• バクダン さんのプロフィール写真

    バクダン が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 4日 5時間前

    GAMEでスクエニや任天堂のゲームが買えるようになるのでしょうか?

    • 運営には要望としてお伝えしておきます。

      • ありがとうございます。やっぱり日本人としては是非GSTOREでスクエニのゲームがやりたいですね。
        できれば保有しているGAMEで一生遊べたら理想ですね(笑)

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 4日 12時間前

    新しいニュースレターです。

    http://mailchi.mp/6fe9f4cfd9b9/our-time-at-unite-india-and-the-hyperledger-member-summit-2017

    (以下、翻訳となります)

     

    Unity UniteインドとHyperledgerメンバーサミット2017について

    最近、数多くの素晴らしいイベントが開催されました。私達は止まるつもりはありません。

    今日、先週に起こった2つの重要なカンファレンスについて説明します:Unite IndiaとHyperledger Member Summit 2017。

    これらのイベントは共に、ゲームとブロックチェーン産業の両方に私達を位置付けるのに役立ちます。

     

    インドのGNationは大成功です!

    開発者の注目とサポートほど、私たちの使命と戦略を検証できるものはありません。 Unite IndiaのコミュニティはGNationに非常に興奮していました。私達はこのイベントで最も訪問されたブースになりました。

    私達の通貨GameCreditsとMobileGoで可能になった革新はより多くの開発者に紹介されました。

    次回のインド訪問も楽しみにしています。

    写真: https://imgur.com/a/aQf3M

     

    Unite India (2017年11月8~9日)

    ゲーム産業はこの国に根を下ろし始めています。ここに、成功したイベントからの幾つかの写真があります。

    写真: https://imgur.com/a/Brusr

    Unite India

     

    Hyperledger メンバーサミット 2017 (2017年11月9~10日)

    2017年11月9~10日、GameCredits CTO(最高技術責任者)のNikola Djokicは、シンガポールでHyperledger Member Summitに参加しました。

    そこで、NikolaはHyperledgerに関わる何十人もの人々に会いました。その中には、最大のプロジェクト貢献者も含まれていました。

    GamecreditsはゲームとBlockchain産業の交点を誇らしげに表明し、Hyperledger コンソーシアムに参加した唯一のゲーム会社でした。

    写真: https://imgur.com/a/Cda93

    Hyperledgerメンバー サミット

     

    インド、Nasscomゲーム開発者カンファレンス(2017年11月9~11日)

    11月9-11日、Maxim Sholomは、インドのハイデラバードでNasscomゲーム開発者カンファレンスに出席しました。 今回のイベントでは、EA、Unity、YooZoo Games、IBM、その他多くの有名な組織のスピーカーが参加しました。

    テクノロジーとゲーム業界のリーダーたちと数日間のネットワーキングとミーティングを行いました。

    写真: https://imgur.com/a/0LPr7

    Nasscomゲーム開発者カンファレンス

     

    韓国、プサンG-STAR(2017年11月16~18日)- 来場して私達に会ってください!

    G-STARは世界で最も大きいゲームカンファレンスのうちの1つであり、最も成功したゲーム会社と開発者を引き寄せます。

    昨年、イベントは653人以上の展示者と217,000人を超える出席者が参加しました!

    さらに多くの来場者は、2017 年に期待されています。私達がGNationを展示する間、韓国のコミュニティ・メンバーが私達に会いに来ることを奨励します。

    G-STAR

  • バクダン さんのプロフィール写真

    バクダン が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 4日 19時間前

    過小評価される理由の詳細な分析

    • GAMEの価格は現在$1.7ですが将来$30~$40と言っていますね。
      MobileGOは現在$0.5ですが$3になるそうです。

      GAME約17倍、MGO6倍ですが、皆さんの意見はいかがですか?

      • akira の返信 (4日 15時間前)

        すべての新しいモバイルゲームの50%以上、ARとVRコンテンツの3分の2以上がUnityで開発されていて、
        制作されたコンテンツは全世界で約30億デバイスに達しています GamecreditsはそのUnityと提携した
        唯一の仮想通貨ですよね

        だから、Gamecreditsはゲームに一番組み込みやすく、共通通貨を使った新しいコラボも進むと思いますし、アイテム売買などによるお小遣い稼ぎのできる仮想通貨として標準になる可能性があると思います

        参考に日本のゲーム会社の時価総額は、下のURLに出ています。

        https://gamerch.com/service/market_capitalization_rank

        現在のGamecreditsの時価総額は約130億円ですが、Gamecreditsは世界が相手で、資金も沢山持っていますのですが、まだまだ小さいです
         
        いくらになるかわからないけど、大きな可能性と伸びしろはあると思います

        • プラットフォーマーは、通常1ゲーム会社より時価総額は高いですし、GAMEはゲーム用の初のオープンソース通貨なのでもっと価値が出てもいいはずです

      • ゲーマー国民が集まる国の通貨なのでその単価では済まないと思います。通貨なので。

  • バクダン さんのプロフィール写真

    バクダン が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 4日 19時間前

    木曜日に重大発表があるようです!ついにNA来るんですかね?

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 5日 16時間前

    新しいニュースレターが来ています。

    http://mailchi.mp/de88bc821713/sergey-sholom-livestream-november-20th

    (以下、翻訳となります)

    GNation 社長兼GameCredits CEOであるSergey Sholomとのライブストリーム

    Sergey Sholomとの今後のライブストリームQ&Aに参加するよう招待したいと思います。

    チームは、多くの方が最近の進捗について聞くのを待っているとを知っています。
    このライブストリーミングで、あなたが答えを得られるよう全力を尽くします。

    Gnation、MobileGO、GameCreditがどのようにつながっているか?、いつ今後の製品リリースが見込まれるのか?をカバーする予定です。

    Livestreamは、11月20日に8AM(太平洋標準時)に始まるでしょう。

    通常通り、私たちのコミュニティー・マネージャー、Jackはホストになるでしょう。

    、継続的なサポートをありがとうございます、私はあなたとすぐに話すことを楽しみにしています!
    11月20日の午前8時(太平洋標準時)のライブプレゼンテーションをお見逃しなく。

    – Sergey Sholom

    ライブストリーミングリンク:

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 1日前

    GameCredits:大量のトップタイトルゲームがGAMEで購入可能となる。(Cryptocurrency magazineの記事)

    http://cryptocurrencymagazine.com/gamecredits-now-you-can-buy-many-top-title-games

  • akira さんのプロフィール写真

    akira が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 1日前

    ゲーム集まってる♪

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 2日前

    新しいニュースレターです。現在翻訳中です。

    http://mailchi.mp/cc439711d536/gnation-development-updates-ios-wallet-web-wallet-desports-and-more

    (以下、意訳となります)

    GNation開発アップデート:iOS財布、Web財布、Desports、およびより多くのもの!

    線路に触れて、振動を感じれば、列車が来ているかどうかを知ることができます。GNationの列車はスピードを上げ始めています。最大のプロダクトのニュースはまだ遅れていますが、今週のアップデートは、振動を感じさせるでしょう。

    私達はWebウォレットリリースし、iOSのモバイルウォレットをリリースしました。また、Discordに新しいコミュニティチャンネルを立ち上げました。

     

    あなたのGAMEをより見やすくする新しいWeb Wallet

    いくつかの重要な改良点は、トランザクション履歴とGAMEと他通貨の価格を比較する簡単な方法を含め、スムーズなユーザー体験になるでしょう。

    再設計されたUIもまた、スタイルに沿ったステップアップです。他のプロダクトもリリースが近づいているため、GAMEの公開が増えています。そのため、確実に良い第一印象を与えるようにします。

    再設計されたGWalletをチェックしてください

    さらなる実質的な更新が行われます:

    – 更新されたPCゲームストア

    – 強化されたクレジットカードと代替支払いシステム

    – ペーパーウォレット統合

     

    iOSウォレット(2FA):

    Appleファンは今、自分の好きなハードウェアでカスタムビルドされたGameCreditsウォレットを利用できます。App Storeで入手可能なモバイルウォレットは、iPhoneとiPad互換でiOS 8.0以降で動作します。

    GameCredits iOSウォレットは、2FA(二要素認証)もサポートしています。 あなたのGAMEは金庫にロックされているように安全ですが、簡単にアクセスできます。

    ユーザーは、取引を行い、取引履歴を確認し、アドレスを生成し、リアルタイムで15通貨とレートを比較することができます。 来るべきもっと多くの機能に注目してください!

    iPadとiPhoneのユーザーは、App Storeからウォレットをダウンロードし、評価とレビューを残して私達をサポートすることができます。

    App Storeからモバイルウォレットをダウンロードする

     

    Desports スマートコントラクトアプリケーションのリリースについて

    私達は、MobileGOの投資家の多くが最初のプロダクトリリースを期待していることを知っていて、分散型ベッティング(賭け)アプリケーションであるDesportsについて話すことを誇りにしています。

    初期のリリースは、Ethereum開発者が、MGOについてベッティングネットワークを構築することを可能にするスマートコントラクトアプリケーションです。アプリケーションは以下のツールで構築されています。

    – スマートコントラクト開発のためのSolidity
    – コントラクトテストのためのTruffleフレームワーク
    – ミドルウェアのためのNodeJS(近日発表)

    当初から、このアプリケーションを公開することが私たちの望みでした。 一般向けにオープンすると、開発者や企業はeSportsに限らず様々なベッティング(賭け)アプリケーションを作成することができます。 そのすべてがMobileGoを使用して支払いされます。

    このアプリケーションは、弊社が適切な賭博ライセンスを受け取るまで公開することができませんが、自社のベッティングアプリケーションの基礎となります。私たちは開発の進展に伴い、コミュニティに更新し続けます。

    Desports Contract

     

    Discord – 新しいゲームクレジットコミュニティ

    私達のオフィスに座っているのに最も近いのは、チャットしニュースを共有する成長しているGameCreditコミュニティに参加することです。

    Slackコミュニティーは最近、招待限界数に達し、新しいメンバーを受け入れることができません。

    しかし、私たちは、ゲーマーに注目されている急成長している音声通信AppのDiscordに席を譲ることに決めました。
    UIはSlackに非常に似ていますが、Discordはより多くのユーザーが参加でき、より多くの強固なセキュリティ機能を持っています。

    Discord招待URL

    • akira の返信 (1週 2日前)

      待望のiPhoneのウォレット使いやすいです 
      2FAも使えてます~

    • やっとですね。iPhoneユーザーなのでとてもうれしいです。
      価格も戻ってきてますし、この間が底であることを願います。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 4日前

    GamecreditsとMobileGoの最新のニュースレターです。

    http://mailchi.mp/145a01a33d9e/information-regarding-our-busy-conference-schedule

    (以下、翻訳となります)

     

    最近のゲームカンファレンス活動のリスト

    GNation 社長、GameCredits CEO、MobileGoの共同設立者であるSergey Sholomは、世界中のゲームカンファレンスへの出張や今後の予定について、私たちのチームに説明する時間を取りました。
    10月中にノンストップの出張をしており、11月まで継続します。 イベントに関するご質問がある場合は、お知らせください。

    米国、Uniteオースティン(2017年10月3~5日)

    このカンファレンスは、GNationsのパブリックへの旅の素晴らしいスタートでした。 多くのミーティングやGNation、MobileGo、GameCreditsエコシステムの最初のプレゼンテーションをゲームに関するオーディエンス(聴衆)に紹介しました。

    https://imgur.com/a/jdL3m

     

    オーストラリア、Uniteメルボルン(2017年10月23日)

    GameCredits プロダクト ディレクターMaxim Sholom とイベントマネージャーAleksandar Manjaは、多数のゲーム開発者に会うためにオーストラリアへ出張しました。私たちは熱心なゲーム開発者から多くの質問を受けています。最もよく尋ねられる質問は、「これらの素晴らしい変化をいつ見られるだろうか?」 ゲーム業界のメンバーは、コミュニティに参加し、GNationを通じて収益の可能性を高めたいと考えています。

    https://imgur.com/a/XE68W

     

    Unite シンガポール(2017年11月2〜3日)

    シンガポールで私達は、よりよい収益の流れおよび新しいマネタイズ方法をゲーム開発者に提供する製品を提供するパワーを感じはじめた。これらのアジアの開発者は、特に私たちの2つのデジタル通貨に興味を持っていました。また、彼らは、どのように産業用の普遍的な通貨として全体的に設計されたかに興味を持っていました。私達は進化するゲーム経済が GameCredits と MobileGo のような仮想通貨に依存することが当然だと考えています。

    https://imgur.com/a/PvQSF

     

    タイのゲームショー(2017年11月3~5日)

    一週間前、タイの最大のゲームのショーケースを訪れました。タイでは eSports 部門の大きな関心を目撃しました。MobileGo を使用して、アプリケーションを提供することによってこの国の大規模な関心があるeSportsに生かすことは、素晴らしい機会となるでしょう!

    https://imgur.com/a/aiVhr

     

    Uniteインド(2017年11月8~9日) – 来場して私達に会ってください!

    Unite IndiaはUnityの最速で成長しているカンファレンスの1つです。 私達は、インドの最も有能なゲーム会社から1000人を超える出席者を期待しています。私たちは最初のターゲット市場の 1 つで紹介し、熱心なカンファレンスを楽しみにしています。 参加したい場合は、Unite Indiaのウェブサイトをチェックしてください!

    https://imgur.com/a/1m83h

     

    韓国、プサンG-STAR(2017年11月16~18日)- 来場して私達に会ってください!

    G-STARは世界の最も大きいゲーム会議のうちの1つであり、最も成功したゲーム会社と開発者を引き寄せます。昨年、イベントは653人以上の展示者と217,000人を超える出席者が参加しました!さらに大きな来場者は、2017 年に期待されています。私達がGNationを展示する間、韓国のコミュニティ・メンバーが私達に会いに来ることを奨励します。

    皆さんの継続的なサポートをありがとうございます。GNation、MobileGo、および GameCredits の破壊的な機能は、我々のコミュニティでのみ可能です。私たちの夢を実現するために絶えず努力していきます。

    -Sergey Sholom

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 5日前

    Unityの公式ホームページにGamecereditsのパートナーについて掲載されました。

    GameCreditsは、Unityテクノロジーとゲーム開発者とゲーマーにブロックチェーンをもたらす為に取り組むサインをします。

    https://unity3d.com/company/public-relations/news/gamecredits-signs-deal-unity-technologies-bring-blockchain-game

    (以下、翻訳となります)

    パートナーシップは、ブロックチェーンベースのゲームエコシステムを世界で最も人気のある創作エンジンにもたらします。

    ゲーム業界の革新を推進するBlockchainカンパニーのGameCreditsは、同社が世界で最も人気のある創作エンジンの開発者であるUnity Technologiesと契約を結んだことを発表しました。そして、 Blockchainの利点を世界中の30億台以上のデバイスや数百万のゲーム開発者にもたらします。

    今回の提携により、両社は急速に成長するモバイルゲームとeSportsに特に重点を置いて、1,000億ドル規模のゲーム業界に新しい形のゲーム配信を導入します。

    GameCreditsのモバイルゲームストアGPlayは、Unityのゲーム開発エコシステムと統合され、開発者は簡単にゲームをGPlayに直接公開することができます。

    GPlayは、(業界標準の70%ではなく)総収益の90%をシェアし、開発者に60時間(60日ではなく)以内に支払います。

    「Unityは、ゲーム開発を民主化し、困難な問題を解決し、開発者が成功するための新技術を積極的に採用することで知られています。Unityは、GameCreditsと一緒にゲーム業界でパラダイムシフトを起こそうとしています。

    Blockchainソリューションは、ゲームパブリッシャーの不媒介を助け、クリエイターへのより良いリターンに役立ちます」とUnity TechnologiesのHubert Larenaudie氏は述べています。

    Unity Technologiesとのパートナーシップは、ゲーム業界とブロックチェーン界にとって大きな前進です。

    「GPlayとeSportプラットフォームを使用することで、ブロックチェーンとデジタルアセットのメリットが最大の世界規模のユーザーにもたらされ、これらのテクノロジの真のメインストリーム採用が初めて可能になります。」とGameCreditsのCEOでGPlay社長Sergey Sholom氏は述べています。

    Unityは、開発を民主化し、困難な問題を解決し、成功をもたらすために存在します。その3つの主要な価値観は、何百万人ものクリエイターに採用されるUnityの原動力です。

    Unityは、すべての新しいモバイルゲームの50%以上、すべてのARおよびVRコンテンツの2/3以上に力を与えます。 Unityを使って作成されたインタラクティブなコンテンツは、世界中で約30億のデバイスに達します。

    今年の初めに記録破った5300万ドルのクラウドセールに続き、GameCreditsは、ゲーム産業でブロック・チェーン製品を開発しています。

    最近GameCreditsは、IBM、インテル、シスコ、アメリカンエキスプレス、JPモーガンや様々な産業からの他のリーダーを含むLinux財団BlockchainコンソーシアムであるHyperledgerに参加しています。

    GamesCreditsは、次の数週間以内にメルボルン、シンガポール、インドで人気のあるUnityUnite開発者カンファレンスでブロックチェーンソリューションを紹介します。

     

    GameCreditsについて

    GameCreditsは、国際的な多文化企業であり、GameCreditsデジタル通貨(GAME)と他のブロックチェーンベースの製品を使用してゲーム業界を変革しようと努力しています。

    セルビアのベオグラードで2016年に設立されたGameCreditsは現在、5カ国10のオフィスに100人以上のチームを擁しています。 詳細については、gamecredits.comをご覧ください。

     

    Unity Technologiesについて

    Unity Technologiesは、リッチでインタラクティブな2D、3D、VR、およびARの体験を創造するために使用される、柔軟で高性能なエンドツーエンドの開発プラットフォームです。

    Unityの強力なグラフィックスエンジンとフル機能のエディタは、美しいゲームやアプリを開発し、モバイル・デバイス、ホーム・エンターテイメント・システム、パーソナル・コンピュータ、および組込みシステム等の複数のプラットフォームに簡単に対応するための基盤となります。

    Unityはまた、ゲームの作成、生産性の向上、Unity Ads、Unity Analytics、Unity Asset Store、Unity Cloud Build、Unity Collaborate、Unity Connect、Unity Certificationなどのオーディエンス(視聴者)との接続のためのソリューションとサービスを提供します。

    Unity Technologiesは、世界中の大規模なパブリッシャー、インディーズスタジオ、学生、愛好家を含む数百万の登録デベロッパーにサービスを提供しています。

    詳細については、unity3d.comにアクセスし、そしてUnityで作成された最新のゲームや体験を確認するには、https://unity.com/madewithにアクセスしてください。

    • taao の返信 (1週 4日前)

      ゲーム開発の世界標準Unityと提携なので、ICO後に増えた資金を使って、thunderclapやプレスリリースで丹念に宣伝していけば、ゲームは増えていくと思います
      そろそろ、凹みすぎの買い増しチャンスかもしれませんね

  • canon さんのプロフィール写真

    canon が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 6日前

    ゲーム会社の反響はいい感じのようです

  • Roi-D さんのプロフィール写真

    Roi-D が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 1日前

    私は以前から変わらずgamecreditsを応援しています。
    ここで初めてGAMEが紹介された頃と比べてその構想はより大きく魅力的なものになり、プロダクトのデザインも見違えるようにスマートになりました。
    また、資金は潤沢に集まり、開発者やコミュニティのメンバーもかなり増えました。
    プロダクトの背景には実際に人間がモノづくりをしているという現実があります。
    想像をカタチにするにはそれ相応の時間がかかるものだと思います。

    価値観は人それぞれですが、愚痴ばかりが目立つとアンフェアな気がしましたのでここに支持を表明しておきます。

    • まる の返信 (2週前)

      私も支持してます
      仮想通貨が産業と認められるには、いつまでも値動きに右往左往していたり、投機にばかりに注目を浴びているようであればいつかは購入する人がいなくなり、使われなくなった通貨が残るだけになるでしょう
      ビットコインができてから9年経ち、やっとお店やカードで使えるようになってきましたが、ビットコインでもまともに使えたというプロダクトが少ないのが現状です
      その中でもGAMEは、数年前にサンプルが出てきて最初に仮想通貨が使えたと実感が持てた最初のものでした
      2年前にサンプルゲームが出てきて、まだこれしか進んでないではないか?という人もいるかもしれないですが、他の通貨を見てみるとGAMEが出したサンプルゲームに到達しているプロダクトは皆無に等しい状況だと思います
      100位以内でもプロダクトを出した通貨は少ないでしょう

      私は元々家電や半導体を作っている会社にいましたが、エレクトロニクスの世界は用途がマーケットを引っ張っていかなけならない、安くて集積度の高い半導体を作れば、それに見合うものが生まれてくるという考えは違う、技術より用途だと教え込まれました
      その考えに照らし合わせるとGAMEぐらいはっきりと用途を明確に提案できているものはなく、ほとんどの通貨は技術に注目されてるばかりで、それをどのように使うかはっきりとわかる用途で提案できてない感じがします 一般人に用途を提案できなければ大きな需要をうめるはずがありません 一番大きな需要は一般人が握っています

      立ち上がったばかりの業界で新しい会社が何事もスムーズにスマートにできるはずがありません 試行錯誤しながら、改善しながら内部でも勉強しながら開発が行われているはずです 価格から見ると回り道に見えるかもしれませんが、最終的に価値があるものを作るには時間をかけてじっくりと進むしかありえません

      インターネットが60年代に開発されて、ブラウザーができたのは91年、インターネットが普及してきたのが99年です 技術の成熟と開発はゆっくり進みます

      サンプルを出したことから比べると注目度も上がってきて、提携や開発状況はこれでも格段に良くなってきてると思います
      ストアを出すのももうすぐのところまでに来ていると思います

      新しいものを生むのは苦しみを伴います 踏ん張りどころです

      • yastrum の返信 (2週前)

        私も賛同します。

      • tarumi の返信 (2週前)

        よくわかります。
        長期なんで遅れは気にしてません、他でも普通にありますから。
        がんばってほしいですね

        • 投資家がサービスのファンになって、企業がユーザーのニーズをとらえて、ユーザーと一緒にプロダクトを作るのが仮想通貨のサービスの理想的な姿だと思います。
          不満もいまの状態で出るのはわかりますが、前向きな提案や建設的な意見ですと嬉しいです。

      • バクダン の返信 (2週前)

        今の状況ってべつにGAMEが悪いわけじゃないですからね。
        BTCの分裂問題が出た時点で、こういう風になると予想できずにホールドしてた人の自己責任ですよ

        • ゆたんぽZ の返信 (2週前)

          いや、分裂問題だけじゃなくて、遅延も影響してるでしょう。MGOICOした時のホワイトペーパーのロードマップ通りに進んでいればこんな状況になってなかっと思いますし、仮に予定通り進んでてもこんな状況になってたならバクダンさんの言うように相場を読めなかった自分の問題です
          私は文句ばっかり言ってますけど、それはGAMEを虐めるためや売り煽りたいからではありません。過去の投稿みてもらえれば分かりますけど、GAMEのやろうとしてる事に共感してずっとホールドしてるホルダーです
          ホルダーだから不満のある部分を改善して欲しいから文句言ってます
          ここの遅延癖と広報のいい加減さは事実です
          広報が必要以上に買い煽り、出来もしないのに簡単に1週間で出るとか言って延期し、ヘイトを溜め込んでます。GAMEの価値を高めるのが広報の仕事なのにヘイトばっかりためこんで機能してるとは思いません。
          私はもっと広報に良くなって欲しいです。予定が読めないならリリースされるその日までリリース予定日言わなかったら良いだけですし、代わりに今どのプロダクトがどれくらい進んでるのか進捗をこまめに出してくれた方が安心できます
          過去何度も管理人さんから伝えてもらったり、直接言ってますけど全然改善されないのが悲しいです…

          • ・・・ の返信 (2週前)

            私もゆたんぽさんと同じ立場です。
            事業自体の将来性は感じるので、運営にはもう少し情報公開の仕方を見直したり軽率な発言を控えて頂きたいと思ってます。

            ここの運営は時間を守ったことがないといえるほど時間にルーズです。開発が絡むため遅延自体は仕方ないと思いますが、見通しが立たないうちから発表したり大げさに表現することを繰り返していませんか?
            ウォレットやクライアントの件についても、運営は”β版の”リリース1ヶ月前に「ほぼ完成したので1~2週間でリリース」という表現をしていましたが蓋を開ければ正式リリースはそれぞれ12月、1月にずれてました。何の説明も無くGnationの方でロードマップにちょこんと記載してありましたね。
            「毎週進捗を発表する」「定期報告を行う」と言って1,2回進捗報告したら音沙汰が無くなる例を何度も経験しています。今後も繰り返すと思うので管理人さんがいくら伝えてくださっても無意味だと思ってます。
            MGOのロードマップについては言わずもがなです。

            大きいものに取り組んでおり、「見えないところで進んでいる」とは思いますし、何かがいつかリリースされるとは思っています。なので応援はしていますが、こういうことを繰り返して欲しく無いと思ってます。

            • 私もゆたんぽさんと・・・さんと同じ意見です。
              ついでに新ウォレットは案の定最大12時間以内の出金も実現されていませんでした。

            • スズキ の返信 (1週 6日前)

              私の会社も海外の会社とプロジェクトを組んでソフトウェアを開発してますが、
              海外の大手ソフトウェア会社でも納期を守らせるのは大変です
              相手国側の会社に橋渡しをする相手国の文化も理解しているブリッジSEを現地
              に置いて、時間管理や進捗管理を行って管理をしても規模が大きくなって、
              開発の分業が進むと難しい

              それでいいとは誰も思わないけど、現実的に可能な部分で考えると、海外で
              しかも新規の開発で時間厳守させるのは非常に難しいのです 
              そして、新たなパートナーが出てきて、全体の工程を見直しが発生すると
              ロードマップを守ることさえ意味をなさなくなります 
              その時はロードマップは二の次にフレキシブルに工程を見直す必要があります 

              私達の会社では、最終的に相手に合わせてこちら側で完成時間を読むを言った
              ことが必要でした 

              これは時間にルーズといった一言で済ませられるほど簡単な問題ではなくて、
              ソフトウェア開発の構造的な問題と海外の完成時刻に関する認識、労働環境も
              組み合わさってる非常に解決が難しい問題を含んでます 特に仮想通貨は時差
              もある分業開発が行われているでしょう

              ソフトウェア開発の開発は、高度な知的生産活動なので普通の仕事とは違います
              これは海外のデベロッパーを活用している会社が必ずぶち当たる問題に似ています

              できる改善点としては、まずSlackで広報が気軽に完了期間を言わない、
              プロジェクトの進捗は開発責任者がプログレスバーで進捗率をグラフで示す、
              ロードマップで完了時期を書かない、書いてもいいけど遅れた時は理由を説明する、
              あとは定期的な進捗をニュースレターで知らせる等で改善しないといけない
              かなと思う

              でも、更に完成時間に関する情報が出にくくなる可能性があって、ほんとに
              それでいいのかなと思う部分もある 
              外から言うのは簡単だけど、非常に難しい問題を含んでます

              • 私の会社も海外デベロッパーを使った開発で6年間以上の経験を持っていますが、やはり納期にはいつも苦労しています。参考になると思いますので、運営にお伝えします。

  • バクダン さんのプロフィール写真

    バクダン が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 2日前

    https://wallet.gamecredits.com/auth

    新しいWebウォレットがリリースされたみたいです。
    また2FAは未だについてないんですが、これから機能がどんどん追加されるようです。

    • ・・・ の返信 (2週 2日前)

      1年経っても2FAが付いていない以上、「どんどん追加」もかなり長いスパンで見ておく必要がありますよね
      クレジットカード決済も無くなり、デスクトップゲーム購入機能もまた消えてる
      かなり遅延した結果が見た目を変えただけ?

      • nephew の返信 (2週 1日前)

        そもそも2FAなんて1日でつけられる機能なのに何故やらないのか全く理解出来ません。本当はWEBデザイナーしか居ないのでは?

        • ・・・ の返信 (2週 1日前)

          「自前で作ってるから」っていうのが運営の言い分ですが、ここまで時間かかって完成出来ないならGoogleなりSMSなりを付けて他に注力するかMGOICOの莫大な資産で技術者引っ張って来るなりすべきでしょう
          MGOの体たらく含めて「この一年間何してたの?」としか思いません

        • 開発者はいますし、開発は外部から見えないところで進んでいます。私はサポートサイトとして、サポートもしていますし、開発の進捗も見ています。

          まだ業界自体の技術が成熟していないことや会社の仕組みとしてもまだ整ってない部分もあり、遅れることはありますが、他の仮想通貨のチームより実需の面でも精力的に開発しています。私は他の仮想通貨チームにも参加していますが、他の仮想通貨チームがコンテンツを集めてプラットフォームを作るには同じぐらい時間はかかると思います。

          なるべく早く改善していかないといけないと思いますが、どうしても心配で信用できないようでしたら、無理をして購入してはいけないですし、購入するべきではありません。個人的には残念だと思いますが、売却しても仕方ないと思います。仮想通貨の売買は常に自由です。

          いただいた意見については、創業者やCEOにもお伝えして話し合っています。もう少し寛容な気持ちで応援していただけると幸いです。

          • 管理人さんのおっしゃるとおりですよ。売買は自由なんですから。
            文句が出るような額を投資に回すべきじゃありませんね。

            ウォレットが立派に成長するところを見届けたいですね。

      • KIKINKIDS の返信 (2週 1日前)

        前から思ってたんですが、なぜ運営に対する意見をを直接運営に伝えないんですか?テレグラムとかありますよ。英語ができなくてもgoogle翻訳もありますし…。

        • ・・・ の返信 (2週 1日前)

          slackやテレグラム見ると直接伝えてる人いっぱいいますよ?
          大体が「soon」で返されて今に至ります。

          • KIKINKIDS の返信 (2週 1日前)

            じゃあもう待つか諦めて売るしかないですね。私はもう全部売りましたから。

      • やってないデスクトップゲーム2本のライセンスキーが表示できなくなってて笑いました。サポートは特にいらないです。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 2日前

    11月2日から3日に行われているシンガポールのUNITYカンファレンスにも登壇するようです。
    セルゲイCEOは3日の現地時間4:30 PM – 5:00 PMからのようです。

    https://unite.unity.com/2017/singapore

  • ゆたんぽZ さんのプロフィール写真

    ゆたんぽZ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 4日前

    GAMEは直近安値更新、MGOに至っては史上最安値更新ですか…
    結局10月もプロダクトと呼べる物は1つも出てきませんでしたね
    MGOは各地で続々とスキャム扱いされだしてます…
    スキャムじゃないのなら何か1つでもまともなプロダクト出してみかえして欲しい…

    • この議論はもう繰り返されてますよね。
      GAMEがやろうとしていることは、前代未聞だから、なかなかうまくいかないこともしばしば、
      運営は一生懸命開発に専念して頑張ってるんだから、今どうこういっても仕方がないですよ。

      BTC一強の時代に入った以上、その終わりを見極めて買うことも大事かと思います。
      その分岐点が、HFというのが一般的な見解でしょうかね?

      僕はあきらめて握りしめてます…

      • はじめから「難しい開発だから何ヶ月も何年も時間かかる、それでも応援してくれる人だけ買って下さい」なら納得出来ますけどねー。MGOのICOした時は「プロダクトは既にほぼ完成していて、集めたお金は全て広告にまわせてすぐに実需が発生する」と言ったような触れ込みでした。
        ロードマップの内容と実情があまりにかけ離れてますしその後出てくる情報も全部遅延遅延です
        出来もしないロードマップを餌にして何十億円も集めたのならたちが悪すぎます
        せめてまももなプロダクト1個、出来ないなら誠実な進捗状況公表してほしいですねー

        • ・・・ の返信 (2週 4日前)

          初めての試みだからこそ時間も人も必要なので一つ一つクリアしていくことが大切なんですが、たくさんのものに手を出して一つもリリース出来てないんですよねー。
          Gファンディングでしたっけ?なんかまた新しく思いついたことを始めようとしているみたいですけど、ホワイトペーパーにもニュースレターにも無かったですよね。
          時間も人も足りないのにまた新しいことに手を出すんですね。いつ完成するでしょうかね?

          ウェブウォレットとデスクトップクライアントも「1,2週間でリリース可能」と2ヶ月近く前に言ってて、先月は「ほぼ完成しているから1~2週でリリース」って言ってましたね。いつの間にかクライアントはβテスト開始、ウェブウォレットは話すら出てこなくなりました。
          8月にマーケティングが始まる予定でしたが、この3ヶ月何かしましたっけ?
          MGOが使える唯一のアプリも今査定中とのことですけど、またなんやかんや延期だと思ってます。
          MGOの利点って「賭けに使えるし、Gストアの利益で買い戻される」ことだったと思いますが両方共実行されるまで何年かかるかわからないですよね。
          Gストアに関してはあと2ヶ月で1000個近く採用ゲームが増える予定になっているはずですが、クリケットが増えてから一切音沙汰が無いですね。

          いっぱい課題が残っているんですが今何がどう進行しているんでしょうか?

          • 現状、遅延が発生して価格も下がっていますので不安や不信はあるかもしれませんが、仮想通貨の開発は時間通りに順調にいく開発ではありません。他の仮想通貨チームもほとんど同じような開発遅延を抱えています。

            進捗状況の報告については、以前運営に報告してほしいとお伝えしています。近く進捗状況の報告はされると思います。

        • akira の返信 (2週 4日前)

          >>MGOのICOした時は「プロダクトは既にほぼ完成していて、集めたお金は全て広告にまわせてすぐに実需が発生する」と言ったような触れ込みでした。
          こんなこと言ってましたっけ?

      • まる の返信 (2週 4日前)

        ハードフォーク後のコインを貰うためにBTCが買われているだけで、BTC一強の時代というのはまだわからない
        BTCの値上がりは、ICO通貨買う為にETHが買われて値上がりしていた状況と似ている
        ICO通貨と同じようにハードフォーク後の通貨が必ずしも大手取引所に上場しなくなるのも時間の問題で、ハードフォークで値上がりするのも一時的な現象の可能性がある 

        GAMEも最初のサンプルゲームが出てきたときは評価が180度変わった
        遅れても進めてるし、頑張ってるのはわかるからじきに出てくるだろう
        仮想通貨の評価は、ころころと良く変わる

        • ・・・ の返信 (2週 3日前)

          そうですね プロダクトさえ出れば評価は変わると思います。
          今は1年近く前に作られた目標が何一つリリースされず、新しい目標が作られ続ける状態なので、多くの人が運営の技術力を疑ったりscam扱いされている始末というわけですね。
          現状のままでは運営が何かニュースを出しても、「それは実現できるの?」と言われたら何も言い返せないと思います。
          Unityという権威ある企業が関わることでもう少し企業体質が軌道修正されることを祈っているんですが・・・

          • まる の返信 (2週 3日前)

            ピクセルウォーズも出てきてるし、GAME決済も既にできてる
            技術力が無いわけでもないでしょう 
            ポジションによっては敵対視する人もいるし、実際見たものを評価してる人は少ないでしょう
            そういう人からスキャム扱い受けるのはある意味、ちゃんとしたものがでれば脅威になるからで
            あって鵜呑みにすることは危険

            仮想通貨で遅れないのはむしろ少ないし、運営の熱量を見てれば開発してるのはわかる
            素直に応援してる人もいるんだから、不満をぶつけすぎるのもどうかと思う
            いやなら売ってしまうこともできるんだから

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 3週 3日前

    Decent GOは、一般ユーザーの暗号ドアを開きます(Decent公式ブログ)

    https://decent.ch/en/decent-go-opens-crypto-door-to-mainstream-users/

  • バクダン さんのプロフィール写真

    バクダン が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 4日前

    GAMEって昔からあるコインのわりに、ほかに比べて取引所が少ないですよね。
    対法定通貨もほとんどない状態ですし。
    この辺は運営がどうこうするというより、取引所の問題なのでしょうか?

    • 取引所が通貨を上場する時に参考にするものは、時価総額であったり、チームやプロダクト、登場時の評判であったり、他の取引所の出来高を参考にしたり、通貨の投票であったり、インセンティブであったり、様々なものを参考にしています。
      運営の方では取引所を増やすように努力しており、徐々に取り扱い取引所を増やしていく努力をしています。

      また、仮想通貨はコミュニティー通貨であるので、ユーザーの要望が多ければ取り扱いを始める取引所もあります。
      私達、ユーザーもコミュニティーの一員ですので取引所へ要望を出すというのも一つの方法だと思います。
      私もユーザーであり、サポートサイトとして取引所との交渉を引き続き行なっていきます。

  • ・・・ さんのプロフィール写真

    ・・・ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 4日前

    この恵まれた地合とビッグニュースで下落率ぶっちぎりの最低は予想してなかったです
    ゲームが大量に追加されたり、以前から予告されていたプロダクトが一つずつきちんとリリースされたりと、「実際に使われる」様子がイメージされるようなニュースじゃないともう値上がりは難しいのかもしれないですね

    • tarumi の返信 (3週 4日前)

      投資は一日だけ切り取った部分を見てもわからないですよ。
      GAMEは、ここ1週間で30%ぐらい上がっています。月末にニュースが出るという話があったので先取してた可能性もあります。あと、売り板に止めてる玉がありましたし

    • もうみんな期待してることはちゃんと製品が出来て普及するのか。なんですよね。提携しました〜で上がる時代は終わったんですよ。

    • ここ最近、GAMEは1週間ぐらいで時価総額は55位から45位に上昇してます。昨日のBTGのハードフォーク後で見れば相対的には時価総額は上がっていると思いますね。

      今日一日も上昇してたと思いますが、最後にダンプも発生しましたので、poloの上昇率は一時的に下がりました。最後のダンプは、おそらく売り手の安く買い集める為の意図的なものだと思いますが、意図的なダンプはすぐに回復する時もあります。

      Poloの上昇率は、24時間をスライドさせて集計したものなので、最後に大きなダンプが発生すると一時的に数値はグンと下がります。直近の下落率だけ取り出してみても本当の実力はわからないものだと思います。

       

      でも、・・・さんがおっしゃる通り、開発は外部から見えませんので、リリースされるまでは簡単に価値が上がるとはいえないのも確かだと思います。どの通貨も開発を着実に行なって、目に見える形にして行かないといけない時期に入ってきていていると思います。

      おそらく、この2,3年で上位にいる通貨も技術だけでユースケースがはっきりしていない通貨やインフラが整っていない通貨はおそらく淘汰されてくると思います。4,5年前、時価総額上位だった通貨でもユースケースがはっきりしてない通貨やインフラを開発していない通貨等は、現在150位~300位にいる通貨も沢山あります。

      GAMEはここ数年間は最高25位から55位ぐらいの間におり、100位以内の通貨でもユースケースがあって、インフラ開発も頑張ってる通貨だと思います。エコシステムの発展を考えて提携も積極的に行っていますし、資金力もあります。

      遅れがちなのはありますので、私もしっかり進捗を見張って、より成長できるようにサポートしていきたいと思います。

      • akira の返信 (3週 4日前)

        tarumiさんが言う通り、提携話が出てくるとあって、事前に上がってましたよ。下の7日間の上昇率でみるとGAMEの上昇率は全然悪くないです

        https://coinmarketcap.com/all/views/all/

        むしろ、昨日の時点でトップに近い方です。Poloの騰落率は上がってるのは上がってる様に見えて、次の日に反動で思いっきり下がるやつも多いです 
        そんなのばかりを追いかけても、泳ぎ切れる人はいなく火傷おってしまうし、そんなのばかりに気が向いてたら退場してるでしょう

    • tora の返信 (3週 4日前)

      バクダンさんも・・・さんはいつもとげがあるよね

      • 言い方はキツイですけど、もっともな部分も思いますよ。Unityと提携というもの凄い材料が出たのにこれだけしか上がってないのはやっぱりプロダクトが出てこない不安からじゃないでしょうか
        前回のプロダクトの進捗報告から1ヶ月半たってますが、1個もプロダクト完成してないですよね。クライアントはβテスト的なのはしてるようですけど。
        状況が変わってきたならまたプロダクトの進捗状況の報告を出して欲しいですね

        • 私も開発会社をしており、プロダクトを一番重視しています。
          進捗状況が見えないユーザーの不安な気持ちもよくわかります。
          お伝えいたします。

    • 全戻しどころか底値更新しそうですね。やはり投資家からの評価はよく分からない雑草なのでしょうか。悲しすぎます。

      • 私は内部の進捗を見てますが、全然心配してないです。
        新しい業界で新しいプラットフォームを作ろうとしてますので、予想していなかった新しい仕事が増えてきます。自社だけのゲームではないのでまとめるのは大変ですし、時間も想定していた以上にかかります。でも、大きな問題があるわけではありません。
        既にDatcroftのゲームは動いていますし、決済機能は働いています。Unityという業界でも大きなパートナーを得ました。
        報告については、話しましたのでされると思います。心配し過ぎだと思いますね。

      • yastrum の返信 (3週 3日前)

        投資家もさまざまで、それぞれ入りが違いますので、損益を減らすためにこういったニュースを狙って利確(損切り)される方も多いのではないかと感じますね。

      • トレンド転換してませんでしたね・・・。100位以内だけは死守してもらいたいです。本当に再起不能になりますから。

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 5日前

    週末に行われたGamecreditsとUnity開発者のミーティング時の写真ということです。
    現在、ゲームクレジットのオフィスには5名のUnityからの開発者がいて、最初の部分(SDK)の開発が行われているということです。楽しみですね。

    https://imgur.com/a/xq5Fj

    • 外部からの開発者はとても心強いですね!
      これで一気に開発が進むのが楽しみです!!

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 5日前

    Gamecreditsのニュースレターの翻訳です。

    http://mailchi.mp/ab7bdccf4182/announcing-our-partnership-with-gaming-giant-unity

     

    GNationは、ゲーム界の巨人Unityとパートナーです。

    GNationはUnityと正式に提携しています。これは、Temple Run, Pokemon Go, Rust, Hearthstone,Assassin\’s Creed Identityのような大ヒット作のタイトルを含むすべての新しいモバイルゲームの半分以上を担うゲームエンジンの背後にある会社です。

    30億台以上のモバイル機器がUnityで制作されたゲームを走らせています。 そして、UnityとGNationを並べてみると、それらのゲームはまったく興味深いものになりつつあります。

     

    Unityのエディタに統合されたGNation Mobile Store

    ゲームクリエイターはまずベネフィットを得ます。 彼らはすぐにワンクリックでGNationのモバイルストアにゲームを公開することができます。

    GNationモバイルストアへの公開は、ちょうどアップルストアまたはGooglePlayへのパブリッシングで現在そうであるようにUnityのエディタの標準機能になるでしょう。

    異なるのは、GNationストアがGameCredits決済ゲートウェイに基づいている点です。 ゲームクリエイターにとっては、これは絶対的なセキュリティで同時により速くより大きな金額のペイメントが使用できることを意味します。

     

    あなたのポケットにeSportsをもたらすGNationとUnity

    ゲーマーも同様です。ユニティで制作されたゲームがGNationのプラットフォーム上で賭けの試合やトーナメントを運営できるプラグインを作成しています。

    私達を長い間、信じてくれている人は、eSportsが常に私たちの主要なフォーカスするもので、私たちが多くを約束したことを知っています。私達は今より多くをお届けするということは、明らかになっています。

    私自身が全ての仕事をする代わりに、私達はUnityのエンジニアといっしょに働いているでしょう--これらは、地球上で他の誰かよりよくゲーム開発者を理解している人々です。

    一緒に、私達は、最もよいブロックチェーン・テクノロジーを統合するために可能な方法、および誰もが究極のゲーム体験をするスマートコントラクトを考え出すでしょう。

     

    それはすでに起こっています。

    私たちはUnityとNDA(秘密保持契約)の下でしばらく働いています。

    GNationは、先週Austinで開催されたUnityUniteカンファレンスのスポンサーの1人でした。このイベントで、Sergey Sholom、GNationプレジデントはGameCredit SDKのリリースを発表しました。

    それはウォーミングアップでした。今、私たちは最終的にあなたに完全な話をお伝えすることができます。

    GNationとUnityのこのパートナーシップは、戦略的に重要な意味を持ちます。Unityは常に革新的な技術の最前線に立っており、GNationを通じてブロックチェーン技術を世界中の30億台のデバイスにもたらすのに役立ちます。

    どちらの会社もゲーマーと開発者にとって最高のエクスペリエンスを提供するというビジョンを共有しており、Unityと一緒に最先端のゲーム技術に取り組んでいきたいと考えています。

     

    GNationへのより多くの業界アクセス

    Unityと組むことによって、GNationはUniteカンファレンスを含むすべての将来のUnityイベントでプレゼンスを獲得するでしょう。

    Uniteカンファレンスは、地球上の主要都市で年間数回開催されます。

    それは、ゲーム開発者とクリエーターにフォーカスする世界で最大のゲームカンファレンスのうちの1つです。
    これは、世界各地からの開発者に会い、かつ私たちの会社のフィードバックを得る素晴らしい機会です。

    • canon の返信 (3週 5日前)

      Unityエディターとの統合、Unityとの共同開発、Unityカンファレンスでのプレゼンスって震えがくる内容です
      凄すぎます 今日は寝れそうにありません・・・・

    • tora の返信 (3週 5日前)

      ゲーム業界では、これ以上のことがあまり考えられないぐらい凄いことになってますね
      ハードフォーク終わったら、to the Moonしそう

      • tora の返信 (3週 5日前)

        https://techacademy.jp/magazine/9274

        スーパーマリオラン,白猫プロジェクト,ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君,ポケモンGOもunityで作られてます いつかビックタイトルでGAMEが使えますように(^_^)

    • 運営の皆様の努力、素晴らしいです。ずっと、応援してきて、本当に良かったと思います。
      いよいよ形になってきますね!わくわくが止まらないです!

    • まる の返信 (3週 5日前)

      ハードフォーク期間中のオルトコインからの資金抜けにもかかわらず、森を見た時のこの踏ん張り
      フォーク期間が終わり、オルトコインに全体的に資金が戻ってきた時、月に行きそうな気がする
      戻り期間に買い増しするとしよう しかし、凄い仕事をやってます

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