<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ビットコイン、リップル等の仮想通貨SNSサイト | sarami | お気に入り</title>
	<link>http://cryptpark.com/members/sarami/activity/favorites/</link>
	<atom:link href="http://cryptpark.com/members/sarami/activity/favorites/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>sarami さんのお気に入りのアクティビティフィード。</description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Apr 2026 13:31:51 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://buddypress.org/?v=2.1.2</generator>
	<language>ja</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
 	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">c25df9c2c349cd0ccdfe3b5fa0ce45c7</guid>
				<title>まる が新しいアクティビティコメントを投稿しました</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/39026/</link>
				<pubDate>Sat, 04 Nov 2017 11:45:54 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>私も支持してます<br />
仮想通貨が産業と認められるには、いつまでも値動きに右往左往していたり、投機にばかりに注目を浴びているようであればいつかは購入する人がいなくなり、使われなくなった通貨が残るだけになるでしょう<br />
ビットコインができてから9年経ち、やっとお店やカードで使えるようになってきましたが、ビットコインでもまともに使えたというプロダクトが少ないのが現状です<br />
その中でもGAMEは、数年前にサンプルが出てきて最初に仮想通貨が使えたと実感が持てた最初のものでした<br />
2年前にサンプルゲームが出てきて、まだこれしか進んでないではないか？という人もいるかもしれないですが、他の通貨を見てみるとGAMEが出したサンプルゲームに到達しているプロダクトは皆無に等しい状況だと思います<br />
100位以内でもプロダクトを出した通貨は少ないでしょう</p>
<p>私は元々家電や半導体を作っている会社にいましたが、エレクトロニクスの世界は用途がマーケットを引っ張っていかなけならない、安くて集積度の高い半導体を作れば、それに見合うものが生まれてくるという考えは違う、技術より用途だと教え込まれました<br />
その考えに照らし合わせるとGAMEぐらいはっきりと用途を明確に提案できているものはなく、ほとんどの通貨は技術に注目されてるばかりで、それをどのように使うかはっきりとわかる用途で提案できてない感じがします　一般人に用途を提案できなければ大きな需要をうめるはずがありません　一番大きな需要は一般人が握っています</p>
<p>立ち上がったばかりの業界で新しい会社が何事もスムーズにスマートにできるはずがありません　試行錯誤しながら、改善しながら内部でも勉強しながら開発が行われているはずです　価格から見ると回り道に見えるかもしれませんが、最終的に価値があるものを作るには時間をかけてじっくりと進むしかありえません</p>
<p>インターネットが60年代に開発されて、ブラウザーができたのは91年、インターネットが普及してきたのが99年です　技術の成熟と開発はゆっくり進みます</p>
<p>サンプルを出したことから比べると注目度も上がってきて、提携や開発状況はこれでも格段に良くなってきてると思います<br />
ストアを出すのももうすぐのところまでに来ていると思います</p>
<p>新しいものを生むのは苦しみを伴います　踏ん張りどころです</p>
				<strong>返信元</strong> -
				<a href="http://cryptpark.com/members/roido/" title="Roi-D" rel="nofollow">Roi-D</a> が「<a href="http://cryptpark.com/groups/gamecredits/" rel="nofollow">GameCredits総合</a>」グループに投稿しました。[&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">a51afc3e4c211cbe1c47c684e567c45e</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が新しいアクティビティコメントを投稿しました</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/37164/</link>
				<pubDate>Sun, 10 Sep 2017 12:22:43 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>長期的にはDECENTもRLCも十分安くなってきていると思うのですが、今は中国の取引所の当面の閉鎖の影響もあり、相場的には弱含みの状態だと思いますので、無理に入らず、待つも相場ですので、少し様子を見るのも一手だと思います。</p>
<p>私は、以前何度かご紹介しているハイプサイクルを各通貨に当てはめて、この通貨が今どの段階にあるかというのも頭に入れながら、その時の相場の状況を見て、売買のタイミングをはかって投資をしています。</p>
<p>私はどの通貨も基本的にはハイプサイクルに当てはまるとみており、一度、期待のハイプを経験した後、停滞する時期に入り、そこからが開発の本当のスタートだと思っています。</p>
<p>私が投資の参考としているハイプサイクルの考え方は、下記のURLをご参考ください。</p>
<p><a href="http://cryptpark.com/members/yumemigachi/activity/13919/#acomment-13932" rel="nofollow">http://cryptpark.com/members/yumemigachi/activity/13919/#acomment-13932</a></p>
<p>ハイプサイクルをDECENTとRLCに当てはめてみると過度の期待期である上場時の熱が一旦冷めて、同時にハードフォークや中国取引所の当面の閉鎖が重なり下がっている状態に見えます。</p>
<p>今、私が追加購入をするとしたら、一通貨だけの上昇を見るのではなく、BTCやALTの全体的な上昇が堅調になってくるのを見て、打診買いを織り交ぜながら底値買いを狙います。</p>
<p>DECENTは開発され始めていますし、RLCについても11月頃にアプリが出てくる予定になっています。私はどちらもコンテンツや分散型クラウドコンピューティングという分野で有力な分野なので注目する必要があると思っています。</p>
<p>私の紹介している通貨は、基本的にCEOや開発者とコンタクトを取り、よく話を聞いて開発が行われてる又はICO通貨に関しては開発が進むだろうと思われる通貨を紹介しています。そして、通貨として使用できるものになると思うものを選択しています。</p>
<p>安い価格は開発されるに従い見直される時が来ると思いますが、ご購入の際は、slack等でもご自身でよく調査を行っていただき、自己責任での売買をお願いします。</p>
<p>&gt;&gt;管理人さんも一度売って様子を見てるのでしょうか？</p>
<p>私はハードフォークや今回の中国取引所の当面の閉鎖というような大きなイベントが発生する時は、その場の状況を読んで売買しています。でも、基本的には1か月に１，２回多くても3回ぐらいの頻度の大きな時間足の変換点に重きを置いたマルチタイムフレームのパラボリック分析を中心とした売買です。大きなイベントが発生する時は、パラボリックも変換点をむかえることが多くなります。でも、私自身開発会社をやっていますし、開発の妨げになるような大量の売買は行っていません。また、短い足だけを使った短期売買を多く行うと値幅が取れませんし、手数料がかさむのでやりません。</p>
				<strong>返信元</strong> -
				<a href="http://cryptpark.com/members/bakudanjuice/" title="バクダン" rel="nofollow">バクダン</a> が更新を投稿 DECENTもRLCも買いたいと思うのですが、落ちて底が見えず、買い板も皆無なので、とても買えたものではありません。
どこで入るべきなんでしょうか？

管理人さんも一度売って様子を見てるのでしょうか？			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">7ff26bd535cc76fbde12407868d133d4</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が「GameCredits総合」グループに投稿しました。: [&#8230;]</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/35673/</link>
				<pubDate>Sat, 12 Aug 2017 15:50:11 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>今朝のニュースレターの翻訳です。</p>
<p><a href="http://mailchi.mp/gamecredits.com/gstore-payments-launch-and-more" rel="nofollow">http://mailchi.mp/gamecredits.com/gstore-payments-launch-and-more</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まず第一に、私達は多くの情報をシェアすることができなく、数ヶ月間の待っていていただいたことに感謝いたします。</p>
<p>これは、私達が、当初予定されていたものより大きいプロジェクトと計画に取り組んでいたからです。</p>
<p>これは、過去の数年間あなたが私達にしてくださったサポートによって可能でありました。そしてそれは、史上最大のクラウドセールのうちの1つに最終的に結びついたのと同じサポートでもあります。</p>
<p>この計画をよりよく説明する為に GNation をご紹介させていただきます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>THE GNATION</p>
<p>GNATION は、ゲーム業界を変革し統一することを目標にブロックチェーン技術およびデジタル資産の力を使用して作成したグローバルイニシアチブです。</p>
<p>私達の目標は、より多くの自由とリソースをゲーム開発者に提供することです。従って、開発者がより多くのお金を稼げて、彼らがゲーマーとよりよく対話し、よりよいゲームを開発する為に彼らの才能を解放することです。</p>
<p>この哲学によってゲーマー20億人以上の人々のために、よりよい世界を構築することを目指します。私たちのプロダクトは存在しており、ゲーム産業間、及びその産業内の結束を強くする意図でこのコンセプトによって構築されるでしょう。</p>
<p><a href="https://www.thegnation.com/" rel="nofollow">https://www.thegnation.com/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>GStoreペイメントについて</p>
<p>これらのステップのうちの1つは人気のあるクリケット・スポーツ・ゲーム開発者とインドオフィスとカスタマーサポートチームの最近のリリースへの追加でした。</p>
<p>さらに、毎日、開発者から新しいアプリケーションを受け入れており、より広範なユーザーにストアを提供するためにインドのベンダーやキャリア（通信事業者）との取引に入っています。</p>
<p>企業パートナーシップは確定されています。また、私たちは、仮想通貨業界が現在までこのサイズのスケーリングを見ていないと確信しています。</p>
<p><a href="https://play.gamecredits.com/" rel="nofollow">https://play.gamecredits.com/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>GAME.GG</p>
<p>私たちが過去に言ったように、esportsはGameCreditsとMobileGoの重要な焦点のうちの1つです。</p>
<p>GAME.GGは、賭けの世界を民主化し、新しい機能をモバイルゲーム産業に提供するesportsユーザーをターゲットとするアプリケーションです。</p>
<p>このアプリケーションは、ゲーマー間のトーナメントとマッチを容易にするMobileGoテクノロジーを通して可能です。</p>
<p><iframe width="591" height="332" src="https://www.youtube.com/embed/Tv0MioI6KBQ?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>GNATION ビデオのブログ</p>
<p>もちろん、次週、ビデオブログと定期的にニュースを配信するブログを立ち上げますので、単一のニュースレターだけですべてを説明することは困難です。</p>
<p>これらによって、私達は、GNATIONに影響する開発および様々なイベントと活動の面をカバーします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ブラックアローカンファレンスのフォローアップ</p>
<p>多くの方々が知っているように、ブラックアローカンファレンスに出席するために、8月10日に私達のチームメンバーの数名がムンバイに行きました。</p>
<p>Sergey Sholom, Alex Migitko、およびMaxim Sholomは、新しいGNATIONイニシアチブ、およびGameCreditsとMobileGoによりリリースされた、またはリリースされるテクノロジーを披露しました。</p>
<p>各国の人々とインドのキャンペーンに沿って議論している間、チームは市場およびインドのコミュニティーへの大規模な普及に努力することを強調しました。</p>
<p>さらに、私たちのプロダクトを支持して、推奨する多くのセレブリティーが控えています。一方、ムンバイで、アラビアの世界で最も人気のあるラッパーK2Rhym がステージに参加しました。</p>
<p><a href="http://k2rhym.com/" rel="nofollow">http://k2rhym.com/</a></p>
<p>K2RhymがGNATIONイニシアチブをサポートし、近く私達のユーザーベースを育てることを手助けするでしょう。</p>
<p>次の数日から数週間にわたって、プロダクトとプロジェクトのより多くの情報をリリースし続けます。重ねてあなたのサポートのすべてをありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>3</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">d5862fe30307b4a6cc93c58537dfd8ba</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が新しいアクティビティコメントを投稿しました</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/33822/</link>
				<pubDate>Fri, 07 Jul 2017 07:10:20 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>モバイルウォレットも含んでいるということなので、申請しても差戻し等もあるのではないかと思いますが、私も開発者自身ではないので伝え聞くことでしか正直わからない部分があります。</p>
<p>でも、サポートサイトとして今まで伝え聞くことは、遅れても公開されてきていますので開発されているのは私は間違いないと思います。Gamecreditsは、この世界では非常に珍しい真面目で熱心なチームです。</p>
<p>不安な気持ちもわかりますし、できる限り経過報告をしてほしいというのはお伝えしますが、現状、仮想通貨のプロジェクトはどこも前例のない中で開発をしていますので、元々時間通りに完了する形の開発ではないということも認識していただく必要があると思います。</p>
				<strong>返信元</strong> -
							]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">ff28c42a40f2c769bd8fe1e78ed28b3b</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が新しいアクティビティコメントを投稿しました</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/31710/</link>
				<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 03:13:06 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>ほとんどの通貨は、satoshi単位まで分割すれば、供給量は非常に多いと言えます。</p>
<p>でも、通常、人が売買を行うとき、BTCであれば１BTC単位或いは、少なくても小数点２－４位ぐらいまでの数量での獲得で考えるのではないでしょうか？</p>
<p>Altcoinのように単価が安いものでは今は、ほとんどの人は小数点以上の単位で数量の獲得を考えると思います。</p>
<p>そういう意味で、現在の価格帯であまりにも深い小数点単位を含めて個数を考えるのは現状に即しているとは思わないです。</p>
<p>それは、価格が上昇して小数点の単位が変わったときに問題になるかもしれませんが、現在の売買取引時に意識に上らないと思います。</p>
<p>例えば、この例がいいのかわかりませんが、リンゴもいくらでも切れば分割できますが、購入するときはほとんどの人は1個や半分ぐらいの単位で考え、あまりに細かい分割は考えないと思います。<br />
それと同じではないですが、似ていると思います。</p>
<p>人は、意識で認識できる数量をもとに売買を行うものだと思います。</p>
<p>小数点以下も含めた総桁数で見るべきという考えもわからないでもないですが、現状おそらく人が認識できる数量は小数点を軸に少なくても数桁下ぐらいまでだと思います。</p>
<p>いずれにしても、私は価格が供給量で全てが決まるという考えではなくて、市場性という需要側からも考えなければならないという考えです。</p>
				<strong>返信元</strong> -
				<a href="http://cryptpark.com/members/morymory/" title="もりもり" rel="nofollow">もりもり</a> が「<a href="http://cryptpark.com/groups/toushi/" rel="nofollow">総合投資研究</a>」グループに投稿しました。[&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">90cdef58c28aa9f0e1b151d90d1ea7b8</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が「RIPPLE総合」グループに投稿しました。: Rippleは日足のパラボリックが転換しましたね。
http://imgur.com/a/5lpad</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/31633/</link>
				<pubDate>Wed, 14 Jun 2017 13:01:34 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Rippleは日足のパラボリックが転換しましたね。</p>
<blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/5lpad"><p><a href="http://imgur.com/a/5lpad" rel="nofollow">View post on imgur.com</a></p></blockquote>
<p><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>5</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">5248fc64ca44bc4339888572953d460f</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が新しいアクティビティコメントを投稿しました</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/29363/</link>
				<pubDate>Sun, 28 May 2017 07:33:20 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>GAMEやMGOはこれからは成長通貨になってくると思います。</p>
<p>花山通貨として紹介した時から既に大きく成長していると思う方も多いと思いますが、仮想通貨が実需通貨としてクローズアップされた時、今までの成長の段階とはまた1段階違った目覚ましい成長をすると思います。</p>
<p>今までの仮想通貨はどちらかというとマニアックな人のバイアスが価格形成に影響を与えていました。それは技術的志向からくるバイアスです。しかし、これは母数が少ない限定的なバイアスです。</p>
<p>それでは、今後、マニアックなバイアスを仮想通貨にかける人はどこにいるかというとそれは世界に10億人以上いるPCゲーマーをはじめとするゲーマーであると思います。</p>
<p>インターネットがそうだったようにインターネットの課金は、ショッピングもそうですが、オンラインゲームをはじめとしたゲームや音楽や映像などといったコンテンツが市場を引っ張る形になってきます。その中でもゲームは特に親和性が高いのでそれは間違いないでしょう。</p>
<p>また、私は爆発的に成長して成功する通貨の条件は、「市場性」と「ビジネスモデル」にあると思います。</p>
<p>「市場性」は既に類似市場が合って、改良や追加によってより多くの人を取り込める可能性があること、そして、「ビジネスモデル」で、重要なのはプラットフォーム戦略です。</p>
<p>GAMEやMGOは、仮想通貨を使ったゲーム分野であり、PC市場、モバイル市場、アイテムマーケット、ファンタジースポーツ、e-Sportsのそれぞれに既に大きな市場があります。</p>
<p>そして、これら全てを網羅したプラットフォームはなく、世界単一市場のゲームプラットフォームもまだありません。日本にいると気が付かないかもしれませんが、国によってはクレジットカードでは支払いができない国もあるからです。</p>
<p>GoogleやAppleのプラットフォームでさえ、クレジットカードを元に運営されており、カードの種類もありますが未だに到達できていない国が存在します。世界全体での今後の業界の成長は、クレジットカードを持てない国もある開発途上国市場に牽引されていきます。</p>
<p>仮想通貨ならほとんどの国で国境を越えられる可能性がありますし、おそらくGoogleやAppleが仮想通貨に特化しカスタマイズしたマーケットにはならないでしょう。</p>
<p>また、MGOクラウドファンディングと半減期により、流通しているGAMEの量は極端に減少しており、今でもニュース一つで価格上昇しやすいバイアスがかかっている状態になっています。</p>
<p>今までgamecreditsは、開発に集中しており、広告費としては200万円もかけていません。ICOで獲得した資金を元にゲームメディアへまもなく露出も開始します。私は大きな成長が約束されていると思っています。</p>
				<strong>返信元</strong> -
				<a href="http://cryptpark.com/members/admin/" title="davidtojp（管理人）" rel="nofollow">davidtojp（管理人）</a> が「<a href="http://cryptpark.com/groups/gamecredits/" rel="nofollow">GameCredits総合</a>」グループに投稿しました。 MobileGoは58億円以上を調達しICOを終了。トークン配布など今後の流れを解説（Cryptocurrencymagazineの記事）
<a href="http://cryptocurrencymagazine.com/mobilego-ico-5-8-billion" rel="nofollow">http://cryptocurrencymagazine.com/mobilego-ico-5-8-billion</a>			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">89e8480887980e643ce7cde093cf57fc</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が新しいアクティビティコメントを投稿しました</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/28276/</link>
				<pubDate>Tue, 16 May 2017 22:35:47 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>RippleはXRPの総供給量の確実性を確保するために550億XRPをエスクローに預託することを発表しました（公式ホームページ）</p>
<p><a href="https://ripple.com/insights/ripple-to-place-55-billion-xrp-in-escrow-to-ensure-certainty-into-total-xrp-supply/" rel="nofollow">https://ripple.com/insights/ripple-to-place-55-billion-xrp-in-escrow-to-ensure-certainty-into-total-xrp-supply/</a></p>
<p><strong>ここが大事です。</strong></p>
<p>RippleはEscrow機能を活用して、各10億XRPからなる55のコントラクトを設定します。<br />
各コントラクトは第0ヶ月目から第54ヶ月目までの各月の第1日目に失効します。</p>
<p>各コントラクトが失効するごとに10億XRPがロックアップからリリースされてRippleが使うことができるようになります。</p>
<p>XRPは、引き続き、送金や機関投資家向けの売却においてタイトなスプレッドを提供するマーケットメーカーへのインセンティブとして使うと想定されます。</p>
<p><strong>各月の終わりに使われずに残ったXRPはエスクローのキューに戻されます。</strong></p>
<p>例えば、最初の月の終わりに5億XRPが使われずに残った場合、その5億XRPはは新たなエスクローアカウントに預託され、第55ヶ月目に失効するように設定されます。</p>
<p>参考までに、Rippleは過去18ヶ月の間、平均して月間3億 XRPを放出しました。</p>
<p><strong>※毎月10億を使い切るというわけではなく、使われなかったXRPはまたエスクローに戻されるということが重要です。</strong><br />
<strong>今後のXRPの分配に関しての非確実性についてのマーケットの懸念を払拭し、健全なXRPマーケットを築き、それを維持する為に、Ripple自身が簡単に放出できないようにエスクローを使って高い使用制限をつけたということだと思います</strong></p>
				<strong>返信元</strong> -
				<a href="http://cryptpark.com/members/admin/" title="davidtojp（管理人）" rel="nofollow">davidtojp（管理人）</a> が「<a href="http://cryptpark.com/groups/ripple/" rel="nofollow">RIPPLE総合</a>」グループに投稿しました。 Rippleは、140億XRPをロックアップすることを誓約します。（コインデスクの記事）
<a href="http://www.coindesk.com/ripple-pledges-lock-14-billion-xrp-cryptocurrency/" rel="nofollow">http://www.coindesk.com/ripple-pledges-lock-14-billion-xrp-cryptocurrency/</a>			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">281a541a93ff8e4eb0620d1221c11dcd</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が新しいアクティビティコメントを投稿しました</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/27329/</link>
				<pubDate>Fri, 05 May 2017 12:50:42 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>潮目は確実に変わってきて来ていると思います。昔は、どの通貨が上がるか、下がるかで資金がBTCとALTCOINとの間で回遊してましたが、ここ最近は各国で規制が整う動きが出てきてますので全体的に時価総額が上がってきてますね。</p>
<p>株式市場を参考にしてみると、世界の株式市場の時価総額合計は、下記のURLのように全世界で 40.3兆ドル（約4523兆円）となっています。</p>
<p><a href="http://myindex.jp/global_per.php" rel="nofollow">http://myindex.jp/global_per.php</a></p>
<p>そして、現在の仮想通貨の時価総額はまだ約5.2兆円で、現在その規模は比較すると0.1149％になったばかりです。</p>
<p>一般の株式市場に上場できないけれども、革新性のある技術やアイデアを持っている事業の世界的な投資の受け皿でもあり、世界単一の新興株式市場と見れば、まだまだ十分規模が大きくなる可能性があると思います。</p>
<p>ただ、本質的な投資として見ると、ETHの一部のトークンや時価総額100位に入っていないものは、現状インフラが整っていないものが多いですし、実需が起こるまでに非常に時間がかかるモノもあります。現実離れしすぎていて、実需が起こるところまでにたどり着けないものも多く出てくると思います。</p>
<p>既に通貨を送れるだけでは差別化にはならないですし、技術やアイデアだけでは需要を生み出せないでしょう。インフラ整備をどれだけやっているか、どれだけ商業レベルのアプリを集めることができるか、パートナーを集められるかの競争に入ってくると思います。</p>
<p>私は古くからオープンソースのプロジェクトに関わっていますので、このあたりの大変さは重々知っています。今後は技術だけでなく、需要の喚起が本当にできるかどうかの見極めが重要になってくると思います。</p>
				<strong>返信元</strong> -
				<a href="http://cryptpark.com/members/yumemigachi/" title="しがない" rel="nofollow">しがない</a> が更新を投稿 昨今の仮想通貨全体の時価総額の急上昇は凄いですね。
少し怖くなるくらいです。何か潮目が変わってきたのでしょうか。
長くから仮想通貨の世界におられる管理人様は如何お考えですか。			]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">da42b70799258c8a7798f422fa73e046</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が「GameCredits総合」グループに投稿しました。: https://crowdsale.mobilego.io/</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/26697/</link>
				<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 15:05:49 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://crowdsale.mobilego.io/" rel="nofollow">https://crowdsale.mobilego.io/</a></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>4</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">0471924c719ec4d595e613d3676e7f9b</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が「GameCredits総合」グループに投稿しました。: [&#8230;]</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/26434/</link>
				<pubDate>Fri, 21 Apr 2017 21:05:33 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>GameCreditsチームが運営する新しいデュアルブロックチェーンCrowdfund（Bitcoin.comの記事）</p>
<p><a href="https://news.bitcoin.com/new-dual-blockchain-crowdfund-set-to-run-by-gam/" rel="nofollow">https://news.bitcoin.com/new-dual-blockchain-crowdfund-set-to-run-by-gam/</a></p>
<p>（以下翻訳です）</p>
<p>概要: MobileGo は、Gamecredits によって開発された新しいデュアルブロックチェーントークンです。MobileGoクラウドセールは日本時間の26日00:00に始まり、Gamecreditsモバイルストアに資金提供し、ブランド化するのをサポートするでしょう。MobileGoはモバイル・プラットフォーム内で作動し、イーサリアムとWavesのブロックチェーンを使用します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>GameCreditsは、4月25日午後3時00分UTC（<strong>日本時間26日00:00</strong>）に始まる提携したクラウドセールを発表しました。クラウドセールは、MobileGoというモバイルゲーム業界の分散型ソリューションを提供することを目的とした最初のデュアルブロックチェーン仮想通貨をサポートしています。</p>
<p>革新的なコインが提供する3つの主要なソリューションは、player to player バーチャルアイテムマーケット、プレーヤー実行の賭けトーナメント、プレイヤー対プレイヤーの賭けマッチプレーです。これらのテクノロジーはGameCreditsモーバイル・ストアの中で始まります。</p>
<p>そして、プラットホームにすでにサインアップされている何百ものゲームにレバレッジをかけます。ビジネスオペレーション副社長のセルゲイ ・ ショロム氏によって行われるGameCreditsモバイル ストアのデモは、Gamecreditsのソーシャルアウトレット（店舗）で見ることができます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>現在では、バーチャルアイテム交換とe-sportsは、ＰＣゲームの成長の早い10億ドル(約1090億円）産業です。しかし、それは2020年までにマーケットサイズで806億ドル（約8.7兆円）に達すると予測されている最も急成長しているセクターであるモバイルにこのような賭けのソリューションはありません。</p>
<p>これらの3つのセクターは現在、未開拓の市場であり、MobileGoが、それらを引き継ぐ最初のものかもしれないということを意味しています。これを考慮し、MobileGo財団は、GameCreditsモバイルストアを広告するために調達されたすべての資金の50%を使うでしょう。</p>
<p>そして、プラットフォームへ何百万ものゲーマーを獲得します。MobileGo と GameCredits は、世界中のスマートフォンに力のあるゲームをもたらように一斉に動き出しします。</p>
<p>MobileGoはその年の最も有望なブロック・チェーン技術プロジェクトのうちの1つになるよう準備をしています。プロジェクトは様々なフィールドから非常に適任な人から成り立っています。2人のヘッド開発者、マキシムとセルゲイ ・ ショロム氏は成功した PC とモバイルゲームを開発する合算25年以上の経験があります。</p>
<p>チームはまた、トークンデュアル チェーン プラットフォームを革新する仮想通貨とビッグデータのエキスパートで構成されます。さらに、MobileGoの背後にあるコアプロダクト、GameCredits モバイル ストアは開発されています。</p>
<p>そして、すべてのストア利益の10%がバイバック（買戻し）に使われて、MobileGoトークンをバーンする（燃やす）ので、MobileGoに投資することは、GameCreditsモバイルストアの成功に投資することを意味しています 。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>MobileGoの ジョンカマー 最高マーケティング責任者は、この MobileGo の開発についてこう言います。「約2年間、私達は自己資金の約200万ドル(2億円）かけてこれらのプロジェクトに取り組んでいることを知ることが重要です。</p>
<p>多くのブロックチェーンプロジェクトは、解決する課題を持っていますが、外側に任せて問題を解決しようとしています。一方、MobileGoは、内部から外部へのコラボレーションでした。」<br />
本質的に、ゲーミングブロックチェーンとゲーム業界の専門家は MobileGo を使用してゲーム業界の課題を解決するために協力します。</p>
<p>MobileGo財団はディスカウントスケジュールも実施します<strong>。最初の一週間は、BTC、ETH、Waves、USドルで投資すると 15% 割引となります。GAMEで投資するとさらに7%の割引です。</strong></p>
<p>登録と MobileGo クラウド セールの紹介は下記URLで見ることができます。</p>
<p><a href="https://getmobilego.com/crowdsale-investors-only/" rel="nofollow">https://getmobilego.com/crowdsale-investors-only/</a></p>
<p>MobileGoのホワイトペーパーはこちらです。https://mobilego.io/white-paper/</p>
<p><span>※値上がりを保証するものではありません。投資となりますので、ご自身でもよくお調べになって自己責任でのご購入をお願いします。</span></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>13</slash:comments>
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">83bd0ab0c99fd6145d2c18a204962b6f</guid>
				<title>davidtojp（管理人） が「GameCredits総合」グループに投稿しました。: [&#8230;]</title>
				<link>http://cryptpark.com/activity/p/26399/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Apr 2017 14:36:30 +0000</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>4月21日4:00AMよりライブストリームによりGameCreditsモバイルストアのデモンストレーションが行われる（cryptocurrencymagazineの記事）</p>
<p><a href="http://cryptocurrencymagazine.com/gamecredits-livestream" rel="nofollow">http://cryptocurrencymagazine.com/gamecredits-livestream</a></p>
]]></content:encoded>
				
									<slash:comments>11</slash:comments>
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>