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    davidtojp(管理人) が新しいアクティビティコメントを投稿しました 6年 11か月前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 MobileGoは58億円以上を調達しICOを終了。トークン配布など今後の流れを解説(Cryptocurrencymagazineの記事) http://cryptocurrencymagazine.com/mobilego-ico-5-8-billion 表示

    GAMEやMGOはこれからは成長通貨になってくると思います。

    花山通貨として紹介した時から既に大きく成長していると思う方も多いと思いますが、仮想通貨が実需通貨としてクローズアップされた時、今までの成長の段階とはまた1段階違った目覚ましい成長をすると思います。

    今までの仮想通貨はどちらかというとマニアックな人のバイアスが価格形成に影響を与えていました。それは技術的志向からくるバイアスです。しかし、これは母数が少ない限定的なバイアスです。

    それでは、今後、マニアックなバイアスを仮想通貨にかける人はどこにいるかというとそれは世界に10億人以上いるPCゲーマーをはじめとするゲーマーであると思います。

    インターネットがそうだったようにインターネットの課金は、ショッピングもそうですが、オンラインゲームをはじめとしたゲームや音楽や映像などといったコンテンツが市場を引っ張る形になってきます。その中でもゲームは特に親和性が高いのでそれは間違いないでしょう。

    また、私は爆発的に成長して成功する通貨の条件は、「市場性」と「ビジネスモデル」にあると思います。

    「市場性」は既に類似市場が合って、改良や追加によってより多くの人を取り込める可能性があること、そして、「ビジネスモデル」で、重要なのはプラットフォーム戦略です。

    GAMEやMGOは、仮想通貨を使ったゲーム分野であり、PC市場、モバイル市場、アイテムマーケット、ファンタジースポーツ、e-Sportsのそれぞれに既に大きな市場があります。

    そして、これら全てを網羅したプラットフォームはなく、世界単一市場のゲームプラットフォームもまだありません。日本にいると気が付かないかもしれませんが、国によってはクレジットカードでは支払いができない国もあるからです。

    GoogleやAppleのプラットフォームでさえ、クレジットカードを元に運営されており、カードの種類もありますが未だに到達できていない国が存在します。世界全体での今後の業界の成長は、クレジットカードを持てない国もある開発途上国市場に牽引されていきます。

    仮想通貨ならほとんどの国で国境を越えられる可能性がありますし、おそらくGoogleやAppleが仮想通貨に特化しカスタマイズしたマーケットにはならないでしょう。

    また、MGOクラウドファンディングと半減期により、流通しているGAMEの量は極端に減少しており、今でもニュース一つで価格上昇しやすいバイアスがかかっている状態になっています。

    今までgamecreditsは、開発に集中しており、広告費としては200万円もかけていません。ICOで獲得した資金を元にゲームメディアへまもなく露出も開始します。私は大きな成長が約束されていると思っています。

  • イカシ さんのプロフィール写真

    イカシ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 6年 11か月前

    MGOって上場きまってないんですね。
    それでしたら、どーやってICOに投資した人に
    利益をもたらすのでしょうか?
    色々、記事を読んで調べてはみたのですが
    いまいち、理解出来ません。
    ただ、GAMEの為の予算集めにしか感じません。
    どなたか詳しい方教えてもらえないでしょうか。
    ちなみに、自分はPOLからGAMEに交換し
    MGOに入金してました。あまりのGAMEの高騰にビックリ!
    GAMEで保持がよっかたのではと思っています。
    宜しくお願いします。

    • akira の返信 (6年 11か月前)

      下に投稿されてる記事を読んでください
      少なくてもホワイトペーパー読んでから投稿したほうがいいです

    • ICO時に取引所を発表しないのは沢山あります

      MGOは以前も同じ質問あって、参考にされたほうがいいです

      http://cryptpark.com/members/ee5406200/activity/28031

      • akiraさんスズキさんご返答ありがとうございます。
        ホワイトぺーパーとかも読んではいるんですが
        どーしも理解出来なかったのでここで質問したのですが…
        簡潔にモバイルゴー保持者は、配当もしくはコインの売買等
        どのような形で利益を得る事が出来るのでしょうか?
        もちろん損をする事もあるとおもいますが…
        記事を読んでも解らなかったので簡潔に説明出来る方
        宜しくお願いします。

        • e-sports市場やP2P対戦市場等のベッティング分野は市場大きいと思いますよ
          Gameの海外のSlackに運営者がいるんでそこでたずねてみてはどうですか?

          • ご返答ありがとうございます。
            e-sports市場やP2P対戦市場等で
            スマートコントラクト?を装備したMGOが
            実需的に使用され価値が上がる可能性があると考
            えていいのでしょうか?

            • 以前にも書いたのですが、アジアにはプレイステーションストアに匹敵するようなPCゲームの巨大マーケットプレイスG2Aという会社(https://www.g2a.co/what-g2a )があるのですが、MobileGOを主導しているDatcroftは、そこでも中堅パートナーであり、彼らのコネクションを利用できる立場にあります。
              Alexaデータ:

              http://www.alexa.com/siteinfo/g2a.com

              MobileGoが運営するGAMEを使用するモバイルストアが、短期間に多くのゲームを集めることができたのはそのおかげです。

              そして、先日、CEOのSergey氏とライブで話をしていたE-Sports事業と開発戦略担当者Chafik Abdellaoui氏はG2Aから来た人です。E-Sports業界に太いコネクションを持っていそうです。

              あくまでも参考ですが、G2AのE-Sportsパートナーです。

              View post on imgur.com

              ホワイトペーパーからはe-sports市場やP2P対戦市場をどのように運営するのかはまだあきらかにされていないですが、これらのコネクションや資金を使って攻めていくことが期待できると思います。

              • ご返答ありがとうございます。
                e-sports市場やP2P対戦市場の成長
                とCEOのSergey氏達の戦略と運営それに
                対してのMGOのポジション次第では
                期待してもいいのかなと感じる事が出来ました。
                焦らず今後に期待したいと思います。
                100円第の頃のGAMEを買ってPOLOの
                一日の引き出し限度額で少しずつMGOに投入
                してたらGAMEが3倍以上の値上りしたので…
                投資って難しいです。

                • 返答くださった方、最後まで紳士な対応ありがとうございます。

                  ちなみにMGOから
                  こんなメールが来てました。

                  今後に期待したいと思います。

                  MobileGo Headlining Digital Dragons Conference

                  While most of the crypto world descends upon the crypto Consensus conference in NYC this weekend, leaders from MobileGo are headlining as speakers at the Digital Dragons gaming conference in Poland May 22-23rd.

                  Digital Dragons is one of the worlds largest gaming conferences. Sergey Sholom will be presenting along with other gaming industry leaders, including Adrei Gruntov of Wargaming.

                  The choice of presenting at Digital Dragons instead of Consensus is in line with MobileGo’s focus of building bridges in preparation for mainstream gamer adoption of MGO.

                  Despite the fact the MobileGo has still not completed its crowdsale, we have already been approached by several large E-sports and gaming companies with interest in the MobileGo technology and utility. In addition, we continue to add new games and gaming developers to our mobile gaming store.

                  Sergey Sholom presentation will center around the groundbreaking possibilities of a mobile E-Sports industry as well as the how MGO can be easily integrated into current gaming tournaments systems and structures.

                  Final Days of MobileGo Crowdsale

                  Just over two days remain in our record breaking crowdsale. Deposits will be accepted until May 24th, 8am PST/3pm UTC. Because of the value rise of GAME, BTC, ETH and WAVES, deposits can now take advantage of the increased buying power of each currency, despite having missed out on initial discount levels. Deposts in GAME also have their largest discount level currenty at 10%.

                  We now have over 9,000 participants. Thank you for all of you that have helped up create this record breaking fund raise!

  • ee5406200 さんのプロフィール写真

    ee5406200 が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 6年 11か月前

    Gamecreditsの開発者が、別のコインを利用し、Mobile GoのプラットフォームのローンチとICOをアナウンスしましたが、正直なぜ別のトークンを使う必要があるのか分かりません。理由は何故でしょうか?
    単純に広告費欲しさに、ICOとか?

    • Roi-D の返信 (6年 11か月前)

      それは既存のgamacreditsの機能だけでは目標とするプロダクトが作れないからです。
      gamecreditsはライトコインのfolkです。よってスマートコントラクトを実装することが出来ません。
      そこでスマートコントラクトを実装することができるEthereum上のトークンとしてMGOが必要になったわけです。
      MobileGoの機能をgamecreditsのストアから利用できるようにすることでgamecreditsのみでは構築することが出来なかった機能である、分散型バーチャルアイテムマーケットプレイス、ゲーマー対ゲーマーの分散型マッチ・プレイ、分散型トーナメントの実装が可能になります。

      MobileGoは目的のための手段として必要なものです

    • GAMEとMGOは使用方法、用途は別であり、MGOは、GAMEのマーケティングファンド+ゲームサブカテゴリー分野からの相乗効果を生むための資金だと思います。MGO保持者にも、GAMEモバイルプラットフォームやe-sports市場やP2P対戦市場等のベッティング分野からもメリットがあると思います。

      https://mobilego.io/pdf/Mobilego-Whitepaper-Japanese.pdf

      Gamecreditsは、元々自己資金を使って始めており、ICOを行って始めたものではないので資金調達を行って、GAMEとMGOの相乗効果を狙って成長を加速するためだと思いますね。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が新しいアクティビティコメントを投稿しました 7年前

    返信元:syarihotu が更新を投稿 個人的にMobileGoのicoやCut the RopeとCut the Rope2加入やゲームの作品など実際に身近に感じれる暗号通貨GAMEが今の価格なのが信じられないほど期待をしております。 又、管理人さんの情報や翻訳に誠に感謝しております。 表示

    私も信じられない一人ですね。
    しかし、技術が凄いで最初に投資が集まるパターンは多いので、今は仕方ないと思います。
    私は、特許や技術が凄いものは認めていますが、それと需要はまた別物で投資は長期的にはまず需要ありきで考えなければいけないという考えです。
    特許を見ても需要がなくて休眠してる特許(技術)は全体の65%もあるということで、技術が凄ければ価値がある、需要が出てくるという考え方は万能ではないと思います。

    仮想通貨の技術偏重傾向は、長期的には修正されてくると思います。
    今は需要を重視している通貨が少ないからかもしれませんが、数年で変わってくるでしょう。その時に、需要のある通貨が人気化すると思います。(もちろん、需要に基づく、技術力のある通貨も人気化すると思います。)

    まだ、GAMEもインフラ構築中の初期です。これからマーケティング費用を得て、mobileGoの相乗効果とともに成長拡大期に入ると思います。

    • syarihotu の返信 (7年前)

      ありがとうございます。大変参考になります。本当にGAMEはインフラ構築中の初期でまだまだこれからなんだと思います。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 7年前

    GameCreditsチームが運営する新しいデュアルブロックチェーンCrowdfund(Bitcoin.comの記事)

    https://news.bitcoin.com/new-dual-blockchain-crowdfund-set-to-run-by-gam/

    (以下翻訳です)

    概要: MobileGo は、Gamecredits によって開発された新しいデュアルブロックチェーントークンです。MobileGoクラウドセールは日本時間の26日00:00に始まり、Gamecreditsモバイルストアに資金提供し、ブランド化するのをサポートするでしょう。MobileGoはモバイル・プラットフォーム内で作動し、イーサリアムとWavesのブロックチェーンを使用します。

     

    GameCreditsは、4月25日午後3時00分UTC(日本時間26日00:00)に始まる提携したクラウドセールを発表しました。クラウドセールは、MobileGoというモバイルゲーム業界の分散型ソリューションを提供することを目的とした最初のデュアルブロックチェーン仮想通貨をサポートしています。

    革新的なコインが提供する3つの主要なソリューションは、player to player バーチャルアイテムマーケット、プレーヤー実行の賭けトーナメント、プレイヤー対プレイヤーの賭けマッチプレーです。これらのテクノロジーはGameCreditsモーバイル・ストアの中で始まります。

    そして、プラットホームにすでにサインアップされている何百ものゲームにレバレッジをかけます。ビジネスオペレーション副社長のセルゲイ ・ ショロム氏によって行われるGameCreditsモバイル ストアのデモは、Gamecreditsのソーシャルアウトレット(店舗)で見ることができます。

     

    現在では、バーチャルアイテム交換とe-sportsは、PCゲームの成長の早い10億ドル(約1090億円)産業です。しかし、それは2020年までにマーケットサイズで806億ドル(約8.7兆円)に達すると予測されている最も急成長しているセクターであるモバイルにこのような賭けのソリューションはありません。

    これらの3つのセクターは現在、未開拓の市場であり、MobileGoが、それらを引き継ぐ最初のものかもしれないということを意味しています。これを考慮し、MobileGo財団は、GameCreditsモバイルストアを広告するために調達されたすべての資金の50%を使うでしょう。

    そして、プラットフォームへ何百万ものゲーマーを獲得します。MobileGo と GameCredits は、世界中のスマートフォンに力のあるゲームをもたらように一斉に動き出しします。

    MobileGoはその年の最も有望なブロック・チェーン技術プロジェクトのうちの1つになるよう準備をしています。プロジェクトは様々なフィールドから非常に適任な人から成り立っています。2人のヘッド開発者、マキシムとセルゲイ ・ ショロム氏は成功した PC とモバイルゲームを開発する合算25年以上の経験があります。

    チームはまた、トークンデュアル チェーン プラットフォームを革新する仮想通貨とビッグデータのエキスパートで構成されます。さらに、MobileGoの背後にあるコアプロダクト、GameCredits モバイル ストアは開発されています。

    そして、すべてのストア利益の10%がバイバック(買戻し)に使われて、MobileGoトークンをバーンする(燃やす)ので、MobileGoに投資することは、GameCreditsモバイルストアの成功に投資することを意味しています 。

     

    MobileGoの ジョンカマー 最高マーケティング責任者は、この MobileGo の開発についてこう言います。「約2年間、私達は自己資金の約200万ドル(2億円)かけてこれらのプロジェクトに取り組んでいることを知ることが重要です。

    多くのブロックチェーンプロジェクトは、解決する課題を持っていますが、外側に任せて問題を解決しようとしています。一方、MobileGoは、内部から外部へのコラボレーションでした。」
    本質的に、ゲーミングブロックチェーンとゲーム業界の専門家は MobileGo を使用してゲーム業界の課題を解決するために協力します。

    MobileGo財団はディスカウントスケジュールも実施します。最初の一週間は、BTC、ETH、Waves、USドルで投資すると 15% 割引となります。GAMEで投資するとさらに7%の割引です。

    登録と MobileGo クラウド セールの紹介は下記URLで見ることができます。

    https://getmobilego.com/crowdsale-investors-only/

    MobileGoのホワイトペーパーはこちらです。https://mobilego.io/white-paper/

    ※値上がりを保証するものではありません。投資となりますので、ご自身でもよくお調べになって自己責任でのご購入をお願いします。

    • ももんが の返信 (7年前)

      いつも翻訳ありがとうございます。
      GAME使って購入するとトータル22%引きは大きい。。。

      • 最初の一週間になりますが、大きいですね。

        • akira の返信 (7年前)

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          下で書いてあるDatcroftのG2A関連のE-sport企業が参加するんじゃないですか?
          ゲームみたいに

          • akira の返信 (7年前)

            e-sports分野も規模大きいんですね~

            http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17021501/

            • e-sportsの熱は、海外では大きいですからね。
              私は、GAMEとは別の単体の通貨としてもMGOにかなり期待しています。

              GAMEのサポートをしていて、GAME陣営やDatcroftのセルゲイCEOの揺るぎない自信や誇り、情熱、結束力をいつも感じています。引き続き両通貨ともに応援していきます。

          • DatcroftのセルゲイCEOは、非常に行動力がありまして、日本にも何度も来てますしいつも交渉で海外を飛び回っています。また、コネクションを最大限に活用する人でもあるので、私の見たてですが、E-sport企業との連携もあり得ると思います。私もこれについても期待しています。

    • tu1000 の返信 (7年前)

      現在、仮想通貨用のウォレットを持っていない状況ですが、
      今回のクラウドセールに参入してみたいと考えております。

      どのような手順で、Mobile GOの購入をしていったら良いのでしょうか。

    • みん の返信 (7年前)

      翻訳ありがとうございます!とてもわかりやすい内容でした。e-sportやベッティング要素が含まれると普及促進に拍車をかけますね・・・!私はあまりゲームをしませんが、自分のチームやキャラクターを競わせるためにプレイしている人も多いですからね。

      GAMEで参加するとかなりお得ですよね。私もGAMEで参加しますが、Wavesで参加したらどうなんだろう・・とも考えています(^ー^)

      • クラウドセールの参加方法は、明らかになった時点で翻訳して掲載します。
        焦らなくて大丈夫ですよ(^-^)

        • tu1000 の返信 (7年前)

          早速のご返信ありがとうございます。
          その際には、またよろしくお願いいたします。

          先ずは、gamecreditsのウォレットを作成しました。
          新しいのは、2段階認証がなかったので、2段階認証の付いている旧の方に入金しておこうかと思います。

          • そうですね。古いウォレットから送信されたほうがいいと思います。(または、デスクトップクライアント)
            新しいウォレットは、出金に手動確認が入りますので1日ぐらい時間がかかると思います。

            • km10 の返信 (7年前)

              取引所でGAMEを買い、それをウェブウォレットに移し、送金で良いのでしょうか。
              これまでやったことがないのですが、トピックス元のサイトへの登録は必要ですか?

              • そうですね。基本的にはGAMEを購入して古いウォレットに移動させて、送金という形になると思います。または、BTCやETHやWavesで購入するか。
                また、MobileGOトークンを受け取るのにETHのウォレットが必要になるかもしれません。
                案内が来ましたら、翻訳いたします。