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    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 3か月 3週前

    GameCreditsとMobileGo開発レポート:7月25日です。

    https://medium.com/gamecredits/gamecredits-and-mobilego-development-report-july-25th-d3cea14fd445

    (以下、翻訳となります)
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    皆様、こんにちはGameCreditsとMobileGoの開発レポートへようこそ。 まず、今週の開発報告の遅れについて深くお詫び申し上げます。
    その主な理由は、GAME / GNationチームとインフラストラクチャ(まだ進行中)での再編成でした。
    今週のレポートでは、GameCredits / GNation / MobileGoチームが過去3週間にわたって取り組んだ最も重要なアップデートを紹介します。

     

    開発について

    ・以前の開発レポートで共有したように、GPlayは初期機能(革新的なモバイルゲームストア)と競争力のあるモバイルゲームつまり、さまざまなトーナメントでの観戦、スポンサー、参加などのeSports機能を結びつけるつもりです。
    両方の機能の開発プロセスが完了し、残っているのは、PO(プロダクトオーナー)の為にビデオゲーム統合の詳細を決定することだけです。
    これまでのところ、PixelWarsとCryptoPokerとの統合は、GPlay開発チームによって組織された一連の内部トーナメントを通じて、GPlayクローズドベータでテストされ、大きな成功を収めました。

    ・GShare
    GNationのマイニングアプリケーションは、今後数週間で大きな変化を遂げます。
    新しい「ユーティリティ」PCアプリは依然としてマイニングクレジットに焦点を当てていますが、GShareストアでディスカウントされたゲームを購入したり、国連の17の「持続可能な発展目標」に寄付することができます。

    http://www.jp.undp.org/content/tokyo/ja/home/sustainable-development-goals.html

    マイニングが行われている限り、GShare開発チームは、より迅速かつ効率的な方法でマイニングプールからデータを収集するシステムを構築することができました。それに加えて、チームはCPUプールをネットワークに投入することに成功しました。主な目標はバックエンドサービスのよりよいサポートを提供することです。

    ・コアサービスチームは現在、5つの個別のサービスに焦点を当てています。

    ・ユーザサービス(全GNationエコシステムのユニークでユニバーサルなアカウント)

    ・ペイメントサービス(GNationエコシステムで使用されるMGOおよびその他の通貨)

    ・レガシーコードベース(Codepay、GWalletのメンテナンス)およびサポートサービス

    ・報酬サービス(GShareによる報酬のロジックとチャリティ/寄付システムに関連しています)

    ・アナリティクスサービス

     

    プロダクトハイライト

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    ・約1週間前、限定数のユーザーにGC Liteのクローズドベータ版をリリースしました。 アプリをダウンロードしテストすることことを多数のコミュニティー・メンバーが示したので、速やかに対応し、この月曜日にGC Liteのオープンベータをリリースするのを助けました。

    ・GC Lite(またはGameCredits Lite Client)は、GameCreditsブロックチェーンをダウンロード/同期する必要なく、GAMEを安全に保存、送信、受信することができる、使いやすいアプリケーションです。 Liteウォレットは、Webウォレットのシンプルさを提供するように設計されていますが、同時にQTウォレットのセキュリティも提供します。

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    ・GC Liteを使用して、投資家に資金を完全にコントロールできるツールを提供することを目指します。

    ・統計的には、およそ100,000GAMEが保管され、約500(内部および外部両方の)トランザクション、および平均トランザクションの速度は10分であることが示されています。

    GC Liteは以下のリンクからダウンロードできます:
    ・Windows: https://tinyurl.com/y7pjh3ln
    ・Linux: https://tinyurl.com/y95yajbs
    ・OSX: https://tinyurl.com/y82rgfey

    注意:GC Liteを使用して、バグに遭遇した時、当社エンジニアがどんな潜在的な問題も取り除くことができるように小さなログファイルを作成したことを知っておいてください。バグがあれば、support@gamecredits.com にサポート チケットを送信するか、当社のコミュニケーションチャネルのいずれかの管理者を検索する必要があります。

     

    マーケティングについて

    最近、GNationは米国にある新しいマーケティング/メディア代理店を雇う決定を下しました。今年、GNationにブースがあったE3 Expoでの作業の最初の結果を見る機会がありました。

    Sergey Sholom CEO’からの言葉 :
    E3は大成功でした。数多くのゲーム開発者やゲーマーの前でGPlayやGShareの機能を紹介する機会がありました。それは何も明らかにしてませんでしたが、今後のリリースでの興奮があります。

    最近FGPGによりアップロードされたビデオから詳細をチェックしてください。

    https://www.facebook.com/fgpg/videos/10155530257451905/

     

    MobileGoについて

    ・既に言及したように、MobileGoは、GPlayのeSports機能中の報酬として、GNationペイメントサービスへ実装されました。

    ・MGOスワッププラットフォームは、フロントエンドのサービスにいくつかの問題を抱えています。遅れて申し訳ありませんが、何百万ドルものトークンを交換するための複雑なプラットフォームを構築するのは難しいプロセスです。QAチームによると、テストは8月中に行われるべきです。 私たちは、コミュニケーションチャンネルで進歩をご報告します。