• davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1日 11時間前

    GameCreditsとMobileGo開発レポート:6月19日です。

    https://medium.com/gamecredits/gamecredits-and-mobilego-development-report-june-19th-5021c695d20

    (以下翻訳となります)
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    ・チームは、Gamecreditsのライトウォレットを終了させる仕事を継続しました。アプリケーションのバックエンドとフロントエンドは完全に接続されており、アプリケーションは内部のバグテストを受けています。約10日以内に、チームはクローズドベータコミュニティテストの申請をリリースする予定です。これには少数のコミュニティメンバーしか参加しませんが、十分なテストを経てより多くの人々に開放されます。

    ・当社のブロックチェーンクライアントチームは、すべてのマイナーを0.15.2の最新ネットワークバージョンに更新するように取り組んでいます。 現時点ではチームはアップデートされたマイニングプールに一時的なハッシュ・パワーを提供し安定性を保っています。これらのマイナーがすべて更新されるまで、潜在的な問題を緩和するために積極的にネットワークを監視していきます。

    ・GameCredits FIFA 2018 FanDuelトーナメントを成功裏に立ち上げました。 ワールドカップの全期間を通じて、ユーザーは10万ドル相当のGAMEを含む135,000ドル相当の賞を獲得することができます。
    https://www.fanduel.com/campaign-world-cup-pickem

    ・GShare寄付機能を完成させ、ユーザーが利益の一部を寄付することができるようにしました。 この機能は、今後のGShareアップデートの1つとして公開される予定です。

    ・デザインチームは、GameCreditのソーシャルメディアの投稿とブランディングに新しいアイソメトリックデザインスタイルを使用し始めました。これらのデザインの例をTwitterで見ることができます。
    https://twitter.com/gamecredits

     

    E3でのGNationのプレゼンス

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    E3のGNationブース

    6月12日から6月14日まで、GNationはロサンゼルスのE3に参加しました。 E3は世界最大のゲームカンファレンスの1つです。 GNationは数ヶ月間E3の準備をしていました。E3でのGNationがフォーカスしていることは、開発者やゲーム業界の企業との関係の構築、GShare / GPlayの説明、GNationの USP(Unique Selling Proposition:自社が持つ独自の強み)のフィードバックを得ることでした。

    カンファレンスに対して、GNationは多くのゲーム産業の組織と出会いました。これらの会社のうちの1つは、ESL、世界で最も大きな専門E-Sports組織でした。GNation は、GPlayのE-Sports機能によってモバイルE-Sports業界を成長させるために ESL に興味があります。ご存知のように、GNationは過去のESLのイベントをサポートしました。また、チームは、ESLとの関係を強化し続けるでしょう。

    さらに、GNationはXsollaとして知られている人気のあるゲーム業界の支払いファシリテーターと会いました。 GShareやGPlayなどの商品では、簡単で多様な支払いが重要であり、E3はGNationの支払いパートナーに会う良い機会でした。
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    以前に述べられるように、E3の主な焦点はGShareとGPlayについて説明し、開発者からフィードバックを集めることでした。開発者にとって最も重要な2つの機能は、GShare経由で1ゲーマー当たりの収益を増やし、GPlay経由でE-Sports機能を通じて収益及びユーザーエンゲージメントを向上させることができると判断されました。

    開発者にとって、月に5ドル以上を費やしているゲーマーを獲得することは実質的な増収です。GPlayと共にGShareによって作られた収益間のシームレスな接続をつくることによって、モバイルのゲーム開発者でもユーザーに毎月の資金をもたらし、かつ彼らのゲーム内でもっと費やすことを奨励することができます。

    開発者にとってのもう1つの大きなメリットは、カジュアルなモバイルゲーム(プレーヤー対プレーヤーの競争を特徴としないゲーム)のエンゲージメントを高める能力です。
    GPlayで、カジュアルゲーム開発者はE-Sportsで賭け、プレイヤーに順位表で支払いすることを提供できます。E3で別の競争力のある機能を提供することで、従来のカジュアルゲームでより多くのゲームをプレイし、より長くプレイするようにインセンティブを与える方法を紹介しました。

    開発者は30%の業界標準手数料に比べて5~10%より低い手数料であるGShareとGPlayの利点を組み合わせることでGNationのエコシステムを試みることに興味を持っていました。

    私達はGPlayを使用することを可能にするSDK(ソフト開発キット)の統合を支援するためにこの夏を通じて彼らと仕事をするでしょう。

     

    マーケティングについて

    ・GameCredits FanDuelトーナメントおよびKomodo統合をプロモーションするTwitterとFacebookの広告を始めました。これまでのところ、広告はTwitterとFacebookにて何十万ものインプレッションを生成しました。

    ・チームはFanDuelとのGameCreditsコラボレーションに関するCointelegraphの記事を公開しました。これまでのところ、この記事には約1万人の読者がいて、TelegramとTwitterで共有され数万人に達します。

    ・Komodoチームと協力して、暗号コミュニティ全体にGameCreditの統合を広めました。 GameCreditsは、51%の攻撃に対するセキュリティ対策を実装する最初のPOWブロックチェーンプロジェクトの1つとして確立されています。

     

    MobileGOについて

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    ・MGOをGWallet(GameCredits Web wallet)に統合して導入しました。 この統合により、ユーザーはEthereumベースのMGOをGAMEと共にWebウォレットに安全に保存できるようになりました。これにより、MGOユーザのGPlayへのペイメントの統合も容易になります。

    ・開発者はMGOのスワップバックエンドを完了し、最終テストのためにスワッププラットフォームをQA(性能や機能を保証するための検証作業)に入る前に、フロントエンドの開発を完了するよう取り組んでいます。

    ・最初のGPlayリリースの為の内部クローズドベータテストに入りました。チームはPixel…[ 続きを読む ]

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2日 9時間前

    Blockchainゲーム会社は、$135K 賞のフリーファンタジーワールドカップトーナメントをスタートする(コインテレグラフの記事)

    https://cointelegraph.com/news/blockchain-gaming-company-launches-free-fantasy-world-cup-tournament-with-135k-prize-pool

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    akira が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 6日 23時間前

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    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週前

    米国・ロサンゼルスにて、現地時間6月12~14日(日本時間6月13~15日)にコンピュータゲームの祭典“Electronic Entertainment Expo 2018(E3 2018)”が開催されています。
    Gnation(Gamecredits,MobileGo)も参加していてブースを設けています。

    https://imgur.com/a/cvuI0A2

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    canon が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 2日前

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    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 3日前

    FanDuelコラボレーションとKomodo統合と当社の戦略(公式ブログ)

    https://medium.com/gamecredits/how-the-fanduel-collaboration-and-komodo-integration-align-with-our-strategy-4b3d285ebd23

    (以下翻訳となります)

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    先週、GameCreditは2つの大きな進展を発表しました。これは、10億ドル規模のファンタジースポーツ会社FanDuelとのコラボレーションとKomodoプラットフォームとの統合です。アナウンスが混乱しているので、これらの両方が全体的な戦略にどのように適合するかを簡単に説明したいと思います。

     

    FanDuelトーナメント

    FanDuelと協力して、6月と7月にファンタジーサッカートーナメントにGAME賞を提供することに非常に興奮しています。 FanDuelはワールドカップの毎日のフリープレイトーナメントを行い、合計10万ドル相当のGAME賞を授与する予定です。

    このコラボレーションは、双方にとって大きなメリットをもたらします。 GameCreditsと投資家は、コインが全く新しい聴衆に紹介されることで利益を得ることができ、今回の契約は、FanDuelが暗号世界への重要な一歩を踏み出す初めてのファンタジースポーツ会社となることを証明します。

    業界のパイオニアであるMatt Fortnowが私たちのチームと協力し始めて以来、私たちは70億ドル市場のファンタジースポーツに関心を持っています。もちろん、ファンタジースポーツは、支払い処理の遅れ、取引手数料の高騰、不正な支払いやチャージバックのリスクなど、より広いゲーム業界と同じ問題の多くに直面しています。

    だから、FanDuelのような会社が仮想通貨、とりわけGameCreditに関わるのは理にかなっています。 GAMEがゲームにフォーカスしたサポートチーム持つ独自のブロックチェーン上で動作するという事実は、市場で競合する暗号トークンの多くを超えてサービスを提供することを可能にします。 確かに、独自のブロックチェーンを完全に制御することで、FanDuelに最高のスピード、スケーラビリティ、セキュリティを提供することができます。

    私たちは協力的なワールドカップ・トーナメントがどのように成功するか確かめることに興味を持っています。私達は FanDuel と一緒に将来的により広範囲の仕事する可能性に興奮しています。

     

    Komodo統合

    この統合は、その種の最初のものです。いくつかのブロックごとに、GameCreditsネットワークからのハッシュは、Komodoブロックチェーンで検証されます。そして、Komodoブロックチェーンは、Bitcoinネットワークによって検証されます。それは、Komodo確認検証の間、どのような潜在的な51%アタックも減らします。これは数分ごとにスケジュールされます。
    成功した攻撃でさえ失われる損失を大幅に減少します。

    51%アタックに対する最善の防御はハッシュパワーです。KomodoネットワークのハッシュパワーとBitcoinのハッシュパワーが私たちを守ります。
    この配置の素晴らしさは、私たちのコミュニティーが私たちのネットワークに寄与することを続ける間、私たちのコインのセキュリティを支えるということです。

    Komodoとの統合により、GAMEは市場で最も安全なPOWコインの1つになります – BitCoin GoldやVergeのような主要なコインよりもさらに安全です。

    私たちはFanDuelのような新しいコラボレーションで拡大し続けるので、その特別なセキュリティは私たち自身の財産および私たちのコミュニティーの財産を保護するのに不可欠です。

    私たちは、最近の発表がどのようにGamWeCreditsの全面的な戦略と調和するかを明確にすることを望みます。
    GAME賞を獲得するチャンスのFanDuelワールドカップトーナメントに参加してください!

  • Roi-D さんのプロフィール写真

    Roi-D が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 4日前

    GameCreditsがFanDuelとコラボしたニュースが話題になっていますが、あまりファンタジースポーツについて詳しく無いのでこれを機に調べてみました。
    ごく最近の話ですが下記のようなニュースが出ており、アメリカではこの業界にかなり追い風が吹いていいるようですね。
    米、全州でスポーツ賭博解禁へ 最高裁が判断

    http://www.afpbb.com/articles/-/3174606

    一方で日本からも参加可能なのかざっと調べてみましたが参加するのは難しいようです。
    “ 残念ながら現在の日本の法律ではファンデュエルに参加することはできない。サイト上でアカウントを作成することはできても、コンテスト参加費用を払うためにデポジットする段階で規制がかかるようになっている。
    日本においては賞金を伴わない形で架空のチームを戦わせるファンタジースポーツは存在しているが、広く普及するには至っていない。ただし、海外ではすでに大きな産業を築いている分野ではあるので、今後法律の改変などがあれば、国内でも人気を呼ぶようになるかもしれない。”

    https://spaia.jp/column/other/3798

    とはいえハデにGAMEが関わるイベントが開催されるということはマーケティングという観点から見ると良いことだと思いますので、この調子でGameCreditsおよびMobileGoの認知度向上に期待したいですね!

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1週 6日前

    GameCreditsはファンタジースポーツの巨人FanDuel (ファンデュエル)と協力して無料のワールドカップトーナメントを発表します。(公式ブログ)現在翻訳中です。

    https://medium.com/gamecredits/gamecredits-collaborates-with-fantasy-sports-giant-fanduel-to-present-free-world-cup-tournaments-22908ac8b498

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    GameCreditsは、世界最大のファンタジースポーツ会社FanDuelと2018年FIFAワールドカップをしるすことを発表するのを誇りに思います。この10億ドルの業界リーダーとのコラボレーションにより、世界最大のスポーツイベントの1カ月間にわたってFREE-TO-ENTERファンタジーサッカートーナメントに参加することでGAMEを獲得できます。

    FanDuelキャンペーンページ:
    https://www.fanduel.com/campaign-world-cup-pickem

    トーナメントには、10万米ドル相当のGAMEと3万5千ドルの賞金が授与されます。2018年6月14日(木)から始まり、7月15日まで開催されます。FanDuelはこの間にトーナメントを宣伝し、トーナメントに参加するプレイヤーにはGAME通貨が紹介されるでしょう。

    業界のパイオニアであるMatt FortnowがGameCreditに参加して以来、ファンタジースポーツ市場に参入することを切望しており、GameCreditsチームはこの機会に大変興奮しています。 Matt は1999年にCBSに買収された世界初のファンタジースポーツサイトを創設し、過去20年間で業界の最前線に立っています。

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    「FanDuelと協力することで、ファンタジースポーツユーザーの間にプレゼンスを確立し、世界中のGameCreditの認知度を向上させる絶好の機会がもたらされます」とMattは述べています。

    ファンタジースポーツは、サッカー、バスケットボール、野球などの主要スポーツの本当の選手を使って自分のチームを編成するオンライン競技です。70億ドル(約7600億円)を上回るマーケット規模で、ギャンブル業界の中で最も急速に成長している分野の1つです。 FanDuelは600万人以上のプレーヤーを抱え、現在までに45億ドル(5000億円)以上のプレイヤーペイアウトを提供しており、世界最大のファンタジースポーツサイトとなっています。

    今後のフリートーナメントに参加することをコミュニティ全体に促し、GAME賞を獲得する機会を得ることができます。 最初のトーナメントは6月14日木曜日に始まります。

    • 補足説明です。

      ファンタジー・スポーツとは、自分がプロスポーツ球団のGM(ゼネラルマネージャー=選手獲得の最高責任者)になったつもりで好きな選手を集めて“空想(ファンタジー)の最強チーム”を作り、相手チームと“対戦”するというものです。その現実の選手たちの実際の試合でのプレーひとつひとつに応じて自分の空想チームにポイントが加算されていき、成績・勝敗が決まります。いわばリアルにバーチャルが連動するスポーツゲームで、統計学を駆使した頭脳ゲームでもあります。

      日本ではあまり知られてませんが、アメリカではファンタジー・スポーツは、大変人気があり、賞金金額もうなぎ上りという状況で一大市場を形成しています。

      アメリカは下記の記事のように全州でスポーツ賭博解禁と最高裁が判断したように、このあたりもこの市場の追い風になるのではないかと思います。

      http://www.afpbb.com/articles/-/3174606

      Gamecreditsに参加しているMatt Fortnow氏はファンタジースポーツ(Commissioner.com)をインターネットで最初に立ち上げて、CBSスポーツライン(現在、アメリカ最大のテレビ・ラジオ・ネットワークCBS系列のCBSsports.com)に会社を売却しました。(買収金額6500万ドル、当時のレートで約75億円)

      Matt Fortnow氏は、ファンタジースポーツのレジェンドであり、父親でもあります。

      彼が最初に生み出したインターネット上のファンタジースポーツ市場は、その後、爆発的に成長を続け、米国とカナダでは5,930万人(2017年)、総額70億ドル(7600億円)の一大市場を形成し、現在この市場には今回コラボレーションを組むFanDuelに投資したグーグルもいます。現在、市場はFanDuelとDraft Kingsの2大企業でデイリーファンタジースポーツ市場の95%のシェアを持っているようです。

      参考記事「市場価値1200億円の「仮想スポーツサイト」FanDuel グーグルから大型資金調達」

      https://forbesjapan.com/articles/detail/6968

      米国で最も大きなプロスポーツである米プロフットボールリーグ(NFL)の市場規模が100億ドル超であることを考えると、非常に大きい市場になってきています。

      Gamecreditsはゲーム市場だけでなく、Matt Fortnow氏が引き続きファンタジースポーツ市場でも普及を狙って活動を続けていきます。今回のコラボレーションはその布石となるでしょう。

      • くみき の返信 (1週 4日前)

        賞金でGAMEが貰えるってことなので、参加するにはGamecreditsのアカウントを作らないといけないってことでしょうか?

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 2日前

    GameCreditsとMobileGO開発レポート:6月5日(公式ブログ)です。

    https://medium.com/@gamecredits/gamecredits-and-mobilego-development-report-june-5th-9760e5beb8b0

    (以下翻訳となります)

    開発について

    ・GShareのバージョン0.9.5をリリースしました。このアップデートでは、新しいアプリケーションロゴ、オプションの自動起動機能、自動更新機能が導入され、エラーが発生した場合の電子メール確認再送機能、翻訳エラーの修正、Linux特有のバグの解決など、一般的なバグの修正と最適化が行われました。

    ・開発者は、バックエンドコードの実装とフロントエンド設計の完成に引き続き注力しています。

    ・Komodoチームと協力してネットワークアップデートを開発し、GameCreditsブロックチェーンのセキュリティを強化しました。アップデートのデプロイとテストを完了しました。

    ・サポートされているマイニングプールや複数の取引所は、最新のネットワークリリースに更新され、ユーザーの資金を安全して取引を再開するのを助けます。

    ・現在のバックエンドの置き換えを目指した新しいバックエンドコアサービスシステムの開発を継続します。このサービスは、GShare、GPlay、ウォレットシステムなど、さまざまなアプリケーションを接続します。

    ・GPlayダッシュボードのアップデートに焦点を当て、新しいUX / UIを使ってアプリのアップロードプロセスを最適化しました。

    ・今後のチャリティーオプションに焦点を当て、将来のGShare機能を再設計しました。

    ・新しいバックエンドコアサービスシステムの必要なコンポーネントを定義し終えました。

    ・GC Lite(Lite Wallet)開発はほぼ完了しました。チームはQAと今後2週間のクローズドベータテストの準備をしています。

    ・GPlay初期支払い統合を完了し、テストのためにプッシュしました。GNation IDは完成し、私たちのアプリケーションに統合されます。これにより、ユーザーは1つのIDプロファイルでGNationのエコシステム内のすべての製品にアクセスできます。
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    プロダクトハイライト

    GameCreditsネットワークはKomodoとのインターチェーンブロックチェーンとなっています
    一部の方は聞いたことがあるように、GameCreditsはKomodoプラットフォームと統合する最初のブロックチェーンとなっています。KomodoはGameCreditsのブロックチェーンを公証し、セキュリティを大幅に強化し、ハッカーがネットワークを攻撃することをより困難にします。

    基本的には、GameCreditsハッシュが2ブロック毎にKomodoブロックチェーンに刻印されます。同時に、GameCreditsのブロックチェーンは、ブロックがKomodoによって公証されたことを記録します。この機能は、GameCreditsネットワークがKomodoネットワークによって保護されていることを意味し、攻撃者がGAMEを操作することをより困難にします。

    仮想通貨の世界では最近、Bitcoin GoldやVergeのようなトップのプルーフ・オブ・ワークのコインが51%攻撃の影響を強く受けています。この統合により、GameCreditsは、事実上どの他のPOWコインも持たないセキュリティ上の特別なレイヤーを持っています。詳細についてはKomodo統合についての昨日の発表をチェックしてください。

     

    マーケティングについて

    ・GameCreditはGitHubのネットワークアップデートを公開しました.それはおよそ1週間前に取引所/プールにアップデートするために送信されました。 Poloniexは既に入出金を再開しています。https://github.com/gamecredits-project/GameCredits/releases/tag/0.15.2

    ・GNationチームはE3に関するすべてを確定しました。GNationは、サウスホールで今年6月12-14日に開催されるE3でブース(ブース837)を開く予定です。GNationはE3でGShareを発表するだけでなく、GPlayの機能のいくつかを紹介します。  https://mp1630k065.mapyourshow.com/7_0/exhibitor/exhibitor-details.cfm?ExhID=6TsX83mR&CFID=27445197&CFTOKEN=1bf73191f332e056-5A2A38A6-A33E-A1C7-177BF59160363457

    ・GNationは、GNationのエコシステム内の主要なプロダクトであるGShareについての新しい方向と計画を説明している記事を公表しました。https://www.prnewswire.com/news-releases/gnation-to-launch-gshare-a-cpu-sharing-app-with-global-philanthropic-features-enabling-gamers-to-make-a-difference-300655456.html

    ・GPlayはテストの最終段階にあり、クローズドベータ版はすぐに開始される予定です。 GPlayのランディングページでクローズドベータ版を登録することを忘れずにアプリケーションを初めて使用する人の1人になることを忘れないでください。https://gplay.gn.org/

     

    MobileGOについて

    MGO開発の話の前に、3月末と4月末に議論された日本のMGOトーナメントについてお話したいと思います。ご存じのように、MGOトークンは日本のゲーム大会の賞金プールで使用されることを最近発表しました。努力にもかかわらず、これは当面は不可能であることをお知らせすることは残念です。このイベントをより適切な時期に延期することを決めた理由はいくつかあります。これらの理由の中には、ローンチに近づくにつれて起こった法的およびロジスティクス上のハードルは含まれていますが、このアイデアを延期する戦略的理由もありました。

    エコシステムの創造は難しいです。 素晴らしいチームを抱えているにもかかわらず、複数のプロダクトを同時にパイプラインに投入することは容易ではありません。ゲーマーとゲーム開発者の両方に肯定的な変化をもたらすエコシステムを作り出すためには、私たちはすべての努力に集中して、その努力を重ねる必要があります。

    GShare、GPlay、MGO…[ 続きを読む ]

    • iwao の返信 (2週 2日前)

      全体に見える形で聞いておきたいので敢えてここでお伺いしますね。
      トーナメントについて具体的な中止理由が書かれていないですが、要は「賭博に抵触するからだめだった」ということですよね。
      これは以前からわかりきっていたはずのことですし、解決の見込みがあるor解決済みだからトーナメント開催を決めたんでしょ?
      まさか、何も準備せず「詳しいことは決まってないけど、開催することだけ決めたから知らせた。日本の法律をよく見たらだめだった。5月中は黙っていた。」とかいうレベルの低い話じゃないですよね?

      • iwao の返信 (2週 2日前)

        パートナーになった日本のeスポーツチームとしっかり対話できていれば、法的な問題点を予め知ることはできたはずですし、代替案を出す時間はいくらでも作れたはずです。
        そこらへんは全く手を付けなかった感じですかね?

      • https://toyokeizai.net/articles/-/212817

        E-Sports は上のURLのようにまだ国内でも何が正しいのか弁護士でも判断が難しい部分もあります。わかりきったというのは簡単ですが、実務上、弁護士と相談しながら走りながらそこに挑戦していくのがベンチャーです。日本のeスポーツチームと関係各所と対話しながらも現段階で開催は最終的に難しいと判断したということだと思います。

        • の返信 (2週 1日前)

          eSportsが2022年アジア大会のメダル種目に決定したこともあり、最近テレビを見ていると
          e-sportsの規制も仮想通貨と同じようにいろいろ変わりそうですし、見直しが行われる機運
          が高まってきていいるように感じます 外国企業が日本で挑戦するにはいろいろ大変なこと
          があると思いますが応援してますよ 
          結局、コミュニティー通貨から始まってますのでどういうことに取り組んでいるかがコミュ
          ニティーにわかって、それができなかったとしても挑戦してることがわかればいいわけです
          文句ばかり言うのではなく投資したなら僕は信じて見守ります
          お金儲けだけが仮想通貨の楽しみではありませんし、困難な道を一緒に乗り越えられればそれも
          仮想通貨投資の醍醐味でしょう

          ニュースレターでいろいろと進歩がわかり毎回のニュースレターが楽しみです
          パリオリンピックでも公式種目になりそうな話もありますよね~

        • akira の返信 (2週前)

          管理人さんGAME売っちゃてるのですか??

          • 今日の価格を心配されてるのですかね?
            私は変わらず期待してますし、もう少しのところまできてますので売らないです。また、プラットフォームができたら宣伝するためのホームページも作成しています。
            価格は運営の方でもマーケティングの準備をしてますので改善されていくと思います。
            私は価格については短期で見てなく長期で見てますので今までと変わらずサポートを続けていきますのでご安心ください。翻訳は投資しているというのもありますが完全にボランティアで行なっています。翻訳もこれからも続けていきます。また、自主的にゲーム会社や取引所にも営業してますし、今後もライフワークとして取り組んでいきます。

    • まる の返信 (2週 1日前)

      翻訳ありがとうございます
      Bittrexもメンテナンスが終わって145円前後に回復してきました

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 2日前

    GameCredtis(GNation):ネットワークアップデート、Komodoインテグレーション(Cryptocurrency magazineの記事)

    http://cryptocurrencymagazine.com/gamecredtis-gnation-komodo-integration

  • 章気焔 さんのプロフィール写真

    章気焔 が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 3日前

    GAMEやMGOはなぜBinanceに上場できないのでしょうか?

    • 私からも運営には話してますし交渉は開始していると思います。

      • 章気焔 の返信 (2週 3日前)

        できないわけではないのですね。
        HITBITの件もあるので、日本の取引所でも扱われると非常にうれしいですね。
        交渉が上手くいくことを期待しています。

  • Roi-D さんのプロフィール写真

    Roi-D が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 5日前

    連投スミマセン。

    https://medium.com/gamecredits/product-update-version-0-9-4-of-gshare-has-been-released-919101164cbe

    上記URLはGShareの0.94がリリースされた時のアナウンスになりますがその中で追加された機能の中に
    “You can now start the computation process by clicking on a game you wish to buy.”
    このような記述があります。
    これはつまり欲しいゲームにマウスを重ねるとstartボタンが出てきますが、そのボタンをクリックすると自動的にマイニングが始まり、購入できるだけのGAMEが貯まると自動的にそのゲームが購入されるということなのでしょうか?
    どなたか分かる方いらっしゃいましたら教えて頂けるとありがたいですm(__)m

  • Roi-D さんのプロフィール写真

    Roi-D が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週 5日前

    GShareの最新版(0.95)をダウンロードして試そうと思ったのですがマインニング開始ボタンを押してもマイニングが始まっていないように見えます。
    あまり詳しくないのですがwinのタスクマネージャーのCPU稼働率というところを見てもほぼ0%のままなのでマイニングが始まっていないのかなと考えています。
    ほかのみなさんいかがでしょうか?

  • iwao さんのプロフィール写真

    iwao が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 3日前

    5月のトーナメントはなかったことになる感じですかね

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3週 5日前

    ESL東南アジアの地域マネージャーとのインタビューは、YouTubeチャンネルで公開されました。

    Wiki:ESL https://bit.ly/2IQ1VT9

  • まる さんのプロフィール写真

    まる が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 4週前

    GameCredits(GNation):最初のGPlayクローズドβテストを募集

    http://cryptocurrencymagazine.com/?p=16902

  • davidtojp(管理人) さんのプロフィール写真

    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    GameCreditsとMobileGO開発レポート:5月22日

    https://medium.com/gamecredits/gamecredits-and-mobilego-development-report-may-22nd-295e9d47b552

    (以下、翻訳となります)

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    みなさんこんにちは、最新のGameCreditsとMobileGo開発レポートへようこそ。 最新のレポートで述べたように、これらのアップデートを頻繁かつ一貫して提供するために最善を尽くしています。これらを2週間ごとに公開することにしました。

    今回のアップデートの前に、Bittrex等の取引所でGameCreditsの取引ができなくなっているという心配に対処したいと思います。私達のチームはアップデートを展開中で、一時的にいくつかの取引所が取引を一時停止しています。今週はアップデートが予定されており専用の記事があります。これらの取引所の資金はすべて安全です!

     

    開発について

    ・GShareのバージョン0.9.4がリリースされ、多数の新機能、バグ修正、パフォーマンスの最適化がされました。

    ・私達のプロダクトのエコシステムで一連の言語のサポートを可能にすることに尽力しています。

    ・ユーザーエクスペリエンスとリテンションを最適化するためのWebウォレットの再設計が完了しました。

    ・MGOのバックエンド統合をGameCreditsウェブウォレット(GWallet)で完了しました。この機能は十分なテスト後、1-2週間で公開される予定です。

    ・コア、資金管理、および支払いサービスの総点検の開始。これらのシステムは、すべてのGNationプロダクト/サービスのバックボーンです。新しいシステムにより、需要の増加に対応してより容易に拡張することができます。

    ・クローズド・ベータ・テストに入るGPlayは、ユーザエクスペリエンスについてプラットフォームからゲームをダウンロードすることと相互作用性にフォーカスしています。

    ・バージョン1.0.0の次期リリースのGShareデザインの最終変更。

    ・アプリケーションのチュートリアル、ログイン機能、およびメインのアプリケーションダッシュボードの一部の完成に焦点を当てたGC Lite の開発継続。

     

    プロダクトハイライト

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    多くの方がご存知のように、GameCreditsは1年半の間、安全なWebウォレットをホスティングしています。ウォレットの初回リリース以降、いくつかの設計変更が行われました。しかし、私達は数ヶ月にわたって完全な再設計をリリースする計画を立てていました。上記のデザインは、2018年7月頃のリリース予定です。このアップデートでは、ユーザーエクスペリエンスに影響を与えることなく、追加や新機能の統合を容易にすることを目標としています。

     

    マーケティングについて

    ・GameCreditは、参加する最初の20のプロジェクトの1つとして、BlockfolioのSignal Betaに追加されました。このベータ版では、チームが最新の情報をサポーターに直接送信することができます。

    ・さまざまなメッセージの有効性をテストするために、2回目のGShareソーシャルメディアマーケティングキャンペーンを実施しました。目標は、ユーザー獲得の平均コストを削減することです。

    ・新しいユーザーをGNation / GameCreditに取得するためのYouTubeチャンネルの再編成とビデオ戦略の開発を開始しました。

    ・約2週間以内にリリースされる新しいビデオを録画しました。GNationまたはGameCreditsのYouTubeチャンネルに必ず登録してください。

    https://www.youtube.com/channel/UCzkC8rkM38sxpuPcnyr1lXg

    ・最初のGPlayクローズドベータテストためにメールを募集し始めました。 ユーザーはテストに参加するために、GPlayのランディングページに電子メールを登録することができます。

    https://gplay.gn.org/

     

    MobileGoについて

    ・MGOスワップアプリケーションの開発を続けています。ここ2週間で開発はバックエンドとデザインにフォーカスしています。現時点で最初の設計提案があり、フロントエンドに実装する前に調整することになります。

    ・GPlayのMGOリーダーボード機能の最終的なデザイン。この機能により、GPlayは特定のゲームのゲーマーの進捗状況を追跡できます。ゲームデベロッパーは、ゲームのトッププレーヤーが一定の間隔でMGO報酬を与えられるリーダーボードを有効にすることを選択できます(例:毎週/毎月リーダーボードに報酬を発行するなど)。

    ・2週間前に説明したように、MGOをWebウォレットに統合しようと努めています。この統合はテストに入りました。十分なテストが行われた後、プロダクトリリースする予定です。ユーザーは、Webウォレット内のGAMEと一緒にMGOを送受信できます。

    上記のとおり、新しいGPlayアプリケーションのベータテストを希望するユーザーのメールを募集したいと考えています。興味のある方は気軽にご登録ください。

    • techs の返信 (4週 1日前)

      いつも翻訳ありがとうございます!

    • Roi-D の返信 (4週 1日前)

      いよいよGPlayのテスター募集開始ですか!
      楽しみですね!早速登録しておきました!

  • akira さんのプロフィール写真

    akira が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    ゲーム市場の参考記事です

    Newzoo:2018年の世界ゲーム市場は1379億ドル(15兆円)規模になる

    http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050102/

  • iwao さんのプロフィール写真

    iwao が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月 1週前

    5/10までにMGOのニュースが配信される話はどうなったんですか?
    数日前の開発レポートにはニュースに値する内容は無かったはずです。
    5月のトーナメントの件、公式サイト・ロードマップ更新 これも何も報告無く遅れ続けてますよね。
    Nele氏はつい最近「報告状況を改善する」と宣言しそうですがなにか改善されましたか?

  • スズキ さんのプロフィール写真

    スズキ が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月 1週前

    Gamecreditsのゲーム価格とSteam、Origin,Amazon等の価格を比較してみました
    ほとんどがその22%引き~最大73%引きになってます

    非常に安いです 宣伝すればこれだけでも価格競争力がありそうです

    • まる の返信 (1か月 1週前)

      Star Wars BattlefrontとNieR: Automataを買いました
      今載ってないですが確かに全体的に価格安いですよ G2Aより安いのは珍しい
      ゲーム増やしてほしい

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