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    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 9年 5か月前

    Gamecreditsプロダクトロードマップが発表されました。多くの新しいプロダクトが入ってきています。

    1.来年第一四半期にWebウォレットとAPI完成

    2.Unity,Unreal等のゲーム開発エンジンで開発されたゲームへ、より簡単にGMCを採用できるプラグインの開発

    3.GMC アナリティクス(トレーダーの為のチャート、統計データ分析ツール)

    4.GMCをゲーム課金に利用するインディーゲームのアイデアに対して出資を募るプラットフォーム

    5. ゲーム内アイテム・マーケットプレイス

    6. GameHUB(GMCをサポートするパートナー、サービス、ゲーム、アプリを集めたプラットフォーム)

    7. WebMiner(ブラウザーを使ってGMCをマイニング)

    8.AndroidとiOSのウォレット

    9.新デスクトップ用クライアント(ウォレット)

    開発体制も整いつつあり、これらはフルタイム体制で開発が開始されています。グランプリについては、バグ修正で少し遅れていますが、間もなく開催されると聞いています。
    (今後の発表日時については、遅延が極力無いように慎重にBitcointalkで発表していただくようにお願いしました。)

    https://bitcointalk.org/index.php?topic=1266597.msg13357508#msg13357508

    • 凄い、内部資料っぽい感じですね。
      最近の価格下落に伴い、地道に買い増しております。
      期待大ですね。
      2020年に1GMC=1USDになったら嬉しいです。

    • akira の返信 (9年 5か月前)

      スゴイ内容です
      殆どのゲーム開発に使われてるゲームエンジンのプラグインができれば、爆発的に採用ゲームが増える予感・・・
      4と5は、前に書いてあったGMCを基軸通貨にする動きですかね?
      ペグする通貨やアイテムは、発行数を限定してペグすればGMCの価格をかなり押し上げそう
      RPGゲームで貰ったアイテムを手数料少なく、多ゲーム世界市場で換金できるのはゲーマーの夢です

    • ようやくロードマップが出てきましたね
      やはり当初の予定からは遅れている感じですかね?
      でも新しいプロダクトみるとワクワクしますね(^_^)
      Unityに使用できるプラグインとかGameHUBが上手く完成すれば凄い事になりそうです
      後はこの予定通りいってほしいのと、定期的に進捗を出して欲しいですね~

      • ロードマップは、公式に発表された内容です。(^-^)
        でも、まだロードマップに書ききれてない内容もあるようです。
        APIとGameHUBの開発は既に2チームによって開発は始められています。
        定期的に進捗状況を投稿してもらい、ユーザーが安心してチェックしながら長期投資できる環境にならないといけないですね。仮想通貨も投機からちゃんとした投資にならないといけないと思っていますので、私からも再度頼んでみます。

        • 長期投資で応援しています。あまり、投機に振り回されたくなく。。何となく凄いのはわかりますが、ゲームとかに詳しくない私とかでも理解出来るようにもう少し具体的に説明頂けると嬉しいです。APIとか、スマホでいつからゲーム可能になるとか?

          • APIは、簡単に言うといろいろなゲームに、GMCの決済機能を簡単に組み込めるようにするものです。APIが無いと各ゲーム会社は一からコードを書いてプログラムしないといけない為、非常に時間もかかりますし、困難を伴います。APIができると比較的簡単にいろいろなゲームに組み込みやすくなります。
            例えば、ソーシャルゲームは、無料で配って、ゲーム内課金という形で収益化するものが多いのですが、GMCのAPIを使うと既存のゲームでもGMCで収益化ができるようになります。
            スマホでいつからできるかは、まだ発表されていませんので正直わかりませんが、今回のロードマップを見ると第一四半期から第二四半期ごろと予想しています。

            • 解説ありがとうございます。発展が楽しみです。
              引き続き宜しくお願い致します。