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    sanetaka が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに参加しました 6年 8か月前

    • GAMEの売られ方が激しいですが、ネガティブな要因はあるんですかね?
      ちょっと心配です。

      • カンファレンスへの失望と、オオカミ少年に嫌気が差した人が増えた結果だと思ってます

      • ネガティブな部分もあるでしょうが、いちばんはBTCの影響
        NEOなどのチャイナコインが原因でしょうね。
        黙って持ってるより、そっちのほうが儲かりますから

    • knk の返信 (6年 8か月前)

      ネガティブ要因かどうかは個人の主観によるものではないでしょうか。
      私自身はそうは思わないので買い増し始めました。リーマンクラスの爆弾が無差別に来そうな気もしますが、
      その時はその時です。粛々と拾うのみ。

      • rasuku の返信 (6年 8か月前)

        自分も買い増しをしはじめてます。
        ただ念の為、さらに下げた時に備えて少しずつにしてるのと、当然他と分散して保有してますが。
        個人的には長期で見れば上がると思ってるので、皆が失望しはじめた時こそチャンスと思ってます。

        • knk の返信 (6年 8か月前)

          総悲観にはまだまだ程遠いので、仕込みはゆっくりしたいですね。

    • ネガティブ要因言うよりポジティブ要因が予定通りに進まないことに対する失望じゃないでしょうかね。ポジティブ要因を大々的に発表してそれを先取りする形で上がって来たので、それが予定通りに進んで無い以上は下がっても仕方ない気がしますね。また毎週ニュースを出していくような事を言ってますけど、こっからは新しいニュースじゃなく過去に発表したプロダクトを確実に仕上げていって実需が発生してこないと上がらないんじゃないかな思います。モノが出来るのを信じて我慢して待つしかないです

      • なるほど。お腹が減って待っているところへ次々これでもかと絵に描いた餅ばかり出てくるので一向に腹が膨れないどころか腹が立ってくるというわけですね。しかもその画餅がやけに立派なだけに余計苛立つという。立派な餅の絵を描いてる間があったら少々コゲててもいいから食える餅を焼いてほしいものですね。