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	<title>ビットコイン(Bitcoin)・仮想通貨・暗号通貨データ</title>
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	<description>ビットコイン(Bitcoin)・仮想通貨・暗号通貨のデータ</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 Jun 2018 17:04:21 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sentinelについて</title>
		<link>http://cryptpark.com/coindata/sentinel/</link>
		<comments>http://cryptpark.com/coindata/sentinel/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2018 11:55:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[センチネル]]></category>
		<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

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		<description><![CDATA[公式ホームページ： https://sentinelgroup.io/ コインマーケットキャップ：https://coinmarketcap.com/currencies/sentinel/ テレグラム：https:// ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2018/04/5280585822_ed883a633a_b-e1524391108420.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2989" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2018/04/5280585822_ed883a633a_b-e1524391108420.jpg" alt="5280585822_ed883a633a_b" width="710" height="298" /></a></p>
<p>公式ホームページ： <a href="https://sentinelgroup.io/" target="_blank">https://sentinelgroup.io/</a></p>
<p>コインマーケットキャップ：<a href="https://coinmarketcap.com/currencies/sentinel/" target="_blank">https://coinmarketcap.com/currencies/sentinel/</a></p>
<p>テレグラム：<a href="https://t.me/sentinelsecuritygroup" target="_blank">https://t.me/sentinelsecuritygroup</a></p>
<p>取り扱い取引所：<a href="https://yobit.net/en/trade/SENT/BTC" target="_blank">https://yobit.net/en/trade/SENT/BTC</a></p>
<p><strong>Sentinelの背景</strong></p>
<p>2017年4月のデータによると世界には約75億人が暮らしており、そのうちインターネットに接続できる環境にいるユーザー数は約38億人で全世界の普及率は51％となっています。</p>
<p>そして、2020年には新たに12億人が加わり、50億人がオンラインで繋がると予測されています。</p>
<p>インターネット普及率の増加によって、社会が扱うデジタル情報量は「情報爆発」と呼ばれる程に急拡していて、こうした情報量を処理するためのパソコン、サーバ、ネットワークといったインターットを構成する機器の台数も世界で増加の一途を辿っていいます。</p>
<p>こうした世界的なインターネットの広がりにより、たくさんの人が簡単にWebにアクセスできる一方で、インターネットにはまだいろいろな不自由さや不足が存在しています。</p>
<p>例えば、その不自由さや不足には、プライバシーやセキュリティーの面であったり、世界の3分の２の国で行われているネット検閲であったり、或いはハードディスクなどのストレージ、コンピューティングパワーといったリソース不足があります。</p>
<p>Sentinelは、個々の問題は違いますが、個人がつながりP2P技術を使ってリソースを共有することによって、ネットに存在するこれら様々な問題を解決することを目指しています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Sentinelとは</strong></p>
<p>Sentinelは、P2P技術とブロックチェーンを使って、多くの人々のコンピュータをつなぎ合わせてリソース活用の為の1つの巨大なネットワークを構築するというものです。</p>
<p>通貨SENTを使用して独自のエコシステムを作り、ユーザーがインターネットやIT機器のリソースを自由に売買することができ、収益化する世界を実現します。</p>
<p>Sentinelでは、最初にセキュアな分散型VPNのネットワークを作り、インターネットの未使用帯域を共有するマーケットプレイスをつくります。これは、ユーザーデータを管理するための中心的な権限が存在しないトラストレスなVPNネットワークとなります。</p>
<p>そして、次に、PCのハードディスクの記憶容量や未使用コンピューティングパワーを共有し、売買ができるマーケットプレイスをつくります。</p>
<p>この分野には個別の分野でICOを行なっているものもあり、それぞれが人気がある通貨になっていますが、Sentinelはこれらのサービスをオールインワンにまとめたようなサービスになります。私が調べたところ、現在、このように一つにまとめたサービスはありませんでした。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Sentinelの分散型VPNサービスとは</strong></p>
<p>Sentinelの一番目のサービスは安全な分散型VPNサービスです。</p>
<p>VPNとはバーチャルプライベートネットワークのことで、２つ以上の端末同士を繋ぐ暗号化された安全なチャネルのことです。VPNを使えばご利用中のコンピューターとインターネットを安全なチャネルで繋ぐことができます。</p>
<p>現在、αバージョンのアプリケーションは完成しており、testnet上でテストトークンを使ったデモはできます。（インストール途中でOpenVPNもインストールする必要があります）</p>
<p><a href="https://github.com/sentinel-official/sentinel/releases/" target="_blank">https://github.com/sentinel-official/sentinel/releases/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>インターネットのプライバシーは他者の意志で絶えず破られています。</strong></p>
<p>例えば、2017年4月、トランプ大統領は、インターネットサービスプロバイダ（ISP）に顧客のオンラインプライバシー保護を求める規則の廃止に署名しました。現在、米国のISPは、顧客の社会保障番号、地理的位置情報、健康状態に関する情報、ウェブの閲覧履歴、および顧客に関して収集したあらゆる詳細情報を、最も高額な対価を支払う相手に自由に販売できるようになっており、ユーザーのプライバシーが脅かされています。</p>
<p>この署名は、ユーザーのオンライン行動を逐一確認できる大企業がユーザーの個人的な検索データを広告主に販売して利益を得ることが可能になったことを意味します。</p>
<p>参考記事：<a href="https://gigazine.net/news/20170324-us-senate-approve-selling-browsing-history/" target="_blank">https://gigazine.net/news/20170324-us-senate-approve-selling-browsing-history/</a></p>
<p>日本では、IPSの個人情報の取扱いはあまり関心が高まっていませんが、ISPが拡販を委託する時に、独自のリストを用いて拡販活動を行なったりすることは可能になっている場合が多く、どこまでの個人情報が営業参考情報として渡されるかは規約では明確にされていません。</p>
<p>VPNを利用すると、自分が利用しているISPに対しても、プライバシーを維持することが可能となります。ユーザーの動きが追跡されたり、ユーザーの検索データを見たりすることは誰にもできなくなり、これによってユーザーはプライバシーを守ることができます。</p>
<p>また、VPNを使うことによって政府が禁止しているようなサイトにもアクセスできるようになります。例えば中国ではフェイスブック、Gメール、ユーチューブがファイアウォールによって制限されていますが、VPNを使えばアクセスできるようになります。ネット検閲を避け、ユーザーが送信したデータを暗号化できます。世界の3分の2のユーザーは、何かしらのネット検閲を受けており、日本のようにほぼ自由という国は実は少数です。</p>
<p>近年では、中国国内のVPN規制が強化されたことにより、外資系企業の活動にも支障がでているという話もあります。</p>
<p>Sentinelの分散型VPNサービスは、ネットワークに中央サーバーはなく、分散化して実行されます。Ethereumのスマートコントラクトも検閲や第三者による妨害が一切なく、プログラムされた通りに動くアプリを実行することのできる分散型のプラットフォームですが、分散型VPNサービスもその考え方に沿ったものです。</p>
<p>Sentinelでは、ネットワーク内の他の人と未使用のインターネット帯域を共有することにより、VPNサービスを実現し、サービスを使用したり、ノードを立ててVPNサービスを手助けすることができます。誰もが安全かつプライベートなインターネットに接続できるように分散型VPNを構築することが可能です。（このシステムは、余分な帯域幅をネットワークに共有するユーザーが報酬としてSENTを獲得できるように設計されています。）</p>
<p>最新のレポートによると、Virtual Private Network (VPN)マーケットは年平均成長率13%で成長し、2022年には1060億ドル（約11兆円）になるとされています。</p>
<p>年10%以上の成長を続けるVPNマーケットにはまだ数百の小さなプレーヤーしかおらず、マーケットリーダーと言える大きなプレーヤーは存在していません。</p>
<p>将来的には、Sentinelネットワーク上では、分散型クラウドコンピューティング、分散型ファイルストレージ、分散型DNSおよびコンテンツ配信ネットワーク、分散型VoIP、分散型チャット等へのサービス拡張も予定されています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>分散型クラウドコンピューティング（dCompute）</strong></p>
<p>これは仮想化技術を利用してCPUやGPUの計算能力をインターネット経由でオンデマンドで提供するサービスです。クラウド市場で今後、売上高の増加が最も高くなると見なされているのはこの分野で、ビックデータやAI、IoTで使われると想定されています。</p>
<p>このマーケットは2017年に前年比36.6％増の347億ドル（3.7兆円）に、2020年には724億ドル（7.7兆円）に達するとGartnerは予想しています。</p>
<p>車や電化製品、産業機器などによる IoT分野（モノのインターネット）は、クラウドとビッグデータ活用の一般化により一層成長するとみられています。通信用センサーやタグが埋め込まれた機器がデータを収集し、クラウド上で集積・分析することで私たちの生活をより豊かにしようという動きはすでに活発化しています。</p>
<p>SentinelではAPIを使用してアプリケーションを作成可能で、最終的にはアプリケーションに統合できるソフトウェア開発キット（SDK）を開発していきます。開発者はSentinelネットワークの既存のインフラストラクチャを使用して、帯域幅だけでなく、このネットワークの一部としてストレージとコンピューティングパワーも利用できるようになります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>分散型ファイルストレージ（dFiles）</strong></p>
<p>データ損失やダウンタイムを心配することなく、大きなファイルをネットワーク上に保存することができるサービスです。</p>
<p>クラウドストレージの世界市場規模は2016年段階で237億ドル（約2.5兆円）に達し、今後2021年には3倍超となり、749億ドル（約8兆円）市場にまで急成長すると予測されています。</p>
<p>また、Zion Market Research によると、2015年の世界のサイバーセキュリティマーケットは、1054.5億ドル（11.2兆円）と評価されており、2021年には1817.7億ドル（19.4兆円）に達し、年平均成長率は2016年から2021年の間で9.5%になると予想されています。</p>
<p>近年は、コンピューターをロックし、その後ビットコインの支払いと引き換えにロック解除をするというランサムウェア攻撃が増えており、データ保護に関する意識が高まりを見せています。クラウドストレージ市場は、サイバーセキュリティマーケットの成長からいっても大きく成長していくのではないかと考えられます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>分散型DNSおよびコンテンツ配信ネットワーク（dDNSおよびdCDN）</strong></p>
<p>dDNSは、ドメインルックアップを分散させるために集中化されたドメイン名の物理的な場所を排除するように機能します。Sentinelはノードをゲートウェイノードとして使用し、複数のノードでDHT（分散ハッシュテーブル）を使用してこれを行います。</p>
<p>また、ネットが一般に普及するにつれ、大手サイトからのリンクやテレビ放送からのリンクにより、通常想定されていない大量のユーザーがサイトへ集中し、反応が遅くなったり、まったく応答不能になることが増えてきています。</p>
<p>Sentinelにはこのような現象に対処する為に、サーバ一ヶ所で処理するのではなく、分散させて配信するという分散型コンテンツ配信ネットワーク（dCDN）の機能も追加されます。</p>
<p>マーケッツアンドマーケッツ（MarketsandMarkets）の調査では、世界のクラウドコンテンツ配信ネットワーク（CDN）市場は年平均成長率28.0%で成長し、2016年の18億1000万ドル（約2000億円）から2021年には62億3000万ドル（約6700億円）に達するだろうと予測されています。</p>
<p>CDN市場は、インターネットを介したデータ消費量の増加や新興国でのインターネット普及、ソーシャルサイトでの動画やリッチメディアコンテンツの増加などによって急成長しています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>分散型VoIP （dVoIP）</strong></p>
<p>将来的には、ユーザーは分散型ネットワーク上で音声通話を行うことができます。<br />
世界のクラウド通信市場は、2021年までに44億5千万米ドル（約4800億円）に達し、2016年～2021年の年平均成長率で26.8％の成長が予測されています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>分散型チャット（dChat）</strong></p>
<p>ブロックチェーン技術に基づいたメッセージングプラットフォームのテストを既に開始しています。</p>
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		<title>ICO 再利用ポータル利用ガイド</title>
		<link>http://cryptpark.com/coindata/ico/</link>
		<comments>http://cryptpark.com/coindata/ico/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 00:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

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		<description><![CDATA[この指示ガイドでは、DCT残高をICO 再利用ポータルに転送する方法について説明します。 以下の手順を完了し、公式発表後に、DECENTネットワークへ移行するために必要な「RECOVERY PHRASE(リカバリーフレー ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2></h2>
<p>この指示ガイドでは、DCT残高をICO 再利用ポータルに転送する方法について説明します。<br />
以下の手順を完了し、公式発表後に、DECENTネットワークへ移行するために必要な「RECOVERY PHRASE(リカバリーフレーズ）」を取得してください。</p>
<p>ICO Reclaim Porta（ICO 再利用ポータル）: https://icoreclaim.decentgo.com<br />
（リカバリーフレーズを受け取るサイトです）</p>
<h3>ステップ1：申し込み</h3>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/1-2-e1498089005650.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2958" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/1-2-e1498089005650.png" alt="1 (2)" width="700" height="498" /></a><br />
最初のDECENT ICOセットアップで使用した電子メールを入力します。パスワードを入力します。（これは新しいパスワードでも、電子メールで使用したパスワードでもかまいません）。確認のためにパスワードを再入力し、「SIGN UP（サインアップ）」をクリックします。</p>
<p>入力した住所に電子メールが送信されます。メールの指示に従ってアカウント設定を完了してください。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ステップ2：メールの確認</h3>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/2-e1498089185351.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2959" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/2-e1498089185351.png" alt="2" width="700" height="498" /></a></p>
<p>メールを確認し、指示に従ってアカウント設定を完了してください。メールが届かない場合は、迷惑メールフォルダを確認するか、「RESEND（再送信）」をクリックしてください。5分後にまだメールが届かない場合、問題を示すサポートチケットを作成してください。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ステップ3：2FAオプション</h3>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/3-e1498089199386.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2960" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/3-e1498089199386.png" alt="3" width="700" height="433" /></a></p>
<p>電話番号を入力し、確認コードを受け取るオプションを選択します。「Text Me A Code」を選択した場合、確認コードはSMSを介して送信されます。「Call Me With A Code」を選択した場合、認証コードは自動電話で送信されます。「Use Authy App（Authy Appを使用する）」を選択した場合、認証コードがアプリケーションを介して送信されます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ステップ4：確認コードを入力する</h3>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/4-e1498089214500.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2961" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/4-e1498089214500.png" alt="4" width="700" height="448" /></a></p>
<p>確認コードを受け取る方法を問わず、数秒以内にコードを受け取ります。確認コードを入力し、「VERIFY（確認）」をクリックして続行します。また、以前のオプションのいずれかに認証方法を変更することもできます。確認コードが届かない場合は、「RESEND（再送信）」をクリックします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ステップ5：セットアップの完了</h3>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/5-e1498089232685.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2962" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/5-e1498089232685.png" alt="5" width="700" height="498" /></a></p>
<p>セットアップを完了し、現在のDCT残高を見ることができます！このICOアカウントはBlockchainで作成されず、DECENTネットワークが正式にリリースされると、DECENT GOアプリケーションでブロックチェーンアカウントとウォレットを作成することができます。</p>
<p>DCTの残高をDECENT GOに移転するには、RECORDER PHRASE(リカバリーフレーズ）を生成してください。（DECENT GOアプリケーションが正式にリリースされたら再入力する必要があります）</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ステップ6：パスワードを入力</h3>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/6-e1498089246855.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2963" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/6-e1498089246855.png" alt="6" width="700" height="498" /></a></p>
<p>続けて、RECORDER PHRASEを生成するには、確認のためにパスワードを再入力してください。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ステップ7：RECORDER PHRASE(リカバリーフレーズ）を保存する</h3>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/7-e1498089262137.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2964" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2017/06/7-e1498089262137.png" alt="7" width="700" height="498" /></a></p>
<p><span style="color: #ff0000;">RECORDER PHRASEが生成されました。安全なフォルダに保存してください（オンラインサービスでの保存はお勧めしません）。このRECORDER PHRASEは、ウォレットの内容を含むBlockchainアカウントを取得するための唯一の方法です！</span></p>
<p>RECORDER PHRASEはいつでも次のように再生成できます。</p>
<p>このICO再利用ポータルでパスワードを変更します。<br />
DECENT NetworkでBlockchainアカウントを作成します。</p>
<p>Recovery Phraseをプライベートで安全な場所に保存したら、[OK]をクリックします。これで、ICO再利用が完了しました。いつでもDCT残高を見ることができます。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>クリプトパーク　Datcroftインタビュー</title>
		<link>http://cryptpark.com/coindata/datcroft/</link>
		<comments>http://cryptpark.com/coindata/datcroft/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2016 20:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; 1.どのように、Datcroftは、Gamecreditsを使ってゲームを改革しますか？ 今日、開発者とゲーマーは、支払いプロセスに不満を持っています。それは複雑で、安全でなくて、匿名でなく、十分に速くない ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><strong>1.どのように、Datcroftは、Gamecreditsを使ってゲームを改革しますか？</strong></p>
<p>今日、開発者とゲーマーは、支払いプロセスに不満を持っています。それは複雑で、安全でなくて、匿名でなく、十分に速くないです。そして、サービスが終了する時、ユーザーがゲームをしていても全く利益が残りません。<br />
私達はそれらを変更し、上記の問題や課題を解決する多くの方法でゲーム業界を変革するソリューションを生み出します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>2.現在、Datcroftはいくつのゲームを所有していますか？</strong></p>
<p>私たちが今までリリースしたのは6つのゲームです。また、7番目のゲームは今年末ごろにリリースされる予定です。<br />
7番目のゲームは大ヒット作でマイクロソフトに買収されたMinecraft風のモバイルMMO RPGゲームで 既に2年間、開発しているものです。<br />
私達は継続的にゲームを開発していきます。そして、より多くのゲームをプレーヤーにお届けいたします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>3.それぞれのゲームの特徴と内容について教えてください。</strong><br />
当社Datcroftのポートフォーリオはこちらをご覧ください。（GAMEの統合時期は、公式発表をお待ちください）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>1) Fragoria</strong></p>
<p>Datcroftを代表する、ハイクオリティーなグラフィックスを誇る正統派MMORPGです。このゲームは、ミッドコアとハードコアゲーマーが興味を引く多くのポイントを持ってます。LTV（顧客生涯価値）とARPPU（一人当たりの平均月間売上高）の数字を高める 国家対国家の対人戦を含みます。現在、世界で登録者は800万人います。</p>
<p>プレゼンテーション<br />
<a href="http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Fragoria.pdf" target="_blank">http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Fragoria.pdf</a></p>
<p>プレス リリース:<br />
<a href="http://datcroft.com/press/fragoria/" target="_blank">http://datcroft.com/press/fragoria/</a></p>
<p>ゲームの動画:<br />
<iframe width="620" height="349" src="https://www.youtube.com/embed/Yr4gLtPyECc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>2) Get the Gun</strong></p>
<p>北米において累計500万ダウンロードの実績があるマルチプレイ対戦型のシューティングゲームです。操作が簡単で一戦ごとのプレイ時間も短く、気軽に遊べるのが特徴です。多くのゲーム・モード、イベント、トーナメントが含まれます。“2015年モスクワDevGAMM”でベストオンラインゲーム賞に輝くなど、数々の賞を受賞しています。</p>
<p>プレゼンテーション<br />
<a href="http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Get_the_Gun.pdf" target="_blank">http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Get_the_Gun.pdf</a></p>
<p>プレス リリース:<br />
<a href="http://datcroft.com/press/getthegun/" target="_blank">http://datcroft.com/press/getthegun/</a></p>
<p>ゲームの動画:<br />
<iframe width="620" height="465" src="https://www.youtube.com/embed/kbnl2NpgEUk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>3) Bravo Birds</strong></p>
<p>親しみやすいビジュアルと、レベル100以上の豊富なステージ設定が特徴のパズルゲームです。女性にも受け入れられるカジュアル向けの内容ですが、キャラクターの育成や高い戦略性など、奥深い要素も持っています。</p>
<p>プレゼンテーション<br />
<a href="http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Band_on_Wings.pdf" target="_blank">http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Band_on_Wings.pdf</a></p>
<p>プレス リリース:<br />
<a href="http://datcroft.com/press/bravobirds/" target="_blank">http://datcroft.com/press/bravobirds/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>4) My Poker Star</strong></p>
<p>ソーシャルネットワークプラットフォームの古典的なテキサスホールデム（ポーカーゲーム）です。お友達と遊ぶか、または世界中の人々と競います。<strong>リアルマネーのギャンブル</strong>は含まれていません。プレーヤーがより多くの人気を獲得し、ゲーム内通貨を獲得するディーラーになることができます。</p>
<p>プレゼンテーション<br />
<a href="http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/MyPokerStart.pdf" target="_blank">http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/MyPokerStart.pdf</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>5) Treasure Master</strong></p>
<p>自分自身のドラゴンが住む空中島を繁栄させながら、相手のドラゴンとのバトルをくり広げていく、ストラテジー要素が強いシミュレーションゲームです。20以上の島、100以上のアイテムなどの育成・進化要素を持っています。</p>
<p>プレゼンテーション<br />
<a href="http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Treasure_Master.pdf" target="_blank">http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Treasure_Master.pdf</a></p>
<p>プレス リリース:<br />
<a href="http://datcroft.com/press/treasuremaster/" target="_blank">http://datcroft.com/press/treasuremaster/</a></p>
<p>ゲームの動画:<br />
<iframe width="620" height="349" src="https://www.youtube.com/embed/Ewqz8X8UCOw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>6)LEGEND OF KHANS</strong><br />
公式ホームページ　ベータ版<br />
<a href="http://en.legendofkhans.com/#start-to-play-register" target="_blank">http://en.legendofkhans.com/#start-to-play-register</a></p>
<p>ゲームの動画:<br />
<iframe width="620" height="349" src="https://www.youtube.com/embed/pPbM4ZI1vBE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
&nbsp;</p>
<p><strong>7) CuboMatrix</strong></p>
<p>モバイル デバイス上の本格的な MMORPGゲームです。便利なインターフェース、素晴らしいグラフィックス、1スクリーンにつき最高100キャラクターを可能にする最先端の技術でゲームをプレイできます。ゲームプレーの改革によって、注目を集めるゲームになるでしょう。プレーヤーは、局地的に対人戦を行ったり、ダンジョンを叩いて崩したり、建築したりできます。流行のマインクラフトスタイルのビジュアルは、より多くの価値を与えます。</p>
<p>プレゼンテーション<br />
<a href="http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Pixels.pdf" target="_blank">http://cryptpark.com@cryptpark.com/coindata/Pixels.pdf</a></p>
<p>プレス リリース:<br />
<a href="http://datcroft.com/press/cubematrix/index.html" target="_blank">http://datcroft.com/press/cubematrix/index.html</a></p>
<p>CubeMatrixウェブサイトのアルファ・バージョン:<br />
<a href="http://www.pixels.game" target="_blank">http://www.pixels.game</a></p>
<p>ゲームの動画<br />
<iframe width="620" height="349" src="https://www.youtube.com/embed/IFG-ylJFPH8?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>4. 何人のユーザーがいますか？</strong><br />
約1400万人のユーザーです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>5.何人のチームですか？</strong></p>
<p>私達が、Gamecreditsとゲーム開発者、パブリッシングスタジオを合わせると現在約100人のチームです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>6.どのように、Datcroftは日本市場について考えますか？</strong></p>
<p>日本は私達が情熱を持って開発したゲームを非常に公開したかった国です。非常にユニークで魅力的な市場です。4つのゲームが、まもなくパートナーのエクストリーム社（マザーズ上場企業）から日本語版として日本でリリースされるでしょう。<br />
<a href="http://www.famitsu.com/news/201610/11117852.html" target="_blank">http://www.famitsu.com/news/201610/11117852.html</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>7.ゲームは、日本の翻訳がされますか？</strong></p>
<p>もちろんです。ゲームは15言語でローカライズされます。日本バージョンなしで日本に参入しません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>8. Datcroftは、ゲーム産業だけを狙いますか？</strong></p>
<p>私達が知識、経験、情熱を持っているのはゲーム分野です。人々に楽しみを届けるためにこの分野に集中しています。<br />
また、私達はヴァーチャルリアリティーや拡張現実分野の参入も予定しています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>9. どのように1400万人のユーザーにGAMEをアナウンスしますか？またはGAMEを広告しますか？</strong></p>
<p>私達は、バラエティーに富んだゲームを持っていますので、ユーザにGAMEを奨励する方法も様々な形になるでしょう。<br />
目標は、より多くのユーザーにGAMEを使用するメリットや楽しさ、投資のメリットを伝えながら、しかもゲーム開発者にもGamecreditsを使うことがクレジットカードやPaypal等の他のソリューションを使うより良いということを示し続けることです。<br />
両者がWin-Winになれる方法で推奨していきます。<br />
私達は、登録ユーザー約1400万人の全ての方にGAMEをよく知って使っていただきたいです。メールやソーシャルメディア、アフィリエイトプログラム等様々な方法を使い、段階的に広くGAMEを紹介していくでしょう。これからが本当の仮想通貨の大規模採用の始まりです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>10. Datcroftはどのようにゲームの中でGAMEを使用しますか？</strong></p>
<p>例えば、GAMEは決済手段だけで使いますか？<br />
または、ユーザーは勝敗によってGAMEを得ることができますか？<br />
私達はゲーム内で各種イベント等プロモーションでそれを活用するでしょう。勝敗によってGAMEを得ることもあるでしょう。プレイヤーがますますゲームに夢中になるような仕組みでGAMEを積極的に推奨していきます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>11.ユーザーはアイテムを売って、GAMEを稼ぐことができますか？</strong><br />
まだ、この段階ではありませんが、将来の方向性の一つで段階的にこれを行うでしょう。</p>
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		<title>LOYYAL (LOYYAL)-ロイヤル</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2016 00:45:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ロイヤル]]></category>
		<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>
		<category><![CDATA[Loyyal]]></category>

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		<description><![CDATA[LOYYAL (LOYYAL) 公式サイト:http://www.loyyal.com/ 公式ブログ：https://medium.com/@loyyal Twitter: https://twitter.com/Loy ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3 style="text-align: center;">LOYYAL (LOYYAL)</h3>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/logo-sm-e1467660779861.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2762" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/logo-sm-e1467660779861.png" alt="logo-sm" width="250" height="228" /></a></p>
<p>公式サイト:<strong><a href="http://www.loyyal.com/" target="_blank">http://www.loyyal.com/</a></strong></p>
<p>公式ブログ：<strong><a href="https://medium.com/@loyyal" target="_blank">https://medium.com/@loyyal</a></strong></p>
<p>Twitter: <strong><a href="https://twitter.com/LoyyalCorp" target="_blank">https://twitter.com/LoyyalCorp</a></strong></p>
<p>Facebook: <strong><a href="https://www.facebook.com/loyyalcorp/" target="_blank">https://www.facebook.com/loyyalcorp/</a></strong></p>
<p>メディア記事：<strong><a href="http://loyyal.com/media.html" target="_blank">http://loyyal.com/media.html</a></strong></p>
<p><iframe width="620" height="349" src="https://www.youtube.com/embed/NZ9dkTddHOE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>１．ポイントもある種の仮想通貨です。</strong></p>
<p>あなたのお財布には、一体何枚のポイントカードが入っていますか？</p>
<p>ポイントカードは、いまやたくさんのお店で発行されています。</p>
<p>家電量販店のポイントカード、航空会社のマイレージ、レンタルビデオ店や小売・外食チェーンなどで共通に使えるポイントカード、スーパーやドラッグストアなどのチェーン店、パン屋さんや雑貨屋さんなど個人のショッ プでもポイントカードがあります。「無料だし、作らないと損」と思い、気がつけばお財布はポイントカードでパンパンという人も多いはずです。</p>
<p>それを裏付けるように、野村総合研究所が発表した推計によると2013年度に発行したポイントやマイレージの発行額は、8,506億円と推計され、その後も増え続け2020年度には約1兆円に達する見込みです。</p>
<p><a href="https://www.nri.com/jp/news/2015/150910_1.aspx" target="_blank">https://www.nri.com/jp/news/2015/150910_1.aspx</a></p>
<p>世界の数字を見てみると、2015年中期時点で、20億7,000万人の消費者が少なくとも一つのポイントプログラム（<strong>ポイントプログラムのことをマーケティング用語でロイヤリティプログラムといいます。以下、このように呼びます</strong>）のメンバーとなっており、これは世界の成人人口の約30%に相当します。</p>
<p><a href="http://www.finaccord.com/documents/report_prospectus_global_coalition_loyalty_programs.pdf" target="_blank">http://www.finaccord.com/documents/report_prospectus_global_coalition_loyalty_programs.pdf</a></p>
<p>Loylogicの統計によると、16兆ポイント（約12兆円の価値）は、毎年、世界で発行されています。</p>
<p>たかがポイント、されどポイント、企業の販促経費、リピート対策として、世界中で馬鹿にできない金額が動いています。</p>
<p>日本だけでなく、世界中どこでもロイヤリティプログラムは普及しています。<a href="http://www.paymentnavi.com/paymentnews/57555.html" target="_blank">http://www.paymentnavi.com/paymentnews/57555.html</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>２．Loyyalとは</strong></p>
<p>Loyyalとは、Blockchain技術を使って、企業間のポイントを安全な単一のロイヤリティネットワーク（特許出願中）の中で運用しようというものです。以前のブランド名はRibbitRewards（Ribbit.me）で、最近、ブランド名が変更されています。</p>
<p>RibbitRewardsからLoyyalに変更するにあたり、近日中にイーサリアムのようなスマートコントラクトを使用できるブロックチェーンに変更されるという話があります。すでにシードラウンドで150万ドル（約２億円）を調達済みです。</p>
<p>Loyyalは、ブロックチェーンとスマートコントラクト技術で構築されたグローバルなロイヤリティとリワード専用プラットフォームですが、より高度なカスタマイズされた販売促進策を可能にし、既存の障壁を無くします。それは現在の企業毎に断片化されたロイヤリティプログラムに、マルチブランド連合の力をもたらします。</p>
<p>例えば、個々のブランドを越えて、「航空会社/銀行」のような共同ブランドポイントとしてマルチブランド化することができます。</p>
<p>そして各企業ごとにカスタマイズされた動的なポイント発行/引換機能を追加することによって、ロイヤリティプログラムに相互運用性をもたらそうとしています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>スマートコントラクトは、ポイントがどのように動作するかを決定するために、プログラム内で事業者やパートナーによってルールやパラメータを設定することを可能にします。例えば、有効期限の設定も可能です。</p>
<p>Loyyalは、下記項目にも詳しく記載しましたが、ドバイ政府とブロックチェーンとスマートコントラクト技術を使用する最大の公共/民間部門のコラボレーション事業を計画しています。これは、世界第4位の観光者数、約1500万人を対象に「ドバイポイント」を発行するという壮大な計画です。これは今年夏に始まる予定です。</p>
<p>また、Loyyalはダヴやリプトンなとの著名なブランド日用品を世界的に製造・販売するグローバル企業ユニリーバのベンチャー部門により、トップ50スタートアップ企業の一社に選ばれています。世界最大の会計事務所の一つ、デロイトとも提携しています。</p>
<p><strong>※Loyyalのグレゴリー・サイモンCEO兼共同創設者（Factomの顧問）は</strong>、モルガン・スタンレー、メリルリンチ、JPモルガンチェースなどの外資系金融機関の日本支社で15年の経験を持っています。世界はもとより、日本やアジアでもクライアントを探していくということですが、規制等を鑑みながらという形になると思います。<strong>参考：グレゴリー・サイモンCEOのLinkedin：</strong><a href="https://www.linkedin.com/in/gregorylsimon" target="_blank">https://www.linkedin.com/in/gregorylsimon</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>３．現在のロイヤリティプログラムの問題点</strong></p>
<p>現状、ロイヤリティプログラムは、あらゆる産業で使用されています。そして、多くの企業の貸借対照表上で負債を生じさせる結果となっています。これは、国際会計基準（IFRS）では、ポイントは「負債」として計上するためです。</p>
<p>日本では現在、「引当金」処理する企業が多いのですが、数年以内に国際会計基準に適応する必要に迫られ、強制適用になるかもしれないという状況になっています。</p>
<p>日本へのIFRSの導入は、財務諸表の「見た目」にただならぬ影響を与えます。<br />
IFRSではポイントが「繰延収益」として計上されるため、費用の引当よりも当然金額は大きくなり、IFRSの導入によって、「負債」が大きくなったように見られかねない状況も生まれます。そのため、IFRSの導入によって、ポイント制度を見直す企業も増加すると見られています。参考：<a href="http://diamond.jp/articles/-/19346" target="_blank">http://diamond.jp/articles/-/19346</a></p>
<p>さらに、時間の経過により負債が蓄積すると、大きな問題になりえます。景気後退によって、消費者のポイント引換行動に予想外の変化が起こると、大きな金銭的損失をもたらす可能性もあります。</p>
<p>また、問題はこれだけではありません。ポイントの「乗り入れ」が進み、複雑化するなかで生まれている問題もあります。<br />
ポイントの付与が第三者を介して行われる場合、たとえば、量販店が航空会社の運営するポイントサービスに乗り入れているような場合は、より複雑な会計処理が必要です。</p>
<p>さらに、ユーザーの面からも乗り入れプログラム間の交換レートは見つけることが非常に大変であり、そして、多くの場合、ポイントに交換するために、ポイントの転送を開始し、予約をするために、両方のサイトをブラウザで開くなど手間がかかります。そして、プログラム間のポイント転送は、通常処理に数日あるいは数週間かかります。</p>
<p>現在のポイント制度には、このように企業やユーザー面から多く問題点があります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>４．Blockchain技術の可能性</strong></p>
<p>ここにBlockchain技術（分散元帳技術プラットフォーム）を使うと、プラットフォームのすべての参加者の間で、トランザクション全体の元帳を共有することが可能になり、多くの問題が解決できると考えられます。</p>
<p>新しいトランザクション（たとえば、発行、引換、交換されるポイント）が作られる際、独自のアルゴリズムで生成されたトークンは、そのトランザクションに割り当てられます。トークンは、ネットワーク全体に分散され、各参加者の元帳が更新されます。</p>
<p>Blockchainの利点は、ネットワーク内のすべての参加者が仲介者またはクリアリングハウス・メカニズムを必要とせずに取引の合意に到達することができるということです。Blockchainは、多数の参加プログラムがあっても瞬時にかつ安全にすべてのポイントの作成、引換および交換を承認します。</p>
<p>そして、LoyyalのCEOは、「ポイントがBlockchainのデジタルトークンの形で発行されている場合、それは個々の所有者の資産になり、相殺責任はBlockchainに常駐します。それが意味するのは 「企業のバランスシート上では、企業の責任が一切なくなるということです」と説明しています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>5.既存のBlockchainプラットフォームはライバル？</strong></p>
<p>既存のBlockchain プラットフォームも出てきていますが、企業はまだ技術的、組織的ハードルを克服するのに時間がかかります。</p>
<p>原因としては、既製プラットフォームのいずれも、ロイヤリティー業界の特有の問題を解決するために設計されていないからです。既存プラットフォームを使用する企業は、自社で業界固有の技術革新を行い、対応する必要があります。</p>
<p>その技術は、ほとんどの企業に新しいもので、コストと時間がかかります。そして、参加者はそれを法律やリスクの観点から評価する必要もあります。</p>
<p>既製プラットフォームでは、中央のコンセンサスレイヤーのポイント運用ルールの設定もそうですが、フロントエンドのアプリケーションレイヤーにおいても、参加者が自身で開発、調整して適合させる必要があり、それを行うことは簡単なことではありません。</p>
<p>しかし、Loyyalでは、簡単に設定できるようになる為、最終的に複数の会社やフランチャイズの中で共有化された産業ユーティリティーになり、銀行やカードプロセッサなどのネットワークプロバイダーが出現し利用することで、Loyyalに収束していくと期待しています。Loyyalはこのロイヤリティネットワークを世界で特許出願中ということであり、ドバイ政府も利用するトップランナーです。</p>
<p>Loyyalは、既に普及している一般社会の企業、店舗、ユーザー間の問題解決を重点的に行っており、メインストリームに行く最初の真のBlockchain技術プラットフォームの１つになるでしょう。</p>
<p>Loyyalが世界中で生活に浸透しているポイントを置き換えていくことによって、ポイント自体が人々の生活にさらに溶け込んで、本当の通貨のように使われ始めるかもしれません。</p>
<p class="entry-title blog_title">Loyyalは、Blockchain技術を使用して、ロイヤリティープログラムの再編をリードする態勢を整えています。</p>
<p class="entry-title blog_title"><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/sphere-industries.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-2803" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/sphere-industries.jpg" alt="sphere-industries" width="783" height="208" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>★Loyyalは、ドバイフューチャー財団とBlockchainベースの『ドバイポイント』という観光プログラムを発表します。</strong></p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/Dubai_800_560_90_s_c1_c_c.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-2754" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/Dubai_800_560_90_s_c1_c_c.jpg" alt="Dubai_800_560_90_s_c1_c_c" width="761" height="533" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ドバイは、アラブ首長国連邦を構成する首長国のひとつで、中東屈指の世界都市並びに金融センターです。21世紀に入ってから多くの超高層ビルや巨大モール、ビッグプロジェクトが建設されるなど、世界4位の観光都市（マスターカード調査<a href="http://goo.gl/zb9ULH" target="_blank">http://goo.gl/zb9ULH</a>：（観光者数1426万人）となっています。</p>
<p>Loyyalは、ドバイの世界的なBlockchain会議にて『ドバイポイント』を発表しました。<a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/13307229_1747452858831269_5567437047259755887_n1.jpg"><img class="  wp-image-2849 alignleft" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/13307229_1747452858831269_5567437047259755887_n1.jpg" alt="13307229_1747452858831269_5567437047259755887_n[1]" width="389" height="292" /></a>『ドバイポイント』は、観光地に訪れた人にポイントを報酬として贈呈するサービスを提供し、観光事業を活発化させようとする世界初のブロックチェーンとスマートコントラクト技術を使用する最大の公共/民間部門のコラボレーション事業です。</p>
<p>そして、ムハンマド・ビン・ラーシド・アール・マクトゥーム氏（ドバイの首長及びアラブ首長国連邦の副大統領と首相も兼任する）の承認を得た一大プロジェクトでもあります。今年の夏に始まる予定です。</p>
<p>ドバイポイントは、旅行者のスマホとアプリを利用し、独自のライフスタイルならびに時刻、過去の行動、場所、年齢、その他のデータをもとに、参加した場所で動的にポイントを授与したり、ポイントを引換できます。それは、お客様の経験を通じて価値を提供し、顧客ロイヤリティを高めるというデータを利用した最新のマーケティングです。</p>
<p>企業は、こうした仕組みを導入して仮説検証型でプロモーションやキャンペーンの効果を測定、評価します。評価方法として一般的なのは、そのキャンペーンの前後で売上や反応にどれだけ差が出たのかを、数値データで分析することです。</p>
<p>Loyyalは、 <a class="linkOnClick" target="_blank" rel="nofollow" data-include="300279418" data-omniture="http://tcg-digital.com/">TCGデジタル</a>との戦略的提携を発表し、このようなマーケティングにも対応すると考えられます。</p>
<p><a href="http://www.prnewswire.com/news-releases/tcg-digital-and-loyyal-announce-strategic-partnership-and-integration-for-their-clients-300279418.html" target="_blank">http://www.prnewswire.com/news-releases/tcg-digital-and-loyyal-announce-strategic-partnership-and-integration-for-their-clients-300279418.html</a></p>
<p>マーケティング活動は、これまで定性的な漠然とした曖昧な評価が多く、その効果を明確に説明することが難しいものでした。しかし、こうした仕組みを導入してキャンペーンの前後で定量的にデータを比較することで、科学的で論理的にマーケティング活動を解析することが可能になってきています。このプログラムはBlockchainが金融取引に限られなく、様々なもので使用できるという証明になるでしょう。</p>
<p>プログラムの現在の参加者は、下記の企業やカルチャースポット等です。今後、その他多くの企業が参加してきます。</p>
<p>・ 主要航空会社</p>
<p>・ ジュメイラ・グループ　<a href="http://www.jumeirah.com/" target="_blank">http://www.jumeirah.com/</a><br />
ジュメイラのホテルはその豪華かつ斬新なアプローチで、世界各国の旅行・観光関係の賞を多く受賞。首長ムハンマド・ビン・ラーシド・アール・マクトゥーム氏が経営最高責任者を務めています。</p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/jumeirah_p01.jpg"><img class="  wp-image-2852 alignleft" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/jumeirah_p01.jpg" alt="jumeirah_p01" width="402" height="209" /></a>現在は、バージュ・アル・アラブやジュメイラ・ビーチ・ ホテルなどドバイを中心にラグジュアリーリゾートを展開しています。今後全世界にネットワークを拡大すべく、アブダビやヨルダンなどの中東エリア、モルディブやバリなどアイランドエリア、中国やアルゼンチン、イギリスなどアジアや南米、ヨーロッパなどに高級5ツ星リゾートを展開予定です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・ デュ（UAEの総合通信サービスプロバイダーであるduテレコム、）　<a href="http://www.du.ae/" target="_blank">http://www.du.ae/</a><br />
650万人を超えるモバイルユーザー（約50%市場占有率）、55万5,000人の固定回線加入者、18万人以上のホームサービス加入者7万人を超える事業者が利用しています。</p>
<p>・Flyin　<a href="http://Flyin.com" target="_blank">Flyin.com</a><br />
旅行を検索、計画、購入、予約するために必要なすべてを提供する旅行者のためのワンストップショップです。サウジアラビアで最初で唯一のオンライン旅行代理店です。</p>
<p>・International Centre for Culinary Arts　（ICCAドバイ）<a href="http://www.iccadubai.ae/" target="_blank">http://www.iccadubai.ae/</a><br />
料理アートの国際的センター<br />
国際的に認められたシティ＆ギルド（ロンドン）協会の認定を受けたプログラムを提供し、世界クラスの料理研修センターです。</p>
<p>・Museum of the Future　<a href="http://motf.ae/" target="_blank">http://motf.ae/</a><br />
アラブ首長国連邦の技術博物館。プロトタイプが作られたアイデアの美術館であり、新しい発明品のためのインキュベーターセンターです。</p>
<p>・Careem　<a href="https://www.careem.com" target="_blank">https://www.careem.com</a><br />
オンラインタクシー予約（中東版Uber）</p>
<p>・privity　<a href="http://privitylle.com" target="_blank">privitylle.com</a><br />
独立ベンチャーに焦点を当てた顧問会社</p>
<p>・Travelex　<a href="https://www.travelex.com/" target="_blank">https://www.travelex.com/</a><br />
世界有数の独立した外国為替業者</p>
<p>プレスリリース：<a href="https://www.acnnewswire.com/press-release/english/30280/" target="_blank">https://www.acnnewswire.com/press-release/english/30280/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>★Loyyalは、ユニリーバ・ファウンドリーにより、トップ50スタートアップ企業の一つに選ばれました。</strong></p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/proxy.png"><img class="aligncenter  wp-image-2777" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/proxy.png" alt="proxy" width="761" height="398" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ファウンドリー (<a href="http://Unilever.com/foundry" target="_blank">Unilever.com/foundry</a>) は、ユニリーバ ベンチャー（世界的大企業ユニリーバのベンチャーキャピタル部門）と密接に連携しています。4500社が審査を受け、Loyyalは、「小売りの未来」部門で賞を受賞しています。</p>
<p>ユニリーバ・ファウンドリーは、マーケティングテクノロジー分野のスタートアップ企業支援を目的として新設されたプログラムで、競合相手となる可能性もある同業ベンチャーとの提携を目指したものです。</p>
<p>コンテンツ制作やデータ分析、モバイルマーケティング、ソーシャルメディアといったマーケティングテクノロジー分野のスタートアップ支援を目的としており、変化の速い同分野で最先端のベンチャー企業と組むことにより、ユニリーバのマーケティング投資効果を向上させるのが狙いです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>世界には20億人のユニリーバ製品（代表商品：POND’S、Dove、ドメスト、ジフ、Lipton、LUX、ティモテ、CLEAR、mod’s hairなど<a href="https://www.unilever.co.jp/brands/" target="_blank">https://www.unilever.co.jp/brands/</a>）のユーザーがいるとされます。ユニリーバでは、パートナーシップをとても大事にしており、グローバルで活躍しているデジタル会社（Facebook、Twitter、Google、Amazon）とは、特に強いパートナーシップを結んでおり、採用されれば非常に規模の大きいビジネスになるといわれています。</p>
<p>採用されたベンチャー企業には5万ドルの資金の他、ユニリーバ傘下の有名ブランドとの試験プロジェクトのチャンスが与えられます。その後、3カ月にわたり、ユニリーバのマーケティングの専門家が事業拡大に向けてベンチャー企業を指導、最終段階として、財政支援が提供されます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そして、今後、Loyyalを使って、世界各国でユニリーバ商品のクーポンが発行される可能性もあります。</p>
<p>Loyyalの提唱するSmartCoupons（スマートクーポン）は、ブランドの無駄になる商品の廃棄コストをクーポンに変えて、企業の利益に変えるクーポンです。</p>
<p>このクーポンは、物流システムの特定の作業の進捗状況や完成品の在庫データーに接続されています。有効期限や廃棄期限が近づくにつれて、ユーザーのウォレットにクーポンを発行していきます。それはサプライチェーンの一番最後の部分である、在庫の消費を加速し、無駄な廃棄コストを回避、同時に消費者満足度の向上も見込めるクーポンです。</p>
<p>このようにSmartCouponsは、新しいサプライチェーン・マネジメントにも使えるでしょう。おそらく、多くの食料品会社にとってこのクーポン機能は喉から手が出るほど欲しいものになると思われます。</p>
<p>そして、関連するすべてのエージェントとの間でより大きなロイヤリティプログラムのための資本生成が見込めます。このクーポンにも大きなポテンシャルが隠されています。</p>
<p>https://medium.com/@Loyyal/supply-chain-loyalty-the-evolution-of-coupons-766192d3c6a7#.lmfbp55c2</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>★世界最大の会計事務所の一つ、デロイトと提携！</strong></p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/proxy.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-2781" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/proxy.jpg" alt="proxy" width="763" height="399" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>デロイトとは、デロイトというブランドのもと、それぞれ独立したファームにいる十数万人ものプロフェッショナルが協力し、全世界で、監査、コンサルティング、ファイナンシャルアドバイザリー、リスクマネジメント、税務およびこれらに関連するサービスをクライアントに提供しています。</p>
<p>現在、デロイトは、5 つのBlockchain企業と提携していますが、仮想通貨系ではLoyyalと Stellarの2つと提携しています。<br />
<a href="http://www.ibtimes.co.uk/deloitte-build-ethereum-based-digital-bank-new-york-citys-consensys-1557864" target="_blank">http://www.ibtimes.co.uk/deloitte-build-ethereum-based-digital-bank-new-york-citys-consensys-1557864</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>★Loyyal（前Ribbit.me）のロイヤリティ・ソリューションがBoloroの国際モバイル決済ネットワークに採用</strong></p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/HowItWorks1.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-2845" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2016/07/HowItWorks1.jpg" alt="HowItWorks1" width="769" height="354" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>国際的なモバイル決済処理ネットワークで、2016年末までに15カ国での展開を目指すBoloroは、LoyyalのBlockchain技術によるロイヤリティ業界向けの普遍的なプラットフォームを採用し、加盟企業にロイヤリティ・ソリューションを提供することを発表しました。</p>
<p><a href="http://goo.gl/ls0cHA" target="_blank">http://goo.gl/ls0cHA</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>★サンタンデールイノヴェンチャーは、分散型レージャーチャレンジのファイナリストとして、Loyyal（旧名<a id="link-xbrb1ral7vmzehfr" class="url-link" href="http://ribbit.me/" target="_blank" rel="null" type="url">Ribbit.me</a>）をノミネート</strong></p>
<p><a href="http://innoventures.onevest.com/" target="_blank">http://innoventures.onevest.com/</a></p>
<p>※サンタンデールイノヴェンチャーは<strong>、</strong>ヨーロッパ最大級の金融機関で、スペイン最大の商業銀行グループのベンチャーキャピタル部門です。</p>
<p><a href="http://santanderinnoventures.com/cambridge-blockchain-crowned-winner-of-the-santander-innoventures-distributed-ledger-challenge/" target="_blank">http://santanderinnoventures.com/cambridge-blockchain-crowned-winner-of-the-santander-innoventures-distributed-ledger-challenge/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最終更新日　2016年7月5日</p>
<p>※このサイトの無断転用は禁止致します。内容を利用する時は、ぜひリンクをお願いします。</p>
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		<item>
		<title>NeuCoin「フリーミアム」ユーザー獲得プログラムが始まろうとしています。</title>
		<link>http://cryptpark.com/coindata/neucoinfreemium/</link>
		<comments>http://cryptpark.com/coindata/neucoinfreemium/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2015 17:13:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; FacebookのゲームとJangoのティッピングプラットフォームが、12月にリリースを目標にしていましたが、NeuCoin「フリーミアム」ユーザー獲得プログラムが始まろうとしています。（公式Neucoin ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>FacebookのゲームとJangoのティッピングプラットフォームが、12月にリリースを目標にしていましたが、NeuCoin「フリーミアム」ユーザー獲得プログラムが始まろうとしています。（公式Neucoinフォーラムの翻訳）</p>
<p>http://forum.neucoin.org/t/neucoin-user-acquisition-getting-ready-for-launch/2174</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>数週間のうちに、メインストリームのユーザーがFacebook上でマルチプレイヤーゲームをプレイすることで、いくつかのNeuCoinsを獲得できるようになります。</p>
<p>音楽ファンは、Jango.comで音楽を聞いて、チップをあげて、最高の新進ミュージシャンを選ぶ為に数セントのNeuCoinを得る機会があります。</p>
<p>ゲーマー、音楽ファンと新進ミュージシャンは皆、同様に、聞いて、チップをあげて、遊ぶためにより多くのユーザーを参加させることによってより多くのNeuCoinsを得ることができます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この内容は、下記についての詳細です。</p>
<p>「フリーミアム」 NeuCoinsは単に無料で配られないことについてです。</p>
<p>Bitcoinが計算能力に投資するマイナーに与えられる方法に類似していますが、むしろ時間とアテンション（関心・注目）に投資するエンドユーザーに与えられます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>NeuCoinの基本的な考えとして大量採用のための手段として配布を行います。</strong></h4>
<p>NeuCoinのビジョンは、エンドユーザーの大多数や取引所と支払いプロセッサーのようなサービスプロバイダ、そしてゲーム開発者、ミュージシャン、写真家、作家などのようにマイクロペイメントの手段としてNeuCoinを受け入れるコンテンツ作成者など価値やユーティリティを作るすべての人への配布です。</p>
<p>この配布アプローチはマイナーだけに配布されるBitcoinのような仮想通貨に勝る大きな競争的優位を提示します。ビットコインは簡単に試せる少量のトークンをユーザーに与えますが、消費者の採用を奨励することができていません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>何の引きかえに無しに無料で仮想通貨を配布することは、間違った方法です。</strong></h4>
<p>単に無料でトークンを配ること（別名、エアドロップ）つまり国、又は全世界の全ての市民に配ることや、全てのFacebook又はツイッターアカウントを使った配布、又は全ての他の仮想通貨（例えば、Auroracoin, Stellar, Clamsなど）の配布は、採用を促進していません。</p>
<p>新しく受け取った人は売ったり交換したり、面白いお金の何物でもない新しいトークンを忘れる結果をもたらします。</p>
<p>また、この種類の配布は、それらをダンピングするためにより多くのトークンを得るために複数のアカウントを作成しているユーザーの不正行為と乱用を引き起こします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>仮想通貨を配布する正しい方法は、 ユーザーがそれらを獲得する必要性を持たせるということです。</strong></h4>
<p>Bitcoinマイナーは、計算能力と電気（すなわちproof-of-workマイニング）に投資することによってBitcoinネットワークを守ることでトークンを得ます。</p>
<p>NeuCoinによって、供給される大多数のトークンは、proof-of-stakeマイニングを通じてNeuCoinネットワークを維持するマイナーが得ます。（これがどのようにBitcoinの方法と異なるかの説明は、<span style="color: #0000ff;"><a style="color: #0000ff;" href="http://cryptpark.com/coindata/neucoin%E3%80%80%E3%83%9B%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E8%A6%81%E7%B4%84/" target="_blank">NeuCoinホワイトペーパー</a></span>をご覧ください）。</p>
<p>しかし、NeuCoinsの供給は、いかなるコストまたはハードルなしでNeuCoinsを試すことができるように「フリーミアム」マーケティングプログラムを通じて消費者に配られます。</p>
<p>しかし、重大なことはNeuCoinsは単に無料で配られることはありません。つまり、消費者は時間とアテンション（関心・注目）に投資することによって獲得する必要があります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>仮想通貨を配布するための最良の方法は、トークンを使用することに対して、ユーザーに報酬を与えることです。</strong></h4>
<p>時間とアテンション（関心・注目）に投資することは、Neucoinを獲得する為に簡単な数クリックをする事ではありません。</p>
<p>むしろ、ユーザーはパワーアップに費やすNeuCoinの5セントの価値を得るために、ゲームに勝とうと時間を費やす必要があります。</p>
<p>あるいは、ミュージシャンにチップを渡す無料NeuCoinsを残高に補充するためにJango.comに毎週ログインする必要があります。消費者は、自分の時間を楽しむことに使っているという以外は、それはビットコインのマイニングと同様です。</p>
<p>彼らは、即時に使用できるトークンを得ることになります。</p>
<p>使用することによるこの種の獲得は、不正を防止するだけでありません。</p>
<p>それは人々が既に好きであることに報酬を与えて、行動を変更すること無しに更により良い経験を与えられます。</p>
<p>ユーザーは、コインを得るためにだけにNeuCoinのゲームをしません。なぜなら、消費時間に値するには、獲得できる金額は小さすぎるからです。</p>
<p>でも、ユーザーがゲームがとにかく好きなら、Neucoinバージョンのソリティア、或は他のものをプレイするかもしれません。</p>
<p>だからいくつかの特別なNeucoinを得ることができます。更に友達とゲームに挑むかもしれません。そこで、勝利者はもういくつかのコインを得ます。</p>
<p>これは、また、サービスプロバイダーにとってNeuCoinの統合を魅力的にします。彼らは、ユーザーに特定の性質の報酬を与えるための付加価値と顧客維持ツールとしてNeuCoin配布をすることができます。</p>
<p>つまり、より頻繁にログインして、より多くのプレーヤーを招待して、より多くのビデオを見て、より多くの記事を読んで、まわりにツイートする又はFacebook上でコメントを残したり、コンテンツクリエーターにチップしたりすることができます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>私たちがNeuCoinで消費者にコインを与えることを提案した時、言いたかったことはこのことです。本当のエンゲージメント（関わり合い、愛着）、本当の実用性、本当の価値です。</p>
<p>消費者の大多数に最初の仮想通貨の経験を与え、オンライン経験を改善する方法で「フリーミアム」NeuCoinsをエンゲージさせて使います。そして、それらを更に使用したくさせます。</p>
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		<title>gamecredits翻訳記事</title>
		<link>http://cryptpark.com/coindata/gmcarticle1/</link>
		<comments>http://cryptpark.com/coindata/gmcarticle1/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2015 11:12:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームクレジット]]></category>
		<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; TurboChargedはゲームの中で暗号通貨を証明します。（Brave new coinの記事） http://bravenewcoin.com/news/turbocharged-demonstrate ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/09/ResizedImage869204-TurboChargedBanner.png"><img class="aligncenter  wp-image-2644" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/09/ResizedImage869204-TurboChargedBanner.png" alt="ResizedImage869204-TurboChargedBanner" width="788" height="185" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>TurboChargedはゲームの中で暗号通貨を証明します。（Brave new coinの記事）</p>
<p><a href="http://bravenewcoin.com/news/turbocharged-demonstrates-crypto-currency-in-gaming/" rel="nofollow">http://bravenewcoin.com/news/turbocharged-demonstrates-crypto-currency-in-gaming/</a></p>
<p>（以下、記事翻訳です。翻訳中のティッカーGMCは、現在GAMEへ変更されています）</p>
<p>GameCreditsは、ゲーマーやゲーム開発者に簡単かつ使いやすい暗号通貨の支払いゲートウェイを提供するように設計されたプラットフォームです。</p>
<p>プラットフォームは、オンライン支払いゲートウェイとウォレットとして機能します。ゲーム開発者はそれを統合し、ユーザーからの支払い、またはユーザーへの支払いを発行でき、ユーザーは自分の残高を管理し、即座にゲーム内のコンテンツを購入することができます。</p>
<p>『GameCreditsは、ゲーマーとゲーム開発者のためにゲーマーによって作られた最初のフリー・オープンソース・ゲーム通貨です。』-GameCredits財団</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>プライスウォーターハウスクーパースのグローバル エンタテイメント＆メディア アウトルック2015-2019によると世界的なテレビゲームの売上高は、2019年までに健全に成長します。</p>
<p>以前のゲーム・コンソール・サイクルの遅い成長から立ち直った後、全世界的なビデオゲームの売上高は2019年までに931億8000万ドル（約11兆円）に到達し、、予測期間にわたり5.7％の<em><strong>CAGR</strong></em>（年平均成長率）で上昇するでしょう。</p>
<p>『2019年までに、伝統的なゲームの世界的なデジタル配信は、128億9000万ドル（約1.5兆円）または伝統的なゲーム収益の19.6%の収益を生み出します。』-プライスウォーターハウスクーパース</p>
<p>古くからの従来のコンソールとPCゲームの製品市場は、伝統的なゲームの収益によって支配され続けていますが、ソーシャルそしてカジュアルゲームの収益のグローバルな成長は、 2019年までに225億2000万ドル（約2.7兆円）市場を作ると予測されています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Silvio Gučekは、GameCreditsのプロフェッショナル・ゲームデザイナー兼ゲーム開発プロジェクトマネージャー、そしてマネタイズ化の専門家です。彼は暗合通貨が成長しているゲーム業界で大きな可能性を持っていると信じています。「しかし、誰もそれを活用しているようにみえません。」と言います。</p>
<p>『GameCreditsは、このキャズム（溝）を打ち破って、それらの未知の海を探検しています。暗号通貨のメインストリームのへ採用を提供することの名において、GMCはふさわしいです。』-Silvio Guček</p>
<p>GameCredits支払いプラットフォームは、複数の通貨をサポートし、複数の目的にかなうために完全に築かれる暗号プロジェクトと同様にコラボレーションして開発されています。</p>
<p>プラットフォームを実証し、ゲーム業界で暗号通貨の採用拡大を推進するために、GameCredits財団は開発中の3つのゲームを持っています。9月2日にリリース予定のTurboChargedは最初のものです。</p>
<p>『私達は、これが膨大な献身を必要とする努力であることを知っています。私たちはそれを伝えるためにここにいます!』<span lang="EN-US" style="font-size: 11.5pt; font-family: Helvetica; color: #333333;">&#8211; Guček</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="line-height: 15.75pt; background: white; vertical-align: baseline; margin: 0mm 0mm 15.0pt 0mm;"><span lang="EN-US" style="font-size: 11.0pt; font-family: Arial; color: black;">TurboCharged</span>は、競争力のあるレース経験で、最終的に<span lang="EN-US">Windows</span>や<span lang="EN-US">OS X </span>、<span lang="EN-US"> Linux</span>と同様に、<span lang="EN-US"> iOS</span>と<span lang="EN-US">Android</span>など、すべてのプラットフォーム上で利用できるようになります。</p>
<p>当初はタイムシフトマルチプレイヤーゲーム（他のプレーヤーのゴーストカーとの対戦ゲーム）としてリリースされ、リアルタイムのマルチプレイヤーバージョンは、近い将来、利用できるようになります。</p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/09/ResizedImage867179-GCCar1.png"><img class="aligncenter  wp-image-2649" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/09/ResizedImage867179-GCCar1.png" alt="ResizedImage867179-GCCar" width="766" height="158" /></a></p>
<p>ゲーム内で使用できる通貨の2種類があります。GameCredits自身の暗号通貨GMCとゲーム内トークンであるキャッシュです。両方は新しい車を選ぶために使用でき、アップグレードはキャッシュのみで可能です。</p>
<p>初めてゲームを始めるとき、誰もが5000キャッシュを貰えます。GMCは購入される必要はありますが、デフォルト車でゲームするためにGMCは必要とされません。</p>
<p>GMCは、ブロックごとにリターゲットされる90秒のブロックタイムを持つScryptアルゴリズムを使用する採掘可能なコインです。ディフィカルティーアルゴリズムはEarthcoinに基づき、ブロック報酬は25コインです。存在するGMCの最大数は8400万GMCです。</p>
<p>GMCが利用できる少なくとも10のマイニングプールがあります。そして、それはPoloniex、Cryptsy、BittrexとCryptopiaの上でも取引可能です。 通貨は、執筆時点で、1,574,294USDの時価総額を持っています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>GameCreditsプロジェクト・マネージャー（ビクター・アレハンドロ）はTurboChargedがゲームの暗合通貨のトランザクション処理を容易にすると説明しました。そして、私たちのゲーム内だけでなく、どんなゲームでも完全に統合することができる通貨としてGMCをプロモーションしています。</p>
<p>『私たちは最初のベンチャー企業を立ち上げるように、私はTurboChargedが、この分野での技術革新の触媒として作用することを期待しています。TurboChargedは、我々のベットシステムとゲームのトランザクションプラットホームを綿密に調べることを可能にします。それは、我々が現在開発中の来たるべきゲーム『EON』で遥かに大きいスケールで実装されるでしょう。』-GameCredits財団ビクター・アレハンドロ、プロジェクト・マネージャー 兼PRコーディネーター</p>
<p><iframe width="620" height="349" src="https://www.youtube.com/embed/gtytR79Vv-g?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>ゲームを開始する第一歩はGMCウェブウォレットアカウントをつくることです。同じログインIDがTurboChargerdへのログインに使われます。アカウントの作成は簡単です。ただ、ユーザー名とパスワードでウォレットを作成し、貴方はゲームの開始画面でそれを使ってログインできます。</p>
<p>いったんGMC Webウォレットにユーザーがログインすると、GMCを送ることができる新しいGMCアドレスを作成することができます。そこにゲームで使うGMCを送ることができます。そして現在の残高も見ることができます。チームはGMCランチャー、 API、およびマルチユーザーウォレット認証システムを開発する計画を持っています。</p>
<p>GMCは、また、コースを選ぶ時に、レース結果にベット（賭け）するために使用できます。10～200GMCの掛金で「簡単」～「非常に難しい」の難易度と掛金を選択します。勝者はレースの終わりにGMCで褒賞金を受け取ります。</p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/09/ResizedImage866101-TurboChargedBet1.png"><img class="aligncenter  wp-image-2650" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/09/ResizedImage866101-TurboChargedBet1.png" alt="ResizedImage866101-TurboChargedBet" width="755" height="88" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>私達がテストしたビルドでゲーム内に利用可能な3つのコースがあるけれども、その数はローンチ後すぐに9コースまで増加する予定です。</p>
<p>レースが始まるとき、プレーヤーは速度、回転数（rpm）、ポジション、ラップタイムとトラック概要のようなゲームをする時に必要なすべての情報及びゲームをするためにキャッシュを得ます。</p>
<p>私たちがレーシング・アーケードから期待するであろう10台の選択できる車種があります。エンジンとハンドリングをグレードアップすることによって、あなたのレーシングスキルにともない、車は運転するのがより簡単で、より速くなります。</p>
<p>いろいろなスポンサーの広告がトラックに沿ってあります。そして、それは開発者に収益の流れをもたらします。</p>
<p style="line-height: 15.75pt; background: white; vertical-align: baseline; margin: 0mm 0mm 15.0pt 0mm;">ゴール・ラインを通過すると、到着順位、時間、キャシュおよび<span lang="EN-US">GMC</span>をプレーヤーに提示する終了したレースの概要が表示されます。</p>
<p style="line-height: 15.75pt; background: white; vertical-align: baseline; margin: 0mm 0mm 15.0pt 0mm;"><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/09/ResizedImage870397-2ndPlace1.png"><img class="aligncenter  wp-image-2651" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/09/ResizedImage870397-2ndPlace1.png" alt="ResizedImage870397-2ndPlace" width="749" height="342" /></a></p>
<p>TurboChargedは、楽しく挑戦する経験を提供するために、アーケードとシミュレーションゲームのほど良いバランスを提供しています。アクションの中心にプレーヤーを置き、多彩で魅力的なグラフィックスは、ゲームプレイをスムーズに、楽しくします。</p>
<p>我々はゲームをAMD Radeon R9 280Xのビデオカードでテストしました。そして、「非常に良い」のグラフィックス設定でさえ、我々のゲーム体験は流れるようでした。</p>
<p>ゲームは「ニードフォースピード」や「グランツ―リスモ」と比較することはできませんが、チームはグラフィックスとマルチプラットフォーム・サポートの改善をハードにこなしており期待することができます。</p>
<p>私たちは一週間前に受け取った最初のビルド以来、我々は、4つの新しいリリース、改良されたグラフィックと追加された機能を見てきました。</p>
<p>GMC財団の主な焦点は、これがもたらすことができるゲームと機会において、暗合通貨とウェブウォレットの統合をテストすることです。</p>
<p>彼らは、すでに、「リング13：ナカモトの呪い」という次の計画されたタイトルを開発しています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Altcoin取引所Poloniexでの購入方法</title>
		<link>http://cryptpark.com/coindata/poloniex2/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2015 08:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

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		<description><![CDATA[PoloniexでのGAMEの購入方法 1、注文画面の赤枠のBUY　GAMEから購入します。「SELL　ORDERS（売り注文）」と「BUY　ORDERS（買い注文）」のボックスが並んでいます。 「SELL　ORDERS ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>PoloniexでのGAMEの購入方法</p>
<p>1、注文画面の赤枠のBUY　GAMEから購入します。「SELL　ORDERS（売り注文）」と「BUY　ORDERS（買い注文）」のボックスが並んでいます。</p>
<p>「SELL　ORDERS」のボックスには売りたい人が既に注文を並べていますので、買う人はその注文に自分の注文をぶつけるような形で注文します。売りたい人がいますので、注文はすぐ成立します。</p>
<p>「BUY　ORDERS」のボックスには買いたい人が注文を並べています。現在の価格より安く購入したい場合は、自分の注文をここに置くことによって、今より価格が下がり、売る人が出てくれば安い価格で購入することが可能です。しかし、値段が上がってしまう可能性もあるので必ずしも取引が成立するとは限りません。</p>
<p>「SELL　ORDERS（売り注文）」と「BUY　ORDERS（買い注文）」のとちらに注文を出すにしても、買いたいレート（購入レート）と購入数量を入力して、注文を出すことによって購入します。</p>
<p>初めての方は、少額で試しながら購入することをお勧めします。</p>
<p>売却の時は、SELL　GAMEのボックスを使って上記と反対の考えで行います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>※GMCは、現在GAMEに代わっています。下記の画像は、変更前の記載になっています。</p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/08/1236547.png"><img class="aligncenter wp-image-2609 " src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/08/1236547.png" alt="1236547" width="687" height="512" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Altcoin取引所Poloniexの登録方法及びBTC入金方法</title>
		<link>http://cryptpark.com/coindata/poloniex1/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2015 07:07:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; gamecredits詳細はこちら：http://cryptpark.com/coindata/gamecredits/ &#160; Altcoin取引所Poloniexの登録方法です。 １．登録ページに ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>gamecredits詳細はこちら：<span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="http://cryptpark.com/coindata/gamecredits/" target="_blank">http://cryptpark.com/coindata/gamecredits/</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Altcoin取引所Poloniexの登録方法です。</strong></p>
<p>１．登録ページに行きます。<a href="https://poloniex.com/signup" target="_blank">https://poloniex.com/signup</a></p>
<p>２．下記のように入力します。アカウントボタンを押すと登録したメールアドレスにメールが届きます。<img class="aligncenter wp-image-2593 " src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/08/170.png" alt="170" width="759" height="394" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>３．メールが届いたら、そのメールに記載のリンクにアクセスすると登録完了です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4.登録したら、下記のログインページからログインできるかご確認ください。</p>
<p><a href="https://poloniex.com/login" target="_blank">https://poloniex.com/login</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5.ログインできましたら、画面右上のBALANCES→DEPOSITS &amp; WITHDRAWALSをクリックします。</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-2599 size-full" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/08/145.png" alt="145" width="528" height="325" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>６．DEPOSITS &amp; WITHDRAWALS画面が表示されますので、右上の欄にBTCを入力します。</p>
<p>自動的にBTCの欄が下記のように表示されますので、「Generate New BTC Address」ボタンを押します。</p>
<p>そうするとそのボタンの上に入金専用のビットコインアドレスが生成されますので、そこにBTCを送ります。</p>
<p>（Deposit: の右側に表示される１から始まるビットコインアドレスに間違いないように送ります）</p>
<div class="wrapper"></div>
<p>送信すると数分後、BTCが確認されて取引所のご自身のBTCウォレットの残高へ反映されます。そうしましたら、トレードの準備は完了です。</p>
<p><img class="aligncenter wp-image-2601 " src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/08/1487-1024x408.png" alt="1487" width="708" height="282" /><br />
購入方法は、下記URLをご覧ください。<br />
<a href="http://cryptpark.com/coindata/poloniex2/" target="_blank">http://cryptpark.com/coindata/poloniex2/</a> ‎</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GameCredits（ゲームクレジット）独占インタビュー</title>
		<link>http://cryptpark.com/coindata/gamecreditsint/</link>
		<comments>http://cryptpark.com/coindata/gamecreditsint/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2015 11:44:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cryptpark.com/coindata/?p=2536</guid>
		<description><![CDATA[&#160; １．Gamecreditsは何を目指していますか？ GameCreditsの目的は、ゲームライフサークル内の「ゲームプレーヤー」から「ゲームデベロッパー」までの全ての人が、人生の主人公になれるように力をつけ ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><strong>１．Gamecreditsは何を目指していますか？</strong></p>
<p>GameCreditsの目的は、ゲームライフサークル内の「ゲームプレーヤー」から「ゲームデベロッパー」までの全ての人が、人生の主人公になれるように力をつけて、<wbr />自分自身の生活や環境をよりコントロールできるようにすることです。</p>
<p>私たちの主な焦点は、ゲーム内のペイメントを統合するエレガントで洗練されたソリューションを提供することです。</p>
<p>つまり、開発者がゲームデザインや開発に集中することができ、プレイヤーは、暗号通貨の両替の仕組みで悩むことなく、好きなゲームをすることができます。</p>
<p>私たちは、それを少なくともクレジットカードを使用するのと同じくらい簡単に、願わくはそれより簡単にすることを目指します。</p>
<p>さらに、当社はゲーム開発者に単にAPIを呼び出すわずか数行のコードで、自分のゲームに直接GMCウォレット/決済システムを簡単に繋ぎこむことを可能にするAPIを開発します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>２．Gamecreditsは現在、いくつのゲームを開発しますか?</strong></p>
<p>現在、下記の3つのゲームを自社で開発しています。</p>
<p>TurboCharged（ターボチャージド）</p>
<p>リング13： ナカモトの呪い</p>
<p>EON－オメガ・イベント</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>３.それぞれのゲームの特徴と内容を教えてください。</strong></p>
<p>TurboChargedは、３Dレーシングゲームです。GameCreditsを使ってアップグレードやコンポーネントを購入して、オンライン対戦でレースを競います。将来的な計画では、現実の世界で行われているように、スポンサーのついたライブストリームで行うレースシリーズになるかもしれません。これは現在、社内で検討中です。</p>
<p>EON &#8211; The Omega Eventは、広大な宇宙にまたがるスペースオペラです。貿易し、敵と戦って、新しい世界などを発見、探検してください。これは、GameCreditsを使用する大規模なマルチプレーヤー・ゲームとなります。 当社は、直近で最も大きなユーザーを得られる主力ゲームであると考えています。</p>
<p>Ring 13: Curse Of Nakamotoは、ライブプレーヤーをサポートしている1対1の３D格闘ゲームです。プレーヤーは、戦いに勝つこと、またはサポーターに後押しさせることによってスキルを増大させ、ゲームを通して増える1２キャラクターで戦うことができます。ゲームの中でキャラクターを変えたり、スキルを転送させたり、報酬を得たり、それらを取引したり、或はGameCreditsを現金化できます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>4．ゲームのプラットフォームは何になりますか？</strong></p>
<p>初めは、ほとんどのゲームがWindowsで始められます。計画は、Android、MacOS、Linux、iOSです。そして、Playstation、およびXBOXが可能であるならば、移植を考えています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>5．GameCreditsはどのように日本市場を考えていますか?</strong></p>
<p>私達は、誰が究極のゲームプレイヤーであるかを知っています。私達は、それは日本だと認めています。私たちは、日本市場への参加を熱望しています。私はチームに参加して以来、いつかPlaystationプラットフォームで私達のゲームを作りたいと言っています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>6．あなたは、ゲームにおいて日本語の翻訳を考えていますか？</strong></p>
<p>はい、もちろん。 日本語翻訳は、当社開発タイトルで利用できます。 我々は日本が巨大で参入する価値がある市場と考えるので、我々はそれをカバーするでしょう。ネイティブスピーカーによる翻訳は、常にいかなる国でも優れたオプションだと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>7．Gamecreditsは、ゲーム産業だけを狙っていますか？私達は、将来、Gamecreditsによって、買い物やチップなどでそれを使うことが可能になりますか？</strong></p>
<p>私たちの主な焦点は、ゲーム内とゲーム間で使用することです。しかし、当社はまた、メインストリームの通貨にすることに取り組んでいます。ゲーム世界の支持を獲得するのに従い、私たちは、私たちのためにこれを次の進化段階であると見なしています。</p>
<p>人々はゲーム外でGamecreditsを使いたくなるでしょう。そして、それはそうすることができるようになるでしょう。当社は、開発者とサポーターにゲーム以外の市場を開発するよう奨励するつもりです。そして、我々自身でもその方向性の若干の（現在、暫定的な）計画があります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>8．女性向けのゲームを作る予定はありますか？</strong></p>
<p>当社はゲーム産業の中で女性に対するマーケティングをするべきだと思っており、広大な可能性があると思っています。女性もゲームが好きな方が多いのを知っています。そして、女性にアピールすることは我々のするべき事で上位に位置しています。</p>
<p>私たちのビジョンの一環として、ゲームコミュニティ内から提供された情報に基づいて、ゲームを開発したいと考えています。ユーザーのニーズと希望に本当に注意を払うことによって、私たちはプレーヤーの要望をすべて満たすことができます。女性の方もぜひ意見をお寄せ下さい。</p>
<p>もし、女性向けのゲーム、バーチャルリアリティーのショッピングやドレスアップゲームなどの市場があるなら、当社はいち早く何かを作りたいと思います。女性に人気のあるカジュアルゲームやパズルゲーム等も常に考えています。</p>
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		</item>
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		<title>GameCredits（GAME ・旧ティッカーGMC)-ゲームクレジット</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 16:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[sugu]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームクレジット]]></category>
		<category><![CDATA[仮想通貨]]></category>

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		<description><![CDATA[※より詳しい最新情報や更新情報は、クリプトパークSNSサイトのこちらで GameCredits（GAME) 仕様 最大供給量：8,400万GAME プレマイン（事前発掘）: なし アルゴリズム: Scrypt ブロック生 ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h4><strong>※より詳しい最新情報や更新情報は、クリプトパークSNSサイトの<span style="color: #ff0000;"><a style="color: #ff0000;" href="http://cryptpark.com/" target="_blank" data-slimstat-type="2" data-slimstat-tracking="false" data-slimstat-callback="true">こちらで</a></span></strong></h4>
<h2 style="text-align: center;">GameCredits（GAME)</h2>
<p><img class="aligncenter wp-image-2565 size-full" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/07/logo3d-e1438563763758.png" alt="logo3d" width="250" height="249" /></p>
<p><strong>仕様</strong></p>
<p>最大供給量：8,400万GAME</p>
<p><strong>プレマイン（事前発掘）</strong><strong>: なし</strong></p>
<p>アルゴリズム: <strong>Scrypt</strong></p>
<p>ブロック生成時間: <strong>90秒</strong></p>
<p>ディフィカルティアルゴリズム: <strong>Earthcoin</strong></p>
<p>ブロック報酬: <strong>25GAME</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>公式サイト: <strong><a href="http://gamecredits.net/">gamecredits.net</a></strong></p>
<p>Webウォレット：<a href="https://wallet.gamecredits.org/" target="_blank"><strong>https://wallet.gamecredits.org/</strong></a></p>
<p>Twitter: <strong><a href="https://twitter.com/Game_Credits">@Game_Credits</a></strong></p>
<p>Facebook: <strong><a href="https://www.facebook.com/gamecredits.gmc">facebook.com/gamecredits.gmc</a></strong></p>
<p>Exchanges: <strong><a href="https://poloniex.com/exchange#btc_gmc">GAME/BTC – Poloniex</a></strong></p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>Poloniex登録方法及びBTC入金方法</strong></span>　<strong><a href="http://cryptpark.com/coindata/poloniex1/" target="_blank">http://cryptpark.com/coindata/poloniex1/</a></strong></p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>Altcoin取引所Poloniexでの購入方法</strong></span>　<strong><a href="http://cryptpark.com/coindata/poloniex2/" rel="nofollow">http://cryptpark.com/coindata/poloniex2/</a></strong></p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">最新ブログ翻訳:</span></strong>　<a href="http://cryptpark.com/coindata/gamecreditsブログ（翻訳）/" target="_blank">http://cryptpark.com/coindata/gamecreditsブログ（翻訳）/</a></p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/gamecreditsint" target="_blank">Gamecredit独占インタビュー</a></p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/datcroft/" target="_blank">Datcroft独占インタビュー</a></p>
<p><strong>レビュー</strong></p>
<p>ビットコインの急速な拡大は、潜在的な可能性がある広大な市場を開拓し始めます。エンターテイメントのゲーム分野も有力な分野の一つです！</p>
<p>そのゲームの分野にGameCreditsというゲーム内課金を大きく変革する暗号通貨が生まれました。</p>
<p>ゲームと言っても決して軽んじて、見逃さないようにしてください。今後、2018年に市場規模が18兆円になると言われているバーチャルリアリティーや拡張現実の世界、更には実体経済へ広がっていく可能性がある暗号通貨です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>GameCreditsは、現時点で本当のビジネスを実現しようとする数少ない暗号通貨の1つで、ゲームプレーヤーやゲーム開発者のために作られた最初のオープンソースのゲーム通貨です。ビデオゲームのための最高のゲーム内通貨であるように設計されています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>１．Bitcoinタイプの各社共通で使用できるゲーム通貨</strong></p>
<p>GameCreditsは、<strong>分散型公共元帳のブロックチェーン技術を使用して、現金と交換可能で、複数のゲーム会社のさまざまなゲームで共通で使用することができるゲーム通貨</strong>です。</p>
<p>GameCreditsは、Bitcoinと同様に偽造することは不可能です。GameCreditsは、ゲームの中でアイテムやアクション等を購入したり、交換するのに用いられたり、あなたのフォローするプレーヤーにあげたりすることができます。そして、現実の世界でショッピングする為にゲームの外へ持ち出すことができます。</p>
<p>この暗号通貨は、ゲーム内課金を変革して、フェアなルールに基づき、プレーヤーと開発者にマネタイズ化（収益化）の機会を創出し、PC、スマホ、タブレットのような主なゲームプラットフォームの中で使用されるようになることを目標としています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>２. GameCreditsの市場</strong></p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/07/104134.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2455" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/07/104134.jpg" alt="104134" width="670" height="504" /></a></p>
<p>ゲーム調査会社のNewzooは、2015年版の「グローバルゲームマーケットレポート」の中で、世界のゲーム市場は2014年の約10兆3000億円（836億ドル）から2018年には約13兆9000億円（1133億ドル）に成長すると予測しています。</p>
<p>2018年の市場規模の予想をプラットフォーム別に見ていくと、PCが5.1兆円（412億ドル）で全体の36%を占め、引き続き最大の市場となる見通しです。一方、家庭用ゲーム機は3.3兆円（268億ドル）で、シェアを24%に落とす見通しとなっています。スマートフォンは、3.7兆円（302億ドル）で27%まで成長、タブレットは、1.8兆円（151億ドル）で13%を占める予測です。</p>
<p>GameCreditsのプラットフォームは、世界の市場でこれからも大幅に増えると予測されているPC、スマートフォン、タブレットの市場、合計約10.6兆円のゲーム市場にまずは狙いを絞って展開されます。（海外ではPC用ゲームの人気が高まっている為、GameCreditsとしては、PCに力を入れていますが、Playstation、およびXBOXで取扱い可能であるなら、移植も考えていくということです。）</p>
<p><a href="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/07/104132.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2456" src="http://cryptpark.com/coindata/wp-content/uploads/2015/07/104132.jpg" alt="104132" width="670" height="509" /></a></p>
<p>また、今年2015年には、中国が世界最大のゲーム市場となる見通しで、市場規模は中国が2.75兆円（222億ドル）、米国が2.72兆円（220億ドル）との予測がされています。GameCreditsは、この中国市場も狙い、これから中国でのマーケティングを開始していきます。</p>
<p>中国は、ゲームと暗号通貨の大国です。中国でも実用性を伴う数少ない暗号通貨として人気が出てくるでしょう。</p>
<p>一方、2014年の日本の状況を見てみると、国内ゲーム市場規模（ハード・ソフト合計、オンライン含む）は過去最高の1兆1925億円（前年比4％増）になったと推計されており、家庭用ゲームは、ハード・ソフト合計で前年比11％減の4039億円に落ち込みましたが、オンラインプラットフォーム（スマホ／タブレット向けゲームアプリ、フィーチャーフォン、PCオンラインゲーム）は13％増の7886億円に拡大したようです。</p>
<p>他の暗合通貨と違い、GameCreditsは、今この瞬間にも存在している巨大な市場の巨大なサポートを受けられます！</p>
<p>（その他、ゲーム市場の規模がわかる記事）</p>
<p><a href="http://thebridge.jp/2015/06/game-sales-to-reach-113b-in-2018-about-three-quarters-of-all-revenues-this-year-will-be-digital" target="_blank">http://thebridge.jp/2015/06/game-sales-to-reach-113b-in-2018-about-three-quarters-of-all-revenues-this-year-will-be-digital</a></p>
<p><a href="http://www.capcom.co.jp/ir/business/market.html" target="_blank">http://www.capcom.co.jp/ir/business/market.html</a></p>
<p><a href="https://cyber-z.co.jp/news/research/2014/0730_1659.html" target="_blank">https://cyber-z.co.jp/news/research/2014/0730_1659.html</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>３．マネタイズ化のオプション機能をゲーム開発者に提供</strong></p>
<p>ゲームを構築することは非常に時間と労力がかかる大きな仕事です。そして、ゲーム開発者はゲームをテスト&amp;トライして時間を費やす必要があります。そして、通常、ゲーム内のマネタイズ化技術に多くの時間をかけられません。</p>
<p>そこにGameCreditsのビジネス機会があります。</p>
<p>GameCreditsの主な焦点は、ゲーム内のペイメントを統合するエレガントで洗練されたソリューションを提供することです。</p>
<p>GameCreditsの実装の容易さによって、ゲーム開発者はゲーム開発において重要なコンテンツのコア開発やゲームデザインに集中することができます。</p>
<p>GameCredits APIは、マネタイズ化オプション機能を実装するシームレスかつ簡単な方法を提供します。これは、ゲーム開発者にAPIを呼び出すわずか数行のコードで、自分のゲーム内に直接GAMEウォレット/決済システムを繋ぎこむことを可能にします。少なくともクレジットカードを使用するのと同じくらい簡単に、GameCreditsを使えるようにすることを目指しています。</p>
<p>インスタントで、簡単な支払い方法を実装できることは、ゲーム開発者を増やし、対応ゲームを増やします。ゲーム開発者は、GAMEとの容易な統合の恩恵を受けられ、ゲームプレーヤーは、GameCreditsをサポートしているゲーム全てに、シームレスで高速にアクセスできるようになります。これは、ゲームプレーヤーにとっても大きな利点です。</p>
<p>そのようにして、「参加する全てのゲームデベロッパー」と最終消費者である「ゲームプレーヤー」とがGameCreditsを元にした広大な 経済圏を作っていきます。そして、ゲームライフサークルの全ての人が、人生の主人公になれるように力をつけ、<wbr />自分自身の生活や環境をよりコントロールできるようにすることを目指します。</p>
<p>GameCreditsは、オンラインゲームと通貨統合プラットフォームの進化的統合を容易にすることによって、暗号通貨ゲームプラットフォームのシェアを取る態勢を整えています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>４．ビットコインベースの、よりセキュアでより短時間で決済できる通貨</strong></p>
<p>GameCreditsは、現在、暗号通貨で一番シェアを持つビットコインのコードを元に、よりセキュアでより短時間の決済時間を持つ通貨として開発されました。</p>
<p>大きな改善点としては、ビットコインのブロック時間を10分から90秒にして、マイニングアルゴリズムをSHA256ではなく、Scryptに変更しています。また、マイニングプール対策として、Kimoto&#8217;s Gravity Wellを使わずに1ブロック毎にdifficultyが調整されるearthcoinアルゴリズムを採用しています。</p>
<p>90秒のブロック時間は、ネットワーク伝播問題を起こさない十分な長さであり、ショッピングや食事を楽しむのに使うことができるものです。GameCreditsは、現在、店舗での支払いに焦点を合わせていませんが、メインストリームへの採用を狙っており、次の段階として考えているとのことです。（詳細は、<span style="color: #0000ff;"><a style="color: #0000ff;" href="http://cryptpark.com/coindata/gamecreditsint/" target="_blank">インタビュー内容</a></span>をご覧ください）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5.ファンタジースポーツのレジェンド、Matt Fortnow氏がGamecreditsに参加！</p>
<p>ファンタジースポーツ（Commissioner.com）をインターネットで最初に立ち上げて、CBSスポーツライン（※現在、アメリカ最大のテレビ・ラジオ・ネットワークでメディア・コングロマリット、CBS系列のCBSsports.com）に会社を売却したMatt Fortnow氏が参加しました！（買収金額6500万ドル、当時のレートで約75億円）<br />
Matt Fortnow氏は、ファンタジースポーツのレジェンドであり、父親でもあります。</p>
<p>ファンタジー・スポーツとは、自分がプロスポーツ球団のGM（ゼネラルマネージャー＝選手獲得の最高責任者）になったつもりで好きな選手を集めて“空想（ファンタジー）の最強チーム”を作り、相手チームと“対戦”するというものです。その現実の選手たちの実際の試合でのプレーひとつひとつに応じて自分の空想チームにポイントが加算されていき、成績・勝敗が決まります。いわばリアルにバーチャルが連動するスポーツゲームで、統計学を駆使した頭脳ゲームです。</p>
<p>日本ではあまり知られてませんが、アメリカではファンタジー・スポーツは、大変人気があり、賞金金額もうなぎ上りという状況で一大市場を形成しています。</p>
<p>彼が最初に生み出したインターネット上のファンタジースポーツ市場は、その後、爆発的に成長を続け、米国でのユーザ数約3200万人、総額150億ドル（約1兆8000億円）の一大市場を形成し、現在この市場にはグーグルやディズニーも参入しています。</p>
<p>米国で最も大きなプロスポーツである米プロフットボールリーグ（NFL）の市場規模が100億ドル超であることを考えると、非常に大きい市場になっています。</p>
<p>Matt Fortnow氏の仕事は、ファンタジースポーツ界へのコネクションと影響力を使って、ファンタジースポーツ界にGameCreditsを採用させることです！</p>
<p>※現在、cbssports.comは、Alexaの世界ランクで600番台。非常に大きなサイトになっています。<br />
<a href="http://www.alexa.com/siteinfo/http%3A%2F%2Fwww.cbssports.com" target="_blank">http://www.alexa.com/siteinfo/http%3A%2F%2Fwww.cbssports.com</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>５．GameCreditsの可能性</strong></p>
<p>暗号通貨の用途には、送金、ショッピング、チップ等いくつかの方法があると思います。その中でもゲームは既に「ゲーム内通貨」というマネーが多く使われているように、暗号通貨と最も親和性が高い領域と考えられています。</p>
<p>現在、AppleやGoogleの有力プラットフォームがあり、非常に人気があります。しかし、ランキングに掲載されるゲームは莫大な利益を期待できますが、ランキング上位の数少ないゲームに利益が集中してしまっている状況です。そして、ランキングに入れない大多数のゲームデベロッパーには、有力なマネタイズ化の方法が無いのが実情です。</p>
<p>そして、他にも問題があります。既存のゲーム、例えばファイナルファンタジーの「ギル」、セカンドライフの「リンデンドル」のようなゲーム内通貨は、他社と共通で使えませんでした。また、発行上限も決められていません。</p>
<p>GameCreditsは、最大8400万GAMEという発行制限（litecoinと同量）があり、ビットコインのように需要が増えると価格上昇を期待できます。参加するゲームデベロッパーやゲームが増えるとネットワーク効果が働き、資産価値としても上がっていくでしょう。</p>
<p>また、ゲームデベロッパーには事前に大量のGameCreditsが配布されますので、それがインセンティブの役割を果たします。ゲームプレイヤーも株式と同じような感覚でGameCreditsに投資できます。これは、ゲームプレイヤーにとってもゲームを宣伝するインセンティブになります。</p>
<p>このようにGameCreditsは、株式の性質をもっているビットコインタイプの通貨ですので、デベロッパーとゲームとファンが強力に結びついて、より強力にファンマーケティングが展開されていきます。そして、これはゲームを生み出み出し、私たちに楽しみや幸せや喜びを与えてくれるデベロッパーとゲームファンとが一緒に繰り広げる経済な社会的な運動にもなっていくでしょう。</p>
<p>GameCreditsは、ゲームデベロッパーにオープンに門戸を開いていきます。</p>
<p>非常に多くの人を虜にするゲームと暗号通貨の組み合わせは、暗号通貨のメインストリームへの採用への有力な候補になるはずです。</p>
<p>さらに、ゲームはゲームだけで終わらず、Facebookが買収したOculus Rift等のバーチャルリアリティー（VR）やマイクロソフトのHoloLensのような拡張現実（AR）の世界へ進みます。</p>
<p>その市場規模は2018年に18兆円になると予想されています。GameCreditsは、VRやARの世界でのペイメントも視野に入れています。</p>
<p>バーチャルリアリティーや拡張現実の世界は、MR（Mixed Reality：複合現実）、SR（Substitutional Reality：代替現実）を経て、現実社会につながっていきます。</p>
<p>非常に大きな可能性を持ったGameCredits。本格的なマーケティングはこれから始まります。</p>
<p>（参考）<a href="http://jp.techcrunch.com/2015/04/08/20150406augmented-and-virtual-reality-to-hit-150-billion-by-2020/" target="_blank">http://jp.techcrunch.com/2015/04/08/20150406augmented-and-virtual-reality-to-hit-150-billion-by-2020/</a></p>
<p><a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/15/040701198/" target="_blank">http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/15/040701198/</a></p>
<p><a href="http://astavision.com/contents/news/728" target="_blank">http://astavision.com/contents/news/728</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最終更新日　2016年12月1日</p>
<p>※このサイトの無断転用は禁止致します。内容を利用する時は、ぜひリンクをお願いします。</p>
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