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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 2日 2時間前

    返信元:canon が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 ベータ・デスクトップ・クライアントの中でDishonored 2がGAMEで買えるようになったようです! https://twitter.com/gamecredits/status/941064791086551040 表示

    ベータ・デスクトップ・クライアントってどれの事なんですか?

    • まだ、version 0.6.6で公式には発表されておりませんが、Discord(チャット)内からダウンロードできます。

      既にデスクトップクライアントを利用している人は、別の場所にインストールした方がいいと思います。

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    バクダン が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 2週前

    頑なに$2にしようとする仕手でもいるのでしょうか?
    もう少し、BTCと一緒に成長してもいい気がするんですけど…

    • いまのところ安定しているか、様子見の人が多いのかなと思います。
      どんな通貨も高騰があった後は一旦落ち着きます。
      Unityと公式パートナーとなったので開発に伴い成長してくると思います。

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    バクダン が「BITCOIN総合 グループのロゴBITCOIN総合」グループに投稿しました。 2週 5日前

    100万円突破ですね

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 2週 5日前

    返信元:davidtojp(管理人) が「BITCOIN総合」グループに投稿しました。 Bitflyerの販売所価格が100万円を突破したようです。 https://twitter.com/bitFlyer/status/934674316402212865 長い間の待望の価格です。おめでとうございます。 表示

    管理人さんは確かBTC一強の時代があって、それが終わり、やがてリップルやイーサリアムなどの通貨が主流の時代になると分析していましたよね?
    その分岐点はどう見極めればよいのでしょうか?

    • http://cryptpark.com/category/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB/

      バクダンさんがおっしゃってるのは、私が上のURLで2014年7月に当サイトを立ち上げた時に書いた「しばらくは、ビットコインの優勢が続くのは確かでしょう。しかし、その後はリップル、又は次の仮想通貨が出てくる可能性が高いと思います。」部分だと思うのですが、3年前の当時はまだBitcoin、Litecoin、Nxt、Darkcoin、Peercoin、Ripple、Namecoinなどが首位を占めていていたころで、イーサリアムはまだ存在していませんでした。

      私は今、様々な通貨は集中と分散を繰り返しながら共存していくだろうと考えており、BTC1強はしばらく続き、その後1,2の強い通貨が加わり、そのまわりに衛星都市のように実需通貨のエコシステムが育つだろうと考えています。投資方針としても時価総額の高いものと実需型コインの両方を集めるという方針はその考えに基づいています。

      様々な仮想通貨はまだインフラ整備やプロダクト制作過程で前哨戦といったところだと思います。見極めのキーワードとしては基軸通貨、サービス数、パートナー数、利用者数の増加から発生するネットワーク効果がどれだけ強くなるかだと思います。

      全てのインターネットサービスの強さを決めるものは、基軸(求心力)、サービス数、パートナー数、利用者数などの増加から発生するネットワーク効果の増加であり、これらを劇的に増やすためには需要が鍵になります。仮想通貨でも基本的に同じだと思いますね。

      • 今年の5月頃にBTCの比率が急降下し40%を下回りその後の分裂騒動で
        ビットコイン一強時代の終焉を予感しましたが全く逆に高騰し続けていますね。

        ビットコインは色々な問題は抱えつつも
        第一人者としての求心力、サービスや利用者の数が群を抜いているという事でしょうか。
        機関投資家が参入するという理由で上げている理由もありますが
        その際の資金流入もまずはビットコインですよね。

        ビットコイン一強に、イーサリアムとリップルを第二陣営に
        実需系を幾つか抑えていきたいと思います。

        予想を上回る速度と変化で日々のんびりできませんね。

        • やはり、基軸になってますので強いのは間違いないと思います。周りに育ってる通貨もBTCを経由しますし、仮想通貨を使っている人でBTCを全く持っていない人や扱ったことが無い人はいないと思いますので。

          ただ、ここのところの上昇は、ハードフォークの通貨をもらう為の購入が多いと思いますので懸念がありますね。

          ハードフォーク案が出尽くして、取引所が取り扱わなくなってきて、一段落すると反動はおそらく起こると思います。次のポイントはその辺になるのかなと思います。確かに変化が早くて目まぐるしくなってきてますね。

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 4週 1日前

    返信元:バクダン が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 GAMEでスクエニや任天堂のゲームが買えるようになるのでしょうか? 表示

    ありがとうございます。やっぱり日本人としては是非GSTOREでスクエニのゲームがやりたいですね。
    できれば保有しているGAMEで一生遊べたら理想ですね(笑)

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    バクダン が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    GAMEでスクエニや任天堂のゲームが買えるようになるのでしょうか?

    • 運営には要望としてお伝えしておきます。

      • ありがとうございます。やっぱり日本人としては是非GSTOREでスクエニのゲームがやりたいですね。
        できれば保有しているGAMEで一生遊べたら理想ですね(笑)

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:バクダン が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 https://twitter.com/jack_kuveke/status/930439082991333376 過小評価される理由の詳細な分析 表示

    GAMEの価格は現在$1.7ですが将来$30~$40と言っていますね。
    MobileGOは現在$0.5ですが$3になるそうです。

    GAME約17倍、MGO6倍ですが、皆さんの意見はいかがですか?

    • akira の返信 (1か月前)

      すべての新しいモバイルゲームの50%以上、ARとVRコンテンツの3分の2以上がUnityで開発されていて、
      制作されたコンテンツは全世界で約30億デバイスに達しています GamecreditsはそのUnityと提携した
      唯一の仮想通貨ですよね

      だから、Gamecreditsはゲームに一番組み込みやすく、共通通貨を使った新しいコラボも進むと思いますし、アイテム売買などによるお小遣い稼ぎのできる仮想通貨として標準になる可能性があると思います

      参考に日本のゲーム会社の時価総額は、下のURLに出ています。

      https://gamerch.com/service/market_capitalization_rank

      現在のGamecreditsの時価総額は約130億円ですが、Gamecreditsは世界が相手で、資金も沢山持っていますのですが、まだまだ小さいです
       
      いくらになるかわからないけど、大きな可能性と伸びしろはあると思います

      • スズキ の返信 (1か月前)

        プラットフォーマーは、通常1ゲーム会社より時価総額は高いですし、GAMEはゲーム用の初のオープンソース通貨なのでもっと価値が出てもいいはずです

    • ゲーマー国民が集まる国の通貨なのでその単価では済まないと思います。通貨なので。

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    バクダン が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月前

    過小評価される理由の詳細な分析

    • バクダン の返信 (1か月前)

      GAMEの価格は現在$1.7ですが将来$30~$40と言っていますね。
      MobileGOは現在$0.5ですが$3になるそうです。

      GAME約17倍、MGO6倍ですが、皆さんの意見はいかがですか?

      • akira の返信 (1か月前)

        すべての新しいモバイルゲームの50%以上、ARとVRコンテンツの3分の2以上がUnityで開発されていて、
        制作されたコンテンツは全世界で約30億デバイスに達しています GamecreditsはそのUnityと提携した
        唯一の仮想通貨ですよね

        だから、Gamecreditsはゲームに一番組み込みやすく、共通通貨を使った新しいコラボも進むと思いますし、アイテム売買などによるお小遣い稼ぎのできる仮想通貨として標準になる可能性があると思います

        参考に日本のゲーム会社の時価総額は、下のURLに出ています。

        https://gamerch.com/service/market_capitalization_rank

        現在のGamecreditsの時価総額は約130億円ですが、Gamecreditsは世界が相手で、資金も沢山持っていますのですが、まだまだ小さいです
         
        いくらになるかわからないけど、大きな可能性と伸びしろはあると思います

        • スズキ の返信 (1か月前)

          プラットフォーマーは、通常1ゲーム会社より時価総額は高いですし、GAMEはゲーム用の初のオープンソース通貨なのでもっと価値が出てもいいはずです

      • ゲーマー国民が集まる国の通貨なのでその単価では済まないと思います。通貨なので。

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    バクダン が「Decent総合 グループのロゴDecent総合」グループに投稿しました。 1か月前

    木曜日に重大発表があるようです!ついにNA来るんですかね?

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:davidtojp(管理人) が「総合投資研究」グループに投稿しました。 一時大暴落! 今のビットコインは来年消滅!?(zaiの記事) ビットコインキャッシュが大暴騰後に大暴落! http://zai.diamond.jp/articles/-/274265 表示

    結果論ですけど、結局BTCの過熱を抑えるための調整に使われたにすぎないのでしょうね。

    内部の人間は底値でBTCを買いあさっていたのだと思います。

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    バクダン が「BITCOIN総合 グループのロゴBITCOIN総合」グループに投稿しました。 1か月前

    BTCとBCHが本当に入れ替わってしまうのでしょうか?
    たしかに最近のBTCはひどかったですが…

    • 入れ替わるまで行くかわからないですが、ビットコインキャッシュは、日本時間11月13日(月)午後11時頃に難易度調整アルゴリズムの変更を目的としたハードフォークが行われる予定です。その後、急落あるかもしれませんので注意が必要です。

    • Ash.pakapaka の返信 (1か月前)

      BCH買おうと思って送金したんですがデフォルトの手数料にしちゃってまだ着金せずです。
      乗り遅れちゃいました。
      でもタイミングミスってたら大変だったので結果オーライかな。

      • canon の返信 (1か月前)

        宴は終わったようです・・・

        • km10 の返信 (1か月前)

          ビットコイン分裂よりも最高値付近で利確する難易度が高いですね
          落ち込みがかなり・・・

          • canon の返信 (1か月前)

            投機ですね
            こういうの追いかけすぎるとコツコツドカーンってやられます

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:rasuku が「総合投資研究」グループに投稿しました。 ビットコインキャッシュが強気ですけど、どうなるんですかね。 https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoin-classic-shuts-down-as-staff-claim-bitcoin-cash-will-rule-in-6-months 表示

    GAMEがどんどん価値を落としています。
    買いも少ないし、どうしようもありません。

    • akira の返信 (1か月前)

      周りも落ちてるし、時価総額順位は変わってないです
      BCHが落ち着くまで待つしかないですよ

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    バクダン が「BITCOIN総合 グループのロゴBITCOIN総合」グループに投稿しました。 1か月前

    https://theflippening.github.io/open-letter-to-bitcoin-miners-from-another-miner/

    BCHが上がって、BTCが暴落しています。
    これが起こっているのでしょうかね?

    • まる の返信 (1か月前)

      BTCはハードフォークの反動下げで、BCHに流れてるかもしれないけど互換性ない全く別の通貨です
      いままでの決済がそのまま使えるわけではないし、トランザクションがほとんど起こってない通貨なので投機かな~

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月前

    返信元:davidtojp(管理人) が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 新しいニュースレターです。現在翻訳中です。 表示

    やっとですね。iPhoneユーザーなのでとてもうれしいです。
    価格も戻ってきてますし、この間が底であることを願います。

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    バクダン が「総合投資研究 グループのロゴ総合投資研究」グループに投稿しました。 1か月 1週前

    パラボリックを見るときに、$建てだと上向きでも、BTC建てだと下向きということがよくあります。
    みなさんはこういう時は、どっちを参考にするのですか?

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 1週前

    返信元:Roi-D が「GameCredits総合」グループに投稿しました。[…] 表示

    今の状況ってべつにGAMEが悪いわけじゃないですからね。
    BTCの分裂問題が出た時点で、こういう風になると予想できずにホールドしてた人の自己責任ですよ

    • いや、分裂問題だけじゃなくて、遅延も影響してるでしょう。MGOICOした時のホワイトペーパーのロードマップ通りに進んでいればこんな状況になってなかっと思いますし、仮に予定通り進んでてもこんな状況になってたならバクダンさんの言うように相場を読めなかった自分の問題です
      私は文句ばっかり言ってますけど、それはGAMEを虐めるためや売り煽りたいからではありません。過去の投稿みてもらえれば分かりますけど、GAMEのやろうとしてる事に共感してずっとホールドしてるホルダーです
      ホルダーだから不満のある部分を改善して欲しいから文句言ってます
      ここの遅延癖と広報のいい加減さは事実です
      広報が必要以上に買い煽り、出来もしないのに簡単に1週間で出るとか言って延期し、ヘイトを溜め込んでます。GAMEの価値を高めるのが広報の仕事なのにヘイトばっかりためこんで機能してるとは思いません。
      私はもっと広報に良くなって欲しいです。予定が読めないならリリースされるその日までリリース予定日言わなかったら良いだけですし、代わりに今どのプロダクトがどれくらい進んでるのか進捗をこまめに出してくれた方が安心できます
      過去何度も管理人さんから伝えてもらったり、直接言ってますけど全然改善されないのが悲しいです…

      • 私もゆたんぽさんと同じ立場です。
        事業自体の将来性は感じるので、運営にはもう少し情報公開の仕方を見直したり軽率な発言を控えて頂きたいと思ってます。

        ここの運営は時間を守ったことがないといえるほど時間にルーズです。開発が絡むため遅延自体は仕方ないと思いますが、見通しが立たないうちから発表したり大げさに表現することを繰り返していませんか?
        ウォレットやクライアントの件についても、運営は”β版の”リリース1ヶ月前に「ほぼ完成したので1~2週間でリリース」という表現をしていましたが蓋を開ければ正式リリースはそれぞれ12月、1月にずれてました。何の説明も無くGnationの方でロードマップにちょこんと記載してありましたね。
        「毎週進捗を発表する」「定期報告を行う」と言って1,2回進捗報告したら音沙汰が無くなる例を何度も経験しています。今後も繰り返すと思うので管理人さんがいくら伝えてくださっても無意味だと思ってます。
        MGOのロードマップについては言わずもがなです。

        大きいものに取り組んでおり、「見えないところで進んでいる」とは思いますし、何かがいつかリリースされるとは思っています。なので応援はしていますが、こういうことを繰り返して欲しく無いと思ってます。

        • 私もゆたんぽさんと・・・さんと同じ意見です。
          ついでに新ウォレットは案の定最大12時間以内の出金も実現されていませんでした。

        • 私の会社も海外の会社とプロジェクトを組んでソフトウェアを開発してますが、
          海外の大手ソフトウェア会社でも納期を守らせるのは大変です
          相手国側の会社に橋渡しをする相手国の文化も理解しているブリッジSEを現地
          に置いて、時間管理や進捗管理を行って管理をしても規模が大きくなって、
          開発の分業が進むと難しい

          それでいいとは誰も思わないけど、現実的に可能な部分で考えると、海外で
          しかも新規の開発で時間厳守させるのは非常に難しいのです 
          そして、新たなパートナーが出てきて、全体の工程を見直しが発生すると
          ロードマップを守ることさえ意味をなさなくなります 
          その時はロードマップは二の次にフレキシブルに工程を見直す必要があります 

          私達の会社では、最終的に相手に合わせてこちら側で完成時間を読むを言った
          ことが必要でした 

          これは時間にルーズといった一言で済ませられるほど簡単な問題ではなくて、
          ソフトウェア開発の構造的な問題と海外の完成時刻に関する認識、労働環境も
          組み合わさってる非常に解決が難しい問題を含んでます 特に仮想通貨は時差
          もある分業開発が行われているでしょう

          ソフトウェア開発の開発は、高度な知的生産活動なので普通の仕事とは違います
          これは海外のデベロッパーを活用している会社が必ずぶち当たる問題に似ています

          できる改善点としては、まずSlackで広報が気軽に完了期間を言わない、
          プロジェクトの進捗は開発責任者がプログレスバーで進捗率をグラフで示す、
          ロードマップで完了時期を書かない、書いてもいいけど遅れた時は理由を説明する、
          あとは定期的な進捗をニュースレターで知らせる等で改善しないといけない
          かなと思う

          でも、更に完成時間に関する情報が出にくくなる可能性があって、ほんとに
          それでいいのかなと思う部分もある 
          外から言うのは簡単だけど、非常に難しい問題を含んでます

          • 私の会社も海外デベロッパーを使った開発で6年間以上の経験を持っていますが、やはり納期にはいつも苦労しています。参考になると思いますので、運営にお伝えします。

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    バクダン が「BITCOIN総合 グループのロゴBITCOIN総合」グループに投稿しました。 1か月 1週前

    https://theflippening.github.io/open-letter-to-bitcoin-miners-from-another-miner/

    BTCの分裂問題について、こんな事が起こりえるのでしょうか?

    • まる の返信 (1か月 1週前)

      BCHは、BTCよりずっと集中的にコントロールされる通貨であって、マイナーをそそのかしてディフィカルティーアルゴリズムを根本的に壊そうとしています
      ほとんどのマイナーやユーザーは、BTC以上に集中管理された、急いで構想され実行される、Bitcoinのセキュリティを壊そうとしているようなコインをサポートすることはしないと思う
      長い目で見ればそれは支持したマイナーやユーザー自身の崩壊につながる

      それが欲しい人限定的にはうれしいかもしれませんが、それをBitcoinの代わりにしようとするのはナンセンスです
      Bitcoinの置き換えによって、Bitcoinのセキュリティを更に悪化させることになることは誰も望まない結果を生むでしょう

      ハードフォークの通貨を支持する人は、Bitcoinの何が価値あるものにするのかを理解していない
      BTCは、分権とセキュリティと長い歴史によって支持されています
      それらは、簡単に棄損できないし最優先でなければなりません 他のすべてサービスは、それら上に長い期間を持って構築されています
      このような価格操作では、それらを壊すことはできませんし、BTCはハードフォークで生まれるコインより、まだ支持される安全なコインでしょう
      それに、こんな文章一つで結託するようなら仮想通貨のセキュリティーは簡単に崩壊します
      そうは思えません

    • 本当に仕掛けるなら事前に作戦を公開するはずないので、ただの妄想だと思います。BTCが今回の危機をクリアしたらKing of 暗号通貨になると思うし、負けたら0円になるかもしれないと思っています。Bitcoinコアが静かなのが気になりますが、何か秘策があるのか。マイナーとコアとの戦争になるかもしれない来週のハードフォークは大注目です。

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 1週前

    返信元:バクダン が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 https://wallet.gamecredits.com/auth 新しいWebウォレットがリリースされたみたいです。 また2FAは未だについてないんですが、これから機能がどんどん追加されるようです。 表示

    管理人さんのおっしゃるとおりですよ。売買は自由なんですから。
    文句が出るような額を投資に回すべきじゃありませんね。

    ウォレットが立派に成長するところを見届けたいですね。

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    バクダン が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 1か月 1週前

    https://wallet.gamecredits.com/auth

    新しいWebウォレットがリリースされたみたいです。
    また2FAは未だについてないんですが、これから機能がどんどん追加されるようです。

    • 1年経っても2FAが付いていない以上、「どんどん追加」もかなり長いスパンで見ておく必要がありますよね
      クレジットカード決済も無くなり、デスクトップゲーム購入機能もまた消えてる
      かなり遅延した結果が見た目を変えただけ?

      • nephew の返信 (1か月 1週前)

        そもそも2FAなんて1日でつけられる機能なのに何故やらないのか全く理解出来ません。本当はWEBデザイナーしか居ないのでは?

        • 「自前で作ってるから」っていうのが運営の言い分ですが、ここまで時間かかって完成出来ないならGoogleなりSMSなりを付けて他に注力するかMGOICOの莫大な資産で技術者引っ張って来るなりすべきでしょう
          MGOの体たらく含めて「この一年間何してたの?」としか思いません

        • 開発者はいますし、開発は外部から見えないところで進んでいます。私はサポートサイトとして、サポートもしていますし、開発の進捗も見ています。

          まだ業界自体の技術が成熟していないことや会社の仕組みとしてもまだ整ってない部分もあり、遅れることはありますが、他の仮想通貨のチームより実需の面でも精力的に開発しています。私は他の仮想通貨チームにも参加していますが、他の仮想通貨チームがコンテンツを集めてプラットフォームを作るには同じぐらい時間はかかると思います。

          なるべく早く改善していかないといけないと思いますが、どうしても心配で信用できないようでしたら、無理をして購入してはいけないですし、購入するべきではありません。個人的には残念だと思いますが、売却しても仕方ないと思います。仮想通貨の売買は常に自由です。

          いただいた意見については、創業者やCEOにもお伝えして話し合っています。もう少し寛容な気持ちで応援していただけると幸いです。

          • 管理人さんのおっしゃるとおりですよ。売買は自由なんですから。
            文句が出るような額を投資に回すべきじゃありませんね。

            ウォレットが立派に成長するところを見届けたいですね。

      • やってないデスクトップゲーム2本のライセンスキーが表示できなくなってて笑いました。サポートは特にいらないです。

    • slackやテレグラム見ると直接伝えてる人いっぱいいますよ?
      大体が「soon」で返されて今に至ります。

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    バクダン が新しいアクティビティコメントを投稿しました 1か月 2週前

    返信元:ゆたんぽZ が「GameCredits総合」グループに投稿しました。 GAMEは直近安値更新、MGOに至っては史上最安値更新ですか… 結局10月もプロダクトと呼べる物は1つも出てきませんでしたね MGOは各地で続々とスキャム扱いされだしてます… スキャムじゃないのなら何か1つでもまともなプロダクト出してみかえして欲しい… 表示

    この議論はもう繰り返されてますよね。
    GAMEがやろうとしていることは、前代未聞だから、なかなかうまくいかないこともしばしば、
    運営は一生懸命開発に専念して頑張ってるんだから、今どうこういっても仕方がないですよ。

    BTC一強の時代に入った以上、その終わりを見極めて買うことも大事かと思います。
    その分岐点が、HFというのが一般的な見解でしょうかね?

    僕はあきらめて握りしめてます…

    • はじめから「難しい開発だから何ヶ月も何年も時間かかる、それでも応援してくれる人だけ買って下さい」なら納得出来ますけどねー。MGOのICOした時は「プロダクトは既にほぼ完成していて、集めたお金は全て広告にまわせてすぐに実需が発生する」と言ったような触れ込みでした。
      ロードマップの内容と実情があまりにかけ離れてますしその後出てくる情報も全部遅延遅延です
      出来もしないロードマップを餌にして何十億円も集めたのならたちが悪すぎます
      せめてまももなプロダクト1個、出来ないなら誠実な進捗状況公表してほしいですねー

      • 初めての試みだからこそ時間も人も必要なので一つ一つクリアしていくことが大切なんですが、たくさんのものに手を出して一つもリリース出来てないんですよねー。
        Gファンディングでしたっけ?なんかまた新しく思いついたことを始めようとしているみたいですけど、ホワイトペーパーにもニュースレターにも無かったですよね。
        時間も人も足りないのにまた新しいことに手を出すんですね。いつ完成するでしょうかね?

        ウェブウォレットとデスクトップクライアントも「1,2週間でリリース可能」と2ヶ月近く前に言ってて、先月は「ほぼ完成しているから1~2週でリリース」って言ってましたね。いつの間にかクライアントはβテスト開始、ウェブウォレットは話すら出てこなくなりました。
        8月にマーケティングが始まる予定でしたが、この3ヶ月何かしましたっけ?
        MGOが使える唯一のアプリも今査定中とのことですけど、またなんやかんや延期だと思ってます。
        MGOの利点って「賭けに使えるし、Gストアの利益で買い戻される」ことだったと思いますが両方共実行されるまで何年かかるかわからないですよね。
        Gストアに関してはあと2ヶ月で1000個近く採用ゲームが増える予定になっているはずですが、クリケットが増えてから一切音沙汰が無いですね。

        いっぱい課題が残っているんですが今何がどう進行しているんでしょうか?

        • 現状、遅延が発生して価格も下がっていますので不安や不信はあるかもしれませんが、仮想通貨の開発は時間通りに順調にいく開発ではありません。他の仮想通貨チームもほとんど同じような開発遅延を抱えています。

          進捗状況の報告については、以前運営に報告してほしいとお伝えしています。近く進捗状況の報告はされると思います。

      • akira の返信 (1か月 2週前)

        >>MGOのICOした時は「プロダクトは既にほぼ完成していて、集めたお金は全て広告にまわせてすぐに実需が発生する」と言ったような触れ込みでした。
        こんなこと言ってましたっけ?

    • まる の返信 (1か月 2週前)

      ハードフォーク後のコインを貰うためにBTCが買われているだけで、BTC一強の時代というのはまだわからない
      BTCの値上がりは、ICO通貨買う為にETHが買われて値上がりしていた状況と似ている
      ICO通貨と同じようにハードフォーク後の通貨が必ずしも大手取引所に上場しなくなるのも時間の問題で、ハードフォークで値上がりするのも一時的な現象の可能性がある 

      GAMEも最初のサンプルゲームが出てきたときは評価が180度変わった
      遅れても進めてるし、頑張ってるのはわかるからじきに出てくるだろう
      仮想通貨の評価は、ころころと良く変わる

      • そうですね プロダクトさえ出れば評価は変わると思います。
        今は1年近く前に作られた目標が何一つリリースされず、新しい目標が作られ続ける状態なので、多くの人が運営の技術力を疑ったりscam扱いされている始末というわけですね。
        現状のままでは運営が何かニュースを出しても、「それは実現できるの?」と言われたら何も言い返せないと思います。
        Unityという権威ある企業が関わることでもう少し企業体質が軌道修正されることを祈っているんですが・・・

        • まる の返信 (1か月 2週前)

          ピクセルウォーズも出てきてるし、GAME決済も既にできてる
          技術力が無いわけでもないでしょう 
          ポジションによっては敵対視する人もいるし、実際見たものを評価してる人は少ないでしょう
          そういう人からスキャム扱い受けるのはある意味、ちゃんとしたものがでれば脅威になるからで
          あって鵜呑みにすることは危険

          仮想通貨で遅れないのはむしろ少ないし、運営の熱量を見てれば開発してるのはわかる
          素直に応援してる人もいるんだから、不満をぶつけすぎるのもどうかと思う
          いやなら売ってしまうこともできるんだから

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