいようです。
    “ 残念ながら現在の日本の法律ではファンデュエルに参加することはできない。サイト上でアカウントを作成することはできても、コンテスト参加費用を払うためにデポジットする段階で規制がかかるようになっている。
    日本においては賞金を伴わない形で架空のチームを戦わせるファンタジースポーツは存在しているが、広く普及するには至っていない。ただし、海外ではすでに大きな産業を築いている分野ではあるので、今後法律の改変などがあれば、国内でも人気を呼ぶようになるかもしれない。”

    https://spaia.jp/column/other/3798

    とはいえハデにGAMEが関わるイベントが開催されるということはマーケティングという観点から見ると良いことだと思いますので、この調子でGameCreditsおよびMobileGoの認知度向上に期待したいですね!

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