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    davidtojp(管理人) が「GameCredits総合 グループのロゴGameCredits総合」グループに投稿しました。 6年 7か月前

    GamecreditsとMobileGoのニュースレターが届いています。

    http://mailchi.mp/gamecredits.com/gamecredits-and-mobilego-development-rundown-98

    (以下、翻訳となります。)

    開発項目別報告

    下記は、GameCreditsとMobileGoのチームが処理している現在のプロジェクトのリストです。

    リストは、今の時点で各プロジェクトに関して公に共有できる情報をすべて含んでいます。ビジネスではよくあることですがGameCreditsとMobileGoに関係するいくつかの開発は、戦略又は法的な理由でまだ共有することができません。

    定期的な項目別報告を継続して行い、開発者が各プロジェクトで何をしているのかを説明いたします。これらのトピックに関する質問がある場合、または概要について提案がある場合は、スラックまたはテレグラムで私たちと連絡を取り合うことができます。

     

    ウェブウォレットについて

    私達は、改良され、最適化され、シンプル化されたWebウォレットのバージョンに取り組んでいます。一旦、アップグレードがリリースされれば、2、3の機能および向上がありますが、これはユーザにとって安全で、安定しているものになるでしょう。

    現在、テストしているのは、インドの2つの最も大きい決済プロバイダーPayTMとPayUの統合です。これらの決済プロバイダを追加することは、インドのゲーマーのアクセスを容易にする上で重要です。

    同時に、Webウォレットに約40以上の新しいデスクトップゲームをリリースしようとしています。リリースされると、これらのゲームのすべてのタイトルをオープンに共有することになります。

    このバージョンのWebウォレットを1〜2週間以内にリリースする予定です。以下は、WebウォレットのアップグレードされたUI / UXを示しています。

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    GStoreについて

    私達は業界の開発面で有名なゲーム会社との重要なパートナーシップに取り組んでいます。

    このパートナーシップを促進するために、UI / UXの改善、ゲーム開発者のゲームアップロードの容易化、アップロードされたすべてのゲームへの決済機能の迅速な統合を目指してストアの開発を加速させています。

    また、最近Real Cricket 17をストアにアップロードしました。 数千万回のダウンロードと150万人以上のアクティブデイリーユーザーを抱えるインド最大のモバイルゲームの1つです。

    Real Cricket 17にはGameCredits決済ゲートウェイが内蔵されていますが、統合とアプリの安定性はまだテスト中です。

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    Desportsについて

    Desportsは、ユーザーが進行中のE-sportsトーナメントを閲覧し、MobileGoを使用して結果にBetすることを可能にするウェブベースのアプリケーションです。

    時間が経つにつれて、より多くの機能がこのアプリケーションに追加されます。

    技術的に言えば、このアプリケーションは、私達のモバイルアプリケーション型のE-sportsアプリケーションよりも開発は難しくないです。

    2017年第4四半期にDesportsの初期バージョンをリリースする予定です。

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    Esports App (GAMEGG)について

    私達はE-sportsアプリケーションの作業を毎日続けます。E-sportsアプリケーションは、ユーザーが試合の結果に賭けるマッチ及びトーナメントに参加できるようにすることを目指しています。

    これらの賭けは、スマートコントラクトを使用してMobileGoで行なわれます。アプリ内では、ゲーマーにリストされたゲームの選択、フレンドの追加、チャット、およびトーナメントの作成/検索を可能にします。

    最近、デベロッパーは、フレンド及びチャットシステムのバグを解決し、最初のテストゲームの統合のためのアプリケーションを準備しています。今後1〜2ヶ月間、アプリケーションのアップデートを提供するでしょう。

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    GameCredits クライアントについて

    取り組んでいる別のアプリケーションはGameCreditsクライアントです。

    GameCreditsクライアントは、ユーザーがコンピュータから直接GAMEを保存、送信、およびマイニングすることを可能にするWindows(Mac / Linuxは間もなく)のアプリケーションです。

    クライアントは、Webウォレットと同じユーザー情報を使用し、シンプルさと使いやすさを向上させます。

    現時点では、マイニング機能は、ユーザーのCPUを使用してバックグラウンドで実行され、GameCreditsネットワークに参加する楽しい方法を提供します。クライアントでマイニングするユーザーは、マイニングプールに入り、そのプールの報酬を共有します。 私たちは報酬が低いと理解しています。

    近い将来のアップデートでは、ユーザーはマイニングに割り当てるパワーを選択できます。

    また、GameCreditsクライアントは、ユーザーがWebウォレットのように、デスクトップゲームを購入できるようなります。

    今後1〜2週間以内にクライアントをリリースする予定です。

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    GExchangeについて

    最近、発表したように、GameCreditsとMobileGoに複数のFiat通貨のゲートウェイとcryptocurrencyのペアを提供するために、現在、私達自身の取引所に取り組んでいます。

    成功するためには、さらなるドキュメント化と研究が必要になります。

    そこで、私たちはチームを分け、取引所に携わっている開発者の約半数をWebベースのE-sportsアプリケーションに移動しました。

    GExchange は長期的なプロジェクトであり、私たちはE-sportsとモバイルゲームアプリケーションの優先順位が一番であると思っています。

     

    Block Explorerについて

    GameCreditsブロックエクスプローラは今ベータ版ではありません。過去数週間で、トランザクションの量が表示されない及びユーザーインターフェイスが微調整など、いくつかのバグを解決しました。

    私達はロゴをアップデートし、配色を変更するでしょう。

     

    マーケティングについて

    過去に述べたように、当社のマーケティング活動は、ゲーム業界にアタックすることにフォーカスしていました。

    しかしながら、まずブロック・チェーン/仮想通貨スペースのメンバーをターゲットとし、この産業内での私たちの存在を育てるのをサポートする内容および戦略を取ることも重要です。

    このためMobileGoとGameCreditの両方のブログを頻繁に開始し、さまざまなチームメンバーの動画を録画して、GameCreditやMobileGo関連のニュースの認知度を高めるために広告を掲載します。

     

    Blockswapについて

    MobileGo投資家が知っているように、WaveとethereumベースのMobileGoの間のブロックスワップとして知られている1:1スワップを提供することは私達が考えていたことでした。

    調査の結果、現在、セキュリティの脆弱性を持つ可能性があることが判明したので、この技術のリリースは遅れています。
    これは、他の通貨のプロジェクトがBlockswap機能に起因するハッキングにあったためです。

    それ以来、開発者、特にスマートコントラクトの開発者は解決策に取り組んでいます。解決するまでは、HitBTCのような取引所とwMGO / eMGOペアを追加する議論を進めていきます。

    • 補足:
      Real Cricket 17は、インドで大人気の「クリケット」を題材としたゲームで、Googleplayでは、1千万~5千万ダウンロードされている人気ゲームです。

      https://play.google.com/store/apps/details?id=org.cocos2dx.NautilusCricket2014&hl=ja

      https://cricket.or.jp/about-cricket

      『クリケットは、英国、オーストラリア、インド、南アフリカ、西インド諸島などの英連邦諸国を中心に大人気で、世界の競技人口はサッカーに次いで第2位といわれています。特にインド、パキスタン、スリランカ、バングラデシュなどの南アジア諸国では、圧倒的な人気を誇り、トップ選手の年収は30億円を超えています。』

      • 翻訳ありがとうございます!!こうやって進捗状況を出してくれると分かりやすいですね。できれば今後も月1回とか数ヶ月に1回でもいいのでこうやって進捗情報出してくれると嬉しいですね

      • いつも翻訳ありがとうございます
        一応確認ですが、ブログによるマーケティングはあくまでマーケティングの「一部」で他にもたくさんあるんですよね?

        • もちろんそうです。私もサポートサイトとして、ゲームメディアサイトの取り込みを強く主張しており、繋がりのあるゲームメディアサイトを紹介しております。
          マーケティングに関しては、ビジネス上、準備と調整がありますのでまだ公開できていないものが多いです。

          • ご返答ありがとうございます
            流石に進行の遅さに界隈も愛想が尽きた人が増えてきて居るようですが、準備と調整がせめて年内には完了して居ることを祈ります

            • 進行の遅さは、この業界自体がまだ手探りで進んでいるのでどこも同じです
              仕方ないですよ