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davidtojp(管理人) が「
GameCredits総合」グループに投稿しました。 9年 5か月前
davidtojp(管理人)
@admin アクティブ: 11時間 31分前 35759 Point Rank - レベル23
仮想通貨XRP(リップル)のP2Pウォレット「Xumm」来年前半ローンチへ(コインポストの記事)
https://coinpost.jp/?p=172376 表示
davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 9年 5か月前
凄い、内部資料っぽい感じですね。
最近の価格下落に伴い、地道に買い増しております。
期待大ですね。
2020年に1GMC=1USDになったら嬉しいです。
スゴイ内容です
殆どのゲーム開発に使われてるゲームエンジンのプラグインができれば、爆発的に採用ゲームが増える予感・・・
4と5は、前に書いてあったGMCを基軸通貨にする動きですかね?
ペグする通貨やアイテムは、発行数を限定してペグすればGMCの価格をかなり押し上げそう
RPGゲームで貰ったアイテムを手数料少なく、多ゲーム世界市場で換金できるのはゲーマーの夢です
ようやくロードマップが出てきましたね
やはり当初の予定からは遅れている感じですかね?
でも新しいプロダクトみるとワクワクしますね(^_^)
Unityに使用できるプラグインとかGameHUBが上手く完成すれば凄い事になりそうです
後はこの予定通りいってほしいのと、定期的に進捗を出して欲しいですね~
ロードマップは、公式に発表された内容です。(^-^)
でも、まだロードマップに書ききれてない内容もあるようです。
APIとGameHUBの開発は既に2チームによって開発は始められています。
定期的に進捗状況を投稿してもらい、ユーザーが安心してチェックしながら長期投資できる環境にならないといけないですね。仮想通貨も投機からちゃんとした投資にならないといけないと思っていますので、私からも再度頼んでみます。
長期投資で応援しています。あまり、投機に振り回されたくなく。。何となく凄いのはわかりますが、ゲームとかに詳しくない私とかでも理解出来るようにもう少し具体的に説明頂けると嬉しいです。APIとか、スマホでいつからゲーム可能になるとか?
APIは、簡単に言うといろいろなゲームに、GMCの決済機能を簡単に組み込めるようにするものです。APIが無いと各ゲーム会社は一からコードを書いてプログラムしないといけない為、非常に時間もかかりますし、困難を伴います。APIができると比較的簡単にいろいろなゲームに組み込みやすくなります。
例えば、ソーシャルゲームは、無料で配って、ゲーム内課金という形で収益化するものが多いのですが、GMCのAPIを使うと既存のゲームでもGMCで収益化ができるようになります。
スマホでいつからできるかは、まだ発表されていませんので正直わかりませんが、今回のロードマップを見ると第一四半期から第二四半期ごろと予想しています。
解説ありがとうございます。発展が楽しみです。
引き続き宜しくお願い致します。