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    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    Gamecreditsのニュースレターの翻訳です。

    http://mailchi.mp/ab7bdccf4182/announcing-our-partnership-with-gaming-giant-unity

     

    GNationは、ゲーム界の巨人Unityとパートナーです。

    GNationはUnityと正式に提携しています。これは、Temple Run, Pokemon Go, Rust, Hearthstone,Assassin’s Creed Identityのような大ヒット作のタイトルを含むすべての新しいモバイルゲームの半分以上を担うゲームエンジンの背後にある会社です。

    30億台以上のモバイル機器がUnityで制作されたゲームを走らせています。 そして、UnityとGNationを並べてみると、それらのゲームはまったく興味深いものになりつつあります。

     

    Unityのエディタに統合されたGNation Mobile Store

    ゲームクリエイターはまずベネフィットを得ます。 彼らはすぐにワンクリックでGNationのモバイルストアにゲームを公開することができます。

    GNationモバイルストアへの公開は、ちょうどアップルストアまたはGooglePlayへのパブリッシングで現在そうであるようにUnityのエディタの標準機能になるでしょう。

    異なるのは、GNationストアがGameCredits決済ゲートウェイに基づいている点です。 ゲームクリエイターにとっては、これは絶対的なセキュリティで同時により速くより大きな金額のペイメントが使用できることを意味します。

     

    あなたのポケットにeSportsをもたらすGNationとUnity

    ゲーマーも同様です。ユニティで制作されたゲームがGNationのプラットフォーム上で賭けの試合やトーナメントを運営できるプラグインを作成しています。

    私達を長い間、信じてくれている人は、eSportsが常に私たちの主要なフォーカスするもので、私たちが多くを約束したことを知っています。私達は今より多くをお届けするということは、明らかになっています。

    私自身が全ての仕事をする代わりに、私達はUnityのエンジニアといっしょに働いているでしょう--これらは、地球上で他の誰かよりよくゲーム開発者を理解している人々です。

    一緒に、私達は、最もよいブロックチェーン・テクノロジーを統合するために可能な方法、および誰もが究極のゲーム体験をするスマートコントラクトを考え出すでしょう。

     

    それはすでに起こっています。

    私たちはUnityとNDA(秘密保持契約)の下でしばらく働いています。

    GNationは、先週Austinで開催されたUnityUniteカンファレンスのスポンサーの1人でした。このイベントで、Sergey Sholom、GNationプレジデントはGameCredit SDKのリリースを発表しました。

    それはウォーミングアップでした。今、私たちは最終的にあなたに完全な話をお伝えすることができます。

    GNationとUnityのこのパートナーシップは、戦略的に重要な意味を持ちます。Unityは常に革新的な技術の最前線に立っており、GNationを通じてブロックチェーン技術を世界中の30億台のデバイスにもたらすのに役立ちます。

    どちらの会社もゲーマーと開発者にとって最高のエクスペリエンスを提供するというビジョンを共有しており、Unityと一緒に最先端のゲーム技術に取り組んでいきたいと考えています。

     

    GNationへのより多くの業界アクセス

    Unityと組むことによって、GNationはUniteカンファレンスを含むすべての将来のUnityイベントでプレゼンスを獲得するでしょう。

    Uniteカンファレンスは、地球上の主要都市で年間数回開催されます。

    それは、ゲーム開発者とクリエーターにフォーカスする世界で最大のゲームカンファレンスのうちの1つです。
    これは、世界各地からの開発者に会い、かつ私たちの会社のフィードバックを得る素晴らしい機会です。

    • canon の返信 (1か月前)

      Unityエディターとの統合、Unityとの共同開発、Unityカンファレンスでのプレゼンスって震えがくる内容です
      凄すぎます 今日は寝れそうにありません・・・・

    • tora の返信 (1か月前)

      ゲーム業界では、これ以上のことがあまり考えられないぐらい凄いことになってますね
      ハードフォーク終わったら、to the Moonしそう

      • tora の返信 (1か月前)

        https://techacademy.jp/magazine/9274

        スーパーマリオラン,白猫プロジェクト,ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君,ポケモンGOもunityで作られてます いつかビックタイトルでGAMEが使えますように(^_^)

        • yastrum の返信 (1か月前)

          来年夏ぐらいにビッグタイトル出るといいなー

    • 運営の皆様の努力、素晴らしいです。ずっと、応援してきて、本当に良かったと思います。
      いよいよ形になってきますね!わくわくが止まらないです!

    • まる の返信 (1か月前)

      ハードフォーク期間中のオルトコインからの資金抜けにもかかわらず、森を見た時のこの踏ん張り
      フォーク期間が終わり、オルトコインに全体的に資金が戻ってきた時、月に行きそうな気がする
      戻り期間に買い増しするとしよう しかし、凄い仕事をやってます